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Q&A mit Michael zu M6

Kurna

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  1. Bald werden wir das Abenteuer spielen. Hier noch ein Link zu einem Artikel aus der Gartenlaube von 1883, der gut zum Thema passt. https://de.wikisource.org/wiki/Im_Congoland/Congofahrt_im_Gebirge_bis_nach_Vivi
  2. Thema von alf04 wurde von Kurna beantwortet in Cons
    Freut mich, dass ihr Spaß hattet. Hier würden mich auch Spielberichte sehr freuen, denn Ideen für 1880 kann man immer brauchen.
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von Kurna beantwortet in Spieltisch
    Wir haben früher in unserer "Brettspielhochzeit" u.a. sehr viel Britannia gespielt (mindestens 50x, vermutlich noch deutlich häufiger). Da hatten wir tatsächlich sehr genau Buch geführt. Nicht nur, wer gewonnen hat, sondern auch für jedes einzelne Volk die erreichten Punkte. Da hat man auch gemerkt, dass es die Spieler beeinflusst hat und sich dadurch die Strategien geändert haben. Die Farbe, die Anfangs am häufigsten gewonnen hatte (Rot), wurde dann etwas stärker beharkt etc. Edit: Wir haben es aber auch damals nur für Britannia gemacht, nicht für die anderen ähnlich häufig gespielten Spiele. Das lag zum Teil sicher daran, dass Britannia mir gehörte und ich von uns den größten Faible für Statistik hatte/habe. Andererseits hätte es aber bei den anderen Spielen nicht so viel gebracht, da entweder die Startaufstellung zufällig war (Shogun, Risiko) oder die Seiten feststanden (Axis&Allies, Fortress America).
  4. Warum sollte man auch imaginäre Haltepunkte einrichten?
  5. Thema von Akeem al Harun wurde von Kurna beantwortet in Das Netz
    Ein Artikel über D&D (stellvertretend für Rollenspiel im Allgemeinen) und die therapeutische Wirkung die es für Leute mit sozialen Hemmungen haben kann, gerade in Zeiten der Pandemie. https://www.theguardian.com/games/2021/nov/30/a-safe-haven-how-dungeons-dragons-is-slaying-social-anxiety P.S.: @Mods Falls ein anderer Strang passender ist, kann es gerne dorthin verschoben werden. Edit: Artikel in Englisch
  6. So etwas kann spannend sein. Aber wenn die Gruppe länger zusammen spielen soll, ist so direktes PvP problematisch, denke ich.
  7. Thema von McFloyd wurde von Kurna beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Als ich das hier lese, fällt mir noch etwas Lustiges ein von damals, als ich es selbst zum ersten Mal als Spieler erlebt hatte. Da fühlte sich eine Mitspielerin nämlich vom SL geneckt. Sie hatte bis zu dem Zeitpunkt nämlich nämlich nur zwei Midgard-Charaktere gehabt, eine Magierin namens Mumpitza und eine Assassinin namens Gundel Gaukeley. (Bei dem Abenteuer war es Mumpitza.) Als erst Mumpitz auftauchte und dann auch noch Gundel, war sie überzeugt, dass sich der SL die Namen ausgedacht hatte.
  8. Danke, war an anderer Stelle hier aber auch schon gepostet worden.
  9. Thema von Akeem al Harun wurde von Kurna beantwortet in Das Netz
    The bigger Luke: https://www.theguardian.com/culture/2021/oct/27/the-bigger-luke-hypothesis-going-deep-on-star-wars-most-absurd-fan-theory Gab es zwei Luke Skywalkers? (Artikel auf Englisch)
  10. Thema von Kurna wurde von Kurna beantwortet in Die Bibliothekswelten-Kampagne
    Gern geschehen. Ich habe es aber auch erst beim zweiten Lesen gemerkt.
  11. Inzwischen ist "Die Tiefen der Elbe", der zweite Teil der Bibliothekswelten ja erschienen. Ich bin gerade dabei, den Band zu lesen, da ich das Abenteuer demnächst für meine Hauptgruppe leiten möchte. Wobei "demnächst" bei uns natürlich relativ ist, da wir nur ca. vierteljährlich spielen. Vermutlich werde ich zu Weihnachten "Auf Krokodillenjagd" einschieben und zu Ostern dann "Die Tiefen der Elbe" leiten. Es gibt im Abenteuer viel Hintergrundinformationen zur Kampagne, fast schon mehr, als ich zu diesem Zeitpunkt erwartet hätte. Außerdem gibt es auch wieder viele Informationen allgemein zur Welt und Zeit. Für meine Runde werde ich mir Gedanken machen müssen, ob die beiden Russinnen sie womöglich kennen, zumindest dem Namen nach. Immerhin ist es schon ihre vierte Begegnung mit der Ochrana. In Ägypten haben sie einen Ochrana-Agenten ausgeschaltet und zweimal haben sie in Berlin Agenten enttarnt. Auf einen Tippfehler möchte ich noch hinweisen, weil er unglücklich platziert ist. Auf Seite 90 (der gedruckten Version) heißt im 1. Absatz, 2. Zeile: "Mathias Godereck liegt auf dem Buch." Richtig wäre "... liegt auf dem Bauch.", wie auf der Seite davor schon erwähnt. Es ist eine der intensivsten Szenen im Buch, voller Action, da wäre es schade, wenn dadurch mitten im Spiel Konfusion aufkommt ("Was für ein Buch denn?"). Deshalb hier eine kurze Warnung.
