Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Ordenskrieger ohne Orden
Glaubenskämpfer des Vraidos kommen mir schon komisch vor. Für einen normalen Kämpfer ist Vraidos als bevorzugter Gott sehr merkwürdig, warum sollten so jemanden wundertaten zur Verfügung gestellt werden? Selbst Priester der Vana sind da stärker gerüstet. Als Spielleiter einer Kampagne hätte ich da schon gerne eine gute Begründung, möchte aber kein kategorisches nein in den Weg stellen. Solwac
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Ordenskrieger ohne Orden
@Prados: Ich verstehe dies aber so, dass es keine Orden in Alba gibt, wohl aber regeltechnische Ordenskrieger möglich sind. Aus Sicht eines Albai könnte es sich also um einen gläubigen Menschen handeln. Während aber Priester und die Mitglieder der beiden Orden für ihre Wundertaten bekannt sind, wären die Albai bei so einem Glaubenskämpfer überrascht. Der normale Klosterbruder hat eben keine Wundertaten zur Verfügung. Solwac
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Ordenskrieger ohne Orden
In Alba sehe ich zwei Möglichkeiten für (regeltechnische) Ordenskrieger, die nicht den beiden Orden aus dem Quellenbuch angehören: Entweder er ist Mitglied einer kleinen Gruppe oder er ist ein unabhängiger Glaubenskrieger. Ein Beispiel wäre z.B. Allard. Beide von mir angesprochenen Möglichkeiten habe ich auch schon am Spieltisch erlebt. Passt prima nach Alba, man sollte sich nur im klaren sein, welche gesellschaftliche Stellung man hat. Solwac
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Keine Sorge, er sitzt nicht neben dem SchwampfForumsserver.
- Tiergestalt
- Tiergestalt
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Nachholrunden Bacharach 2009
SchiBu sind menschlich intelligent und daher keine möglichen Vertrauten. Aber ein Tju vielleicht...
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Kritische Treffer/Fehler - Best of
Am Samstag im Kampf gegen einen feuerempfindlichen Vampir: Mein Thaumaturg ballert eine Feuerlanze auf den Vampir, während die Kämpfer teils den Nahkampf gegen die Schergen suchen und teils mit Bogen und Armbrust schießen. Geschicktes Vorgehen hat uns die Überraschung so gesichert, dass wir die Gegner ungestört erreichen und keiner die Sichtlinie stört. Die Pfeile ud Bolzen treffen ganz gut, zwei der Schergen sind praktisch ausgeschaltet. Ich würfele eine 20 und 12, der Vampir resistiert nicht kritisch. Also treffen ihn 12 * 2 (verdoppelter Schaden) * 2 (feuerempfindlich) = 48 Schaden! Zwei Runden später bekommt er nochmal einen Treffer ab und verschwindet dann in Rauchform. Auf seinem Ruhelager haben ihn dann später eine Fackel und eine Amphore Zauberöl von seinem Dasein erlöst.
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KlosterCon 2009 - Schwampf
Du meinst, diskutierende Schnitzel werden ab jetzt bevorzugt verspeist?
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Welche Magier Zauber 3. Stufe lernen ?
Die fett markierten Sprüche sind alles keine Grundzauber und eigentlich hätte schon längst ein Spezialgebiet bestimmt werden sollen. Noch ist die Spruchauswahl sehr gering und etliche situationen können nicht abgedeckt werden. Neben dem Spezialgebiet bietet sich Sayahs Überlegung an: Welche Art von Zauber hat zuletzt gefehlt, was würde man gern können? Wobei ich immer noch Macht über Menschen für schick halte. Solwac
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Artikel: Ziyi Weishi
Leute, schaut doch einfach ins Quellenbuch. In KuroKegaTi kann jeder jede Waff tragen. Einschränkungen ergeben sich nur politischer Art und unabhängig von der Waffe. Im TsaiChen-Tal dürfen nur SaMurais (immer adlig, aber nicht jeder Adlige ist SaMurai) und dazu WeTo-Priester, die SchanBuschi und KiDoka der weißen Schulen Katanas tragen. Gerade letzteres ist ausdrücklich ein Privileg. Solwac
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Welche Magier Zauber 3. Stufe lernen ?
