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Serdo

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Alle Inhalte erstellt von Serdo

  1. Armes Hascherl! Ja, Deine Angst ist begründet, denn Veränderungen gehen immer mit Verlustängsten einher. Und wenn Dein Heiler nun nicht mehr den Schlittentanz aufführen kann, muss er eben sterben. Aber sei brav und stimme in den M5-Hosianna-Chor ein: Es wird alles gut. (Und Du hast wieder viel Platz für neue Charaktere in Deiner Spielerkladde, wenn die alten endlich über den Krummsäbel gesprungen sind.)
  2. Schöne und lange (allerdings englischsprachige) BBC Dokumentation über das Leben und die Lebensumstände von Bediensteten im viktorianischen Zeitalter: Servants - The True Story of Life below Stairs (Episode 1, Länge: 1 Stunde) Servants - The True Story of Life below Stairs (Episode 2, Länge: 1 Stunde) Servants - The True Story of Life below Stairs (Episode 3, Länge: 1 Stunde) In der ersten Episode wird das Buch Hints to domestic servants benannt, geschrieben von einem "Butler in a gentleman's familiy" von 1854. Es hat 115 Seiten und ist auf Google Books zu lesen.
  3. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Serdo in M4 - Gesetze des Kampfes
    Klar: Die Axt ist (nach dem Regelwerk) leichter zu lernen und dementsprechend billiger. Ich optimiere zwar sehr gerne, aber generell ist doch die Stimmigkeit des Charakters wichtig. Mein Xans-Priester hat nunmal das Langschwert als Kultwaffe. Die muss er lernen. Sie ist teurer als die Axt. (Und obendrein zahlt der Priester das Schwert als Ausnahmefertigkeit doppelt...) Trotzdem würde mein Priester nie auf die Idee kommen, sein Schwert gegen eine Axt zu tauschen. Das wäre absurd für ihn. Davon abgesehen finde ich es gut, wenn die Leute mehr Streitäxte statt Langschwerter lernen. Denn ein Langschwert ist für mich (auch wenn ich mit der Meinung weitgehend alleine dastehe) eine besondere Waffe, die dem Adel oder entsprechenden Berufskämpfern vorbehalten bleiben sollte. Dass man das über die Lernkosten als netten Nebeneffekt unterstützt, finde ich sehr gut.
  4. Thema von Jardu wurde von Serdo beantwortet in Neu auf Midgard?
    In einem Gildenbrief gibt es ein nettes Einstiegsabenteuer, bei dem die Charaktere noch gar keinen Plan von irgendwas haben und als Skelette erwachen. Das eignet sich auch hervorragend für eine Gruppenzusammenführung. (Titel des Abenteuers und Nummer des Gildenbriefes habe ich leider nicht zur Hand.)
  5. Das ist aber ungeschickt, wenn der Berserker der schnellste Läufer der Gruppe ist...
  6. Thema von Knight wurde von Serdo beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Das kann ein Musiker nicht? Nein, das kann ein Musiker nicht. Glaub' mir, ich bin spiele seit über 30 Jahren Musik (Geige, Gitarre, Mandoline, Schlagzeug, Percussion etc.) und bin ein passionierter Tänzer. Das was Du mit "in ihrer Musik versinken" meinst, ist nicht das, was ich meine. Voll in seiner Musik aufzugehen, also seine Musik zu "sein", ist mit die höchste Form der Kunst. Aber das ist nicht das Versenken Meditation im Sinne eines meditativen Derwischtanzes. Um einen Rhythmus zu halten muss man sich konzentrieren. Um sein Hirn in den Theta- und Delta-Bereichen schwingen zu lassen - also zu meditieren - muss man loslassen. Dafür darf man sich nicht konzentrieren, sondern eher "dezentrieren".
  7. Thema von Knight wurde von Serdo beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Nein, das sind keine Zigeunermädchen, die mit Tamourin und Schellenband ihren Tanzrhythmus selbst stampfen. Das sind Derwische. . Das sind spirituelle Tänze, bei denen sich der Tänzer in die Musik versenkt. Und wer sich in die Musik versenkt, also in meditative Bewegung geht, kann nicht mehr bewusst einen Rhythmus gestalten oder halten. Dafür braucht er Trommler, an deren Rhythmus er sich halten kann.
  8. Thema von Einskaldir wurde von Serdo beantwortet in Bibliothek
    Der Barde kämpft gegen einen Sandgolem: "Take that, you son of a beach!"
