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2026: Die leuchtende Fabrik (1880)
Thema von Olafsdottir wurde von Meeresdruide beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenMein Ingenieur Ian G. Livingstone wäre auch wieder gerne dabei.
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2026: Einführung in M1
Thema von Olafsdottir wurde von Meeresdruide beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch bin auch gerne dabei. (Aber Vorsicht: Ich habe schon mal M6 gespielt und geleitet und mir könnte das ein oder andere mal ein "Das ist ja wie bei M6!" herausrutschen.)
- Zauberkrämer kann kein Dweomer!
- Heute
- 24.01.2026 - PR - Psi or not to Psi
- Test
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Gerade ist eine E-Mail mit dem Download-Link des zweiten Bandes der Hauptkampagne rausgegangen. Ein Ritterturnier in Nöten ist ein 276-Seiten umfassendes Abenteuer aus meiner Feder. Meine Güte, ist wirklich dick geworden. Ich wünsche euch auf jeden Fall jede Menge Spaß beim Lesen und Spielen.
- Gestern
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Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Machen kann man alles. Die Frage ist, ob es eine sinnvolle oder naheliegende Lösung ist. Wir haben damals unsere gesamte Gruppe ziemlich schnell und ohne irgendwelche Verwerfungen nach den Konvertierungsregeln die Figuren umgebaut.
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Zauberkrämer kann kein Dweomer!
@Hornack Lingess o.K. dann will ich gerne meine Charakterklasse ändern statt einem ZK bin ich dann ein Hä/Hx. Was sich bei den Lernkosten ändert, ist dass ich für Zauberschutz 120 statt 60 EP für Erhaltung 105 statt 90 EP und für Zaubermittel 75 statt 60 EP bezahlen muss, dafür kann ich Dweomerzauber für 105 EP lernen.
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Donnerstag: Ein Lied der Trauer
Thema von Raldnar wurde von Kessegorn beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuervorankündigungen-
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KI-Bilderprompt-Verbesserung
Wenn ChatGPT ein Bild-Prompt mit "zu viel, darfst Du heute nicht mehr" beantwortet, das dann am nächsten Morgen doch da steht, dann: kann man es noch per copy-paste übernehmen kann man es nicht herunterladen. Wenn man nachfragt, bietet ChatGPT an, es erneut zu erstellen und dann könne man es herunterladen. Leider funktioniert das nicht. Die Herunterladen-Knöpfe bleiben in Brave und Firefox wirkungslos. Allerdings konnte ich das Bild, das ich kopiert habe, aus Irfanview in zufriedenstellender Qualität abspeichern.
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Neuer Bereich für M6 - Midgard - Legenden von Damatu
Sehr ungewöhnlich :D Probieren wir es aus =)
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Weg nach LvD: Teil 3: PTG/E3 > GRW
PROLOG JUNI 2021: Jürgen und Elsa Franke (JEF): verkünden, Pegagus Verlag (PV) übernimmt. Evolution statt Disruptiv Prados macht die Regeln W100 fällt weg M6 soll gamistischer werden Midgardkern soll erhalten werden (JEF passt darauf auf) Prados sagt, das es in M6 einen Spruch ala Reise zu den Sphären geben wird Prados sagt, es soll einfacher werden Es soll ab Start von M6 Konvertierungsregeln geben DiRi macht die Welt Weltenwechsel zwischen Neuer Welt und Midgard soll möglich sein Welt soll exotischer werden Digitale Unterstützung ala MOAM soll bei Beginn verfügbar sein Digitale Unterstützung für Online-Spiele (ala roll20) soll bei Beginn verfügbar sein Einsteigerbox soll kommen Bis Ende 2024 wird noch für M5 Material erscheinen Ende 2024 wird Branwens Basar geschlossen (keine Hashtags) Es sind noch 3,5 Jahre Zeit Prados und Diri bauen in Nextcloud neue Welt und neue Regeln Ca 80 Supporter in der Nextcloud (40 Regelwerk, 40 Welt) Der Weg nach 6/2021 - 3/2023 D1: Vom Anfang zum PTG/E2: Blogeintrag Der Weg nach 3/2023 - 11/2025 D1: Vom PTG/E2 zum PTG/E3: Blogeintrag Hier im Blog Konzentration auf die LvD Regeln Inzwischen "gibt" es die folgenden Alternativen M4P Utgard Altgard Gerüchteweise soll eine "von Urgesteinen erstellte"-Variante kommen Hier noch wichtiges aus den letzten Teilen 14.12.24 Die Kernaspekte … Nun, das Spannende ist, dass darüber, was Midgard im Kern ausmacht, sehr unterschiedliche Meinungen vorherrschen. 