Das hängt von der Figur ab. Meine Priester lernen Schild, Magier und Hexer nicht, meine Beschwörer teils teils, Schaman, Druiden und Naturhexer wieder lernen es, mein Thaumaturge nicht.
Von einer hochgradigen Figur erwarte ich, dass sie kampftauglich ist. Entweder wird drauf gehauen oder aktiv hinten gehalten. Letzteres bedeutet, die Figur weiß was sie tut. Denn nach soundso vielen Abenteuern ist alles andere unplausibel, wie können Zauberer überleben ohne dieses Verhalten gelernt zu haben?
Dazu gehört halt nicht dem Golem vor die 3W6+3 Schaden zu laufen. Und wenn es mal (d.h. deutlich seltener als einem Kämpfer) passiert, dann ist es eben so. Aber daraus kann man dem Konzept einer Figur keinen Strick drehen, genau wie bei einem kritischen Treffer gegen einen.