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  1. Letzte Stunde

  2. Erstmal Gedanken dazu: Man kann ja nicht von aussen nach innen in der Kugel "schlagen" (? oder irre ich mich, ich bin mir ziemlich sicher) Ist die Kugel "zu klein" würde der Zauberer ja "zerquetscht" Würde ein Teil des Riesenwesens draussen bleiben könnten die Helfer des Zauberers das ja auch kaputthauen (ohne das es sich vieleicht wehren könnte) Auch eine verfierfachung der Kugel würde für viele Riesenwesen vieleicht nicht ausreichen. Insbesonder der zweite und dritte punkt (wenn der erste stimmt) würde ich ungerne so haben wollen. Ich würde deswegen sagen: die Kugel passt sich in der Form der größe des Gegners an, auch wenn sie ggf danach keine Kugel mehr ist. Also etwa weil der Gegner ein Sandwurm aus Dune ist,...
  3. Heute

  4. ich hab mal zusammenfassen lassen was wir da machen: Aus „Ich katalogisiere mal meine Rollenspielsammlung mit KI“ ist inzwischen ein recht ernsthaftes Softwareprojekt geworden. Bei rund 8.000 Dateien kann ich nicht jede Beschreibung persönlich kontrollieren. Also brauchen wir einen Ablauf, der Fehler möglichst früh findet und nachvollziehbar hält, wie ein Ergebnis zustande gekommen ist. Die Grundarchitektur sieht mittlerweile so aus: 1. Originale als Grundlage Die Auswertung beginnt bei den tatsächlichen PDFs, Bildern und sonstigen Dateien. Vorhandene Beschreibungen werden erst anschließend zum Vergleich herangezogen. Sonst besteht die Gefahr, dass die KI lediglich alte Fehler hübscher formuliert. Datei-IDs, Versionen und Prüfsummen halten fest, auf welchen Quellen eine Auswertung beruht. Die Originale bleiben unverändert. 2. Ein zentraler Katalog Die Ergebnisse landen in einem strukturierten JSON-Katalog. Er verbindet Werke, Dateien, Bestandteile und Prüfbelege. Ein Buch mit mehreren Abenteuern soll beispielsweise als Paket erhalten bleiben, während die enthaltenen Abenteuer trotzdem einzeln auffindbar beschrieben werden können. Apple Notizen beziehungsweise Obsidian sind daraus abgeleitete Ansichten. Der aktuelle Neuaufbau dieser Ansichten steht noch aus. 3. Erstauswertung erhalten, Korrekturen separat dokumentieren Die erste Auswertung wird eingefroren. Finden wir später einen Fehler, wird diese Vergangenheit nicht stillschweigend überschrieben. Eine Korrektur braucht einen Quellenbeleg und einen nachvollziehbaren Änderungsnachweis. Auch eine später geschlossene Prüflücke bleibt damit als Entwicklung sichtbar. 4. Gemeinsamer Kern, unterschiedliche Profile Identitäten, Revisionen, Prüfbelege und Freigaben folgen gemeinsamen Regeln. Daneben unterscheiden wir Medienprofile und Fachprofile. Die Medienprofile sind bereits teilweise umgesetzt; die systematische Trennung der Fachprofile ist das Ziel für die weitere Verallgemeinerung. Medienprofile beschreiben beispielsweise, wie ein PDF, ein Bildpaket oder später vielleicht Audio geprüft wird. Bei PDFs geht es etwa um Seitenabdeckung, bei Bildpaketen um den belegten Umfang und die einzeln geprüften Bilder. Fachprofile sollen dagegen die Struktur der jeweiligen Rollenspielsysteme beschreiben. Midgard organisiert Werke und Editionen anders als beispielsweise Savage Worlds. Solche Unterschiede sollen nicht als „if Midgard“ oder „if Savage Worlds“ im allgemeinen Kern landen. Neue Inhalte innerhalb unterstützter Profile sollen möglichst nur neue Daten und Belege erzeugen. Neue Programmlogik sollte nur nötig werden, wenn tatsächlich eine neue allgemeine Fähigkeit hinzukommt. 