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Serdo

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Alle Inhalte von Serdo

  1. Da war dieses verwaiste Schlachtross eines soeben dahingeschlachteten Ritters. Unser Ordenskrieger brauchte zwei Monate mühevoller Arbeit, um es an sich zu gewöhnen, bis er sich endlich soweit durchgesetzt hatte, dass es sich ohne Probleme von ihm reiten ließ. Mein Magier hatte in der Zwischenzeit Tiersprache:Säugetiere gelernt und fragte das Schlachtross, wie es denn nun so mit dem Ordenskrieger sich verstehe. Daraufhin das Schlachtroß: "Oh, endlich ein Mensch, der mich versteht. Und der trägt nicht mal diese furchtbar schwere Rüstung. Ab sofort lasse ich mich nur noch von Dir reiten!" UPS! Mann, war der Ordenskrieger sauer, dass er das Schlachtroß an den Magier abtreten musste, weil er selber keine Chance mehr hatte, sich auf dem widerspenstigen Vieh zu halten. Unser Waldläufer meinte abends am Lagerfeuer zum Magier dazu nur: "Wenn Du mit meinem Hund sprichst, bist Du tot!"...
  2. Serdo

    Hamburg

    Wenn Ihr "wahrscheinlich" sagt, soll ich Euch dann auf Zusage oder auf Unsicher setzen?
  3. Es ist immer leicht zu sagen: "Spiel nicht mit Arschlöchern." oder "Wechsel die Gruppe" bzw. "schmeiß den Schummler aus der Gruppe". Aber ich persönlich finde es echt schwer, einem Freund zu sagen: "Du schummelst" oder "Du darfst nicht mehr mitspielen." Die soziale Komponente ist für mich als Harmoniebärchen nicht zu verachten. Je nachdem, wie der Freund drauf ist, könnte er den Vorwurf umdrehen: "Du behauptest also, ich betrüge?" Das kann mal ruck-zuck zum Ende einer jahrelangen Freundschaft führen. Das einzige, was wirklich für Klärung sorgt, ist ein gutes Gespräch. Die Workarounds wie Würfelturm oder Würfel-App. funktionieren nur, wenn alle aus der Gruppe am gleichen Strang ziehen. Was aber nichts an der Geisteshaltung des Schummlers ändert. Und so wird immer ein Zweifel bleiben, z.B. bei der Charaktererschaffung oder -steigerung. (Mein spezieller "Freund" hatte mal beim Auswürfeln der Bewegungsweite mit 4W3 insgesamt 13 erwürfelt...) Die, die sich an die Regeln halten, sind halt immer die Dummen, weil die Schummler sich im Normalfall für cooler, besser, schöner etc. halten. Das ist so wie an der roten Fußgängerampel, wenn kein Verkehr ist. Wer stehen bleibt und die Regeln beachtet, ist für die anderen ein dummer, deutscher Regelfaschist. Aber wo fängt die Sache an und wo hört sie auf? Ist ein Mord kein Verbrechen, wenn er nicht entdeckt wird? Das Thema ist ganz schön kompliziert. Da Dein Freund und Du unterschiedliche Vorstellungen vom (impliziten) Gruppenvertrag haben, müsst Ihr die Situation klären. Oder Du findest Dich damit ab und ignorierst sein offenkundiges Schummeln.
  4. Serdo

    Hamburg

    Der nächste Stammtisch findet im Schweinske Barmbek (Barmbeker Markt 19, 22081 Hamburg) außerplanmäßig am 13.11.2014 um 20 Uhr statt. Zusagen (6) Serdo Ulmo Solwac Gildor schwarzes Schaf draco2111 Absagen (0) Unsicher(0)
  5. Serdo

    Hamburg

    Der nächste Stammtisch findet im Schweinske Barmbek (Barmbeker Markt 19, 22081 Hamburg) außerplanmäßig am 13.11.2014 um 20 Uhr statt. Zusagen (2) Serdo Ulmo Absagen (0) Unsicher(0)
  6. Serdo

