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TwistedMind

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  1. Viel Spaß allen Gästen bei dieser Feier. Es wird wirklich sehr zwergisch. 🍻
  2. Wie gesagt, aus meiner Sicht ist es völlig okay, wenn du erstmal die anderen abschließt, bevor du mit uns anfängst. Es ist ja auch einfacher, wenn du das Spiel in Roll20 nach Gruppe1 einmal sauber durchfegen kannst, bevor wir reinkommen. 😉
  3. Die Imbissbude oder Garküche oder Straßenverkaufs-Gulaschkanone nebenan, die Rauch, Ruß und Fettdämpfe immer ins offene Fenster bläßt. Außderm locken die beiseitegekippten Essensreste Ratten und Straßenköter an. Ganz abgesehen von dem Lärm, den die besoffenen Stammkunden machen. Wurde schon die die stocktaube alte Lady erwähnt, die nicht mitbekommt, das ihr nerviger Handtaschen-Hund den ganzen Tag wie bescheuert rumkläfft?
  4. Das streitende Ehepaar, das den lautstarken Streit auch gerne über die ganze Nachbarschaft ausdehnt. Da wird jeder in Reichweite mit einbezogen und aufgefordert Stellung zu beziehen: "Hey, du als Geschlechtsgenosse stimmst mir doch sicherlich zu, das ihre/seine Schwiegermutter nicht das ganze Jahr hier wohnen muss...." tieffliegende Teller zu jeder Tag und Nachtzeit... Die alleinstehende Mutter, die ihr nerviges Rotzblag gerne bei den Abenteurern parkt, weil die doch Zeit haben und sie selbst ganz dringend zur Arbeit muss.
  5. Wenn sie irgendwann mit "Widerstand ist zwecklos!" anfängt und sich in fiveoftwelve nennt, dann ist es eh zu spät.
  6. mein erster Gedanke war: Das liest sich wie die schlechte Übersetzung eines Standard-Anschreibens eines Spambots. Ich hoffe, das ich mich irre und Mariakireva ein echter Mensch ist und hier wegen unserem tollen Hobby angemeldet ist, aber ... naja... erste Eindrücke kann man ja bekanntlich schwer rückgängig machen...
  7. unter dem Klammer-Angriff hatte ich mir eher einen Klammer-Angriff vorgestellt.
  8. Viel Glück und Viel Spaß beim Pen&Paper. Und nicht vergessen: Regeln sind hilfreich, aber letztendlich gehts um die Welt und die Geschichten.
  9. @Patrick: Wegen mir kannst du dich auch erstmal auf Gruppe1 konzentrieren. Erst wenn du mit denen durch bist, macht es Sinn, die Gruppe 2 ans Laufen zu kriegen. Denke ich. Mir jedenfalls fällt es schwer, jetzt schon für Mai oder Juni zu planen.
  10. Ich fände es gut, wenn wir bei Discord bleiben. Ich möchte die Anzahl meiner Accounts die ich für P&P brauche, einigermaßen übersichtlich halten. Was spricht denn gegen die Kombi Discord+Roll20?
  11. ein verbündeter Geist für meinen Zwerg (Krieger/Scharfschütze aus den Meldgar-Bergen) Find ich gut. 😉
  12. Wieso les ich immer "Schwaben-Zauber"?!? https://www.midgard-forum.de/forum/topic/38815-schweben-zauber/
  13. Der kommende Sonntag ist bei mir bereits länger verplant. Damit ziehe ich mein Interesse gezwungenermaßen zurück und wünsche allen Teilnehmern viel Spaß. 🙂
  14. ich vermute mal, Yggdrasil ist ein paar Nummern über dem, was Patrick sucht. Außerdem ist Yggdrasil so offensichtlich, den hat er bestimmt schon im Auge gehabt. Ein Baum der der klassischen Antike: Das Bett von Odysseus, König von Ithaka. Wer nicht weiss, was damit gemeint ist, kann das ja als geeigneten Anlass nehmen, endlich mal den guten alten Homer zu lesen. 😉
  15. Ich bin auch kein blutiger Anfänger mehr (auch wenn meine Chars oft bluten), aber ich sehe mich auch nicht als Midgard-Veteranen. Ich suche definitiv keine feste Runde, aber einen One-Shot unterstütze ich gerne, wenn ihr keinen weiteren Mitspieler findet. Ich kann einen Grad 8 Krieger (Tiberian) und einen Grad 6 Schamanen (Halvdan Graufeder) anbieten. Es geistert noch ein waelischer Skalde durch meine kleine Sammlung (Dag Einar Sigrunson, Barde, Grad1) den ich gerne mal ausprobieren würde. Aber wie gesagt, ich lass anderen gerne den Vortritt.
