Zum Inhalt springen

Serdo

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    3271
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Serdo

  1. Serdo

    Hamburg

    Der nächste Stammtisch findet im Schweinske Barmbek (Barmbeker Markt 19, 22081 Hamburg) am 19.03.2015 um 20 Uhr statt. Zusagen (3) draco2111 Ulmo Serdo Absagen (0) Unsicher (0)
  2. Oh, ja, der 3D-Dungeon war cool. Er war sehr gut balanciert. Wir haben es trotz guter Abstimmung gerade mal so geschafft zu gewinnen. Es hätte auch locker ganz anders ausgehen können. Spannend! Richtig cool war, dass Gildor so spontan geleitet hat. (Wir saßen da und haben mit Schere-Stein-Papier ausgelost, wer dran ist. )
  3. Serdo

    Hamburg

    Jepp. Auf dem AdventureCon bin ich auch. Und ich bringe eine neue Spielerin mit. (Ulmo und Gegnar kennen sie ja schon...)
  4. Serdo

    Hamburg

    Da bin ich schon auf dem Steinsberg Con.
  5. Ich bin dabei.
  6. Spieler 1 würfelt schon die ganze Zeit richtig schlecht. Irgendwann platzt Spieler 2 der Kragen: "Jetzt würfel doch endlich mal was Anständiges!" Spieler 1 schaut wie ein getretenes Rehkitz, würfelt und ... der Würfel rollt vom Tisch. Gruppenreaktion:
  7. Heute bei Dungeonslayers meinte ein Spieler zu mir: "Wenn Du leitest, dann ist das nicht Dungeonslayers, sondern SC-Slayers..." Dabei waren die SC gerade mal ein knappes Dutzend Mal am Rande des Todes ... in einem Kampf!
  8. Was für ein grauenvoller Selbstmord... (Er hätte sich ja denken können, dass man sowas nicht offen ausspricht.) Mit Todeshauch zu jagen ist ungefähr so wie Dynamitfischen. Man zerstört ein ganzes Habitat für ein paar Nahrungsmittel. Die einen werden das schlecht finden, andere werden das praktisch und gut finden. Und ein paar wenige werden darauf aggressiv reagieren. Und von den wenigen Aggressiven werden einige (z.B. fanatische Druiden) über die Stränge schlagen und einen Menschen (also die Magierin) für 5 tote Karnickel, einige Kilo tote Insekten und ein paar verdorrte Blätter lynchen. Es ist eine Frage der individuellen Sicht und wie fanatisiert die Leute sind. Dazu kommt auch die Frage, wie lange und wie gut die Magierin in die Gruppe integriert ist.
  9. Wenn man den Spielbereich verlässt, dann ist es doch ein Gebot der Höflichkeit, sich abzumelden bzw. auch wieder zurück zu melden. Zur Not einfach über das Chatfenster, wenn man eine Spielszene nicht stören möchte, aber etwas Dringliches zu erledigen hat...
  10. Ein Headset ist durchaus praktisch, um Echos und Rückkopplungen zu vermeiden. Ich würde gerne eines verwenden bei Abds Onlinegard-Runde, doch leider hab ich wohl zu empfindliche Ohrwaschl, als dass ich drei Stunden am Stück den Druck auf den Ohren haben kann. Trotzdem kann ich es allen anderen empfehlen. Eine Webcam macht nur Sinn, wenn Ihr Euch unbedingt sehen wollt. In den Jahren, in denen ich an Onlinemeetings und Roll20-Spielrunden teilgenommen habe, habe ich Video nicht vermisst. Manchmal ist es ganz nett, vor allem zu Beginn einer Kampagne, wenn man mit Leuten spielt, die sich noch nicht gut kennen. Ansonsten kann ich empfehlen, die Video-Funktion auszuschalten, um die Netzlast gering zu halten und so Lags zu vermeiden. Im Spiel habe ich Video so gut wie nie vermisst. Viel wichtiger sind gute Karten und ein Blick auf das Spielgeschehen. (Grid)
  11. SL: "Der gebrechliche, fünfzigjährige Gelehrte will das Schriftstück greifen..." (Pause, in der dem SL einfällt, dass er selbst stramm auf die Fünfzig zugeht und einen Doktortitel hat.) "Äh, also eigentlich ist fünfzig ja gar nicht so alt und eigentlich ist der Gelehrte auch gar nicht so gebrechlich..."
  12. SC1 zum SL: "Wenn mich ein Werwolf beisst, wird dann mein Halbling auch zum Werwolf?" Zwischenruf SC2: "Nein, zum Wermops!"
  13. - Rüstung schützt nicht gegen den Verlust von Lebenspunkten durch einen schweren Treffer einem Lay-Zer Schwert. - Schilde (und andere Schutzwaffen) schützen nicht gegen Treffer eines Lay-Zer Schwertes, sondern werden zerstört. Magische Schilde etc. werden wie beim Bruch behandelt. - Der Ausbrennwert der Robe fehlt noch. Ansonsten sehr schön. Zusätzlich gibt es noch andere Zauber, die der Robe aufgeprägt werden können. Kleine, grüne Hutzelgnome mit komischer Grammatik verwenden sehr gerne den Spruch Zaubersprung!
  14. Serdo