    Hamburg

    Der nächste Stammtisch findet im Schweinske Barmbek (Barmbeker Markt 19, 22081 Hamburg) am 16.10.2014 um 20 Uhr statt. Zusagen (3) draco2111 Gegnar Serdo Absagen (1) amberle21 Unsicher(0)
  7. Die Gruppe sieht in einiger Entfernung eine Palisade vor dem Höhleneingang, wo sie hinmüssen. Schätzungsweise knapp 1.000 Leute Besatzung. Da kommen wir also nicht einfach so durch. Der Glücksritter sagt: "Hm, die Mauer ist ca. 6 Meter hoch. Da können wir nicht drüber klettern. Aber wir könnten unseren Gnom drüber werfen..." Nach einigem Überlegen meint er: "Also mit purer Gewalt kommen wir da so nicht rein. Probieren wir es mal mit Intelligenz!" Der Krieger kommentiert: "Na, das will ich bei Dir sehen..."
  8. Der Dverg kann innerhalb seines Auftrages eigenständig handeln. Gut genug, um sich auf die Feuerkugel zu konzentrieren. Mit einem geknechteten Windwicht kann der Zauberer oft genug trainieren, um hier eine ausreichend präzise Abstandsschätzung zu gewährleisten. Das Unfallrisiko ist vorhanden, aber im Rahmen. Was mich an der bisherigen Diskussion stört: Hier werden Balancing-Gedanken genutzt um in einer Regelabschätzung zu argumentieren. Dabei liegt der schale Geschmack des "Spieler-Kleinhaltens" in der Luft. Und das, obwohl es für normale Magier ohne große Beschwörung, Knechten und Gefahr für Leib und Leben durch einen Absturz möglich ist, mit einem simplen Stein der Macht (Stein des schnellen Feuers) einen ähnlichen Effekt herbeizuführen. Bei mir als Spielleiter gäbe es keine Probleme oder Repressalien, wenn ein Spieler die Möglichkeiten seines Beschwörers ausreizt.
  9. Genau dieses Schema hab' ich mal vor ca. 6 Jahren in einer Spielrunde RECON (Fernspäher in Vietnam) als Spielleiter genutzt. Kam garnicht gut an. Der betreffende Spieler hätte lieber seinen Charakter heroisch für seine Kameraden sterben lassen, als neben diesem Deus ex machina zu stehen. Ich glaube, das Konzept kann funktionieren. Aber man muss höllisch aufpassen, dass es den Spielern auch gefällt. Vielleicht mal in einer Geschichte ein Abenteuer früher mal den NSC-Helden auftauchen lassen oder ihn irgendwie anders antriggern. Ich finde es sehr schwierig.
  10. Und wieder geht einer dahin... Ich wünsche Dir viel Spaß bei Deinen weiteren Ausflügen in die Rollenspielwelt, (auch wenn es in so einem Schrottsystem wie DSA ist. Aber das ist nur meine persönliche Meinung...). Thema Mitspielersuche: Ja, das ist nicht immer einfach. Aber auch hier gibt es Möglichkeiten: - Ein Weg ist das Suchen von Mitspielern hier über das Forum. Als ich nach Hamburg gezogen bin, habe ich mir hier im Forum die Mitgliederliste angeschaut und nach den Leuten aus Hamburg sortiert, die zuletzt im Forum auch aktiv waren. Davon hab ich die ersten zehn angeschrieben. Und bin prompt in einer Spielrunde gelandet. - Ein anderer Weg ist spielerzentrale.de . Da kannst Du eine Umkreissuche nach System machen. Auch hier wird man fündig. - Weiter gibt es in den diversen Rollenspielläden vor Ort immer ein Schwarzes Brett, wo Leute Aushänge machen können. Da könntest Du selbst aktiv was aushängen, wenn schon nichts zu Midgard dort ist. - Dann kannst Du auch aktiv rekrutieren, wenn Du auf Rollenspiel-Cons (nicht nur die reinen Midgard-Cons) in Deiner Gegend gehst und dort selber einen Midgardrunde anbietest. Da siehst Du, wie die Leute spielen und diejenigen, die zu Deinem Stil passen, kannst Du dann im Nachgang auf eine regelmäßige Midgardrunde ansprechen. - Suche Rollenspiel-Clubs in Deiner Nähe. (Nicht nur Rollenspiel-Clubs abklappern, sondern auch allgemeine Spieleclubs z.B. Brettspielclubs.) Auch wenn diese nicht Midgard spielen, kannst Du dort Mitspieler finden. Erst hingehen und Leute kennen lernen. Mitspielen. Dann mal selbst eine Midgardrunde anbieten. - Aktiviere Dein soziales Netzwerk. Wenn Du z.B. in Facebook bist, einfach mal ein interessantes Posting zum Thema Rollenspiel in Deinen Status schreiben und auch direkt für Deine Midgardrunde in Aufbau werben. Thema fehlendes Material: Ja, das ist so und wird auf absehbare Zeit auch so bleiben. - Da hilft nur eine positive Grundeinstellung zum Jagen und Sammeln. Ich hab mir beispielsweise bei Ebay eine Suche definiert, die mir automatisch Bescheid mailt, wenn es neue Angebote im Bereich Midgard gibt. So konnte ich ganz gut meine Midgard-Bibliothek komplettieren. - In diversen Rollenspielforen (nicht nur hier, sondern auch z.B. DRoSI) gibt es durchaus genug selbstgeschriebenes Hintergrundmaterial für Midgard. Davon ist nicht nur inoffiziell, sondern wiederspricht auch dem offiziellen Ductus. Aber das kann man je nach Gusto auch einfach ignorieren. Du musst nicht z.B. im offiziellen Alba spielen, wenn Du ohnehin einen Heimrunde aufziehst. Mach Dir Dein eigenes Alba! - Ansonsten einfach selbst kreativ werden. Wenn nichts Vorgefertigtes zu Eurem Spielstil passt, dann hilft selbst machen! Aber ich finde es gut, dass Du das offen angesprochen hast, auch wenn viele alte Hasen das Thema ganz gerne ignorieren oder herunterspielen (weil sie selbst z.B. schon alles haben...).
  11. Serdo

