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[drupal=1846]Bild der Midgard-Gruppe[/drupal]
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Artikel: Wiederbeschreibbare Vorlagen
Yon Attan erstellte Thema in Neue Charakterbögen und Spielhilfen
Hi Ich stelle hier mal die PDF-Dokumente zur Verfügung, in denen sich meine Muster für wiederbeschreibbare Spielleiterblätter befinden. Dazu habe die entsprechenden Dokumente ausgedruckt und danach einlaminieren lassen (kann man z.B. in einem Copy-Shop machen lassen). Von da an kann man die Folien mit wasserlöslichem Folienstift beschreiben und nach dem Gebrauch wieder "löschen". Hat sich bei mir sehr bewährt und ist neben dem Kalender vonCrónachan fester Bestandteil meiner Midgard-SL-Mappe. Über Rückmeldungen freue ich mich natürlich sehr! Mfg Yon Hier klicken um artikel anzuschauen -
KarPanTin - Corrinis QB S.92/93 Mfg Yon
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Artikel: Schimpf- und Sprichworte der Halblinge
Yon Attan antwortete auf KageMurai's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Hi Halblinge sprechen ja auch zum Essen ein passendes Tischwort, deshalb habe ich für unseren Halbling mal eine Liste zusammengestellt, die ich hier gerne für alle anderen zur Verfügung stelle. Es hat sich gezeigt, dass einige Sätze nicht nur beim Essen passend angebracht werden können, sondern auch im übertragenen Sinn in anderen Situationen: Essen und Trinken hält Leib und Seele zusammen. Es gibt keine aufrichtigere Liebe als die zum Essen. Käse schließt den Magen. Ohne Fleiß kein Fleisch. Gutes Essen kann gesundheitsschädlich sein; schlechtes Essen ist es immer. Wem der Magen nichts bedeutet, dem ist wohl auch alles andere ziemlich egal. Es wartet alles auf dich, dass du (Leomie) ihnen Speise gebest zu seiner Zeit. Wir essen nicht um zu leben, wir leben um zu essen. Die Wahrheit ruht auf dem Boden des Kochtopfes. Teigwaren heißen Teigwaren, weil Teigwaren Teig waren. Wer nicht genießt, wird ungenießbar. Kein Genuss ist vorübergehend, denn der Eindruck, den er zurücklässt, ist bleibend. Ein hungriger Magen hat keine Ohren, deshalb lasst uns keine Worte verlieren. Die Schlemmerei, ein ehrbares Laster. Wenn man den Geschmack eines Apfels kennen lernen will, muss man hineinbeißen. Zwischen Essen und Ernähren können Welten liegen. Eigner Herd ist Goldes Wert. Lieber zuviel essen als zuwenig trinken. Lieber ein bischen mehr, aber dafür was Gutes. Liebe geht durch den Magen. Angeln ist die einzige Philosophie, von der man satt wird. Sage mir, was du isst, und ich sage dir, wer du bist Sparen ist gut - aber doch nicht beim Essen! Wer nicht arbeitet, soll wenigstens gut essen. Nach dem Essen sollst du ruh'n oder tausend Schritte tun! Essen gut, alles gut. Ein Schlückchen in Ehren kann niemand verwehren! Mfg Yon- 17 Antworten
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Hi Mich würde mal interessieren, was euch eigentlich an Rollenspiel-Abenteuern am besten bis jetzt gefallen hat. Es muss sich dabei nicht zwingend um Midgard-Abenteuer handeln. Die Frage ist erstmal allgemein gestellt, im Sinne von: Was ist euch besonders wichtig. Gleichzeitig würde ich mich aber auch über einzelne Beispiele freuen, die eure Meinung vielleicht unterstreichen. Im Zweifel interessiert mich also das, was euch von vergangenen Abenteuern am meisten im Kopf geblieben ist, was hat euch nachhaltig begeistert, mitgerissen und fasziniert? Das Setting? Die Atmosphäre? Die sozialen Interaktionsmöglichkeiten? Besondere NPC´s? Ein besonderer Kampf? Ein Gegenstand?...?...?... Die Liste hier soll nicht als abschließend gesehen werden. Am meisten würden mich natürlich konkrete Beispiele