5. Vier-Augen-Prinzip und technische Prüfungen Ein Agent wertet aus, ein anderer prüft unabhängig gegen die Quellen. Änderungen an der Prüfsoftware werden ebenfalls unabhängig gegengeprüft. Zusätzlich kontrolliert Code unter anderem Struktur, Prüfsummen, Dateizuordnungen, Abdeckung und die zulässigen Revisionsschritte. Die beiden Prüfarten ergänzen sich: Eine korrekte Prüfsumme sagt noch lange nicht, dass eine Beschreibung inhaltlich stimmt. Und eine überzeugend klingende Beschreibung beweist nicht, dass alle Dateien geprüft wurden. 6. Kontrollierte Übernahme Für die Übernahme werden genau bestimmte Ergebnisse und Prüfberichte gemeinsam festgelegt. Ein einzelner Schreiber prüft den aktuellen Katalogstand auf zwischenzeitliche Änderungen, sichert den bisherigen Stand und übernimmt den neuen. Danach werden die gespeicherten Daten zurückgelesen und mit dem erwarteten Ergebnis verglichen. Eine atomare Datenbanktransaktion ist das nicht; Fehler- und Rücksicherungsfälle müssen ausdrücklich behandelt werden. Dass wir die Gegenprüfung brauchen, hat sich gerade wieder gezeigt: Eine Bildprofil-Erweiterung bestand 150 Tests. Der unabhängige Prüfer fand trotzdem einen Weg, auf dem zwei geprüfte Bilder aus einem Dreierpaket fälschlich als vollständig gewertet wurden. Diese Version wurde deshalb nicht freigegeben. Die allgemeine Lehre daraus: Ein Paket darf durch fehlende Angaben niemals in eine schwächere Prüfung fallen. Vollständigkeit muss aus dem belegten Sollumfang und der tatsächlich geprüften Abdeckung entstehen. Aktuell stehen wir bei 191 Beschreibungen und 3.397 einzeln geprüften Dateien. Die letzten zwölf PDFs kamen bereits ohne Änderungen an Code, Schema oder Profil durch den Ablauf. Der Gesamtbestand ist noch nicht fertig. Mein Zwischenfazit: Die Grundstruktur hat sich in mehreren echten Durchläufen bewährt. Jetzt geht es darum, die verbleibenden Lücken zu schließen und daraus irgendwann einen unabhängig nutzbaren Skill zu machen. Weniger neue Programmlogik pro Paket wäre dabei ein gutes Zeichen. Auf die Prüfung der Ergebnisse werden wir trotzdem nicht verzichten können. Edit: Das ist irgendwie das Gegenteil von Vibe-Coding.
  5. Da wäre ich vor allem vorsichtig, wenn sie sagen, dass könnte man an einer Hand abzählen.
  6. Thema von LarsB wurde von DarkMark beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Auch von mir ein großes Lob. Nicht nur die umfangreiche Ausstattung beim Kartenmaterial ist herausragend. Vielen Dank!
  7. Nur an einer Hand Was ist da die Behinderung? Fünf Finger oder sechs Finger
  8. Gestern

  9. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in M6 - Sonstige Gesetze
    Ah. Da bin ich noch nicht. Danke. Die Regelung in Deiner zweiten Zeile gefällt mir nicht gut. Damit kann man die Heilung zu einfach verhindern. Hm.
  10. Thema von jul wurde von sarandira beantwortet in Midgard Cons
    Sag Bescheid, wenn du wieder ein Zimmer teilen möchtest.
  11. oh sorry hab den strang hier mit der Runde verwechselt, die ich schon spiele
  12. ja, dann also 4fache Kosten und Kugel würde ich des Effektes wegen auch vierfach größer machen.... Ist aber eigentlich egal.... Streng nach Regel nur 4fach AP und dann alles normal weiter
  13. Thema von jul wurde von Raven beantwortet in Midgard Cons
    Angemeldet und Überwiiiiiesen....
