Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Rollstuhl
Das größte Problem für Rollstühle dürfte der nicht passende Untergrund sein. Die Häuser und Wege haben Türschwellen, Pflastersteine, Treppenstufen usw. Einen Rollstuhl ähnlich wie den von Klara bei Heidi kann ich mir daher noch am ehesten in den Küstenstaaten vorstellen, bei entsprechenden Kontakten wäre ein Einzelexemplar in Erainn aber auch denkbar. Da die Metallverarbeitung für kleine Stützräder sehr teuer ist, dürfte ein Modell wie ein alter Kinderwagen mit einem größeren und einem immer noch nicht ganz kleinem Radpaar eher passen. Solwac
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Landeskunde - lernen durch PPs
Du erhälst erstmal einen PP. Mit diesem alleine kannst Du nicht die Fertigkeit neu lernen (Standard). Soweit erstmal Pech. Entweder wartest Du jetzt auf den zweiten PP oder Du lernst für 100 FP und könntest dann mit dem PP weiter steigern. Solwac P.S. Ich korrigiere mich analog Fimolas Beitrag.
- Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Das sehe ich nicht so. Für mich bedeutet dies, dass der Spieler offenbar mehrere Figuren für das Abenteuer hat, auf die die Anforderungen und Beschreibungen des Abenteuers zutreffen. So könnten z.B. ein lidralischer Händler (mit Sprechen:Albisch) und ein moravischer Schamane (bereits mit Landeskunde Alba) beide gut an einem Reiseabenteuer in Alba mitmachen. Wenn jetzt im Abenteuer etwas auftaucht, was natürlich nicht in der Ausschreibung auftaucht, dann kann dies für die gerade nicht gespielte Figur eigentlich passender gewesen sein und den Spieler zu obiger Bemerkung führen (habe ich selber schon so erlebt). Dies bedeutet aber nicht, dass die tatsächlich gewählte Figur nicht motiviert wäre. Ich will damit nicht ausschließen, dass ein solcher Spieler dann keine Lust mehr hat (Habe ich als SL schon erlebt, "ich habe mir etwas anderes versprochen") und geht, aber das gilt dann meist noch nicht einmal einer bestimmten Figur, sondern dem Abenteuer allgemein. HJs Ausgangsfrage bezog sich aber auch eher auf niedrige Grade und deren figurenspezifischer Motivation. Aus Sicht des SL kann ich mich hier nur im Vorfeld bemühen, dass ich dass Abenteuer so gut beschreibe (ohne zu spoilern), das die wesentlichen Aspekte rüberkommen. Angaben wie z.B. beim Bacharach-Aushang sind da sehr gut geeignet. Dann liegt es beim Spieler, eine Figur zu wählen, die dazu passt. Mit welcher Motivation dann das Eingangsszenario angegangen wird ist dann eine Frage an die Figur und den Spieler. Solwac
- Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Wenn man eine Rollenspielergruppe (SL + Spieler) mit einem Roman vergleicht, dann gibt es nicht DEN Titelhelden sondern eine Gruppe. In einzelnen Kapiteln können einzelne Figuren hervortreten und Extratouren machen, insgesamt aber steht ein gemeinsamer Handlungsfaden an. Natürlich sollte jeder Spieler seiner Figur soviel Tiefgang wie möglich geben, aber seine Freiheiten hören da auf, wo die der anderen anfängt. Dies ist überall so, wo mehrere Menschen zusammenkommen. Solwac
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Diplomacy: Teil 4
Ich bin von morgen, Mittwoch bis zum Sonntag (jeweils etwa nachmittags) unterwegs und kann daher keine diplomatischen Noten beantworten. Solwac
- Bacharach 2006 Danksagungen, Fotos etc.
- Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
- Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Wobei wir es in deinem Beispiel eher mit einer Imkopatiblität als mit einer störenden Spielfigur zu tun haben, oder? Das Problem, was du schilderst, kenne ich aber natürlich auch. Wir haben das in unserer Gruppe bisher immer so gelöst, dass wir die Gruppenzusammenstellung vor Abenteuerbeginn abstimmen, so dass all zu gegensätzliche Charaktere nicht zusammenspielen müssen. Gerade deswegen ist m.E. auch eine Hintergrundgeschichte und eine genaue Vorstellung vom Charakter wichtig. So kann sich der SpL ein besseres Bild von den Charakteren machen und entscheiden, welche Figuren wohl gut zusammenpassen würden. Norgel Das klappt in Heimrunden (und selbst da nicht immer), ist aber auf Cons nicht machbar. Bei der ConKampagne sind zwar die Figuren vorher bekannt, dafür gibt es andere Einschränkungen. Und in normalen ConRunden hat der SL keine Zeit für eine intensive Betrachtung. Hier ist der Spieler gefordert. Solwac
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
@Norgel: Dieses Fallenlassen ist aber häufig das Problem. Wenn der Herrschaftspriester mitbekommt, dass der Spitzbube einbricht, dann ruft er vielleicht nicht die Stadtwache aufgrund vergangener Verdienste. Aber eine Gruppe muß sich schon sehr gefunden haben, damit es hier nicht zu einer Trennung kommt. Dies ist bei niedergradigen Figuren, die sich eben nicht ständig das Leben gerettet hat, sehr schwer. Hier ist der Spieler der Figur gefragt weil die Figur selber noch nicht die Option hat (außer sie verhält sich nicht rollengerecht). Der SL und die anderen Spieler sind dann aufgerufen mit an einer Lösung zu arbeiten, die Hauptlast trgen in meinem Beispiel aber die Spieler von PH und Sp. Solwac
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
@Norgel: Jede Figur in ihrer Rolle hat natürlich eine eigene Sicht der Dinge. Nur sollte sich jeder Spieler bewußt sein, dass manche Facetten nur gegen die Gruppeninteressen möglich sind. In Heimrunden kann dies schon stressig genug sein, aber da können SL und die anderen Spieler sich gut drauf einstellen. Bei der ConKampagne führen solche Extratouren aber leicht zu größeren Problemen, eines davon ist die verfügbare Spielzeit. Dies soll nicht dazu führen, dass keine Extras ausgespielt werden (schließlich werden ja einige sogar ins Abenteuer geschrieben), aber es sollte sich halt jeder über die begrenzten Möglichkeiten im Klaren sein. Solwac
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Bei der ConKampagne spielen pro Episode deutlich mehr als 60 Spieler mit. Wieviele davon haben sich jetzt unzufrieden gezeigt, dass sie ihre Figur nicht so ausspielen konnten, weil Abenteuer und Hintergrund zu stark differieren? 5? 10? Wenn ich mir überlege, dass ein Abenteuer mit Nebenplots für ca. 10 dieser Spieler alles unter einen Hut bringen soll, dann sehe ich keine echte Alternative zum jetzigen Status (was natürlich nicht heißt, dass nicht Verbesserungen möglich sind). Und was Adjanas 50-50 bei der Verantwortung angeht, so sehe ich durchaus, dass sich das Abenteuer Mühe gibt, die von der großen Mehrzahl der Spieler angenommen wird, dann können sich ein paar Spieler auch mehr Mühe geben, oder? Solwac
- Test: Welches Fabelwesen bist du?
