Zu Inhalt springen

Panther

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Panther

  1. nein, dann würde ich sagen: Aufgeflogen, dann begleite ich dich man lieber... nehmen wir die geheime Galeere?
  2. wenn es nicht die weltliche Macht ist, die so ein Aufwand treiben müsste... dann Religion oder Magier/Hexer (dunkle Mächte) Also Religion > Hat da eine Religion nun einen Vorteil durch das Abtreten des Ratsherren? Oder Magie-Gilden > hat da eine Gilde einen besonderne Vorteil? War er bekannt dafür, einer nahe zu stehen? Wie sieht es aus mit finsterer Magie? Hat er sich mit solchen Mächten eingelassen und wurde von denen auf Ihre Weise entsorgt? Ein alter Pakt? Frage: Wer macht so einen Bums gegen den toten Ratsherren, wenn Spuren verwischt wurden, dann ist unsere Witwe auch wieder verdächtig. Was wird aus Ihr eigentich? Sie steht da als Opfer, kann sie weltliche Macht bekommen? religiöse oder Magie-Macht? Ist es rauszubekommen, dass sie da irgendwo da aktiv ist?
  3. haach wie dumm, wenn der 100er Rat eines seiner Mitglieder komplett mti Sippe entsorgen will, dann kommen die Ermittler und finden evtl. was raus.... also sowas... Muss man jetzt noch checken, ob unser Ermittler-Netzwerk unbestechlich arbeitet? Oder könnten uns da Falschinformationen eingespielt worden sein, Beweise unterschlagen oder Vertuschungen? Müssen wir das alles noch mal von einer weiteren Person checken lassen? Die Gladiatorin wird immer interessanter, wer hat sie beauftragt?
  4. Wer hat uns eigentlich beauftragt, also genau? Wenn es jetzt dunkel ist, kann man mit Reise der Seele und dem Seelenkomass-Magier evtl. was rausbekommmen. Für so eine Explosion muss Material bewegt werden. Die Alschimisten sofort ausfragen, wer was in welchen Mengen für wen hergestellt hat? Oder sind wir hier bei Game of Thrones (Also alte Vorräte?). Fragen nach alten unbekannten Räumlichkeiten unter den explodierten Bereichen. Wenn AP benötigt werden, mit meditieren oder Heiler-Exliieren aufpuschen! Bei M5 kann man so viel! Magan-Brot zur Hand?
  5. Sollte der Verdacht nun aufkommen, der tote Ratsherr hat irgendeine Verpflichtung nicht eingehalten und wurde nun bestraft (mit dem Tod und finanziell seine Familie)? Wer hat Vorteile? Wer übernimmt wohl seine KTP Verbindung? Will sich die Witwe absetzen?
  6. Seitwann ist denn ARK5 Ergänzung nicht für Spieler Charaktere?
  7. hmm.. ich hätte gedacht, dass dazwischen liegende Heimstein NICHT (Umfließunstheorie) stören, sondern das Heimsteine nur evtl. stören, wenn zwischen Zielperson und Z eine Heimsteingrenze liegt.
  8. und noch ein Versuch für die Beschwörer: Können wir einen Indruvalen III oder IV beschwören, der dann mal 2h die Gladiatorin suchen soll (kommt natürlich wieder darauf an, wo Heimsteine bei dir auch gegen Eindringen in der Empyreumsebene schützen) in der Arena zB. Das der Indruval die Gladiatorin wohl nicht übernehmen kann, könnte sein, aber er kommt ja zhurück und berichet, wir werden nicht enttäuscht sein. Das ist ja dämonische Magie und KEINE schwarze Magie.
