Solwac
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
@Norgel: Dieses Fallenlassen ist aber häufig das Problem. Wenn der Herrschaftspriester mitbekommt, dass der Spitzbube einbricht, dann ruft er vielleicht nicht die Stadtwache aufgrund vergangener Verdienste. Aber eine Gruppe muß sich schon sehr gefunden haben, damit es hier nicht zu einer Trennung kommt. Dies ist bei niedergradigen Figuren, die sich eben nicht ständig das Leben gerettet hat, sehr schwer. Hier ist der Spieler der Figur gefragt weil die Figur selber noch nicht die Option hat (außer sie verhält sich nicht rollengerecht). Der SL und die anderen Spieler sind dann aufgerufen mit an einer Lösung zu arbeiten, die Hauptlast trgen in meinem Beispiel aber die Spieler von PH und Sp. Solwac
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
@Norgel: Jede Figur in ihrer Rolle hat natürlich eine eigene Sicht der Dinge. Nur sollte sich jeder Spieler bewußt sein, dass manche Facetten nur gegen die Gruppeninteressen möglich sind. In Heimrunden kann dies schon stressig genug sein, aber da können SL und die anderen Spieler sich gut drauf einstellen. Bei der ConKampagne führen solche Extratouren aber leicht zu größeren Problemen, eines davon ist die verfügbare Spielzeit. Dies soll nicht dazu führen, dass keine Extras ausgespielt werden (schließlich werden ja einige sogar ins Abenteuer geschrieben), aber es sollte sich halt jeder über die begrenzten Möglichkeiten im Klaren sein. Solwac
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Bei der ConKampagne spielen pro Episode deutlich mehr als 60 Spieler mit. Wieviele davon haben sich jetzt unzufrieden gezeigt, dass sie ihre Figur nicht so ausspielen konnten, weil Abenteuer und Hintergrund zu stark differieren? 5? 10? Wenn ich mir überlege, dass ein Abenteuer mit Nebenplots für ca. 10 dieser Spieler alles unter einen Hut bringen soll, dann sehe ich keine echte Alternative zum jetzigen Status (was natürlich nicht heißt, dass nicht Verbesserungen möglich sind). Und was Adjanas 50-50 bei der Verantwortung angeht, so sehe ich durchaus, dass sich das Abenteuer Mühe gibt, die von der großen Mehrzahl der Spieler angenommen wird, dann können sich ein paar Spieler auch mehr Mühe geben, oder? Solwac
- Test: Welches Fabelwesen bist du?
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Bei einem "normalen" Abenteuer kann der SL natürlich sehr stark auf die Figuren eingehen und improviesieren. Bei der ConKampagne werden kleine Seitenplots für Figuren eingebaut, deren Hintergrundgeschichte solche Ideen liefern. Dies wurde wohl bisher bei allen gut angenommen. Schwierig wird es dann, wenn eine Gruppe sich in einer Episode für eine bestimmte Aktion entscheidet und dann bei der nächsten trotzdem den Mehrheitsweg einschlagen muß. Ansonsten reicht es halt nicht, wenn die Figur irendwie in Indairne auftaucht, der Hintergrund muß eine gewisse Unabhängigkeit beinhalten, damit das Abenteuer auch angegangen werden kann. Solwac
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NordCon 2006 am 20. und 21.05.06
Der Termin steht schon fest: NORDCON 11: 2. & 3. Juni 2007 MfG, Nordcon Halb-Orgamitglied Miriam Sehr schön! Vielleicht schaffe ich es ja wieder nach Hamburg zu kommen. Solwac
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Das sehe ich wie Hornack. Erfahrene Spieler haben Spaß daran, die Hintergrundgeschichte auszugestalten und dabei ihr Wissen über die Welt Midgard einzubringen. Heraus kommen dann manchmal sehr schöne NSCs, die aber nur Abenteurer werden können, wenn der Sprung ins kalte Wasser gewagt wird. Ansonsten bleibt der Jäger ständig im Wald, der Dieb in seinem Viertel usw. Und je nach Einstieg ins Abenteuer bedeutet dies, dass die Hintergrundgeschichte einen Knick bekommt. Aber es können nicht alle Abenteuer zufällig auf einer harmlosen Fahrt beginnen und selbst da stellt sich die rage, warum die Figur nach dem Abenteuer nicht ins frühere Leben zurückkehrt. Die Hintergrundgeschichte wird eben nur bis zum Beginn der Spielrunde allein geschrieben, danach wirkt der SL kräftig mit. Solwac P.S. Wobei es natürlich auch Situationen geben kann, wo ein echter Abenteurer für ein bestimmtes Abenteuer nicht gut motiviert ist. Dies ist aber wohl eher die Ausnahme und kann durch passende Auswahl aufgrund des Teasers (z.B. auf Cons) bzw. Feedback zwischen Spieler und SL (Heimrunde) vermieden werden.