freuen, dann kann man sich besser etwas darunter vorstellen. Falls noch nicht klar ist, wie ich mir das vorstelle, hier mal ein Beispielsposting: Und an dieser Stelle auch gleich die Spoiler-Warnung für den restlichen Thread. Ich finde besondere NPCs toll. [spoiler=Garan der Bettlerjunge]Dabei hat mich zuletzt vor allem das Töchtergespann aus Tidford fasziniert, auf welches man auch im Rahmen des Abenteuers "Garan der Bettlerjunge" stößt. Die Idee, jeder Tochter eine so "nervtötende" Eigenschaft zu geben, finde ich genial. Hat das Spiel ungemein aufgelockert und ist auch sicher nicht nur bei mir in Erinnerung geblieben. Bei uns war eine unglaublich ungeschickt, die andere redete wie ein Wasserfall und die letzte kicherte dauernd vor sich hin. So, jetzt bin ich mal auf eure Meinungen gespannt. Ich fände es schade, wenn es nur solche Postings wie "Das gesamte Abenteuer" oder "Das Zusammenspiel der einzelnen Dinge" gibt, weil darunter kann man sich nicht wirklich etwas vorstellen. Konkrete Beispiele sind gefordert Mfg Yon
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Ich auch (falls ich das nicht eh schonmal zum Ausdruck gebracht habe) Mfg Yon
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Hi Schaut mal hier: http://www.midgard-wiki.de/index.php/Romane Die Reihe wurde damals eingestellt. Soweit ich weiß lag das nicht zuletzt an einem nicht so hohen Absatz (kann ich aber nicht mit Sicherheit sagen). Mfg Yon
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Earnbad blickt einen Augenblick erstaunt zu Norgel der das Wort an sich genommen hat. Dann hellen sich seine Züge auf und in sein Gesicht legt sich ein süßes Lächeln. Während er die Fingerspitzen seiner beiden Hände aufeinander legt meint er mit leicht schräg gehaltenem Kopf: "Sehr gut, sehr gut. Ich wusste doch, dass ihr die Richtigen seid. Nun denn, Haudegen, an was für eine Bezahlung hattet ihr gedacht? Aber wagt es nicht, mich mit einem Angebot zu beleidigen." Dabei betont Earnbad das Wort Haudegen bewusst. Auch die Mienen der Männer auf dem Boot hellen sich etwas auf, zuvor schienen sie doch etwas betrübt oder sogar geängstigt zu sein. -
Hi Also ich habe meine Meinung geändert. Ich plädiere ebenfalls für das Weglassen von Angriffs und Abwehrbonus. Mfg Yon
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Hi Könnte man ja auch einmalig für den Abwehrbonus machen. D.h. die Abwehr ist zu Spielbeginn um 1 / 2 höher und kann dann eben immer Grad +10 (bzw +11 /12 ) betragen. Nach oben hin müsste man zwei weitere "Stufen" einführen. Mfg Yon
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Nein, eine Berücksichtigung als Leiteigenschaft reicht völlig aus (wenn gewünscht). Solwac Das ist eine gute Idee, man könnte, wie bei Fertigkeiten, zu Spielbeginn einen Beginn den entsprechenden Bonus geben (ich weiß leider nicht aus dem Kopf, ob das momentan schon so ist) Mfg Yon
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Ich finde es schön, wenn sich die Attribute im Spiel etwas mehr auswirken (außer bei PW oder der Höchstgrenze zum lernen) Mfg Yon
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Ja Mfg Yon
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Artikel: Umgebungskarte mit Wald, zwei Dörfern und Seen
Yon Attan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neue Schauplatzbeschreibungen