    Hamburg

    Hab leider einen Termin und kann nicht kommen. Hoffentlich kann ich nächstes Mal wieder.
  12. Du nutzt Windows? Dann gehe in "Eigenschaften von Maus" (auf meinem Lenovo gibt es den Shortcut FN+F8). Letzter Reiter (Bei mir "UltraNav"). Und dann den Haken bei "TouchPad aktivieren" rausnehmen. Fertig. Detaillierter wird die Prozedur hier dargestellt: http://www.screen4dream.de/hilfe-zum-computer/beim-laptop-oder-dem-notebook-das-touchpad-abschalten-oder-deaktivieren.html
  13. Serdo

    Hamburg

    Bei mir schaut es diese Woche auch besser aus. Der nächste Stammtisch findet im Schweinske Barmbek (Barmbeker Markt 19, 22081 Hamburg) am 15.05.2014 um 20 Uhr statt. Einen Tisch reserviert amberle21 bei Bedarf. Zusagen (3) amberle21 Ulmo Serdo Absagen (2) gegnar Gildor Unsicher(0)
  14. So, nun ist es auch in unserer Gruppe passiert: Die aktuelle Kampagne geht zu Ende und unser SL möchte mal selbst wieder spielen. Und zwar eine Kentaurin. Hm. Wir haben alle kein großes Gespür dafür, wie sich das so ausgeht. Welche Erfahrungen habt Ihr denn nun in den Jahren gemacht? Welche Abenteuer habt Ihr gespielt und was war besonders toll/unschön? Hat jemand mit Nikostria und Kentauren Erfahrungen gesammelt?
  15. Serdo