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Beidhändiger Kampf mit einem Magierstab
Unter beidhändigem Kampf ist der Magierstab nicht aufgeführt. Wenn man sich die Beschreibung des Magierstabs ansieht, dann sieht man auch, dass der Magierstab zwar von einem Kämpfer wie eine Keule verwendet werden kann, aber ein Zauberer anders mit ihm kämpft als mit einer Keule. Neben der reinen Regelsituation gibt es für mich noch zwei gute Gründe dafür: Zum einen stellt sich die Frage, ob ein Zauberer überhaupt zwei Magierstäbe zugleich mit magischen Entladungen führen kann und zum anderen könnte ein Zauberer auch zu gleichen Lernkosten eine Keule als Waffe führen. Da gäbe es zwar nicht den magischen Bonus, aber die beidhändige Kampfweise ist möglich. Würde eine Waffenfertigkeit beides liefern, dann wäre mir das zu stark im Sinne des Spelgleichgewichts. Der Zauberer muß sich halt für eine Möglichkeit entscheiden. Solwac
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Mein Bote, Ausgabe 1
Z.B. hier im Downloadbereich. Solwac
- Bacharach 2006 Danksagungen, Fotos etc.
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Sammelsurium 002
Ich habe mir das Sammelsurium in Bacharach gekauft und finde vor allem den Artikel über den Fuchs schön. Mir scheint, dass die Tierbeschreibungen (Murmeltier und Schneeleopard in Nr. 001) von Länge, Stil und Verwendbarkeit im Spiel sehr gut ins Sammelsurium passen. Der Thema "Alba" wird von vielen Artikeln nicht unbedingt getroffen, hier sollte vielleicht einfach drauf verzichtet werden. Das Inhaltsverzeichnis ist da viel aussagekräftiger. Bei den Droch-Druiden verwundert mich das Lernschema. Für mein Verständnis wird man ja nicht als solcher geboren, sondern entwickelt sich nach einer gewissen Verführung dahin. Solwac
- Bacharach 2006 Danksagungen, Fotos etc.
- Bacharach 2006 Danksagungen, Fotos etc.
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Diplomacy: Teil 4
Aus aller Welt:Der französische Präsident konnte aufgrund der deutschen Schneckensammler im Burgund nicht pünktlich von seinem Staatsbesuch aus Hamburg zurückkehren. Die Entwicklung der Luftschiffe könnte solche Pannen in Zukunft verhindern helfen. Öh, falscher Strang... Solwac
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Diplomacy Pressezentrum IV.
Wiener Zeitung Amtlich wird verlautbart: Aufgrund wachsender Schmuggeltätigkeit und Unterstützung von Freischärlern wurde in den letzten Tagen Albanien besetzt. Aus aller Welt: Die stark sinkenden Preise für Weinbergschnecken aus Burgund führen über die Sommermonate zu einigen Geschäftsaufgaben österreichischer und ungarischer Restaurants. In einigen Fällen wurden die Geschäfte billig von deutschen und französischen Geschäftsleuten aufgekauft. Aufgrund eines Übersetzungsfehlers kam es gestern im Nachrichtenblatt der Donaudampfschifffahrtsgesellschaft zu der Meldung, die Deutschen und Russen hätten die Absenz von Kriegsschiffen in Schlesien und Warschau feierlich beurkundet. Der genaue Wortlaut der Rede der deutschen Reichskanzlereien wird daher auf Seite 37 abgedruckt.
- Bacharach 2006 Danksagungen, Fotos etc.
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Bacharach 2006 Danksagungen, Fotos etc.
Das war wieder ein schöner Con. Vielen Dank an meine beiden Spielleiter Leif Johannson und Lendenir und meine Spieler bei der ConKampagne und einem merkwürdig magischen Ereignis beim Covendo in Tura. Vielen Dank auch an das bewährte und aufgestockte Orga-Team, es hat alles wieder toll und reibungslos geklappt. Das Wetter wird hoffentlich nächstes Jahr besser, so wie der Con länger wird. Solwac
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[Hausregel] Spezialisierungen
Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens@Norgel: Du hast beim Stehlen ja auch Mali, wenn ich HJ richtig verstehe, dann wird erst gewürfelt, wenn der effektive EW nicht schon 20 ergibt. Bei allen Bestätigungen oder Spezialisierungen gibt es ein Problem: Die Fretigkeiten sind unterschiedlich teuer und es gibt unterschiedlich hohe Niveaus. So ist Fallen entdecken maximal auf +16 steigerbar, Klettern für weniger EPs auf +18. Hier eine "gerechte" Lösung zu finden ist schwer. Solwac
- Computer machen sowas/Computer-FU-thread
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[Hausregel] Spezialisierungen
Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensVielleicht wäre es sinnvoll, dass eine Spezialisierung an eine gewisse Zahl von PPs gebunden ist. Der zweite EW ist doch ein Art Bestätigung, oder? Solwac
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Diplomacy Pressezentrum IV.
