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Yon Attan

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Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. Anmeldung[x] Überweisung[x] Bestätigung[x] Con Neuling überzeugt und begeistert[x] Hi Ich fand diesen, meinen ersten Con, durch und durch gelungen. Zunächst ein großes Dank an die Orga. Der Aufwand den ihr betrieben habt war einfach gigantisch und es hat rießigen Spaß gemacht mit dem Flair der Burg Midgard zu spielen. Dann gilt mein Lob meiner tollen Chauffeurin die mich heil zum Con hin und zurück gebracht hat. Und natürlich, möchte ich mich für die drei tollen Spielrunden bedanken, bei denen ich eine selbst geleitet habe. Freitag-Abend war vom Rollenspielfaktor einfach genial, habe selten so viel Rollenspiel gehabt, ohne dass es langweilig wurde, weil man das Gefühl hatte in der Handlung nicht mehr weiter zu kommen. Für Samstag möchte ich mich bei Abd bzw Hj bedanken. Das Abenteuer hat viel Spaß gemacht und meinen Charakter nachhaltig ...öhm...verändert. Die Feen haben ihn echt überzeugt, der erste Zauber den er von den EP gelernt hat ist Feenzauber Für Sonntag möchte ich mich noch bei meiner Gruppe bedanken, hat viel Spaß gemacht und dank vieler guter Ideen ist das Abenteuer sogar kampflos gelöst worden (ich hoffe es hat sich niemand daran gestört) Weiterhin fand ich es richtig klasse, zu den ganzen Nicks, die ich hier im Forum schon seit einiger Zeit lese, endlich ein paar Gesichter zu sehen, wobei ich ein paar Leute scheinbar doch übersehen habe (HarryW, Mitel, Nestor,...) Vielen Dank! Mfg Yon
  2. Ich habe das Gefühl, die Südcon Spielrunden werden dieses Jahr von neu erstellten Zwergen-Charakteren überschwemmt. Ist aber nur so ein (unbegründetes) Gefühl Mfg Yon PS: Natürlich wird es auch andere Charaktere geben, aber ich denke so im Bereich Grad 1-3 wird es überdurchschnittlich viele Zwerge geben!!
  3. Hi Ich hatte mehrere Abenteuerskizzen/Ideen, leider aber nicht genügend Zeit um sie zu testen oder auszuarbeiten. Hätte gerne teilgenommen und würde mich über weitere Wettbewerbe freuen. Mfg Yon
  4. Gibt es das Abenteuer nur für vorangekündigte Spielrunden oder auch für spontane (die natürlich die genannten Kriterien erfüllen) ?! Mfg Yon
  5. Ist nicht gewollt! – Es soll ausdrücklich ein Korridor sein. Der momentane Zauber ist zwar kein Korridor sondern ein Kreis, eine Kuppel oder eine Kugel, aber er will trotzdem einen Korridor... Mfg Yon
  6. Mit der Wand entsteht auf bestimmten Feldern eine Wand. Es wird also ein Feld verzaubert. Ja und? Genau das willst du doch.... Ob auf bestimmten Feldern eine Wand ensteht oder ob von bestimmten Feldern irgendwelche Dinge sich wegbiegen ist vom Wb doch genau das selbe... Mfg Yon PS: Du weißt aber schon, dass du mit deinem momentanen Zauber noch gar keinen Korridor hast, sondern einen Kreis?!
