Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck
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Hilfe - Ordenskrieger mutiert zum Beserker
.oO(Das wirkt dann auch gar nicht konstruiert und lachhaft. ) Meintest du das ironisch? Ich fürchte - Nein. Ich bin der gleichen Meinung und bei einem SL, der so was bringt, würde ich sicher nicht lange spielen. Das ist so nach dem Motto "ich SL zeig dir Spieler, dass ich den längeren Arm habe...". Danke, brauche ich nicht. Es wurden hier einige gute Vorschläge gemacht, wie man das Problem lösen könnte. Und ich schließe mich denen hier an, die die Spielwelt fogerichtig reagieren lassen. Auch ein Ordenskrieger des Xan hat keine Narrenfreiheit, denn sein Orden wird schon auf das eigene Ansehen achten und sich das nicht durch einen durchgedrehten Ordensmann beschädigen lassen. Und die einfachen Leute lassen sich zwar sicher viel gefallen, aber wenn der Leidensdruck groß genug ist, beschweren die sich dann doch auch bei ihrem Syre und der geht zur nächsten Ordensburg und spricht dort vor - und so weiter.... aber das wurde hier alles schon gesagt. Grüße Bruder Buck
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MIDGARD mit kleinen Kindern
Die Tochter der Gastgeber meiner Mittwochsrunde hat mit 10 Jahren auch mal kurz mitgespielt, als sie Schulferien hatte und länger aufbleiben durfte. Das hat gut geklappt. Ich denke auch, die Kinder sollten zumindest lesen und bis 100 rechnen können, damit man die Regeln nicht allzu viel vereinfachen muss. Dann hängt es vom individuellen Reifegrad ab, wie gut es klappt. Grüße Bruder Buck
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Gekippte Abenteuer
Das hast du sehr treffend formuliert. Mir ist es sowohl als Spieler, als auch als SL wichtig, dass sich die Spielwelt und die NSC stimmig anfühlen. Wenn ich als Spieler denke "warum zur Hölle hat der NSC jetzt so komisch reagiert" und man im Laufe des Abenteuers hinter seine Motiviation kommt, dann finde ich das super. Wenn aber z.B. auch nach Ende des Abenteuers der SL keine schlüssige Erklärung für ein komisches Verhalten seiner NSC hat, dann finde ich das ziemlich spielspaßtötend. Die besten SL sind für mich die, die es schaffen, in mir als Spieler ein stimmiges Bild der Spielwelt und ihrer Akteure zu erzeugen. Und dann, wie Abd al Rahman richtig sagt, kippt auch kein Abenteuer, weil der SL weiß, wie seine Spielwelt auf die Aktionenen der Abenteurer reagiert - auch wenn diese unvorhergesehen sein sollten. Grüße Bruder Buck
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Gruppeninterne Kämpfe
Also ich persönlich finde solche Aktionen zwischen Spielerfiguren scheiße. Man muss sich das auch mal vorstellen: Da ziehen die Charaktere u.U. jahrelang durch die Lande, bestehen zusammen gefährliche Abenteuer und erschlagen sich dann wegen einer Lapalie gegenseitig. Nein, so was macht mir keinen Spaß und ich halte es auch einfach nur für grottenschlechtes Rollenspiel. Was ich als SL machen würde? Ich würde die Spieler direkt ansprechen und ihnen klarzumachen versuchen, was ihre Charaktere gerade im Begriff sind zu tun. Euer Bruder Buck
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Mächtige Artefakte in Spielerhand