Für einen Magier bieten sich immer die Sprüche des Zweigs des Wissens und des Zweigs der Macht an. Sie sind preiswert, vielseitig einsetzbar, typisch für Magier und noch dazu Grundzauber. Auf Stufe 3 wären das also Hören der Geister und Macht über Menschen. Ansonsten wäre natürlich ein Spruch des Spezialgebiets interessant (wenn denn schon eines ausgewählt wurde). Solwac
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Magische Sticheleien
*pff* *pff* Solwac versprüht zwei Prisen Paral und die lästige Mücke fällt tot zu Boden.
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Sonnenuntergang auf Ferrol
Ich würde sagen, Du hast da recht große Freiheiten. Ein Eismond kann verschiedene Oberflächen haben: Frisch gefrorenes Wasses hat eine eher glatte und damit spiegelnde Oberfläche. Je älter das Eis wird, desto mehr Staub legt sich drüber und niederfallende Trümmer sorgen für eine Reflexion wie Schnee. Natürlich sind die Bilder sehr grob und geben nicht den Eindruck direkt auf der Oberfläche wieder, aber vielleicht geben sie eine Idee für die Formulierung: Europa und Kallisto.
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Zufallskunst auf der Baustelle
Hm, das ist doch das Muster der heiligen Backwaffel aus dem Halfdal.
- Sonnenuntergang auf Ferrol
- Artikel: Llwydyns Axt
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körperliche Sphärenreise im Empyreum - eine Ideensammlung
Es befasst sich ein eigenes Kapitel im MdS damit (S.152ff). Jemand ohne MdS würde hier nur mit einer eher umfangreichen Auflistung glücklich werden. Dies ist aber nicht nur mühsam, ich hätte auch große Bedenken wegen des Urheberrechts. Und wer MdS hat, der sollte mit einem Blick ins Inhaltsverzeichnis innerhalb von Sekunden fündig werden. Wenn ich Wurko richtig verstanden habe, dann geht es ihm um Ideen und nicht um Regelfragen. Daher sollten die Regeln als Handwerkszeug vorausgesetzt werden können. Solwac
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körperliche Sphärenreise im Empyreum - eine Ideensammlung
Das ist relativ ausführlich im MdS beschrieben. Solwac
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Artikel: Ziyi Weishi
Das wird auf der Seite ja bei ihm komplett auf den Kopf gestellt. Alles andere, was nach Lernschema eigentlich gehen sollte, darf er nicht wählen. Merkwürdig. Stellen diese "Musterfiguren" öfter die Grundregeln auf den Kopf? Die Archetypen vorne sind nicht immer mit den Lernschemata nachstellbar. Nicht sehr schön, aber zumindest für NSC zu verschmerzen. Solwac
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körperliche Sphärenreise im Empyreum - eine Ideensammlung
Da dümpeln Metallelementare in der Gegend herum... Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
2:3 gewonnen! Aber die Leistung war nicht berauschend.
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Bacharach 2009: Nordlichter
[drupal=1533]Abenteuertitel: Nordlichter[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1533]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Matthias Hartwich (Solwac) Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 6-8 Voraussichtlicher Beginn: Sonntag nach dem Frühstück (ca. 10:00h) Voraussichtliche Dauer: Bis zum Aufbruch (ca. 15:00h) Art des Abenteuers: Reise im waelischen Sommer Voraussetzung/Vorbedingung: Die Beherrschung von Waelska ist sehr sinnvoll. Ansonsten geht es überland, städtische Fertigkeiten werden kaum von Nutzen sein Beschreibung: Ihr seid zum Vordvyharvid nach Isarjud gekommen und habt viele Blume, große Herden und noch mehr Met gesehen (und getrunken). Während der Feierlichkeiten seid Ihr einer nach dem anderen von einem Veidaren angesprochen worden, ob Ihr ihn auf eine Reise in den Norden begleiten wollt. Als Belohnung ist Euch (gemeinsam) ein Hundeschlitten voll Fellen versprochen worden. Einige von Euch sind sich sicher, dass Ihr wegen Eurer Magie bzw. der Gewöhnung daran ausgewählt wurdet. Zusammen mit ein paar anderen Begleitern brecht Ihr auf... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1533]diesen Link[/drupal] gehen!
- Linienkreuzung - Zaubern ohne AP-Verluste
- Artikel: Niculsa Viriloes