  7. Hi Ich habe bei der Hälfte der Antworten nicht das Gefühl, dass sie sich wirklich auf das beziehen was ich geschrieben habe, aber ist nicht so wild. Eine Sache mag ich kurz anmerken, da du schriebst, dass du Probleme mit dem Wb hast, da es bei Midgard keine Korridor Wb gibt. Das ist so nicht richtig Bei Wb kann auch einfach nur - stehen, wie z.B. bei der Dschungelwand die ja auch geradlinig von einem Punkt zum anderen verläuft. Diese Option ist also durchaus gegeben. Mfg Yon
  8. Wie auch mein Vorredner sehe ich das Problem in dem Ausweich-Vorgang. Dieser ist mir für meine Belange nicht konkret genug definiert. Ich verstehe zum Beispiel schon nicht, wie eine Pflanze, die sich innerhalb eines Bereiches befindet, eben diesem Bereich ausweichen soll. Nach meiner Definition kann man nur dann einer Sache ausweichen, wenn man nicht eh schon deckungsgleich mit der Sache ist. Möglich wäre also z.B. Pflanzen weichen dem Zauberer aus: Völlig klar wie das geht. Sobald der Zauberer sich einer Pflanze nähert, biegt diese sich, im Rahmen ihrer Möglichkeiten möglichst weit weg vom Zauberer. Pflanzen weichen allen Wesen im Wirkungsbereich aus: Das wäre sehr lustig, weil die Pflanzen dann wie wild hin und her wedeln würden, jede Fliege, etc. würde sie zu einem Ausweichmanöver zwingen. Pflanzen weichen allen Wesen mit mindestens menschlicher Intelligenz aus, die sich nicht weiter als x Meter vom Zauberer befinden: Ist in meinen Augen das was du willst, gleichzeitig aber das unlogischste/ins Magiesystem von Midgard am wenigsten passendste. (siehe dazu das Beispiel von dem Ork) Wie lösen wir also das Problem? Entweder: Der Zauberer legt zu Beginn eine Richtung fest und nach Ende des Zauberrituals bildet sich dort tatsächlich ein Korridor. Dieser verläuft geradlinig vom Zauberer weg in die Richtung, die er angegeben hat. Dieser Korridor schließt sich nach Ende der Wirkungsdauer wieder, bis dahin kann er von allen Wesen normal genutzt werden. Länge des Korridors könnte man über AP/Grad definieren. Oder: Man nimmt einfach eine aufgemotzte Version des Zaubers Wandeln wie der Wind. Ich interpretiere das "sich im Einklang mit der Natur" bewegen nämlich so, dass der Zauberer auch durch Dickicht etc ohne Probleme durch kommt. Man müsste also den Zauber nur auf andere Wesen ausweiten, was eine Erhöhung der Kosten zwangsläufig mit sich führen würde. Weiterhin müsste man dann aber auch erwarten, dass diese Wandeln wie der Wind "Version" auch nur von den Zauberern gelernt werden kann, die auch das normale Wandeln wie der Wind lernen können. Mfg Yon
  9. Jap, ihr habt dann alles aufgeteilt. Ich werde dann jetzt noch bis Sonntag warten, ob sich noch jemand von jemandem verabschieden will, Jon irgendetwas fragen möchte, etc. Am Sonntag bricht Jon + Stina und Arehtna samt seiner Gruppe dann auf. Mfg Yon
  10. Da Siegurt es sich scheinbar anders überlegt hat, wendet sich Jon Algrimm zu: "Nun, ihr könnt gerne mitkommen, aber Stina und ich werden mit einem Fischerkahn nach Friedborg übersetzen...und das ist vielleicht für euch nicht der angebrachte Weg! Bei den letzten Worten nickt Jon den anderen Zwergen kurz zu.
  11. Auch Hugen und Ulfgar nehmen sich je eine Schüssel und verabschieden sich, während sie aus diesen essen von den ehemaligen Reisegefährten. Hugen scheint jedoch gar nicht missmutig darüber zu sein, dass er Arehtna begleiten soll, eher scheint er sich ein wenig zu freuen, was aber sicher nur einem anderen Zwerg auffallen kann.
  12. Arehtna hat die ganze Zeit schweigsam dabei gesessen. Nun nimmt auch er sich eine Schüssel des dampfenden Frühstücks und gesellt sich zu Sindri: "Ich wünsche euch eine gute Reise. Gehabt euch wohl bis wir uns wieder sehen." Den letzten Satz sagt er auch zu Stina gewandt. Während ihm geantwortet wird, beginnt Arehtna aus der Schüssel zu essen.