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Bei einem "normalen" Abenteuer kann der SL natürlich sehr stark auf die Figuren eingehen und improviesieren. Bei der ConKampagne werden kleine Seitenplots für Figuren eingebaut, deren Hintergrundgeschichte solche Ideen liefern. Dies wurde wohl bisher bei allen gut angenommen. Schwierig wird es dann, wenn eine Gruppe sich in einer Episode für eine bestimmte Aktion entscheidet und dann bei der nächsten trotzdem den Mehrheitsweg einschlagen muß. Ansonsten reicht es halt nicht, wenn die Figur irendwie in Indairne auftaucht, der Hintergrund muß eine gewisse Unabhängigkeit beinhalten, damit das Abenteuer auch angegangen werden kann. Solwac
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NordCon 2006 am 20. und 21.05.06
Der Termin steht schon fest: NORDCON 11: 2. & 3. Juni 2007 MfG, Nordcon Halb-Orgamitglied Miriam Sehr schön! Vielleicht schaffe ich es ja wieder nach Hamburg zu kommen. Solwac
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Das sehe ich wie Hornack. Erfahrene Spieler haben Spaß daran, die Hintergrundgeschichte auszugestalten und dabei ihr Wissen über die Welt Midgard einzubringen. Heraus kommen dann manchmal sehr schöne NSCs, die aber nur Abenteurer werden können, wenn der Sprung ins kalte Wasser gewagt wird. Ansonsten bleibt der Jäger ständig im Wald, der Dieb in seinem Viertel usw. Und je nach Einstieg ins Abenteuer bedeutet dies, dass die Hintergrundgeschichte einen Knick bekommt. Aber es können nicht alle Abenteuer zufällig auf einer harmlosen Fahrt beginnen und selbst da stellt sich die rage, warum die Figur nach dem Abenteuer nicht ins frühere Leben zurückkehrt. Die Hintergrundgeschichte wird eben nur bis zum Beginn der Spielrunde allein geschrieben, danach wirkt der SL kräftig mit. Solwac P.S. Wobei es natürlich auch Situationen geben kann, wo ein echter Abenteurer für ein bestimmtes Abenteuer nicht gut motiviert ist. Dies ist aber wohl eher die Ausnahme und kann durch passende Auswahl aufgrund des Teasers (z.B. auf Cons) bzw. Feedback zwischen Spieler und SL (Heimrunde) vermieden werden.
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Beidhändiger Kampf mit einem Magierstab
Unter beidhändigem Kampf ist der Magierstab nicht aufgeführt. Wenn man sich die Beschreibung des Magierstabs ansieht, dann sieht man auch, dass der Magierstab zwar von einem Kämpfer wie eine Keule verwendet werden kann, aber ein Zauberer anders mit ihm kämpft als mit einer Keule. Neben der reinen Regelsituation gibt es für mich noch zwei gute Gründe dafür: Zum einen stellt sich die Frage, ob ein Zauberer überhaupt zwei Magierstäbe zugleich mit magischen Entladungen führen kann und zum anderen könnte ein Zauberer auch zu gleichen Lernkosten eine Keule als Waffe führen. Da gäbe es zwar nicht den magischen Bonus, aber die beidhändige Kampfweise ist möglich. Würde eine Waffenfertigkeit beides liefern, dann wäre mir das zu stark im Sinne des Spelgleichgewichts. Der Zauberer muß sich halt für eine Möglichkeit entscheiden. Solwac
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Mein Bote, Ausgabe 1
Z.B. hier im Downloadbereich. Solwac
- Bacharach 2006 Danksagungen, Fotos etc.
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Sammelsurium 002
Ich habe mir das Sammelsurium in Bacharach gekauft und finde vor allem den Artikel über den Fuchs schön. Mir scheint, dass die Tierbeschreibungen (Murmeltier und Schneeleopard in Nr. 001) von Länge, Stil und Verwendbarkeit im Spiel sehr gut ins Sammelsurium passen. Der Thema "Alba" wird von vielen Artikeln nicht unbedingt getroffen, hier sollte vielleicht einfach drauf verzichtet werden. Das Inhaltsverzeichnis ist da viel aussagekräftiger. Bei den Droch-Druiden verwundert mich das Lernschema. Für mein Verständnis wird man ja nicht als solcher geboren, sondern entwickelt sich nach einer gewissen Verführung dahin. Solwac
- Bacharach 2006 Danksagungen, Fotos etc.
- Bacharach 2006 Danksagungen, Fotos etc.
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Diplomacy: Teil 4
Aus aller Welt:Der französische Präsident konnte aufgrund der deutschen Schneckensammler im Burgund nicht pünktlich von seinem Staatsbesuch aus Hamburg zurückkehren. Die Entwicklung der Luftschiffe könnte solche Pannen in Zukunft verhindern helfen. Öh, falscher Strang... Solwac