21.3 Olli spielt - Youtube - 2. Interview mit MM 22.5 MM zur Fan Policy 26.9. MM in Discord 27.9. MM beim Youtube-Kanal Olli spielt: https://m.youtube.com/watch?v=-ey_CKMXfIo LvD wird Regionen nicht mit irdischen Kulturen vergleichen Man will eher mit genres oder Erzählräumen vergleichen zB eine Region mit High Fantasy zb eine andere mit klassischer Fantasy wir M1-M5 mit Zwergen und Elfenreichen $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ Ab hier also Teil 3: $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ Nov 25 11.11. NDA !!! 16.11: MM in Discord: Die neue Weltkarte 20.11: NDA !!! 23.11: Rollenspielwelten zu PTG V3 und die Umstürmten https://www.youtube.com/watch?v=yyRnBC--R8A 23.11. Orkenspalter Late Nerd Show https://www.youtube.com/watch?v=7Vw-V9_Vhhk Besprechung von die Umstürmten Dez 25 3.12 MM im Midgard Forum über Design-Regel: 6.12. MM im Forum 17.12. MM in Discord 2026 Jan 25.1. MM in MF somit neue Roadmap (geschätzt von mir): 2 sep Abenteuer in 25 Mitte Mai Dezember 1 noch QR Feedback für PTG V3 Mitte November - Apil 26 6 Monate Überarbeitung GRW-LvD V1 Mai - Juni 2 Monat Produktion GRW-LvD V1 Juli - September 3 Monate Verkauf GRW-LvD V1 Oktober 26 Status: Start Juni 2021 Erster Regelentwurf mit Fan-Beteiligung wurde nach 24 Monaten beendet. Zweiter Regelenwurf wurde nach 2 Monaten verworfen. Dritter Regelentwurf (PTG) hat ca 28 Monate Entwicklungszeit (ab Aug 2023) LvD-Basis-Regeln (GRW) wird frühstens ab April 26 kommen LvD (GRW ) wird 26 kommen Kostenlose Kurzabenteuer bei Pegasus Digital Eine Fanpolicy soll irgendwann kommen. Online-Char-Support wird es für LvD erstmal nicht geben, wenn, dann nicht alleinstehend VTT-Support soll es für LvD irgendwann geben. Es wird nicht ausgeschlossen, dass es eine Konvertierungs-Handreichung für M5 Figuren nach LvD geben wird.
- Sollen Sb, wK und pA abgeleitete Eigenschaften bleiben oder wie die anderen Eigenschaften bestimmt werden? (Bitte erst unten lesen, bevor ihr abstimmt!)
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Samstag: 1880: Katze des Todes / Die leuchtende Fabrik
Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenWir können am 16. Mai in Bacharach weiterspielen, eine entsprechende Vorankündigung mache ich wohl heute noch auf. Ihr seid alle automatisch gesetzt, solltet euch aber trotzdem eintragen. Wenn ihr nicht mitspielen könnt oder wollt, sagt bitte bescheid. Eure Figuren brauche ich im Vorfeld nicht mehr, es sei denn, es hätten sich gravierende Änderungen ergeben. Rainer
- Tod in Agura
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Was soll ich sagen... Die Einführung in M1 kommt schon in Bacharach. Freitag um 12 Uhr. Die Vorankündigung kommt demnächst. Rainer
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Freitag: Nach einem Kampf
Spielleiter: Solwac (Matthias Hartwich) Anzahl der Spieler: 4-5 ich leite nach M5 Grade der Figuren: etwa 20 Voraussichtlicher Beginn: 10:00 (nach dem Frühstück) Voraussichtliche Dauer: bis zur Begrüßung (ca. 17:45) Art des Abenteuers: Action, freiland, Erkundung Voraussetzung/Vorbedingung: Abenteurer in Alba, Sprachkenntnisse Albisch+12 Beschreibung: Ihr seid nach Erledigung eines Auftrags in einen Kampf verwickelt worden. Nach der Abwehr eines Angriffs befindet ihr euch nahe Vanasfarnes und versorgt eure Wunden und orientiert euch,.. Spieler, Kurzbeschreibung, Grad: auf dem Con
- Auflösung Midgard-Sammlung
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Samstag: Die Straße zur Hölle
Thema von ponk wurde von ponk beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenDann denke ich, dass deinem schwertschwingenden Glücksritter bald ein seltsamer Besuch abgestattet wird. Ich freue mich, dich dabei zu haben @dabba 😊
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Gedanken zum Weltenbau
