Alle Inhalte erstellt von Serdo
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Adventure Con Hamburg, 28.02-02.03.2014
Wenn eine Midgard- oder 7te See Runde zustande kommt, bin ich dabei.
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Zinnfiguren - Wer kennt brauchbare Händler?
An deutschen Online-Händlern kann ich diese beiden empfehlen: Radaddel Battlefield Berlin Ansonsten habe ich mit dem englischen Händler Wayland gute Erfahrungen gemacht. Der Versand funktioniert schnell und ist dank Rabattaktionen auch schon mal umsonst. Er ist deutlich günstiger im Bereich Games Workshop et al. als deutsche Händler. Man kann auch im Einkaufswagen Euros einstellen, so dass man nicht umrechnen muss. Sehr praktisch!
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Und noch etwas aus dem Spieltestbericht: "Zweiter Stolperstein war: Schwarzer M...
Ich meinte in meinem Spielbericht damit ja auch jemanden, der Geografie studiert hat und sich mit Bodenschätzen befasst hatte. Sorry, falls ich mit der Äußerung jemanden auf die Füße getreten bin. Das war nicht meine Absicht. Apropos Absicht und Füße: War es eigentlich Absicht, dass die druidischen Erbauer alles im metrischen System entworfen haben anstatt in Fuß/feet und Zoll/inch?
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Lustige Begebenheiten 2
Jepp. Meine Runde ist noch nicht so weit. Bitte spoilern! Aber in dem Hügelgrab müssen sich eine Menge Kraftlinien kreuzen. Bei uns fielen auch Massen an Krits! Ich meinte, das liegt nicht an meinem Würfel. Das liegt vielmehr an meinem Glück. Daraufhin reichte mir gegnar seinen Würfel, damit ich ihn mit meinem Glück auflade. Eine meiner leichtesten Übungen. Nächster Wurf für den Angriff gegen gegnars Charakter: 20! Er kriegt schon das kalte Grausen. Dann würfelt er seine Abwehr: 20! Da war das Gejohle groß! Besonders lustig waren mehrere Krits im Kampf gegen die Charaktere der Spieler. Schadenswurf: 1W6-2. Und ich hab es tatsächlich geschafft, bei vier Kritischen Erfolgen jeweils immer 0 Schadenspunkte auszuteilen... Glück für meine Spieler. Ansonsten hätten sie den Aufwärmkampf wohl nicht überlebt.
- Hamburg
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Rollenspielsprüche
Midgard 1880 Die russische Agentin hat leicht klaustrophobische Züge und meint: "Wir sollen also in ein Hügelgrab gehen, dessen Tür sich auf unerklärliche Art und Weise öffnet und schließt und in dem wir erst nach vier Tagen wieder herauskommen - wenn überhaupt?" Der belgische Benediktinermönch: "Nun, unser Herr Jesus Christus, der Sohn Gottes, ist nach drei Tagen aus dem Grab herausgekommen..." Die Agentin (ziemlich mit den Nerven runter): "Aber wir sind nicht die Kinder Gottes!" - und nachdem der Spieler merkte, was er da gesagt hatte: "Oh!" (Der Mönch hat nur vielsagend die Augenbraue nach oben gezogen...)
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Konvertierung M4 nach M5
Nope. Wir warten auch noch auf Regeln zum Naturhexer, da haben wir nämlich einen in der Gruppe. Insgesamt gibt es zu allen Charakterklassen aus den Kultur-Quellenbüchern noch keine Konvertierungsregeln. Wobei: Konvertieren kannst du sie ja schon. Nur weiter steigern halt nicht. Mfg Yon Letztlich muß man sich nur einig werden,zu welchem Typ er jetzt am Besten passt. Das war ja der Sinn der Zusammenlegung der Charakterklassen. Den Runenmeister kann man nicht konvertieren, denn er hat eine ganz eigene Art der Magie. Ansonsten ist er ein Sonderfall des Thaumaturgen. Und der ist ja rausgenommen worden. Somit sind die Spieler von Runenmeistern erst mal auf Warteposition und müssen ihren Charakter nach M4 weiterspielen. (Ja, ich bin auch gekniffen...)
