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Einherjar

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  1. Ist dies ein anderes Melzindar? Wir haben es damals an vier Tagen zu je 8-10 Stunden gespielt!?!
  2. Natürlich!!! Alles andere wäre ja albern. Aber ich bin da danz bei Solwac und Eleazar.
  3. Ich habe diesen Strang nicht als kompromisssuchend aufgefasst. Sondern als eine Sammlung von Meinungen und Vorstellungen, aus der sich der Eröffner und auch andere Ideen und Anregungen herausziehen können. Wie man das handhaben möchte, kann sich jeder selbst aussuchen. In "meinem" Waeland gibt es keine Fylgdyr mit Or Regeln.
  4. Schon verstanden! In "meinem" Waeland, wie ich es begreife, will ich dennoch keine Ordenskrieger haben, sondern nur die nach meiner Meinung besser passenden Fylgdyr und Runenschneider. Ich mag es lieber, mit diesen Unterschieden.
  5. Da gebe ich Dir natürlich Recht. Rein nach M5 halte ich einen Or in Waeland ebenfalls für machbar, da die Runenschneider nur noch nach M4 (Zwergenzusatzband) und die Fylgdyr nur nach M3 (QB) zu finden sind. Wer die alten Regelwerke und QB aber hat, kann sich da immernoch gut bedienen.
  6. Das kann man ja durchaus so machen, letztlich ist man ja grundsätzlich frei. Allerdings lege ich die Beschreibung etwas enger aus. Im Arkanum sind die Länder mit Ordenskriegern aufgeführt, da kommt Waeland nicht vor. Zumal die Sparte der Ordenskrieger in Waeland durch die Fylgdyr und die Runenscheider landestypisch abgedeckt sind. Gerade, weil man in Waeland der Zauberei sehr skeptisch gegenübersteht. Daher finde ich die Klasse der Or in Waeland nicht passend, egal ob organisiert oder nicht. Zumal man die Klasse der Fylgdyr damit erheblich uninteressanter machen würde.
  7. Die Regelwerke, finde ich, sind doch recht eindeutig. Keine Or in Waeland, als Alternative gibt es die Fylgdyr oder den Runenschneider. Ob man sich jedoch daran halten will und nicht doch einen Or in Waeland spielen möchte, liegt ja bei jeder Runde selbst. Mit denen gilt es ja, sich abzustimmen. Persönlich mag ich es jedoch nicht, das Regelwerk derart zu ignorieren, damit machen wir die schönen Unterschiede und interessanten Feinheiten zu einem, für meinen Geschmack, zu großen Einheitsbrei und die Frage: Wozu überhaupt noch Regelwerke, wenn wir es uns eh machen wie wir wollen? schließe sich an und würde zu einer anderen Diskussion führen. Eher verstehen kann ich die Frage, warum haben Zwerge keine Or? Aber die gehört hier nicht her!!!
  8. Da war Osric selbstredend in voller Ordenspracht ebenfalls mit unter den Zuschauern, so ihm nicht die Ehre zu Teil wurde, beim Komtur zu stehen. Was wurde aus ihrem verführten Helfer, dem Melgaren?
  9. Es war mir wieder ein großes Vergnügen dabei gewesen zu sein! Danke dafür an die Orga, meine Spielleiter ( @daaavid, @ohgottohgott, @Michmethor, @Solwac & @Herothinas ) und Mitspieler, sowie jenen, mit denen ich plaudern konnte und die mir die Zeit dort so angenehm bereiteten. Ahoi, E.
  10. Hmm, drei Stunden evtl. mehr ist echt doof! Letztlich muss es der Spielleiter wissen, ob das machbar ist. Die ersten anderhalb Stunden wird ja meist mit Geplänkel verbracht.
  11. Sehr schön! Die Infos über den Or schicke ich Dir nachher, wenn ich Feierabend habe und wieder daheim bin.
  12. Und schon Interesse bekundet!! Ein albischer Or (Grad 18/19 - Irindar Orden) oder Wa (Grad 20/21, adelig, MacConuilh, Thaen) im Angebot!
  13. Hi! Ich würde es grundsätzlich gerne bei 5 Spielern belassen wollen. Aber bei Ausfall dann als Nachrücker?
  14. Ich glaube, ich habe bei Dir noch nicht gespielt, das finde ich spannend! Spürst Du diesen leichten Druck, den wir auf Dich ausüben?!
  15. Ja, da hätten wir also schonmal ein spielbare Runde. Es fehlt bisher aber der eigentlich gesuchte Spielleiter!! Aber hoffen wir mal, dass dieser sich noch finden mag!
  16. Spielleiter: daaavid Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: ca. 8 (M5) Beginn: Mittwoch ca. 15 Uhr Dauer: bis zum Ende Art des Abenteuers: mutig sein Voraussetzung/Bedingungen: Zwerg Beschreibung: siegen Mitspieler: 1. Einherjar / Durin Schildkrähe (Mahalpriester, Gr 8) 2. Herothinas / Wharik Stahlkrähe (Krieger, Gr 8) 3. Bro / Khorin Barangir (Mahalpriester, M4-Gr 5) 4. Solwac / Arwil Grenzgänger (Kundschafter (Wa), Gr 7 oder 8) 5. Mogadil / Rungor Tiefgang (Magister und Wasserbauer)
  17. Sevus! Ganz oben auf meiner Wunschliste steht 1.) Waeland!! 2.) Eschar 3.) Clanngadarn Den Weltenband lasse ich mal außen vor, da ich davon ausgehe, dass dieser bald erscheinen wird. Grüße E.
  18. Wie wird dieses Meinungsbild denn eingeholt? Darf ich auf Midgard-online abstimmen?
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