  13. Jon erhebt sich, und macht einige Schritte auf den Topf zu, in dem sich das Frühstück befindet: "Stina und ich werden auch zunächst nach Friedborg gehen. Wir können dort sicher einem Schiff Bescheid sagen, dass dieses hier drüben anlegt." Zu Kira gewandt meint er: "Mit Sicherheit ist es ein gutes Zeichen der Götter, dass ihr euch hier befindet und die Gruppe in Skadre Huldre führen könnt." Dann geht Jon auf Siegurt zu und meint: "Was habt ihr auf dem Herzen guter Mann?" Dabei greift Jon nach einer der dampfenden Schüsseln die Stina ihm reicht und beginnt aus dieser zu essen.
  14. Das fände ich auch einen guten Vorschlag! Den anderen Vorschlag halte ich für technisch nicht realisierbar (zu großer Aufwand) Mfg Yon
  15. Hi In diesem Punkt scheiden sich die Gemüter. Bei uns ist es genau anders rum. Die Priester kämpfen ausschließlich mit ihrer Kultwaffe, um so ihrem Gott die Ehre zu bringen. Das sind aber einfach zwei unterschiedliche Spielstile und wurde auch schon an anderer Stelle hier im Forum diskutiert. Mfg Yon
  16. Thema von Tuor wurde von Yon Attan beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Wäre mir neu. Hi Irgendwo (ich glaube hier im Forum) müsste er rumgeistern (ich weiß leider nicht mehr, wie er heißt). Vielleicht erinnert sich jemand anderes daran. Mfg Yon
  17. Thema von Tuor wurde von Yon Attan beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Hi Einen Zauber mit dieser Wirkung gibt es schon irgendwo... Mfg Yon
  18. @Nikomedes Und genau das verstehe ich nicht Es steht nirgends, dass ein Schamane nicht täglich den Kontakt zu seinem Totem suchen soll. Wenn das Totem dem Zauberer Empfehlungen gibt, was er seiner Meinung nach tun soll, muss das eine Hausregel sein. In der offiziellen Zauberbeschreibung steht nämlich, dass der Charakter eine Vision hat, die sich auf kommende wichtige Ereignisse bezieht. Wenn man sich keine komplett neue Vision ausdenken will, dann variiert man eben ein wenig. Mfg Yon
  19. Weil viele (gerade unerfahrene SL) die Informationen nicht so schwer verständlich wie du an die Spieler übermitteln. Ich persönlich würde mir bei offiziellen Abenteuern ja wünschen, dass öfters Angaben da sind, welche Informationen bei Wahrsagefertigkeiten wie an die Spieler weitergereicht werden dürfen/sollen. Mfg Yon Man sollte sich ruhig 5 Minuten Zeit nehmen und notieren, was man wie rausrücken will. Immerhin verbraucht der Zauber alle AP und dauert eine Zeit lang. Und dann dreimal um die Ecke denken. Volle Zustimmung kann mich also schon darauf vorbereiten! Mfg Yon
  20. Weil viele (gerade unerfahrene SL) die Informationen nicht so schwer verständlich wie du an die Spieler übermitteln. Ich persönlich würde mir bei offiziellen Abenteuern ja wünschen, dass öfters Angaben da sind, welche Informationen bei Wahrsagefertigkeiten wie an die Spieler weitergereicht werden dürfen/sollen. Mfg Yon
  21. Hi Also grundsätzlich schließe ich mich, was die Häufigkeit angeht, meinen Vorrednern an. Ich gebe allerdings, was den Inhalt angeht, Folgendes zu bedenken: Vision ist ein Zauber, für den Erfahrungspunkte ausgegeben wurde und für den ich außerdem meine ganzen AP und viel Zeit investiere. Ich käme mir, gelinde gesagt, ziemlich verarscht vor, würde mir der SL Jagdszenen zeigen. Vision und andere Wahrsagefertigkeiten/Zauber sind für viele Stadtabenteuer Plotkiller. (man beachte dazu auch die Anmerkungen bei vielen offiziellen Stadtabenteuern, dass die Spieler möglichst nicht über diese Fertigkeiten verfügen sollten) Möchte ich als SL mit einem Spieler, der so eine Fertigkeit hat, trotzdem so ein Abenteuer spielen, muss ich damit rechnen, dass er die Vision anwendet. In diesem Fall gebe ich als SL ihm dann aber auch entsprechende Informationen (möglichst so, dass viel hilfreiches dabei ist, aber der Plot noch nicht ganz kaputt), schließlich ist es ja nicht seine Schuld, dass wir dieses Abenteuer spielen und ich als SL weiß ja auch vor dem Abenteuer schon, dass er diese Fähigkeit hat. Mfg Yon