    Hamburg

    Der nächste Stammtisch findet im Schweinske Barmbek (Barmbeker Markt 19, 22081 Hamburg) am 15.05.2014 um 20 Uhr statt. Einen Tisch reserviert amberle21 bei Bedarf. Zusagen (0) Absagen (1) gegnar Unsicher(2) amberle21 Serdo
  16. Gestern war die Gruppe auf der Rückreise. Der SL fordert einen EW:Überleben(Wald). Klar: Der Elf muss würfeln. (Der Elf ist als Barde ein Stadt-Elf und kennt sich in der Natur null aus!). Es fällt die 1! "Ja, klar, hier: idealer Platz in dem alten Steinbruch. Die Wände geben uns Sicherheit und dank dem brüchigen Stein kann das Wasser auch super abfließen. Schau her: Die oberste Schicht ist trocken. Erst darunter steht das Wasser..." Der Krieger ist nicht überzeugt: "Äh, bist Du Dir sicher? Die abgebrochenen Bäume und großen Felsbrocken da am Rand schauen aus, als könnten sie jederzeit runterkommen." Mein Elf: "Ne, die liegen da ja schon seit langer Zeit. Das ist total sicher!" Der Spieler des Kriegers: "Ok. Dann mach ich halt auch eine Probe auf Überleben(Wald)." Es fällt die 1! "Ja, Du hast vollkommen recht. Hier ist es so sicher, dass wir sogar auf Wachen verzichten können..." (Der SL war überaus gnädig und hat dank der schönen Spielszene die Sache auf sich beruhen lassen und uns keinen Strick daraus gedreht...)
  17. Serdo

    Hamburg

    Willst Du das Datum anpassen? Der 17.4. ist ja nicht mehr relevant.
  18. Der Elf zum Glücksritter: "He, Du kannst doch nicht einfach hier Leute foltern!" Gl: "Ich foltere nicht, ich befrage." Elf: "Und brichst den Leuten dabei die Knochen. Worin unterscheiden wir uns denn überhaupt noch von den Bösen?" Kr: "Wir haben kein Hauptquartier..."
  19. Vielleicht hat ja die ein oder der andere den Film Quigley der Australier (1990, mit Tom Selleck und Allan Rickman) gesehen. Großartiger Australien-Western! Starke Empfehlung! Die Waffe, die Quigley für seinen Langreichweitenschüsse (bis 900 m) verwendete, war eine Sharps 1877 Creedmore mit einem .50er Kaliber. Das Geschoss hat also einen Durchmesser von 12,7 mm und wiegt 32,4 Gramm! Ein Monster! Wurde für die Büffeljagd und für die aufkommenden Schießwettbewerbe verwendet. (Das Fallblock-Prinzip des Verschlusses basiert auf einer älteren Version aus dem amerikanischen Bürgerkrieg. Da wurde allerdings nitrierte Papierhülsenmunition im Perkussionsverfahren verschossen und nicht wie in dern 1877 Version Metallpatronen.) Aktuell hat Lyman einen Nachbau davon im Programm. Eine nahezu halbstündige, gibt es auf Youtube. Wer seine Spieler also in ein Scharfschützen-Duell schicken möchte oder einen schwer zu fassenden Gegner mit hohem Gefahrenpotenzial, der greift mit dem Sharps 1877 Creedmore bestimmt nicht daneben. Have fun!
  20. Serdo

    Hamburg

    Dann schauen wir doch mal: Dabei: Gildor Ulmo Serdo Nicht dabei: draco2111 gegnar schwarzes Schaf Unsicher: JUL
  21. Die Gruppe will einen bösen Lord in seiner Villa außerhalb der Stadt hopps nehmen. "Und dann wollen wir da wirklich einbrechen?" "Was heisst denn einbrechen? Wir klopfen da höflich an und schießen ihm dann ins Gesicht!"
  22. Serdo

    Hamburg

    Muss mal schauen. Kommt darauf an, ob meine Mutter schon wieder aus dem Krankenhaus draussen ist.
  23. Spieler 1: Ich (Krieger) laufe im Sturmangriff und steche zu! Spieler 2: Du hast Dich um mehr als einen Meter bewegt, also halbiert das Deinen Handlungsrang. Spieler 1: Ok. Und um wieviel?
  24. Der Laird einer Stadt ist beinahe einem Meuchelanschlag zum Opfer gefallen und schwerst verwundet. Spieler: "Der sieht ziemlich lärdiert aus..."
  25. Serdo

    Hamburg

    Na, vier Leute reichen doch für eine Runde Schafkopf.
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