  14. Hallo! Situation: Ich wirke Austreibung des Bösen (sprich: Ziel wird in eine 3m-Kugel hineingezogen) gegen ein Riesenwesen (also viel zu groß für diese Kugel): Was passiert? Laut Bestiarium kosten Körperzauber gegen Riesenwesen das Vierfache - aber wächst da die Kugel? Das ist in erster Linie eine Regelfrage, aber ich freue mich auch über "Ich würde das so und so regeln" Danke und zu den Sternen Läufer
  15. Ja, volle Zustimmung, in meiner Heimrunde spielen eir seit Jahren M4P , also ein M4 mit Hausregel Klassenlos
  16. In der Anfangsphase von M6 war mir recht schnell klar, dass ich ein 'klassenloses' System haben wollte. In Altgard habe ich es dann differenzierter umgesetzt, meine Spieler mögen es sehr, weil sie nun im Bereich der allgemeinen Fertigkeiten ohne Klassennachteile auf Herausforderungen der Spielwelt reagieren und entsprechend lernen können. Von Gleichmacherei ist noch überhaupt nichts zu spüren, eher im Gegenteil.
  17. Ich liebe es. Endlich kein Korsett mehr, sondern Freiheit für alle Figurenkonzepte... erst heute wieder Schwierigkeiten gehabt, weil ein Figurenkonzept in der Runde einfach zu keinem Abenteurertyp passt, aber besondere Elemente von Abenteurertypen braucht, und deshalb nicht einfach durch einen Kampfzauberer abgebildet werden kann. Ich weiß bei M6 aber tatsächlich noch nicht, wie genau es geregelt ist
  18. @Eleazar die Abwägung ist doch Quatsche ich oder Hauhe ich ... und man beeinflusst nicht den kompletten Gegnertrupp ... Relation von Kausalitäten bitte auch so lassen. Und ja jeder einzelne Charakter kann auf so eine Aktion halt anders reagieren ...
  19. Zumindest beim Südcon dürfte Carsten nur überschaubar viel Zeit für eine weitere Runde haben.
  20. Thema von Ma Kai wurde von Hornack Lingess beantwortet in M6 - Sonstige Gesetze
    Ich empfehle einen Blick hierhin: S. 199: Erster Abschnitt: Natürliche Heilung S. 199: grauer Kasten: dort wird geregelt, wie mit Störungen umzugehen ist, u.a. steht da "Verläuft die Nacht nicht ungestört, erhältst du keine LP zurück."
  21. Wir kramen einfach die alte (augenzwinkernde) Promo-Gunst vom PTG-Release wieder hervor. 😅 🤣
  22. !!!mod!!! Zusammengeführt, was zusammen gehört. Hornack
  23. Das ist ein Gnom mit dem Makel Chaosmal. Alles in Ordnung!
  24. Mit den Zaubern werde ich eine Weile zu kämpfen haben. Da gibt's leider gleich eine Handvoll Entscheidungen, die mir nicht gut gefallen. Das kommt irgendwann nochmal in einen eigenen Thread.
  25. Thema von Fimolas wurde von Thursmann beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Swanhild.mp3 In unserer Gruppe fand dieses Lied über Swanhild Anklang, vielleicht mögt ihr es ja auch? [Verse 1] In Escavalon’s deep green wood, where oak and alder stand, twelve rooftrees smoked in Swanaham, on hard-won forest land. There Harlan built his house of oak, and Arbeth kept the flame; long years they prayed for bairn or kin, but no bairn ever came. [Verse 2] Then thunder rolled above the trees, the rain came hard and sore; and through the storm a wounded swan came beating at the door. Arbeth bound its broken wing, and warmed it by the flame; ere spring was green, by Vana’s grace, a daughter to her came. [Chorus] O Swanhild, Swanhild, child of rain, born where the auld oaks sigh; the swans still glide across the mere, beneath the rain-grey sky. [Verse 3] They named her for the royal bird, for grace and sorrow both; she grew among the oats and reeds, a lass of quiet growth. No courtly rose, no lady fair, but broad of hand and true; she kept her father’s timbered house, and bore the lang days through. [Chorus] O Swanhild, Swanhild, child of rain, born where the auld oaks sigh; the swans still glide across the mere, beneath the rain-grey sky. [Bridge] But joy is brief in Alba’s woods, and sorrow finds the door; scarce one moon has waned away since Swanhild breathed no more. Now Arbeth keeps the bridal crown wrapped in her daughter’s room; and Harlan will not speak her name when strangers share his home. [Final Chorus] O Swanhild, Swanhild, forest child, strong heart of Swanaham; sleep soft beneath the elder-root, though Arbeth calls you home.