- Rollenspielsprüche
- Rollenspielsprüche
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Rollenspielsprüche
Die Gruppe trifft auf eine Nymphe. Der einzige verfügbare Charakter ist ein Elf mit Au81 und pA27. (Er stottert wie blöd...) Außerdem leidet er noch an inneren Verletzungen. Aber keine Sorge: Die Nymphe sorgt dafür dass seine Schmerzen wie weggeblasen sind... Sollte er jemals mit ihr das Lager teilen so würde er sich wohl auf seinem Höhepunkt so anhören: "A....a....a....a...a...a!" (Wie gesagt: Er stottert...)
- Rollenspielsprüche
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Braucht ihr Regionalbände?
Ich brauche die Regionalbände. Zum einen finde ich es toll, mich mit einem Regionalbuch der bespielten Kultur und ihren Eigenheiten nähern zu können. Zum anderen mag ich es, wenn man ein gemeinsames Verständnis in der Gruppe hat, wie denn nun das Land aussieht, in dem man spielt. Ich fände es furchtbar, wenn ich z.B. auf einem Con an einen Spielleiter gerate, bei dem der Schwarze Angus König von Alba ist und Vraidos das Pantheon beherrscht, indem man jegliche offensichtliche Kulthandlung der Dheis Albi mit dem Tod am Kreuze bestraft. Regionalbände sind unverzichtbar. Sie geben einer Region ein Gesicht.
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Rollenspielsprüche
Im Heiligtum in der Zwergenbinge überrascht eine Horde (4 Orks, Halborkberserker, Zauberer, Menschenkämpfer) die Gruppe (Zornalpriester, Runenmeister, Hexenjäger, Klingenmagier, Schamanin, Waldläuferelfe-NSC). Die Gruppe kriegt kräftig eins auf die Mütze: Zornalpriester: 3 LP 0 AP, Runenmeister: 6 LP 0 AP, Hexenjäger: 6 LP 0 AP bewusstlos, Klingenmagier 0 LP 0 AP, Schamanin 6 LP 0 AP. Da ruft der Runenmeister: "Ihr Götter! Stärkt meinen Arm und führt mein Beil! Vernichtet das Gezücht!" Ein kräftiger Schlag. (Kritischer Patzer: trifft die nächststehende befreundete Spielfigur) Der Ork weicht aus. Die Elfe wird so hart getroffen, dass sie zu Boden geht (3 LP 0 AP). Der Runenmeister schaut betroffen, meint aber: "Naja, irgendwie haben die Götter schon recht..."
- Hamburg
- Hamburg
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Kritische Treffer/Fehler - Best of
Gestern in der Trollhöhle (nachdem wir den Troll entsorgt hatten...): Der Runenmeister (mein Charakter) meint zum Hexenjäger, dass dieser vorher ein paar Sachen gefunden hat und er sie sich gerne anschauen würde, ob man was davon brauchen kann. Jepp, kann man! Lesen von Zauberschrift, Zauberkunde und Thaumatographie sei Dank: Eine Spruchrolle mit dem Zauber "Feuerkugel" und ein Amulett gegen magische Ausspähung (ABW10). Außerdem ein Ring, von dem der Hexenjäger allerdings nicht glaubt, dass er magisch ist. (EW: Zauberkunde kritisch gepatzt. "So schaut kein magischer Ring aus!"). Der Runenmeister nimmt ihn in Empfang und schaut ihn sich genau an: Kritischer Patzer bei der Thaumatographie! "Nö, der ist wirklich nicht magisch!" Und weil der Spielleiter lustig ist, rutscht der Ring bei der Analyse dem Runenmeister durch Zufall und Unachtsamkeit auf den Finger. PW:ABW ergibt 01. Ausgebrannt! Der Hexenjäger glaubt dem Runenmeister nicht. Er hat das Gefühl, der Runenmeister möchte den Ring für sich behalten und tut nur so, als sei er nicht magisch. Der Runenmeister zuckt mit den Schultern und rückt den Ring wieder heraus. Der Hexenjäger schaut sich den Ring nochmal gaaanz genau an und findet tatsächlich einen unleserliche Gravur (Das war die nächste 1. Insgesamt hat der Spieler des Hexenjägers fünf Einsen nacheinander gewürfelt! Zum Glück musste er zu dem Zeitpunkt weder Kämpfen, noch Schwimmen oder Klettern...) Somit ist der Hexenjäger nun davon überzeugt, einen magischen Ring nun sein Eigen zu nennen...
