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Solwac

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  1. Wie kann ein Vorschlag für NSCs irregulär sein wo es doch nur wenige Regeln gibt?
  2. Die aufgeführten Schemata sollen die schnelle Entwicklung typischer NSC ermöglichen und Anregungen für Spielerfiguren geben. Ein Vogelfreier hat also die LE gemäß Kodex und bei Verlernen dieser LE kann man sich jetzt am Quellenbuch Alba orientieren. Die Liste der Waffen muss mit den Waffenkategorien beim Lernen abgeglichen werden. Wenn der Vogelfreie bereits den Dolch als Stichwaffe gelernt hat, dann beherrscht er als Spielerfigur natürlich auch Kurzschwert. Damit ist dann bereits die Gruppe Kampfstab, Kurzschwert, Handaxt abgedeckt. Bei einem NSC ist das nicht automatisch so, Denn diese Auflistung gibt ja auch an was als Besitz typisch ist. Es sind also mehrere Ebenen. Wie kommst Du darauf, dass Langbogen und Stoßspeer nicht zur Lernauswahl zugelassen seien? Jeder Vogelfreie sollte Stichwaffen, Spießwaffen und Bögen können und hat die Wahl zwischen Stoßspeer und Langbogen als Spezialwaffe.
  3. Wassergrenzen haben den Vorteil der leichten Beschreibung. Außerdem wird bei der Beschreibung von Pontcadarn deutlich, dass südöstlich der Zollbrücke keine Twyneddin mehr leben, da ist alles albisch. Wie weit sich ein Albai trauen würde im Nordwesten eine Herde weiden zu lassen oder ein Feld zu bestellen bleibt offen. Ich halte Raubzüge aus Clanngadarn nur für sinnvoll, wenn dies aus einer Entfernung von mehreren Tagesmärschen (muss nicht viele km Luftlinie bedeuten) aus erfolgt, ansonsten wäre die Verfolgung bzw. Rache zu einfach. Da von albischen Raubzügen nicht die Rede ist, werden die in Pontcadarn lebenden Albai wohl von ihrer Arbeit leben und sich dann ein kleiner Streifen bis zu den ersten twyneddischen Dörfern anschließen.
  4. Die Linie sollte auch besser den Gewässern folgen. Zumindest Pontcadarn mit der Zollbrücke ist definiert, egal was die Bewohner auf beiden Seiten über die Grenze denken.
  5. Diese Interpretation gefällt mir.
  6. Leicht ist einfach: (Erfolgswert+1=* in %, maximal 95%. Schwer ist etwas mehr Aufwand, z.B. eine Tabelle (Excel) mit den 20*20 Würfen und den Erfolgswerten als zusätzlichen Parametern und dann wird über die 400 möglichen Würfelkombinationen summiert. Ich bin jetzt zu faul es machenoder zu suchen, denn irgendwo hier im Forum gibt es das schon.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Ein Teil unserer Handlungen könnte Euch verunsichern...
  8. Ich sehe drei Grenzbereiche: Westlich des Pengannion. Pengannion und östlich des Pengannion. Im Westen ist die Baronie Gaelenharst recht gut mit dem Grenzort Pontcadarn definiert. Im Gebirge ist der Wearranpass ebenso relativ eindeutig. Einzig im Osten gibt es nördlich des Devern keine klare Grenze. Sie wird sich irgendwie in den Dornar-Hügeln finden lassen - jedes Jahr aufs Neue und etwas anders.
  9. Thema von Nixonian wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Jein. Natürlich ist es Prestige und zwar nicht zu knapp. Die Experimente sollen ja neben Salatwachstum auf dem Mond vor allem auch zukünftige Projekte vorbereiten, z.B. zum Mars. Ich bin mir nicht sicher, ob diese national überwucherten Projekte so toll sind oder ob nicht internationale Kooperation besser wäre. Denn einerseits hilft mehr Konkurrenz (z.B. Musk gegenüber der NASA) bei der Entwicklung. Andererseits kommt die Politik zu schnell auf dumme Ideen. Internationale Projekte wären politisch viel besser, tendieren aber zu hohen Kosten und nach einmaliger Entscheidung fallen zu schnell Alternativen hinten runter.
  10. Thema von Tuor wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Du meinst etliche?
  11. Nein, hast Du nicht. Steigern geht mit M5 schneller als früher und seit M3 schon gibt es kaum noch (und immer weniger) Begrenzungen beim Lernen. Warum sollte ein Krieger auch nicht beliebig seine Waffen steigern wenn doch ein Waldläufer ohne Beschränkungen seine Grundfertigkeiten lernen darf?
  12. Da bist Du noch M4. Laut Kodex, S. 47 können Zwerge sehr wohl Magier werden. Aber für mich passen Zwerg und Klingenmagier auch nicht zusammen. Ein Zwerg wird sich zwischen Waffe und Magie entscheiden wo ein Elf beides nehmen kann.
  13. MYS S. 121, es braucht etwa dei Stunden pro Tag und es können bis zu vier Zaubermittel gleichzeitig hergestellt werden.
  14. Eine sehr schöne Version von Stille Nacht, Heilige Nacht auf irisch, mit den ursprünglichen zwei Stimmen.
  15. Thema von Nixonian wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Aber nur mit Wurmloch!
  16. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Total anders und dennoch typisch Stairway to Heaven.
  17. Thema von Leif Johannson wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Seit vorgestern gibt es den neuen Termin.
  18. Thema von Panther wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Sag das Fabian, Bro hat das nicht behauptet.
  19. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Ich bin über The HU gestolpert, eine mongolische Gruppe. Einerseits exotisch, andererseits für das europäische Ohr nicht komplett fremd. Das liegt vor allem an der Gesangstechnik, aber auch an den E-Versionen traditioneller mongolischer Instrumente. Wolf Totem Yuve Yuve Yu Ob die Popmusik auf Midgard in der Tegarischen Steppe erfunden wird?
  20. Thema von Panther wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Du verwechselst mich mit Dabba und willst dafür ausgehalten werden?
  21. Thema von Panther wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Möööp! Falsch! Doch nicht nur heute!
  22. Thema von Panther wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Was soll das sein? Latein jedenfalls nicht.
  23. Thema von Panther wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Zechpreller!
  24. Könnte das ein Abenteuer für meinen Diego de la Vega sein? Er ist von Stand, kennt sich mit der Schifffahrt und in der Halb- und Unterwelt aus und zeigt den Bratspießfechtern gerne mal was eine stabile Klinge ist.
  25. Dafür sehe ich keine Regelgrundlage. Der Priester hätte seinen Heilzauber in der ersten Minute bgeginnen müssen.

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