  26. Abweichend von M5 stellt die LP-Regeneration nun auch auf Stunden von Schlaf ab. Damit ergibt sich nach Regelwortlaut: wenn ich in einem Tag mehr als einmal 8h schlafen kann (evtl. durch entsprechendes Kraut unterstützt?), regeneriere ich auch zwei oder gar drei LP (letzteres könnte z.B. relevant sein, wenn eine Figur ununterbrochen im Koma liegt, sofern dieses als "erholsamer" Schlaf gewertet werden könnte). da steht aber, im Gegensatz zur M5-AP-Regeneration, nicht "ununterbrochen". Wenn ich also 7,5h schlafe und dann durch einen Überfall geweckt werde, kann ich mich später noch für eine halbe Stunde hinlegen und kriege dann meinen LP (wenn ich aber nicht nochmal die Augen schließe, war's das halt mit der LP-Regeneration). Bitte um Verzeihung für diese möglicherweise als nervig empfundenen Fragen, aber bei Regeln brauche ich eine gewisse Präzision, deshalb: "habt Ihr das so gemeint"...
  27. Als ich das erste Mal von der Auflösung der Klassen gehört habe, war ich verwundert. Geschockt war ich, als die typischen Günste der Spezies nur noch Optionen waren. Ich sah die absolute Wahllosigkeit vor meinem geistigen Auge einziehen, der Verlust von allem Vertrauten, das meine klassische Fantasywelt im Zaum hielt. Düstere Erinnerungen an schräge Figuren wie den "Ooze Master* aus D&D3 zogen vor mein geistiges Auge und ließen mich erschauern. Das muss der Untergang der Zivilisation sein. Bis ich Charaktere bauen musste. Eine Spielerin wollte eine Ermittlerin spielen, in die Richtung von Jane Marple, aber etwas zaubern wäre auch schön. Kein Problem, schnell gebaut. Mit entsprechenden Makeln zu einer alten Gnomin gemacht, spezialisiert auf Tatorte untersuchen und Motive erkennen. Durch das hohe Alter und die Gunst Talentiert noch zwei weitere Spezialisierungen draufgepakt. Zack, hatten wir Jahne, die gnomischen Ermittlerin. Da wir keinen Priester hatten, aber ein Spieler einen Krieger mit gewaltigem Schwert spielen wollte, habe ich ihn gefragt, ob etwas Heilkräfte auch Recht seien. Also eine Waffenspezialisierung mit Wundertaten kombiniert, fertig war der klassische Paladin oder Ordenskrieger. Was nicht da war: Die Suche nach einer Klasse, die das erfüllt. Einfach drauf los kombiniert, fertig waren die Charaktere. Die Befreiung von den Schranken der Klassen macht M6 für mich zu einem runderen System. Ich bin gespannt, wie es sich bei längerem spielen anfühlt, bin aber guter Dinge.
  28. Ich meinte, ich hätte etwas zu Druckfehlern gesehen, aber weder ich noch die Suchfunktion (weder im Gesamtforum noch im M6-Bereich) finden es. Ich habe zuerst nur einen. Ich vermute - schon grenzwertig, ob es überhaupt einer ist - auf S. 71 unter "Prinzipien für Spielende" hätte die letzte Unterüberschrift "Mache dir die Spielwelt zu eigen" so wie die anderen Unterüberschriften darüber gesetzt werden sollen.

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