    Hamburg

    Der nächste Stammtisch findet im Schweinske Barmbek (Barmbeker Markt 19, 22081 Hamburg) am 15.01.2015 um 20 Uhr statt. Zusagen (0) Absagen (2) Serdo draco2111 Unsicher (0)
  15. Serdo

    Miniaturen

    Jeder kennt das Problem: Man hat eine ganz klare Vorstellung, welchen Charakter man spielt, welche Haartracht, Gesichtsbehaarung, Kleidung, Rüstung, Ausrüstungsgegenstände etc. er am Mann trägt, in welcher Gestalt und Geste er sich präsentiert. Und nun soll man unter den Myriaden von Figuren von hunderten Herstellern genau die eine Figur finden, die den Charakter die nächsten Jahre auf dem Raster repräsentieren soll? Da sucht man sich ja die Finger wund! Hierzu gibt es nun eine Lösung: Eine individuell zusammengestellte Figur wird mittels 3D-Druck erzeugt! Sicher, nicht ganz billig. Aber dafür ist die Figur genau so, wie man sie haben will. Guckst Du hier: https://www.heroforge.com/
  16. Serdo

    Hamburg

    Bin raus. Schönes Fest. Guten Rutsch!
  17. Spielleiter: Der große, mächtige NSC-Magier ist Dein Stiefonkel dritten Grades. Spieler: Wieso sind wir nicht näher verwandt? Spielleiter: Weil er ansonsten einen großen Rachefeldzug starten muss, wenn Dein Charakter stirbt. Und so wie Du spielst, ist mir das Risiko zu hoch...
  18. Tatsächlich schaue auch ich mir zuerst mal an, was ich mit meinen EP denn sinnvoll lernen kann. D.h. für mich, dass ich meinem Charakter erst mal eine breite Basis aus günstigen Sprüchen gebe, bevor er sich einige wenige teure Sprüche holt. Daher kommt mir das M5 System entgegen. Da ich mir ohnehin immer einen individuellen Charakterbogen erstelle, der ganz an die Bedürfnisse des Charakters angepasst ist, kopiere ich mir sehr gerne die Beschreibungen zusammen. Das war unter M4 nicht möglich und beschleunigt mein Tabellengewurstel deutlich!
  19. Ah, verstehe. Dann kannst Du aber auch den Barden rausstreichen, denn der hat auch Zauber, die kein anderer kann und Spezialregeln. So kannst Du weitermachen und eine Klasse nach der anderen rausstreichen, bis Du an den drei Archetypen Kämpfer, Späher, Zauberer angelangt bist. Oh, gibt es schon, heißt aber nicht mehr Midgard, sondern Dungeonslayers... (Sorry für die Polemik, aber das musste mal gesagt werden.) Nein. Deine Aussage passt hier per se einfach nicht rein. Der Thaumaturg hingegen ist eine sinnvolle und gute Charakterklasse, die fest in Midgard verankert ist. Nahezu jede Magiergilde oder Akademie hat Thaumaturgen. Ohne Thaumaturgen gäbe es keine magischen Waffen, keine Amulette etc. Magier ohne Thaumaturgen sind wie Ärzte ohne Apotheker. Davon abgesehen ist der Thaumaturg eine offizielle Klasse und somit Teil des Regelkanons. Er passt