Wiener Zeitung Aus aller Welt: In diplomatischen Kreisen werden Gerüchte über ein diplomatisches Treffen vieler europäischer Regierungschefs gehandelt. In Deutschland wurde eine Burg am Rhein überraschend zum militärischen Sperrgebiet erklärt.
- Midgard in der Wikipedia
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Handel im Schattenmeer
Denke ich auch. Dazu dürfte einiges an Schmuggel kommen. In regelmäßigen Abständen kommt es zu Schiffskämpfen, am Ende davon liegt dann im die Flotte der Adepten auf dem Grund. Über die Frequenz läßt sich das QB aber nicht aus. Solwac
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ConKampagne und/oder ConEvents?
Für dieses Jahr sind ja noch weitere Abenteuer für die ConKampagne vorgesehen, inklusive eines ersten Höhepunkts beim SüdCon. Die Erfahrungen vom WestCon 2005 (mehrere zusammenhängende Abenteuer in Alba) und SüdCon 2005 (ConKonklave zur Kalifenwahl) waren insgesamt positiv, so dass für den WestCon 2007 wieder ein Großereignis denkbar ist. Ich habe mit Rainer (Olafsdottir) vor zwei Wochen schon erste Gedanken ausgetauscht, aber bisher gibt es nur ein paar Ideen. Vorschläge für den äußeren Ablauf, Region und Thema sind gern gesehen, denn was nützt die beste Vorbereitung, wenn sie am Interesse der Spieler komplett vorbei geht? Aber natürlich gilt das auch umgekehrt, ein solches Ereignis hängt wie immer wesentlich vom Engagement und der Motivation der Autoren und SL ab. Die bisherigen Erfahrungen lassen mir folgende Punkte wichtig und erfolgsversprechend erscheinen: Ein solches Großereignis sollte etwas sein, was im privaten Rahmen nicht oder nur schwer realisierbar ist, auf einem Con aber für ein gemeinsames Spielerlebnis sorgt. Viele Spieler freuen sich, wenn sie mit eigenen Figuren teilnehmen können. Aus praktischen Gründen gibt es natürlich einschränkungen und die Notwendigkeit vorheriger Absprache. Da nicht alle Spieler eine Figur haben, die in ein bestimmtes Szenario passen, sind auch einige vorgegebene Figuren sinnvoll. Bei rechtzeitiger Rücksprache können dabei eventuell auch Wünsche berücksichtigt werden. Solche Figuren können teilweise später auch als Spielerfiguren zur Verfügung gestellt werden (wie z.B. beim ConKonklave). Eine Übernahme der Geschehnisse ins offizielle Midgard ist bei einem offenen Ausgang nur schwer zu realisieren. Vielleicht läßt sich aber mit den bisherigen Erfahrungen eine Möglichkeit finden. Die Spieldauer sollte irgendwo zwischen dem Freitagabend und nicht mehr als dem halben Con liegen, damit auch Gelegenheit für weitere Spielrunden besteht. Vielleicht kann ja hier im Strang bis Breuberg eine Ideensammlung entstehen, so dass dann mit der eigentlichen Arbeit begonnen werden kann? Beiträge wie "ich will auch mitmachen" oder "ist mir egal" sind nicht zielführend, aber konstruktive Wünsche sind gern gesehen. Vielleicht läßt sich ja so viel wie möglich unter einen Hut bringen. Wer möchte, der kann mich auch in Bacharach ansprechen. Solwac
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Macht über die Sinne
Wenn jemand in einen unsichtbaren Magier reinrennt, dann könnte ihm das einen extra WW:Resistenz geben. Es wäre aber auch möglich, dass er den Magier einfach wie unter dem Zauber Unsichtbarkeit einstuft. Als SL würde ich hier auf die Reaktion der Spielfigur reagieren. Ein Feuerelementar wird von einem Opfer vielleicht nicht richtig erkannt, aber der Magier erleidet dadurch keine Einschränkung in seinem Zauber. Die Beschreibung im Arkanum erscheint mir hier ausreichend. Solwac