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Hamburg
Tja, leider habe ich normalerweise Donnerstag Abend immer einen Termin - zumindest noch für dieses Jahr. Wenn, dann kann ich nur kommen, wenn mein Standard-Termin abgesagt wird. Und das geschieht eher spontan und selten. Also: Bis irgendwann! Zusagen (1) Limolux Absagen (4) amberle21 draco2111 gegnar Serdo Indifferent (0)
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Kritische Treffer/Fehler - Best of
Heute war es mal soweit: Eine laaange Treppe mit mehreren Absätzen, vereist, verschneit, ohne Geländer, die in eine Schlucht hinunter führt, will unter Pfeilhagel hinab geklettert werden. Unser Klingenmagier schafft es dreimal (!) hintereinander, seinen Kletternwurf kritisch zu patzen. Jedes Mal halten ihn seine Kameraden, da wir ihn vorher angeseilt hatten. Jedes Mal klatscht er gegen die Wand. Jedes Mal nimmt er Schaden - und überlebt! So schlecht er gewürfelt hat, so schlecht würfelte der SL den Schaden aus, von dem - dank Rüstung - auch nur ein Teil durchkam. Zum Schluss stand er mit 12 von 19 LP doch etwas lädiert da. Ich hab mich gewundert, dass er schon einen Patzer beim Klettern überlebt. Aber drei in Folge sind auch für unseren Würfelpechmeister neuer Rekord.
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Dr. Nagelius' Miszellen - Mogelpackung
Wird es für die Besitzer der Print-Version einen günstigeren Preis der digitalen Version geben?
- Kurioses aus dem Netz
- Kurioses aus dem Netz
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Rollenspielsprüche
Heute bei Dungeonslayers in einer von Orks überrannten Zwergenbinge: Unser Stoßtrupp wird von ca. 200 Orks gejagt. Wir rennen, was das Zeug hält. Doch nicht der Gnom. Der nimmt sich erstmal Zeit, den Zauber Flackern auf sich zu wirken, damit er seltener getroffen wird. Der Zauber gelingt, aber einer der Orks trifft ihn. Er patzt bei der Parade, fällt hin und wird abgestochen. Der Spieler macht einen neuen Charakter. Damit die Gruppe nicht zu weit auseinander driftet, gibt es bei uns die Hausregel, dass ein neuer Charakter 2 Stufen unter der Stufe des niedrigsten Charakters einsteigt. Somit startet sein neuer Charakter auf Stufe 5. Der Spieler ruft hocherfreut aus: "HE! ICH STERBE MICH HOCH!" (Sein Gnom war selten gespielt und darum erst Stufe 4...)
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Ich habe Angst vor M5 !
Banana-ware, reift beim Kunden...
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Ich habe Angst vor M5 !
Ich hab Angst, dass vor dem Erscheinen von M5 alle so in Panik ob ihrer Uralt-Charaktere verfallen, dass es floppt. Außerdem hab ich Angst, dass die Fertigkeits- und Zauber-Diskussion nun hier in diesen Schwampf-Strang rüberschwappen könnte. Und ich hab Angst, dass in dem ganzen Summs die Leute hier ihren Sinn für Humor verlieren und selbst im Schwampf ernsthaft diskutieren.
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Ich habe Angst vor M5 !
Ansonsten: Katzenfell ist gut gegen Rheuma, wenn Ihr schon Eure alten Charaktere in Rente schicken dürft.