  9. Wie wäre es mit Pippi Langstrumpf? Die Mädels vom Immenhof? Hanni und Nanni? Das doppelte Lottchen?
  10. Thema von Ma Kai wurde von Serdo beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Nun, man könnte es so interpretieren, dass normale, getragene Rüstung nicht schützt, weil die Luft um das Opfer sich verdichtet, also auch die Luftschicht zwischen der Rüstung und der Haut des Opfers. Die Hautzauber, natürliche Rüstung und drachenblutgebadete Haut schützt in diesem Fall jedoch. Hier würde sich die Zauberhand von einer Feuerkugel unterscheiden, da bei der Zauberhand der Druck länger aufrecht erhalten wird und unmittelbar auf den Körper an der Oberfläche einwirkt. Bei einer Feuerkugel hingegen geht die Wirkung radial von einem Zentrum aus und "trifft" mit Wucht auf den Körper. Wobei diese jetzt schon sehr herbeidiskutiert ist und sich stark an die Realphysik hält. Letztendlich ist es ein magischer Effekt, der regeltechnisch abgebildet wird. Darum: Prados fragen! Edit sagt: Da hab ich mir wohl zu lange Zeit gelassen mit dem Schreiben und Merl war schneller...
  11. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Serdo in Stammtische
    Stammtisch findet im Schweinske Barmbek (Barmbeker Markt 19, 22081 Hamburg) um 20 Uhr statt. Tisch ist auf HOPPE/Midgard-Stammtisch reserviert! Zusagen (8) Amberle schwarzes Schaf Mitel Die Hexe Myronius (falls er es nicht wieder vergisst. ) Ulmo Gildor gegnar Absagen (3) Kilgar draco2111 Serdo Indifferent (0)
  12. Nun, wir sind ja im Prinzip auf einer Queste. Alles hat uns dorthin geschickt: Die Vision der Schamanin, das Runenlegen des Runenmeisters, etc. pp. Wie heißt es bei Blues Brothers so schön: "We are on a Mission from god!"
  13. Heute im Norden Albas: Die Gruppe weiss, dass da Straßenräuber unterwegs sind. Der vorreitende HJ bemerkt einen Hinterhalt und kommt zurück. Wir bereiten uns vor. Mein Runenmeister zaubert Stille und macht dann den Klingenmagier und sich selbst unsichtbar. Da fällt die erste 20 beim Zaubern. Wir schleichen uns von hinten an die Hinterhältigen an, um ihnen in den Rücken zu fallen, als sie unseren Wagen auf der Straße beschießen wollen. Eine (kleine) Feuerkugel eröffnet den Reigen. Der Runenmeister verzichtet auf weitere Zauberei und haut zu: Gezielter Angriff aufs Bein eines Bogenschützen: 20! Wehrlos. Nächster Gegner: gezielter Angriff aufs Bein: 20! 9 Schaden, das Bein ist ab. Der dritte Räuber greift den Runenmeister an mit 20/99! Der Runenmeister wehrt mit einer 20 ab und erschlägt den Buben mit einer weiteren 20. Das waren insgesamt 5 kritische Erfolge, davon 4 innerhalb von 5 Würfen. Die Götter meinen es wirklich gut mit ihm!
  14. Der Zwerg will sich ein Einhörnchen zum Abendessen jagen. Daraufhin verschwindet die Waldläuferin (NSC) wutentbrannt im Wald, durch den sie eigentlich die Gruppe hätte führen sollen. Der lidralische Hexenjäger läuft ihr hinterher: "Eine Frau kann man nachts nicht alleine in den Wald lassen - Elfe oder nicht!" (Ist das jetzt ignoranter Cheauvinismus oder cheauvinistische Ignoranz?) Dem Zwergen wird vorgeworfen, zu schnarchen. "Schnarchen? Ich? Ich schnarche nicht. Ich donnere!"
  15. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Serdo in Stammtische
    So ein Pech! Diesen Donnerstag (11.) hätte ich problemlos gekonnt. Für den 18. ist meine Teilnahme unsicher. Sorry.
  16. Du hast den zwergischen Händler und den albischen Nordlandbarbaren vergessen. Ein ganz schöner Zirkus, wenn man es sich genau anschaut. Da müsste Ooorm, mein schamanistischer Eistroll, ganz gut reinpassen...
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Serdo in Stammtische
    Mal schauen, ob ich auch kommen kann. Habe derzeit recht viel mit Convorbereitung um die Ohren. Je nach Höhe des Ablagestapels am Abend entscheidet sich dann, ob ich mir den Abend leisten kann.
  18. Bei uns werden wie bei draco2111 interpretiert. Auch wenn das dann mal eine "blamable" Situation generieren kann, haben wir immer viel zu lachen gehabt. Dadurch, dass wir es nicht so bierernst nehmen, sind sowohl 20 wie 1 immer interessante Ereignisse.
  19. Abo

