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Panther

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  1. Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Also, war noch was anderes auf dem westcon? Zb was zum meister der Sphären?
  2. ARK5 S 163 - das ist die Spielweltlogik - also der Realismus für Midgard. Der Realismus von der Erde ist egal. und ARK5 S 162
  3. Also bitte M5-Regelwerk: Barde spielt (mindestens 10min), was der Zauberdauer entspricht, danach dann 30min bessere +1, was der Wirkungsdauer entspricht. Es steht nichts von Gradabhängigkeit und nichts davon, dass er während der 30min weiter spielen muss....
  4. was heisst zu weit: SL und Spieler sollten das gleiche Feeling der Welt haben. A) der SL beschreibt die Welt den Spielern. B) Der SL sagt, ich spiele gemäß Weltenbeschreibung "zb Alba" C) Die Gruppe einigt sich auf was anders. Weltenbeschreibungswissen ist auf jedenfall erstmal Spielerwissen und mit Landeskunde +x kommt es nach und nach zu Figurenwissen. Ausnahmen, wie die faktisch unbekannte Wüstenelfenenklave in der Wüste Gond kann es geben, wenn der SL es eben will und es in das Bild von A/B/C "eingepasst" wurde. Das ist eben der Unterschied "mein Alba" und "dein Alba".
  5. Lied der Tapferkeit wurde in unseren Gruppen sehr oft genutzt! Es hält ja auch länger als Segnen...
  6. Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Was ist das denn? Wenn ich also Midgard nach offziellen Regelwerk spielen will, MUSS ich mir alle M5-Gildenbriefe holen? Nein! M5 kann ich auch ohne die GB spielen! Folgerung, GB sind nicht offzielles M5-Material. wenn es anders sein sollte, bitte ich um eine Liste, was offziell in welchen GBs ist, dann werde ich mir die entsprehenden GBs kaufen (müssen, da ich gerne ein komplettes offzielles Regelwerk haben möchte.) Ich folgere offzielles Regelwerk 1. KOD5 2 ARK5 3 MANUAL 4 ARK5 Ergänzung 5 ARK5 Errata offzielles optionales Zusatzmaterial 6 MYS5 7 MYS5 Ergänzung 8 DUM nicht dazu: 9 MdS 10 Gildenbriefe mit M5-Material 11 Entscheidungen des hohen Gerichts hier im Forum (inkl. der Antworten, die gegeben wurden aber noch nicht offziell veröffentlicht wurden) ----------- Weltenbeschreibungen (nicht für SL verbindlich) 12 Alba 13 Rawindra 14 MdS-Werkstatt 15 Abenteuer vom Verlag
  7. Erstmal bin ich wohl zu blöd, habe nicht gesehen, wo man abstimmen kann
  8. Anders als auf eine Regel kann der Spieler sich nicht auf eine Weltenbeschreibung sicher verlassen, genau. Das ist DER Unterschied zwischen Regeln und Weltenbeschreibung
  9. Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    GB Artikel sind keine bindenen Regeln, slso auch "WAR NICHT"
  10. 291xxx gfp wäre dann grad 22 m4 (7×20k ueber 150k) Eine Regel fuer höhere grsde, die man sich ausdenken koennte, lineare Fortschreibung
  11. Das waere bei 20k pro grad 22
  12. Alternativen sollten gleichwertig sein, es sei denn die Gruppe will zusammen eine Veränderung Idee, verzichtcauf hort? Dann verzichte doch auch aud die Rassen Vorteile. Oder reduziert: b14 , aber dafür nachsichtig
  13. warum gibt es die Hort-Regel? Na, um die Vorteile des Zwergs wieder mit Nachteilen auszubalancieren! Viele Mögen Nachteile nicht, sondern nehmen lieber nur die Vorteile.... Wer sagt, ich nehme nur die Vorteile der Regeln, das ist ein böss Munchkin und ein Rosinenpicker mMn
  14. Thema von Jacki wurde von Panther beantwortet in Spielsituationen
    Wie bitte? Was meinst du mit vernachlässigt?