  9. Ah, got it! also anders als wir, es kam mir schon so bei den Beschreibungen komisch vor... Wenn man es mit einer Mine verlgeicht, wählt Ihr eine Tiefe und könnt Euch dann nur in dieser Tiefenebene "frei" bewegen. Wir spielen es so: Du kannst einen Ort fest wählen, aber dich in der Tiefe (dem Schacht), rauf und runter bewegen, wie du willst.... EInmal kriegt man alle vergangenen Zeiten zu einem Ort, das andere Mal alle Orte zu einer vergangenen Zeit. Aber OK... --- Heimstein: Also bimmelt er nicht so häufig und es wird über die Alarme Protokoll geführt? Wann waren denn so die letzten Alarme. Kann man aus der Liste was schliessen? Kam es mal zu einer Anhäufung? Nachfragen von höherer Stelle? --- Bezüglich Seelenkompass: Ist die Gladiatorin a) durch Irgendwas geschützt vor der Ortung? -> Brosche Lauscher und Beobachter, Metallgitter, Heimstein, Deckmantel, Magischer Kreis des ..., b) tod c) genau unter/über dem Zauberort der Peilung? d) nicht auf dieser Welt? Würde Seelenkompass auch auf einen Wiedergänger funktionieren? Wenn man die Haare für Seelenkompass vorher mit Feenzauber verdoppelt und dann mit der Kopie zaubert, geht das? Kann man die Haare für Seelenkompass in einer "Macht über Zeit" Kugel konservieren, bis man sie braucht? Kann mir da ein Zauberkundiger Ermittler noch mal Rat geben?
  10. nein: Frage: Wie spielst dui RiZ? Mit Bewegung in der Zielzeit? nein, wohl nicht, aber vielleicht, wann und wo ist er gegangen? Waren ihm dann mal andere Leute nahe? Haben die was gerochen? Oder ist er irgendwo gelaufen, wo man bessere Spuren findet? Warum warnt sie? Der bimmelt doch bestimmt andauernd? Kümmert sich überhaupt einer um das Teil? Gibt es da Wachen, die Arlame melden, protokollieren, den Grund dafür rausbekommen?
  11. Kann man jetzt mit RidZ untersuchen, wer die Schlüssel so aus der Kutsche nahm/reinpackte und sie für die Leder-Sabotage "ausgeliehen" hat?
  12. Das Konzept klingt gut, wie sieht es aus, wenn man sich kämpfend im Nahkampf befindet und trotzdem ein auspassen will, nicht von Fernkämpfern zusammengeschossen zu werden? Oder wie sieht mit Zauberern aus, die Zaubern? Die bekommen dann die Aktion nicht....Also schwerer Schaden! Ist das eine Aktion, die man wählt oder eine Fertigkeit, die man lernen und steigern kann wie "Abwehr"?
  13. Mehrfachantworten ab jetzt erlaubt...
  14. Hallo, mal eine Umfrage, wie macht Ihr das in euren Runden mit der Suche nach Lehrmeistern?
  15. ja, mit Geist dominieren, genauso wie Sendling von Magiern und Schamanen erlernbar.
  16. ja, der ZWeck heiligt die Mittel und wo kein Kläger ist, ist ... Deshalb muss man es als Figur ja auch selber lernen...., wenn es denn geht. Aber so ein normaler Elementarmeister, den man bindet und dann einen netten Auftrag gibt... Tote beschwören, na, dass ist dann schon recht heftig, aber da gibt es viele EW und WW, wo was schief gehen kann..... So geht es beim Verhör: So lange du lebt, kannst du entscheiden, ob du es mir sagst, wenn du tot bist, musst du es mir sagen... Nekromanten sind schon eine Sorte. --- Nochmal zum U-Ring-Hersteller des Ratsherren, kann man den ausfindig machen? Wäre interessant zu wissen, ob da nicht noch mehr drauf ist....
  17. Was sagt Ihr denn zur Sendlings-Methode? http://www.midgard-forum.de/forum/topic/34122-csi-–-was-würden-eure-–-in-einem-mordfall-ermittelnden-nicht-spielfiguren-tun/?do=findComment&comment=2851910
  18. gerade wenn man es noch nicht auf Maximum hat, ist der Misserfolg noch eine gute Möglichkeit für den SL, den Plot zu bewahren. Auch kann man sich vorstellen WM für "Sehr Schwer" bis-6 zu vergeben. Wir benutzen es nur in der FSK, wenn wir alleine nciht mehr weiterkommen, qausi als "Geistesblitz". Wenn es ganz fies werden soll, kann ein Nekromant auch einen Sendling erschaffen und ihn auf die Gladiatorin ansetzen. Mal sehen wohin er geht. Bei seinem Weg kann man ihm ja "helfen" (Wenn es so aussieht, dass er über ein Gewässer muss). Ganz Gemeine nutzen 10 Sendlinge und machen eine Kreuzpeilung. Vom Beschwören / Binden anderer Hilfswesen will ich mal gar nicht anfangen.