Hi Meinte meine Freundin auch. Ihr Tipp war, den Wald eher anzudeuten, also nicht jeden Baum einzeln zu zeichnen. Das menschliche Gehirn ergänzt sich wohl den Rest selbst, was dann effektiv natürlicher wirkt. Mfg Yon PS: Ich kenne mich mit solchen Dingen nicht so gut aus, aber sie macht gerade die Ausbildung zur Grafikdesignerin.... -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Der Mann runzelt bei Mergronns Worten die Stirn und zieht beim letzten Satz eine Augenbraue in die Höhe. Einen kurzen Moment lang herrscht schweigen. Earnbad wendet sich schwungvoll um, wobei sein Umhang durch die Luft weht, zieht das Schwert an seiner Seite und zeigt mit dessen Spitze auf die Männer im Boot: "Der alte mit den Kötern hat doch gesagt, dass ich hier die Söldner finde, die ich für die Reise angeworben habe oder nicht?" Sofort nicken beide Männer wild und erwidern: "Ja, ihr habt ja so recht Earnbad, wie immer!" Earnbad wendet sich wieder euch zu und mustert euch, während er das Schwert wieder in der Scheide verschwinden lässt. Dann lässt er seinen Blick über die Landschaft streifen, scheinbar sucht er nach anderen Leuten die die gesuchten Söldner darstellen könnten. Dabei bietet sich euch die Gelegenheit nochmals etwas zu erwidern. -
Hi Ich halte mich kurz, weil ich schlafen gehen will: Sind das alle Regeländerungen, die du vornehmen wirst? Oder kann man noch weitere Vorschläge bringen? Bei der Fertigkeit Raufen sollte noch genau erläutert werden, wie diese bestimmt wird (momentan steht nur da: Ergibt sich aus Gw und St) Dann ein Tippfehler: Aus später muss jedes Mal, wenn ein fertig abgerichtetes Tier eine spezielle Aktion durchführen soll,... muss heißen: Auch später muss... Mfg Yon
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Hi Ich werde in nächster Zeit mal einen reinen Fernkämpfer testen. Sobald ich Erfahrungswert habe, werde ich das hier posten. In jedem Fall habe ich das aber nur deshalb beschlossen, da sowohl Gs, wie auch St über 96 sind und somit ein hoher Angriffsbonus und die Möglichkeit für einen zugstarken Langbogen gegeben sind. Ansonsten halte ich so einen Charakter eher für "unnütz". Ohne zugstarken Bogen kommt man durch keine Rüstung vernünftig durch (maximal 4 Punkte Schaden bei einem normalen Langbogen gegen einen Gegner in Metallrüstung) Mit einem zugstarken Bogen sind es schon bis zu 6 Punkte Schaden gegen schwer gerüstete und bis zu 9 Punkte gegen OR. Das ist m.E. okay. Die schwere Armbrust macht zwar mehr Schaden, aber braucht mir zu lange beim Nachladen. Für einen normalen Kampf m.E. nicht zu gebrauchen, aber da kann man auch anderer Ansicht sein. Mfg Yon
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Dito! Was ist diese psychische Belastung? Gab es das bis jetzt auch schon? Mfg Yon
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HI Könnte man das System etwas näher an M4 bringen? Vor allem der Begriff Praxispunkt, der bei M4 aber etwas völlig anderes ist (regeltechnisch) führte bei uns immer wieder zu Verwirrung. Wenn schon ein anderes Steigerungssystem, dann doch auch mit anderen Begriffen, zumindest uns würde das die Sache einfacher machen! (oder eben einfach das selbe Steigerungssystem, das wäre am schönsten) Mfg Yon
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Tumunzahar, die Zwergenbinge
Yon Attan antwortete auf Nanoc der Wanderer's Thema in MIDGARD Abenteuer
Hi Ist eigentlich schonmal eine Gruppe auf die Idee gekommen, den Drachen anzugreifen, bzw. mit Scharfschießen und einer Fernkampfwaffe auszuschalten (also mit einem gezielten Schuss?). Denkbar wäre auch Schleichen und dann der sofort tödliche Treffer (ohne Meucheln), vergleiche dazu S.95, Absatz zu bewegungslosen Gegnern. Dieser Drache würde als erwachsener Drache (BEST, S.59) zählen, könnte also mit nichtmagischen Waffen verletzt werden. Er hat keine Schicksalsgunst! (es handelt sich nicht um einen Flammendrachen). Mfg Yon -
Dito! Mfg Yon
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Braucht 1880 die Fertigkeit "Abrichten"?
