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Einherjar

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Alle Inhalte erstellt von Einherjar

  1. Mir fallen gerade keine Einschränkungen ein! Dir?
  2. Da Donnerstag nahezu alle Teilnehmer schon auf der Mühle sind, würde ich das Abenteuer Donnerstag Abend, nach dem Abendessen aushängen.
  3. Dies ist nur eine Ankündigung. Eintragen könnt Ihr Euch erst auf der NLC. Dennoch darf gerne hier schon Interesse bekundet werden. Spielleiter: Einherjar Anzahl der Spieler: 5 System: M5 Grade der Charaktere: 1-5 Beginn des Abenteuers: Samstag, 10:00 Uhr geplante Dauer: bis voraussichtlich 18-19 Uhr Art des Abenteuers: Reise, Detektiv, Kampf, Dungeon sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Waelische Charaktere oder solche einer nordisch-barbarischen Abstammung (z.B. Fuardain, Clanngadarn, Moravod, Alba, Läina), bzw. Zwerge haben aus Erfahrung mehr Spaß an der ausgespielten waelischen Kultur!! Lidralier oder Exoten sollten nicht unbedingt die Mehrheit stellen! Reine Krieger/Barbaren werden an ihre Grenzen stoßen! Freilandfertigkeiten, wie Bootfahren und Spurensuche sind ebefalls hilfreich. Beschreibung: Im Bärenmond, im Frühjahr an der waelischen Ostküste. Ihr seid Gäste im Langhaus von Jarl Ragnar Buntauge und kommt, mit ein paar seiner Männer, von einem seiner Gehöfte zurück. Ein schwerer Sturm hatte Euch letzte Nacht zu schaffen gemacht und noch immer geht ein ordentlicher Wind aus Nord-Nord-Ost, als Ihr den Küstenpfad zurück zu Ragnars Halle geht. Da bemerkt Ihr eine Skidder, die offensichtlich auf einem der Felsen vor der Küste aufgelaufen ist. Sie liegt unruhig im Wasser und es scheinen sich Schiffbrüchige an Bord zu befinden. Leichte Beute sollte man meinen.
  4. Thema von Elsch wurde von Einherjar beantwortet in Alba
    Hatte ich auch vermutet! Danke!
  5. Thema von Elsch wurde von Einherjar beantwortet in Alba
    Ah, danke! Ein Titel des Feudaladels! Aber wie es sich zu einem Thaen verhält, ist nicht beschrieben.
  6. Thema von Elsch wurde von Einherjar beantwortet in Alba
    Das sind spannende Infos, die ich für meinen Thaen gut gebrauchen kann! Danke dafür! Eine Frage hat sich mir dennoch gleich zu Beginn aufgedrängt: Wo kommt der Titel des "Eorls" her? Im Quellenbuch habe ich den nicht gefunden. Er klingt wie das weltliche Earl, was aber kein niederer Adliger war. Könntet Ihr mich aufklären?
  7. Grad 7-9 (M4) ist ja, auf M5 umgelegt, eine enorme Spanne von Grad 13 bis Grad 26! In dieser Reichweite hätte ich mehrere Charaktere. - albischer Ordenskrieger des Irindar, Osric de Saingere Grad 19 - albischer Waldläufer, Thaen Morley MacConouilh Grad 21 - zwergischer Gebirgsjäger/Kundschafter Ragrim "Einhornfreund" Gipfelkind, Grad 17 - zwergischer Krieger, Azaghal Bluträcher, Grad 18 - waelischer Runenschneider Isleif Niuaevi, Grad 19
  8. Ui, da bin ich sehr interessiert!! Meine Chars sind allerdings alle M5.
  9. Bbaruk khazad – khazad aimenu (Baruk khazad! Khazad aimenu!) Das musste mal gesagt werden!
  10. Herothinas und ich werde wohl zwischen 14 und 15 Uhr dort sein!
  11. Durin nimmt still den Beutel entgegen, stopft sich ebenfalls seine Pfeife, hängt seinen Gedanken nach und gibt Durok seinen Beutel zurück. Schweigend! Wie Männer es handhaben!
  12. Kleines Missverständnis!! Herothinas: Wharik Stahlkrähe Einherjar: Durin Schildkrähe