Aber trotzdem hilft dir ggf. die Erfahrung und Auseinanderesetzung mit einem bekannten Kulturraum, wie du es von deinem von Japan faszinierten Freund schreibst, die Eindrücke der Figuren immersiv zu schildern und eine bestimmte Stimmung und Szenerie aufzubauen. Der Hinweis auf Schottland mag dich als Spielleitung darin unterstützen, dein Wissen und deine Erfahrungen zu reflektieren und für das Spiel nutzbar zu machen, ohne den Spielenden zu benennen, welcher irdische Schauplatz dem Abenteuersetting zu Grunde liegt. Trotzdem hilft es den Spielenden sicherlich auch, wenn sie Figuren für das Spiel erschaffen, wenn sie Anhaltspunkte besitzen, welche ihrer Erfahrungen und Wissensbestände hilfreich sind, um potentiell Figuren zu erschaffen, die in den Erzählraum/Kulturraum passen. Beim Rollenspiel braucht es eben eine Shared Fantasy (Gary Alan Fine), weil es ein fiktionaler Raum ist in dem die Spielenden mit ihren Figuren handeln wollen, dafür braucht es die Spielregeln, aber auch ein Setting das eben nicht zu einem kolonialen Habitus verführt ("wir kennen uns hier nicht aus, aber wir sind gekommen, um eure Probleme zu lösen"). Ich zumindest schätze es sehr, wenn die Figuren sich auch sozial (ingame) in dem Erzählraum kompetent bewegen können. Letzteres ist selbstverständlich davon abhängig, welche Art von Geschichte ich spielen will und worauf ein Erzählraum gründet. Ein Entdeckungsszenario, wo es um den Kontakt mit unbekannten oder andersartigen Normen und Wertvorstellungen geht, zieht selbstredend genau seinen Reiz aus diesem Konflikt. Dann zielt das Spiel aber m. E. im Idealfall genau darauf ab und thematisiert diesen Konflikt.
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Was hört ihr gerade?
Oracle Sisters - Asc. Scorpio (Official Video) https://www.youtube.com/watch?v=s1AsNCwWp6Y&list=RDs1AsNCwWp6Y&start_radio=1
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- Errata
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22.01.2026 Midgard Abenteuer „Der goldene Wald“
Das finde ich auch! Dem Dank schließe ich mich gerne an, @Tara! 🤩🥳🤩
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Daggerheart
Nach reinem Regelstudium fand ich das auch erst alles etwas arg abstrakt, im Spiel hat sich das als extrem flüssig und vor allem motivierend herausgestellt. Du hast Lust, die Möglichkeiten kreativ anzuwenden und Konflikte sind wesentlich dynamischer als z.B. in Midgard. Jede Charakterklasse fühlt sich sehr verschieden an und nutzt andere Elemente stärker. Der Hope/Fear-Mechanismus wirkt erst zufällig, funktioniert aber super. Zumal es viele Möglichkeiten gibt, Hope (und Fear) zu generieren. Nicht alle Builds brauchen viel Hope, meine Fungril Moon Witch verbrennt aber reichlich. Das geht erstaunlich stabil. Die Experiences sind tatsächlich sehr mächtig. Und man kann sich da wirklich schöne, zur Kampagne passende Dinge aussuchen, oder halt was ganz simples. Mein Char hat z.B. "Leben auf einer Wolkenqualle", "Strange Things" und "Naturforscher" (Letzteres, weil dey kürzlich auf wilde Menschen traf und sehr fasziniert davon war, dass sie Ansätze von Vernunft hatten und nicht nur wilde Monster waren). Man merkt, dass das System nichts wirklich neu macht, sondern gezielt sich von anderen hat inspirieren lassen. Die Liste ihrer Quellen ist echt beeindruckend, sie geben auch an, welche Mechaniken von welchen Systemen inspiriert wurden. Experiences spannenderweise nicht durch Fate, sondern 13th Age, einem andere System von Evil Hat. Aber klar, das ist kein System für Leute, die möglichst wenig Raum für Auslegung von Situationen haben wollen. Das ganze Spiel ist darauf ausgerichtet, einen funktionierenden mechanischen Rahmen um möglichst viel kreativen Raum zur Spielerentfaltung zu ermöglichen.
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Konvertierung M6 Figuren nach M5
Hier gibt's einen ersten Versuch, wie man eine M6-Figur in einem M5-Abenteuer mitspielen lassen könnte: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44263-artikel-how-to-in-einem-m5-abenteuer-eine-m6-figur-mitspielen-lassen/ @dabba hat v.a. die M5-Fertigkeiten in M6-Fertigkeiten "übersetzt".