Yon Attan antwortete auf Olafsdottir's Thema in Das Raucherzimmer
Wurden Schoßhunde wirklich selbst abgerichtet? Ich hätte gedacht, diese kauft man schon "zahm" womit sie bei mir schon als "ausgebildeter Schoßhund" zählen würden. Analog würde ich dann DFR S.124, 2. Spalte, 2. Absatz anwenden, d.h. für solche fertig ausgebildeten Tiere braucht es kein "Abrichten". Nur weil ich einen zahmen Schoßhund habe und diesen pflege weiß ich noch nichts (über Allgemeinwissen Hinausgehendes) was den Umgang mit wilden Hunden angeht. Mfg Yon -
Braucht 1880 die Fertigkeit "Abrichten"?
Yon Attan antwortete auf Olafsdottir's Thema in Das Raucherzimmer
warum zum Schulwissen Frauen? Ich würde es in gar kein "Schulwissen" aufnehmen. Der Umgang mit Pferden ist mit Reiten abgedeckt. Es wäre mir neu, dass der Umgang mit anderen Tieren zu einer typischen Schulausbildung gehört hat. Der Naturforscher sollte Abrichten mindestens genauso leicht lernen wie der Entdecker. Was haltet ihr von der Idee, Abrichten an Tierkunde zu koppeln? Die Gesellschaft ist ja schon relativ "verschult", sodass man Tierkunde als Voraussetzung für Abrichten nehmen könnte. Mfg Yon -
moderiert Midgard spielen, aber richtig!
Yon Attan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
Dito... Ich kenne das auch. Zumindest in den Midgard-Ländern in denen wir immer spielen, bei den anderen weiß ich (noch) nicht wie sie sich anfühlen "müssen". Was ich z.B. gar nicht leiden kann ist, wenn ein SL in "meinem Midgard-Alba" irgendwelche komischen Städte platziert, oder komische Sitten und Gebräuche einführt die es da nicht zu geben hat Ich war (als mir das zum ersten Mal passiert ist) recht erstaunt darüber, dass es mich so stört. Ich habe mir dann auch Gedanken darüber gemacht, ob ich das nun gut oder schlecht finden soll (dass ich da so feste Vorstellungen habe). Zu einem wirklich abschließenden Ergebnis bin ich aber noch nicht gekommen. Nur zur Info bevor gleich jemand kommt und mein Posting als "Nicht-anpassungsfähiger-Spieler"-Posting zerreisst: Ich habe die Runde ganz normal zu Ende gespielt und hatte auch Spaß dabei. Allerdings erst, nachdem ich mich damit abgefunden habe, dass wir zwar mit Midgard-Regeln, aber eben nicht auf Midgard spielen! Mfg Yon -
Hi Bei Meucheln muss das Opfer ahnungslos S.160 sein. Das bedeutet es hätte bei einem normalen Angriff gar keine Abwehr. S.95 Um gute Reflexe anwenden zu können muss das Opfer überrascht sein S.117, und würde in einer normalen Kampfsituation lediglich -4 auf die WW:Abwehr im Nahkampf erhalten S.88 Regeltechnisch besteht also ein Unterschied zwischen einem überraschten und einem ahnungslosen Gegner. Für Meucheln braucht es einen ahnungslosen Gegner, um Gute Reflexe einsetzen zu können darf der Anwender aber "höchstens" überrascht sein. Einfach gesagt: Gute Reflexe kann demnach nicht in Situationen eingesetzt werden in denen Meucheln eingesetzt werden kann (und umgekehrt). Mfg Yon