  22. Thema von Masamune wurde von Yon Attan beantwortet in Alba
    Wie kommst du auf diese spannende These? Gerade wenn du Schottland als Maßstab nimmst, dürfte es genügend Viehzucht geben, um Butter herzustellen. (Durchaus ein mittelalterliches Grundnahrungsmittel!) Talg und Schmalz dürften auch eher zu den Dingen des täglichen Bedarfs gehören. Hi Fett (in jeder Art) war vor der frühen Neuzeit immer etwas seltenes. Butter etwas besonderes. Wenn man so etwas hatte, hat man es sich in der Regeln direkt einverleibt (z.B. auf einem Brot), soviel Fett zu haben, um darin etwas frittieren zu können, blieb in der Regel den reichen Adligen vorbehalten. Mfg Yon PS:http://www.butter-macht-das-leben-lecker.de/wissenswertes.php?ws=11
  23. Thema von Masamune wurde von Yon Attan beantwortet in Alba
    In (meinem) Alba gibt es sicher nicht: Buchweizen (eigentlich kein Getreide, wird aber so verwendet) - gehört für mich eher in andere Länder, kultiviert wird es mit großer Sicherheit nicht in Alba, wild kann es durchaus vorkommen Polenta Sauer oder salzig eingelegte Gurken Spinat Rhabarber (Kompott) Holunderblüten (in flüssigen Teig getaucht und in der Pfanne ausgebacken) - Holunder mag es geben, aber auf keinen Fall ausgebackene Blüten, (außer bei Adligen zu einem Festtag) dafür ist Fett zu kostbar) Kohlrabi (roh, gekochte Stifte, Kohlrabi-Graupen-Topf) (höchstens im Süden) Fenchel (karamelisierte Fenchelhälften, Fenchel-Hirse-Topf) Rosmarin (Rosmarin-Spieße, also Fleisch auf Rosmarinstengel gespießt) Thymian (Thymian-Pfifferling-Pfanne) Minze (Hirse-Minze-Topf) Zitronenmelisse (Gewürz oder Tee) Petersilie Salbei Kamille Quiche Schwarzwurzel (gekocht in Suppen, gekocht in Buchweizenpfannkuchen gerollt) Petersilienwurzel (Eintopf) Kürbisse (Kürbissuppe, süß-scharfer Kürbisauflauf, süßsauer eingelegt) Rosenkohl (roh in Vierteln als Salat, gekocht und in Butter geschwenkt, Gemüsesuppe) (eher selten) Stangenbohnen (als Salat, als Beilage in der Gemüsesuppe, mit Speck und Zwiebeln als Hauptgericht) Mirabellen (Kompott) Esskastanien (geröstet, als Füllung kleiner Kürbisse) Feldsalat (wird nicht kultiviert, nur im Süden wild) Viele dieser Dinge gehören nämlich in südlichere Gebiete oder in andere Kulturkreise (ich versuche mich eng am schottischen Kulturkreis zu orientieren) Mfg Yon PS: Überbackene Gerichte, karamelisierte Speißen, fritierte Speißen, etc. gehören zu 90% der Fälle nicht auf den Speiseplan eines Albai. Die verbliebenen 10% sind adlig ;-)
  24. Hi Ich muss sagen, dass mich das ebenfalls gewundert hat. Allerdings jetzt nur konkret bei Meister von Feuer und Stein. Dieses Quellenbuch ist vom Umfang kleiner als Regelwerkerke oder z.B. das KanThaiPan QB, vom Preis her aber teurer. Meine Vermutung ist, dass vielleicht ein Lesebändchen dabei ist, welches den Preis in die Höhe getrieben hat. Anders kann ich es mir auch nicht erklären (außer die Druckerei hat beim Preis aufgeschlagen) edit: Danke Fimolas für den Hinweis, ich war von den aktuellen Preisen ausgegangen! Mfg Yon

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