  15. Naja, aber wenn sich "NEU" Einsteiger Midgard in der 5. Version kaufen, denke ich schon, haben sie die Erwartungshaltung, dass sie nur erhältliches M5-Material zum spielen brauchen. Das sie sich dann noch KAUM erhältliches M4-Material dazubesorgen sollen und "im Sinne M5 selbst übersetzen sollen., DAS kann es ja wohl nicht sein.
  16. Thema von Jacki wurde von Panther beantwortet in Spielsituationen
    äh.... bei meinen Gruppen wird nach der Vergabe-Regel im Midgard Regelwerk gespielt. Also, ES GIBT UND GAB SCHON LANGE EINE REGEL: MANUAL_1407 von M5: S. 6 Höhe der Belohnung? Eine grobe Richtschnur für die Vergabe von Erfahrungspunkten enthält der Kodex (S. 148). Daraus kann man auch ableiten, wie viel Gold oder goldwerte Gegenstände ein Abenteurer für einen Auftrag bekommen sollte: wenigstens das 2-4-fache der EP in Goldstücken. Damit kann er den Goldanteil an den Lernkosten und eine normale Lebenshaltung bestreiten. Der Spielleiter kann aber auch ohne weiteres großzügiger sein, damit die Spieler sich auch einmal etwas Besonders gönnen können.
  17. wenn in Runden die Original-Regeln als "störend" empfunden werden, dann sollte man es mit einer Hausregel für sich "verschönern"- In unseren Gruppen war es nicht strittig.... Alle fanden das System spielbar.
  18. Hallo, die, die nicht auf den WEstcon 2018 waren und da lauschen konnten, würde natürlich interessieren, was so gesagt wurde.. - Veröffentlichungen 2018 - Abenteuer? - Pläne? - ....
  19. Also ich finde die Hort-Regel nicht Fluff und finde sie gelungen! Sie balanciert gut die Vorteile des Zwergen aus. Wenn SL nicht "normal" Gold verteilen, sondern geizig sind, dann ist das nicht Schuld des Regelwerks, sondern des SL (und der Gruppe)
  20. ja, mein Zwerg konnte die Kameraden auch nie überzeugen, dass die Schwarzmagischen Artefakte sicher bei ihm im Namen seines Gottes aufgehoben sind (Zwerg-PK - Hammer). Also wurde es vernichtet.... Dieser Elf und dieser Druide, einfach unbelehrbar....
  21. genau, ich habe mein Zwerg nie so gespielt, das er um mehr Goldanteil gebeten hat. Es war so und damit gut. Als Zwerg habe ich immer nur den SL am Ende des Abenteuers ingame gefragt, was eben was wert ist, damit ich auch den Hort-Wert angeben kann. Bei Grad 13 in M4 kam da gar schön was zusammen. Interesant waren "schwarzmagische" Artefakte: Der Zwerg sagt, wieviel wert? Die anderen sagen, das verkaufen wir nicht, sind wir wahnsinnig. Am besten wir vernichten das selbst... (Die anderen Spieler wussten natürlich, dass es in meinem Hort zwar goldwert ist und sicher aus der Spielwelt genommen ist.
  22. allein von der Gruppe? Was kann denn die Gruppe dafür, wenn der SL nicht dem Regelwerk entsprechend genug Gold in die Gruppe gibt, um einen Spielspass zu erzeugen? Ich würde sogar sagen, das die Mitspieler eher weniger tun könnnen, um die Lage des Zwerges zu verbessern, es sei denn, die Kameraden einigen sich und sagen, unser Zwerg hier, der arme, der bekommt hier mal ne Extra Gold-Portion, der braucht ja auch mehr als wir.....
  23. Verlustangst, icn hasse tablet android Tastaturen
  24. mein kanuseriger ZWerg würde natürlich als, was für ihn ein Wert ist, da rein tun... Grins! also auch die 50 Orc Schwerter (Hatte ich schon erwähnt, das der ZWerg die ALLLLLEEEEEE eigenhändig mit seiner Doppelaxt niedergemäht hat??????) Diese Verlustangst des Zwerg nimmst du dann als Spielflair raus mti dem Artefakt.... Ich finde das schade. Hauptfazit aber: Der SL sollte die Gruppe aber schon angemessen mit GS "versorgen" (eben die 1 EP > 3 GS Regel)

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