nicht zu der Welt "dazu", sondern er ist integraler Teil der Welt, die wir bespielen. Es gibt kein Spielgleichgewicht. Einige Klassen können zaubern, andere nicht. Das Spielgleichgewicht ist eine Illusion; eine Täuschung, der sich viele Spielleiter und Spieler hingeben. Mir wurde die ersten Midgard-Jahre immer gesagt: Magier taugen nix. Als ich selbst einen Magier gespielt habe, empfand ich ihn als sehr effektiv und mächtig. Hier geht es um persönliche Vorlieben und die Befähigung, die Vorteile einer Charakterklasse auszuloten und ihre Schwachstellen zu akzeptieren. Ich gebe Dir recht, dass es keinen Spaß macht, mit jemandem zusammen zu spielen, der alles im Alleingang lösen kann. Aber gerade das kann der Thaumaturg nicht! Er muss den Einsatz von Siegeln gut durchplanen. Doch wir alle wissen, dass kein Plan den ersten Feindkontakt überlebt. Der Thaumaturg muss ein Teamplayer sein. Denn alleine wird er untergehen.
  20. Serdo

    Hamburg

    Na, ich hab gerade einfach mal pro forma für 10 Leute reserviert.
  21. Serdo

    Hamburg

    Wie sieht es denn eigentlich mit Reservierung aus? Hat sich da jemand schon darum gekümmert? ----------------------------- Der nächste Stammtisch findet im Schweinske Barmbek (Barmbeker Markt 19, 22081 Hamburg) außerplanmäßig am 13.11.2014 um 20 Uhr statt. Zusagen (7) Serdo Ulmo Solwac Gildor schwarzes Schaf draco2111 Gegnar Absagen (3) Stefanie Wolfgang Siriondil Unsicher (4) Clagor Fariste Olin N.N. (nicht im Forum)
  22. Spielleiter: Ihr betretet einen großen Raum, dessen Decke mit unzähligen Kugeln geschmückt, die wohl Planeten darstellen. Spieler: Sind die Kugeln aus Gold? Spielleiter: Ja, aus Gold, Edelsteinen und dem edelsten aller Metalle: ... Porzellan!
  23. Serdo

    Hamburg

    Der nächste Stammtisch findet im Schweinske Barmbek (Barmbeker Markt 19, 22081 Hamburg) außerplanmäßig am 13.11.2014 um 20 Uhr statt. Zusagen (8) Serdo Ulmo Solwac Gildor schwarzes Schaf draco2111 Gegnar Siriondil Absagen (2) Stefanie Wolfgang Unsicher (4) Clagor Fariste Olin N.N. (nicht im Forum)
  24. Man steht vor dem Eingang eines Dungeons. Zu Beginn des Spielabends klären die großen Jungs, wer der Anführer für den Abend ist. Der EW:Anführen ergibt einen klaren Vorteil für den Krieger gegenüber dem Glücksritter. Glücksritter: "OK. Du hast gewonnen und führst an." Krieger: "Dann geh' vor!"
  25. Serdo

    Hamburg

    Der nächste Stammtisch findet im Schweinske Barmbek (Barmbeker Markt 19, 22081 Hamburg) außerplanmäßig am 13.11.2014 um 20 Uhr statt. Zusagen (7) Serdo Ulmo Solwac Gildor schwarzes Schaf draco2111 Gegnar Absagen (0) Unsicher (4) Clagor Fariste Olin N.N. (nicht im Forum)
×
×
  • Neu erstellen...