    Thema von HarryW wurde von Serdo beantwortet in Gildenbrief
    Nein, das wäre ja Usability. Sowas gibt's nicht bei Midgard. Da gilt das credo der Security by Obscurity...
  20. Abo

    Thema von HarryW wurde von Serdo beantwortet in Gildenbrief
    Eben gerade.
  21. Abo

    Thema von HarryW wurde von Serdo beantwortet in Gildenbrief
    Sehr seltsam. Meine Kundennummer kenne ich, genauso wie meinen Vor- und Nachnamen. Aber das System spuckt mir nur aus: "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte überprüfen Sie ihre Eingaben." Habe ich gemacht. Meine Eingaben sind fehlerfrei. Spinnt das System zur Zeit? Oder gibt es hier Leute, die keine Probleme damit haben? Edit sagt: Ja, meine Eingaben sind fehlerfrei. Leider nicht die Daten im Verlagssystem. Wer kommt denn auf die Idee, die Kundennamen klein zu schreiben?
  22. Thema von Akeem al Harun wurde von Serdo beantwortet in Das Netz
    Bah, wat is dat ekelisch.
  23. Wo ich auch mein Smartphone oder Laptop zücke: Manchmal habe ich keine Zeit oder Druckerzugang, mir einen neuen Charakterbogen auszudrucken. Aber meine Bögen sind in der Cloud und so kann ich mit meinen Geräten darauf zugreifen. Dadurch kann es mir nicht passieren, dass ich keinen Charakter dabei habe. Aber: Es ist halt immer noch ein technisches Gerät und kein Blatt Papier, dass da vor mir liegt.
  24. Und ich hab seltsame Blicke geerntet, als ein Anruf rein kam, den ich mit den Worten: "Wenn's wichtig ist, spricht er/sie/es auf die Mailbox oder ruft nochmal an." kommentierte - und nicht ran ging... Auf der anderen Seite habe ich aber auch mein Spiel mal für eine halbe Stunde unterbrochen, wenn ein wichtiger Anruf rein kam. Als Con-Haupt-Orga ist bei mir vor den Cons halt einfach viel los und mein Team muss die Gelegenheit haben, auch kurzfristig schnell eine Antwort auf ihre Fragen von mir zu bekommen. Schlußendlich ist es einfach eine Frage der Prioritäten. Wenn man die vorneweg am Spielabend kommuniziert, dann sollte es nicht für Aufregung sorgen, wenn jemand zum Telefonieren raus muss.

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