  13. Herothinas und ich spielen Zwergenbrüder. Wharik Stahlkrähe/Krieger (Herothinas) und Durin Schildkrähe/PB Mahal. Wharik, beseelt von seiner Bestimmung (die erzählt er sicher bei Gelegenheit) ist der größere und der ältere Bruder. Durin, ruhiger und etwas "würdevoller", ist der Aufpasser des Draufgängers Wharik. Sie stammen aus Nibrost aus hohem Hause!
  14. Schön, dass DAS im Gedächtnis so haften geblieben ist!!
  15. In Anbetracht dessen, dass Herothinas und ich unsere Zwergenbrüder favorisieren, gerne Abenteuer 2 "Im Auftrag des Königs", für die anderen Abenteuer müsste ich bei meinen Charakteren zu viel biegen. Schwarzalbenabenteuer fände ich spannend, aber ich bin immer hin und hergerissen, einen Charakter nur für ein Abenteuer zu entwerfen.
  16. Eine Kollegin hört sehr gerne annenmaykantereit. Soll wohl recht angeseagt sein. Das eine Lied, was sie mir vorspielte, fand ich fürchterlich, aber vielleicht ist da was schnulziges bei. https://www.youtube.com/watch?v=tERRFWuYG48 https://www.youtube.com/watch?v=DraA3PUuoQc&list=RDEMa2bDs_gt1heLfBtT0nEUCw&start_radio=1 https://www.youtube.com/watch?v=5K5PU7ATAtc&list=RDEMa2bDs_gt1heLfBtT0nEUCw&index=2 Mir bluten nach ein paar Sekunden schon die Ohren!
  17. Sehr reizvolles Abenteuer und mein einziger, in Frage kommender Charakter, kommt aus Clanngadarn. Viel Spaß den anderen!
  18. Wieso nicht miteinander kombinieren? Der Priester des Handwerksgottes, der sich auch noch ums Schmieden kümmert?! In einer kleinen Gemeinde ist der sonst vielleicht nicht ausgelastet. 😉
  19. Hm, wie wäre es mit einem Thurion-Priester? Mal so in den Raum geworfen! Muss ja nicht immer ein durch und durch klerikaler Psalmenwerfer sein, sondern eher von der handfesten Sorte!
  20. Nun, wenn er aus Thame kommen soll sind Hjalti wohl schwierig. Ließe sich aber notfalls erklären mit Vater/Mutter hat nach Thame geheiratet. Vielleicht ließe sich ein albischer Bb im Artross ansiedeln, ist ja bei Thame gleich um die Ecke.
  21. Auf den Hjalti Inseln gibt es die Charakterklassse des Barbaren, da sie eine albisch-waelische Mischbevölkerung sind.
  22. Thema von Irwisch wurde von Einherjar beantwortet in Midgard Cons
    Sie haben sich auf den obersten Absatz einer Treppe gestellt und den Golem kommen lassen. Dann die 5 Eimer Seifenlauge ausgekippt. Das ist zwar kein Rutschsalz, aber bei einem einfachen PW: Gw sieht der trotzdem schlecht aus. Wenn er die dennoch geschafft hatte, haben sie den Golem mit Schildstößen die Treppe runter geschubst. In der Zeit, wo sie den so aufgehalten haben, hat der Priester "Bannen von Zauberwerk" gewirkt! Hat geklappt! Ganz ohne Seidwerk!
  23. Thema von Irwisch wurde von Einherjar beantwortet in Midgard Cons
    Sodele, heil und müde in Maschen angekommen. Abfahrt Westcon: +17°C Ankunft Maschen:+3°C Eine schöne Con ist wieder zu Ende und es ist Zeit für die Danksagungen: - der Orga fürs auf die Beine Stellen - meinen Spielleitern Anja (&Chriddy) sowie Jens für zwei Stimmungsvolle Abenteuer (mit Wässerchen, alles geht besser!!) - meinen Spielern, die, ganz waelisch, einen Golem mit Seifenlauge in die Knie zwangen und Schattenzwergen das Handwerk legten - meinen Mitspielern - und meinen Mitfahrern für die gute Gesellschaft! Bis zum nächsten Jahr! E.

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