  12. Thema von theschneif wurde von Kurna beantwortet in Cons
    Ich würde die Teilnehmer nicht unbedingt direkt (kampfmäßig) gegeneinander antreten lassen. Eher so etwas wie: In der verschlossenen Hütte in 500 m Entfernung steht eine Kerze auf dem Tisch. Wer seine Kerze am schnellsten zum Erlöschen bringt, hat gewonnen. Welche Zauber dafür benutzt werden, ist jedem selbst überlassen. (Man könnte als Bedingung nennen, dass tatsächlich mindestens ein Zauber gewirkt werden muss. ) Alternativ könnte man Wettbewerbe ausrufen, die jeweils einen bestimmten Zauber betreffen. Gewonnen hat, wer diesen Zauber am besten kann. Dabei sollte man die genaue Aufgabe möglichst so wählen, dass das Ergebnis nicht nur ein einfaches Ja/Nein ist. Z.B.: da stehen 10 Kegel auf einer freien Fläche. Wer schafft es am schnellsten, die nur mit dem Einsatz von Feuerbällen umzuwerfen? Oder ich habe gerade die genauen Randbedingungen für Feuerfinger (Zauberdauer, Wirkungsdauer etc.) nicht im Hinterkopf. Aber ein, wer schafft es am schnellsten, 100 Kerzen nur mit Feuerfinger anzünden, könnte auch ein Wettbewerb sein. Man könnte natürlich auch Wettbewerbe nehmen, bei denen man nur einmal zaubert und damit besonders gut/wirkungsvoll sein muss, aber da fällt mir gerade kein gutes Beispiel ein. Der Turnierveranstalter hat dann vorher festgelegt, für welche Zauber es Wettbewerbe gibt. Vielleicht gibt es dabei ja auch einen jährlichen Wechsel, um es für die Zuschauer abwechslungsreicher zu gestalten. Vielleicht wird am Ende eines Turniers auch festgelegt/ausgelost, welche Zauber nächstes Jahr dran sind, damit mögliche Teilnehmer trainieren können.
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Kurna beantwortet in Cons
    Hm, 18.-19. Jhdt.? Könnte man da vielleicht Inspirationen drin finden für Midgard 1880?
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Kurna beantwortet in Cons
    Wie sagte schon Gandalf: "Buy, you fools!" Und dann rannten die Gefährten in den nächsten Spielelade.
  15. Ich habe es bis jetzt leider auch nur gelesen, aber noch nicht geleitet und werde es in nächster Zeit auch nicht schaffen, da die Gruppe erst noch ein paar andere Dinge "abarbeiten" muss. Aber das Abenteuer basiert ja auf einem (Homebrew-)Abenteuer für Midgard. Vielleicht kann man da irgendwo Infos finden, wie es so gelaufen ist. Auch wenn die Welten unterschiedlich sind, liefert das ja vielleicht ein paar Ideen.
  16. Thema von Kurna wurde von Kurna beantwortet in Die Bibliothek
    Ich habe mich für eigene/systemfremde Abenteuer jetzt für die Fremdsprachensektion entschieden. Ob das der richtige Ort ist, weiß ich aber auch nicht.
  17. Vielen Dank! Sehr hilfreiche Infos!
  18. Kannst du schon einschätzen, wie hoch der Wiederspielwert ist? Gibt es (wie bei den Soloabenteuern) im Wesentlichen nur eine Geschichte zu erkunden oder gibt es hier mehrere?
  19. Der Link hat funktioniert. Danke noch einmal. Hier kann von mir aus jetzt zu.
  20. Tja, hätte der Hersteller nicht das blöde Abo-Modell eingeführt, dann hätte ich mir einfach eine neue Version gekauft und gut wär's gewesen. Aber mein Hass auf Abo-Modelle im Digitalbereich ist halt irrational, aber groß. Ich streame ja auch nicht, sondern kauf mir DVDs.
  21. Vielen Dank für deine Hilfe! Und ja, ich vertraue den Leuten hier definitiv mehr.
  22. Danke. Man muss dazu sagen, dass ich hier auch angefragt, bevor ich gegoogelt hatte. Und (nicht) nur am Rande, ich wäre auch hier bereit, dafür Geld zu bezahlen.
  23. Danke für die Info. Wobei ich da auch auf einen Heise-Artikel gestoßen bin, wonach das mit der Rechtmäßigkeit des Weiterverkaufens zumindest grenzwertig zu sein scheint.
  24. Inzwischen habe ich etwas mehr geschaut, aber es erscheint schwierig, echte Angebote von den Gaunern zu unterscheiden, die entweder falsche Keys verkaufen oder sonstwie betrügen. Hast du einen Anbieter, bei dem du schon einmal problemlos gekauft hast?

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