  16. In einem Roman aus der Wildcards-Reihe wurde mal ein besonderer Baum beschrieben: "die Liebenden" 2 Weiden/Ulmen/ Ginko (Baumsorte nach Wahl, die an diesem Standort absolut ungewöhnlich ist) Die beiden Bäume wachsen ineinander verschlungen, ohne das ein Baum den anderen behindert oder erdrückt. Sie schützen und stützen sich gegenseitig. Die Story dazu war, das hier zwei Liebende durch die Hand ihrer Feinde gestorben sind und erst im Tode erkannt und eingestanden haben, das sie sich lieben. Die Frau hatte ein (magisches) Talent für Pflanzen und hat als letzten Kraftakt 2 Samen zum Keimen gebracht. Die Samen wuchsen innerhalb von Minuten zu kleinen Setzlingen, die praktisch aus den sterblichen Körpern des Liebespaares herauswuchsen. In wenigen Tagen/Wochen wuchsen die Bäume ineinander verschlungen soweit heran, das man sie nicht mehr einfach fällen konnte. Die einfache Bevölkerung, für deren Befreiung die beiden gefallen waren, machte eine Art Heiligtum aus diesem Bäumen und betet im Schatten der Doppel-Baumkrone für Treue, Standhaftigkeit und die wahre Liebe.
  17. Das ist ein Punkt, an dem ich doch eine etwas andere Sicht habe. Für meinen Geschmack vereinfacht das Midgard-Regelsystem (zumindest das 5er) den Helden zu sehr auf Abenteurer-Aspekte. Ich bin aus DSA eine wesentlich größere Bandbreite an Fertigkeiten gewöhnt, die eine Figur für mich real/lebendig machen. einfaches Beispiel: ich möchte einen Handwerksgesellen spielen, der nach Abschluß seiner Lehrzeit auf Walz geht. Dazu möchte ich der Figur natürlich auch Fähigkeiten aus seinem Beruf mitgeben. Aber egal ob es Tischler, Schmied oder Korbflechter sein soll - es gibt eigentlich keine passende Fertigkeit(en) dafür. Nur die Kampf- bzw. Abenteuer-Fertigkeiten sind ausdifferenziert. Für SL ist sicherlich noch der Punkt "fehlende Vorteil/Nachteil-Regeln" zu bedenken. Mit Vor - und Nachteilen hat der SL immer Möglichkeiten, die Helden zu packen und anzuspielen. Nachteile sind Herausforderungen, die Rollenspiel spannend machen. In Midgard ist es deswgen in meinen Augen leichter, Powergaming-Chars zu bauen/zu spielen. Man ist halt nicht gezwungen, sich selbst spielerischen Herausforderungen zu stellen.
  18. Drachenmann spricht da nen interessanten Aspekt an. Dieses Forum, diese Community ist ein guter Grund für Midgard. Soweit ich den Vergleich habe, ist dieses Forum zwar kleiner als andere, aber grade dadurch eben auch übersichtlicher und zugänglicher. Mein Eindruck: hier ist der Anteil an aktiven Mitgliedern höher und ich muss nicht in hunderten Unterforen oder Spezialthreads nach demjenigen suchen, der mir ne Frage beantworten kann.
  19. Mir fällt auf, das hier meistens der Vergleich zu DnD gezogen wird. Warum? Es gibt noch so viele andere Fantasy-Systeme und im deutschsprachigen Markt drängt sich DSA gradezu auf. @Kalimar: Warum hast du in deiner Ausgangsfrage nur von Fantasy-Systemen gesprochen? Müsste die Frage nicht auch lauten: Warum Fantasy? Warum nicht SciFi oder Horror? Z.B. Shadowrun, StarTrek, StarWars, Chthulu,... um nur mal ein paar Namen in den Ring zu werfen. Wenn du als SL eine Gruppe Neueinsteiger für das Spiel begeistern willst, dann ist die eigentliche Frage: Was macht dir am meisten Spaß? Denn wie Willkyr schon geschrieben hat, kommt es darauf an wie der SL es erklärt und rüberbringt. Der Rest kommt von alleine.
  20. Für mich ist das wichtigste Einsteiger-Argument die Charakter-Erschaffung. Und da bietet Midgard mit Moam die wahrscheinlich einfachste Möglichkeit. DnD ist unterhaltsam wenn man auf simples Dungeon Crawling / Hack&Slay steht. DSA bietet die interessanteste, bunteste Welt mit den meisten Möglichkeiten zum Rollenspiel. Midgard ist irgendwo dazwischen.
  21. Wenn man partout kein Bild hat, dann kann man auch einfach mit nem Textfeld den Char-Namen in den Token schreiben. Mit passendem Rahmen und Hintergrundfarbe sieht das auch ordentlich aus.
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