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Solwac

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  1. Wobei die Option a) offen lässt wie der Spieler normalerweise spielt. Manche helfen dem Spielleiter, manche nicht. Dann hilft man dem Spielleiter und weist die Runde auf die Uhrzeit hin. Als Spieler weiß man meist nicht um die Menge an noch vorgesehenem Material. Aber wenn z.B. noch der Endkampf bevorsteht und die Zeit knapp wird, dann kann man beschleunigt den Kampf angehen und den Rest beschleunigen oder den Kampf kürzen und die Voraussetzungen dafür ausspielen. Dies sollte innerhalb der Gruppe geklärt werden. Mit etwas Erfahrung kann man gut einschätzen wie gut der Spielleiter die Situation im Griff hat.
  2. f) Wenn ich das Gefühl habe, der Spielleiter hat auch auf die Uhr geschaut, dann weiter wie bisher spielen und ihm vertrauen. Beschleunigungen bei Beratungskreiseln sind immer hilfreich, nicht nur auf Cons. Auch hier (wie bei der letzten Frage) sehe ich bei weitem keine so großen Unterschiede zwischen Con und nicht-Con.
  3. Doch, das war ja das Tolle daran aus englischer Sicht. Freie Männer konnten so mit wenig Material und viel Training ihrer Verpflichtung zum Kriegsdienst nachkommen. Teuer wurde es erst, wenn der König mehr als den üblichen Dienst haben wollte. OK, so stimmt es. Ich meinte mehr den Sinn "kann man viele von haben" - das war eben nicht (so leicht/schnell) der Fall. Das Reservoir an Bogenschützen war ziemlich begrenzt, und die Trainingszeit war ein wesentlicher Grund, warum man auf dem Kontinent nicht einfach nachgezogen hat. Öh, es gab schon eine ganze Menge Bogenschützen. Deswegen waren ja auch Wettbewerbe usw. beliebt. Hätte der französische König eine Invasionsarmee nach England gebracht, so hätte die englische Krone mehr als 100.000 Langbogenschützen aufbieten können - weit mehr als logistisch rund ums Schlachtfeld hätten versorgt werden können. Alleine die Herstellung von Langbögen aus dem Holz des New Forests war auf über 18000 Schützen ausgelegt.Das System der Langbogenschützen funktionierte für über 200 Jahre sehr gut, aber Armbrüste und Arkebusen lieferten dann Fernkampfkraft durch billigere und vor allem weniger selbstbewusste Schützen. Durch das geringere Training konnte Personal leichter ausgetauscht (und bei Verlust auch leichter ersetzt) werden.
  4. Doch, das war ja das Tolle daran aus englischer Sicht. Freie Männer konnten so mit wenig Material und viel Training ihrer Verpflichtung zum Kriegsdienst nachkommen. Teuer wurde es erst, wenn der König mehr als den üblichen Dienst haben wollte.
  5. Deswegen taucht es zwar in den Regelwerken auf, aber im Bereich Spielwelt.
  6. Woher weißt Du von deren Existenz?
  7. Eine neue Gruppe kriegt bei mir ein "neues Midgard", Spielerfiguren aus anderen Kampagnen können auftauchen, müssen aber nicht. Das neue Midgard orientiert sich wieder an den offiziellen Quellen, Vorkommnisse in anderen Abenteuern spielen meist keine Rolle auch wenn Spieler und Spielleiter identisch sind.
  8. Eine Hintergrundgeschichte mit der Möglichkeit eines Erwerbs eines Tischtuchs für 10 GS.
  9. Was meinst Du damit? Tischtücher weihen ist die Halblingsversion von Weihwasser. Ein Tischtuch hat eine ABW (nach M4 vor der Anwendung zu würfeln ) und kann nach dem Ausbrennen nur im Halfdal wieder geweiht werden. Nach meinem Verständnis haben Halblingsabenteuer nicht automatisch solch ein Tischtuch und ich halte 10 GS für eine angemessene Spende (entspricht einer Amphore Weihwasser). Kurzum: Tischdecken werden auch nach M5 von mir noch wie im Alba QB behandelt, da dies die aktuellsten und immer noch widerspruchsfreien Regeln sind.
  10. Es gibt noch keine Regeln für geweihte Tischtücher nach M5. Dein Hinweis auf den nach M5 größeren Vorteil ist richtig, aber insgesamt wurden die Regenerationsmöglichkeiten erweitert. Daher sind die Tischtücher zwar immer noch gut, aber der Unterschied relativiert sich etwas. Zusätzlich darf man die ABW nicht vergessen, ein Halbling in Nordalba hat da einen größeren Vorteil als einer in Rawindra. Es haben nicht alle Figuren immer dieselben Möglichkeiten.
  11. Die Stunts sind sehr beeindruckend, aber als Beispiel für einen Kampf eignen sie sich nicht. Denn Andersen schießt mit einem deutlich geringerem Zuggewicht, d.h. eine Rüstung bietet deutlich besseren Schutz als bei einem echten Kriegsbogen.
  12. Ein Con-Abenteuer unterscheidet sich nur unwesentlich von einem Abenteuer außerhalb einer Kampagne für die Heimrunde: Meist kenne ich die Figuren nicht vor dem Abenteuer, es gibt also keine wirklich spezifischen Aufhänger für das Abenteuer. Und das Zeitmanagement ist wichtiger, da eine Verlängerung oder spätere Fortsetzung deutlich schwieriger ist. Wie also erstelle ich also ein Con-Abenteuer? Ich plane die einleitende Szene unabhängig von einer speziellen Figur und mache mir Gedanken für den Fall eines Falles und sehe optionale Szenen vor. Diese können bei Zeitnot entfallen bzw. werden stark gekürzt.
  13. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :wave:

    1. Solwac

      Solwac

      Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :wave:

  14. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :beer:

  15. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :beer:

     

    :cdg:

  16. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :beer:

  17. Naja, die Resistenz gegen Magie halt. Jein, Ursache ist die Blauwasser und damit auch Nahrung aus dem Halfdal. Essen an sich oder die Zubereitung durch Halblinge reicht nicht.
  18. Verwaltung muss relevant fürs Abenteuer sein, ansonsten lohnt sich der Aufwand nicht. Manche Abenteuer werden mit knappen Ressourcen spannender, andere nicht. Hier hilft nur die Absprache zwischen Spielleiter und Spielern. Unterstützung durch geeignete Datenbögen oder digitale Technik ist gut, aber kein Allheilmittel. Unerfahrenen Spielrunden rate ich zunächst einmal zu einem etwas höheren Aufwand bei der Verwaltung. Mit mehr Erfahrung können dann alle am Spieltisch besser Aufwand und Nutzen abschätzen und das geeignete Maß finden.
  19. Betreiben wir doch etwas Nekromantie: Alba QB S.226, Erster Absatz: Im Halfdal Resi+6, ausserhalb pro Woche +1 weniger. Alba QB S.227, Geweihte Tischtücher: "Ein Tischtuch...erneuert seine Widerstandskraft..." Wenn der Resi-Bonus also erneuert wurde, sollte der Halbling dann nicht wieder für die nächsten Wochen eine erhöhte Resi haben, bis der Effekt abgeklungen ist? Dann hätte der Halbling nicht nur auf der Tischdecke die WM+6 sondern eine Woche lang. Dies wäre mir zu stark. Auch kann ich dies nicht der Formulierung im Quellenbuch entnehmen.
  20. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :wave:

  21. @Dracosophus: Wie erklärst Du Dir z.B. ein Haugskadi? So ist es sinnlos mit Dir zu diskutieren, unabhängig dovon ob einzelne Punkte bei den Feuerkätzchen nicht doch anders besser beschrieben wären.
  22. Wenn Du ein Problem mit den Regeln für Spaefolk hast, dann wende Dich an die Macher vom MdS. Raserei ergibt bei einem Wesen ohne LP keinen Sinn. Den letzten Satz verstehe ich nicht. Ein dominiertes Feuerkätzchen kann doch in Berserkergang (entspricht einfach regeltechnisch besser dem was ich als passend erachte) verfallen, sich daraus wieder lösen (tritt eh nur im Falle von anwesenden Gegnern auf) und dann wieder "normal" weiter machen. Vielleicht sollte noch einmal klar werden wie ich mir den Berserkergang bei den Feuerkätzchen vorstelle: Eine Gruppe Feuerkätzchen tobt z.B. über den Schnee und eines stolpert in eine größere Pfütze (warum auch immer, Zufall oder durch einen Angriff von außen). Der Spielleiter entscheidet, dass diese Pfütze groß genug ist und der EW:Berserkergang ist erfolgreich. Das Feuerkätzchen wird jetzt noch aggressiver und wird eventuelle Gegner blindwütig angreifen. Wenn aber kein Gegner in Sicht ist, dann wird solange jede Runde per EW-2:Berserkergang entschieden ob das Feuerkätzchen aus dem Berserkergang heraus kommt. Der einfache Kontakt mit Wasser ist also in trivialen Situationen ohne größere Folgen.
  23. Warum siehst Du den letzten Satz nicht als gegeben an?Die Feuerkätzchen sind eine besondere Form von Spaefolk IV. Dabei gibt es genug Ähnlichkeiten mit Katzen um Zähmen oder Tiersprache einzusetzen, dies ist halt Magie. Aufgrund der speziellen Eigenheiten sind die Lernkosten für Spielerfiguren verdoppelt. Es ist schon Berserkergang gemeint. Die Feuerkätzchen werden nicht "stärker", sie mobilisieren nur ihre eh schon vorhandenen Kräfte im Falle eines Kampfs. Im Gegensatz zum normalen Berserkergang werden aber Artgenossen nicht angegriffen, auch hier ist die magische Natur halt einfach so.
  24. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :wave:

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