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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Livia wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Spielverderber!
  2. Thema von Livia wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Immerhin die vierte im Testforum. Und meine erste eigene mit der neuen Forumssoftware. Glaube ich nicht. Solwac Doof nur, dass die Umfrage unter der alten Software entstanden ist. Die Software ist zwei Monate älter. Solwac
  3. Thema von Livia wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Immerhin die vierte im Testforum. Und meine erste eigene mit der neuen Forumssoftware. Glaube ich nicht. Solwac
  4. Thema von Livia wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Immerhin die vierte im Testforum. Solwac
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Gildenbrief
    Vielleicht könnte das tatsächliche Alter hier ergänzt werden? Solwac
  6. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Das hat einer meiner Lehrer auch mal gemacht. Aber wenn man von vier Stunden Klausur nur eine selber Aufsicht führt... Solwac
  7. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Sammelsurium
    Ich werde mir das nochmal genauer ansehen, aber meine Spieler bekommen den Spruch eh nicht. Solwac
  8. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Gildenbrief
    Ich habe gestern nochmal Rang und Namen durchgeblättert und bin über eine Unstimmigkeit gestolpert: Duardo Demordo soll 35 Jahre alt sein, wenn ich als Zeitpunkt des Schreibens 2004 annehme (2114nL), dann wäre er Jahrgang 2379nL. Er soll aber 2389 bereits Siorlynn getroffen haben, da wäre er dann 10 Jahre alt gewesen. Kann es sein, dass das Alter noch von einem älteren Artikel übernommen wurde? Vielleicht wäre es bei solchen Artikeln besser, wenn nach dem Alter in Klammern das Geburtsjahr aufgeführt wird. Vor allem bei Figuren, die über etliche Jahre hinweg immer wieder in verschiedenen Abenteuern/Artikeln auftauchen sollen? Solwac
  9. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Sammelsurium
    Welche Ungenauigkeit meinst Du? Solwac
  10. Thema von Tuor wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    @Tuor: Warum sollte ein Kranichtotem ähnlich sein, wie ein Tigertotem oder ein Pferdetotem? Wie der einzelne Schamane den Totemgeist wahrnimmt, sollte sehr individuell sein. Dabei sollte der Kranich ähnlich wie ein Haustier für unsereins ein markantes Gesicht haben. Aber dieses Gesicht muß nicht menschlich sein, im Gegenteil. Solwac
  11. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
  12. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
  13. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
  14. Ein Zauberer kennt ja nicht nur die Sprüche, die er beherrscht, sondern noch mehr. Wieviel mehr, dass kann im Zweifelsfall mit einem EW:Zauberkunde entschieden werden. Solwac
  15. @Azubi: Wenn Du mit etwas schwerem in der Hand angreifen willst, dann könnte ein Malus gerechtfertigt werden. @Einsi: Die -8 gibt es nur gegen agile Gegner. Gegen zwei Standardoger hast Du nur -4 wegen Rundumschlag. Solwac
  16. Ein Rundumschlag mit dem Ogerhammer geht auch nur alle zwei Runden. Vorher hast Du nur von einem allgemeinen Rundumschlag geschrieben, der dauert eine Runde. Solwac
  17. @Norgel: Regelmechanismus. Es soll halt ein ungefähres Gleichgewicht zwischen den verschiedenen Angriffsmöglichkeiten herrschen. @McFloyd: Weil der Ogerhammer auch bei nur einem Gegner anders geführt wird als z.B. ein Schlachtbeil beim Rundumschlag? Solwac
  18. Das ist halt das Problem. In den Runden, wo die ganzen Zauber wirken, ist so ein Kämpfer stark. Aber das braucht halt auch... Solwac P.S. Beschleunigen und Eisenhaut vertragen sich auch nicht sehr gut.
  19. Aber natürlich, schließlich soll die Figur ja sinnvoll gesteigert werden. Alleine um zu entscheiden, welcher Spruch für 100EP gelernt werden soll, müssen natürlich Informationen her. Solwac
  20. Diese -4 sind ein Regelmechanismus. Aber anschaulich kann man sich vorstellen, dass die Ausholbewegung ja genauso eine eine Lücke läßt, auch wenn nur für kürzere Zeit. Schau dir mal einen Hammerwerfer an: Beim Anpendeln ist reichlich Zeit für einen Hieb, selbst, wenn er sich doppelt so schnell bewegt. Solwac
  21. Beschleunigen hat keine Auswirkungen auf die Abwehr oder die -4 gegen bewegliche Gegner. Der Ogerhammer könnte aber einmal pro Runde nach allen anderen eingesetzt werden. Gegen Gegner, die ebenfalls nach allen anderen angreifen, würde ich dann nach der Gewandtheit gehen. Ein beschleunigter Ogerhammerkämpfer sollte sich bis zu seiner B ohne weitere Mali bewegen können. Solwac
  22. Thema von Tuor wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Wobei Zauber generell nicht aufeinander aufbauen. Selbst für Magier wurde mit M4 die festgelegte Reihenfolge beim Zweig des Wissens und beim Zweig der Macht aufgehoben. Heilen schwerer Wunden war noch nie an die Beherrschung von Heilen von Wunden gebunden. Für mich ist NinJutsu eine unglückliche Übernahme aus einem 14 Jahre alten Quellenbuch. Wahrscheinlich haben die Autoren und Testspieler mit ihren Figuren entweder Schleichen/Tarnen oder NinJutsu gelernt und daher nicht das "Problem" von Tuor gehabt. Allerdings sind nur Figuren davon betroffen, die schon EP für Schleichen und Tarnen ausgegeben haben, dies sollten nicht sehr vele sein. Solwac
  23. Thema von McFloyd wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Das beißt sich für meinen Geschmack damit, dass die Figur Punkte und Gold aus dem Abenteuer erhält. Solwac
  24. @HengLi: Mein Abenteuer für Samstag macht langsam auch Fortschritte. Solwac
  25. Das Lesen der Regeln ist kein Problem, außer wenn der Spieler eine Aktion machen soll, auf die die anderen warten. Lesen in Quellenbüchern oder dem Bestiarium kann stören, wenn ein spieler meint, dass er etwas weiß, was seine Figur nicht weiß. Da sollte der SL gefragt werden, im Zweifelsfall kann nach einem erfolgreichen EW:Wissensfertigkeit gesagt werden: "OK, Du kannst nachlesen, was ein Basilisk besonderes kann." Als Spieler lese ich nur Regeln im DFR oder Arkanum und frage bei anderen Dingen nach, wenn sie mit dem Abenteuer zu tun haben. Solwac

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