  19. Wir haben Orakelkunst bei uns aus FSK gesetzt und das einzige was "hilft", ist der Patzer mit den falschen Informationen, was in einem Detektiv Abenteuer meist heftige Folgen hat. Und mit 10min sind 6 Fragen auch ne Stunde
  20. Meister Fionn, im Empyreum gibt es wohl keine Richtung für Seelenkompass....
  21. Andere Schiene zu Orakelkunst: "In allen Fällen kann das Orakel stets nur zwei Fragen beantworten: Soll man eine Handlung ausführen oder unterlassen? Und wenn man handeln soll, wann ist der günstigste Zeitpunkt oder (wo) der günstigste Ort? Damit kann man schon was anfangen, Soll ich die Gladiatiorin mit Seelenkompass suchen? Wenn ja, wann sollte ich das tun? (Das Orakel weiss dann ja vielleicht, wann sie NICHT in einem Heimstein bereich ist, wenn das Orakel gemein ist, sagt sie mir: Stell dich da hin, wo du nicht in einem Heimstein bist (günstiger Ort), aber naja... Ein günstiger Ort könnte auch der sein, wo ich mich in 6km Entfernung zu ihr dann aufhalte, weil dann der Zauber gut klappen könnte. Wenn die Antwort NEIN ist, dann kann man sich natürlich fragen, hä? Warum sollte ich die Gladiatorin NICHT mit Seelenkompass suchen? Weil sie sowieso schon Tot ist? Bei Orakelkunst darf man eine bestimmte Frage nur einmal stellen, aber es gibt SO VIELE FRAGEN... .Wenn ich ich zur Gladiatorin gehen will, sollte ich dann nach Norden gehen? Wenn ja, Wann? NEIN, sie ist im Süden, JA sie ist im Norden, und geh sofort los! naja.... auf Patzer Anwtorten sollte man achten, also mehrere Orakelmeister dabei haben. Da man das alle 10min machen kann, ist der SL dann immer schnell genervt. Orakelkunst hat bei uns natürlich jeder und es ist ein PLOTKILLER
  22. Vielleicht für dieses Thema bedenkenswert: Schaut euch mal Eure Figuren an und was die so dabei haben: Ich habe da einen Hänfling-Magier, der hat einen Riesenkraftgürtel... Das ist nun wirklich nciht zu erwarten (immerhin, Erklärung ist, er war mal zu neugierig und das Ding ist verflucht, er kann es nicht mehr abnehmen, bis das Teil 200 Schadenspunkte zusätzlich durch ihn verteilt hat! Der Thaumathurg in meiner Gruppe läuft mit einem 1/1 Ogerhammer rum, ich hatte das Teil mal meine NSC ausprobieren lassen, Er hat es sich gekrallt im Abenteuer und musste danach erstmal die Grundkenntnisse lernen, aber +9 hat er jetzt.... Er sagt sich, besser als direkt in Nahkampf....
  23. Nur mal zur klarstellung: Meine Gruppe sagt mir was sie machen will und dann würfele ich oder die Spieler ein paar mal und dann sind im positiven Fall alle in einem Rutsch an der Villa. Das waren dann 5min auf einmal. Kein Problem. danke, meine Auch! kann ich bestätigen, ich kenne beide Reaktionen aus Spielrunden, gerade bei b) wundert es mich..... Nach der Aussage ist der Spieler beim SL auch noch auf dem Con damit durchgekommen!
  24. Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Neues im Forum
    schade, das man als Leiter Themen nicht selber löschen kann oder als Besitzer... Rechte vergibst du, in dem du die Mitglieder anzeigen läßt und dann oben rechts beim dem Mitglied das Zahnrädchen klickst. Da gibt es dann die Optionen.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.