Wenn es die Gruppe durch clevere, von mir als SL nicht vorgesehene, Aktionen schafft, ein nicht für sie gedachtes Artefakt in ihren Besitz zu bringen, dann muss ich als SL mit dieser Neuerung leben. Erfolg gehört dem, der ihn sich erarbeitet. Ansonsten stimme ich meinen Vorrednern zu. Grüße Bruder Buck
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Berlin: Spieler und Sl gesucht
Hallo Aitken, wenn du willst, schreibe doch mal ein paar Leute aus den anderen Suchen in Berlin an: Innovative Runde gesucht Einsteigerrunde => mit vielen Links zu anderen Gesuchen! Grüße Bruder Buck
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Stammtisch zu Köln
Find ich super, das bei euch in Köln wieder was geht! Moderation : Termin im Kalender eingetragen und Strang wieder gepinnt. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Grüße Bruder Buck
- Stammtisch zu Köln
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Stimmige Forumsnamen oder Fantasybezug
Die wären dann gut gewesen, wenn wir noch aufhübschende / selbsterklärende Grafik dazu bekommen hätten, wie mal angedacht war. Aber das wurde ja leider nie realisiert. Also sind die Fantasynamen immer ein Rumpf eines größer angedachten Konzeptes gewesen und daher nie wirklich eingängig. Grüße Bruder Buck
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Der Ton im Forum
Ich oute mich auch mal als Empfänger von PNs von wwjd, in denen er höflich war und ich ihm ebenso geantwortet habe. Und jetzt? Mir schien, er beginne sich im Forum wohl zu fühlen, nachdem er in den "Blödelecken" Taverne und Schwampf durchaus witzig mitmischte und entsprechend auch in keiner Weise blöd angemacht wurde. Warum er sich trotzdem entschlossen hat, sich löschen zu lassen, darüber kann man trefflich spekulieren, nur werden wir es wohl nie raus finden. Letztlich ist es auch - ganz ehrlich! - relativ wurscht. In den nun fast zehn Jahren Forum sind immer wieder einzelne Leute ausgetreten, mal still, mal mit Radau, mal heimlich, mal im Streit... man kann es eben nicht jedem Recht machen und man wird Beweggründe, die sich einem nicht erschließen und die vielleicht auch total im privaten Bereich des Einzelnen liegen können, nie erfahren. So what? Grüße Bruder Buck
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Job Angebote bei T-Systems (Telekom)
Wow! Ist zwar nichts für mich - aber ich find's toll, dass du hier über das Angebot informierst! Grüße Bruder Buck
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Der graue Mann staunt, als der Zwerg mitten beim Leeren eines weiteren Bierkruges plötzlich durchsichtig wird und sich dann in Luft auflöst.... Wurde der jetzt von seinem Chef weg beschworen? Über den Zauber "Zwerg herbeizwingen"? Ratlos bleibt der graue Mann in seiner Ecke sitzen und bestellt sich noch ein schales Bier. ... Als er sieht, wie der Troll das Bier aus der Pfütze in der Ecke wieder in das Fass saugt, entscheidet er sich spontan um und möchte lieber sauren Wein....
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Omar*s neue Teestube
Habt Dank, oh holde Blume der Wüste. Doch nun muss ich mich wieder meinen vorbereitenden Schriften widmen. Der Scharide vertieft sich wieder in seine Aufzeichnungen. Rechnet ab und an flink mit dem Abakus, notiert, radiert und wirkt sehr konzentriert.
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Omar*s neue Teestube
Nun denn, oh Erleuchtete, da eilt wohl die Nachricht dem Ereignis voraus, denn dieser Vortrag wird morgen stattfinden.
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Im Land des fliegenden Feuers
Stoff für eine erneute Reise nach Buluga habe ich den Spielern auch gelassen. Du hättest mal das Fluchen des Zwergenhändlers hören sollen, als sie fast schon an der Küste wieder zurück waren und er dann erst erfahren hat, dass es im Großen Graben Edelsteine geben soll, die da einfach so offen rum liegen. Verwicklungen gab es bei meiner Gruppe eher bei den Abaori: Den geplanten Frevel gleich nach der Landung haben sie quasi voll ausgekostet und hatten da jede Menge Kultuschock. Genial war, dass sich ein Teil der Gruppe mit dem Weltbild der Abaori arrangiert hat (ohne es wirklich zu verstehen) und ein anderer Teil diese "Müslischeiße" vehement ablehnte. Das hat echt schöne Momente innerhalb der Gruppe und mit den Abaori erzeugt. Das stimmt. Man sollte als SL auch auf das Gleichgewicht zwischen Spannung, gewollt gefühlt langer Anreise und Ermüdungserscheinungen bei den Spielern achten. Wenn man z.B. alle 14 Tage unter der Woche abends spielt, so wie wir, dann spielt man schon mal mehrere Monate Realzeit an der Anreise. Da muss man aufpassen, dass es nicht öde wird! Bei uns gab es ein paar schöne Szenen beim Aufenthalt auf Serendib, wo die Leute extra in den Dschungel gegangen sind, um dort "Überleben: Dschungel" zu lernen, nur um dann in Buluga festzustellen, dass dort viel mehr Steppe ist. Grüße Bruder Buck
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Wer ist Kalif von Mokattam?
In der Tat wurde sogar der damalige Wahlleiter Schams ad-Din Sinan bin Jafar bin Burqan bin Dawuhd al-Kuschani von Ereignissen wie der Verdoppelung der Wachen, oder dem Attentäter, welcher nach erfolgloser Tat (Ormut wachte doch wohl gut über Habbal) seine gerechte Strafe bekam, überrascht... es war auf jeden Fall ein sehr ereignissreicher Wahltag damals. Grüße, der Wahlleiter
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Göttlicher Blitz - Anwendbarkeit
Göttlicher Blitz ist ineffektiv, wie ich aus eigener Erfahrung mit meiner Xan-Priesterin berichten kann. Einzig, falls jemand einen schwächlichen Priester hat, der im Nahkampf keinen guten Schaden machen würde und keine guten Angriffswerte hätte, wäre Göttlicher Blitz aus der zweiten Reihe (bei einer funktionierenden Gruppe, wo die Krieger in der Front stehen) einigermaßen sinnvoll - in höheren Graden, denn der Angriffswert hängt ja am Grad des Charakters. Grüße Bruder Buck
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Im Land des fliegenden Feuers
@LeGo: Vielen Dank für das umfassende Tagebuch! Inzwischen habe ich das Abenteuer als SL in meiner Mittwochsrunde vollständig durchgespielt. Auf die manigfaltigen Krankheiten bin ich irgendwann nicht mehr eingegangen, sonst wäre es zu zäh geworden und meine Spieler hätten sich nur geärgert. Es gab auch so viel an fremdartiger Kultur und diversen Gefahren zu überwinden. Besonders die Abaori mit ihrer Traumwelt und allem drum-herum haben die Leute fasziniert und den einen oder anderen Spielercharakter in ihren Bann gezogen, oder zu heftiger Ablehnung veranlasst, je nach Neigung. Meine Leute sind auf die im Abenteuer beschriebene Idee gekommen, am Ufer still zu warten, bis sich die Feuervögel wieder in der Nähe niederlassen. Dann haben sie einfach welche mit "Schlaf" eingeschläfert und die, die sich dabei hinsetzten (habe ich mit einer % Wahrscheinlichkeit ermittelt) mit dem "Stab des Vereisens" eingefroren. Damit haben sie das Transportproblem mit den zerbrechlichen Beinen gelöst. Und weil sie nah am Ufer waren, reichte eine Umwicklung der Schuhe mit Schilf, o.ä., um Schäden an den Füßen zu vermeiden, wenn einer rein watete, um die Vögel zu bergen. Der Hammer war der S.d.V. - er hat ja eine ABW von 12 und die Spieler haben auch immer brav gewürfelt. Allerdings immer hoch genug, so dass sie insgesamt 20 Vögel bergen konnten. Und weil einer seine "Tierkunde" noch recht gut geschafft hat, konnten sie auch Männchen und Weibchen unterscheiden und haben ergo 10 Paare geborgen! Grüße Bruder Buck