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TwistedMind

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  1. Mich stört noch ein ganz kleines bisschen die Herleitung über eine unbemerkt abgerissene Klaue. Wenn das so ein unzerstörbares Körperteil des Drachen ist, das daraus ein übermächtiges Drachentöter-Schwert entsteht, dann müsste der Drache es doch gemerkt haben, wenn er es sich abreisst. Vielleicht als Alternativ-Idee: Das Schwert war schon eine gut geschmiedete Klinge in der Hand des ersten Helden, der gegen den brandschatzenden Drachen angetreten ist. Beim ersten Kampf konnte der Held den Drachen aber grade mal ein wenig ankratzen. Dadurch kam Drachenblut auf die Klinge, wo es mit der irgendwie ungewöhnlichen Stahl-Legierung reagiert. Und als der Drache auch noch den Helden mit seinem Feueratem verbrennt, härtet der Drachenblut-getränkte Stahl aus und die Macht des Drachenbluts wird in das Schwert eingebrannt. Der erste Held ist bei diesem Kampf durch das Feuer usw. tödlich verwundet. Sein jüngerer Bruder, Sohn, Neffe oder ein anderes Familienmitglied findet den Sterbenden, versucht ihn noch zu retten, aber es ist natürlich zu spät. Der erste Held übergibt das Schwert an den Nachfolger und der Nachfolger schwört dem Sterbenden auf das Schwert den Drachen zu besiegen und sein Opfer in Ehren zu halten.
  2. Cyrwain ist in Roll20 eingepflegt. Übrigens: schönes Token, was du ausgesucht hast.
  3. Das stelle ich mir am Spieltisch seeeeeehr spannend vor. Wäre sicherlich ne coole Szene. Das mit dem Reinsteigern in den Blutrausch finde ich als Balancing für die Waffe gut. Aber es widerspricht so ein wenig dem Vampir-Hintergrund, der mit Blut seinen Hunger stillt und seine Gier auf das nächste Opfer dadurch verringert.
  4. Dann nehm ich den Barbaren.
  5. Negativen Einfluß durch ein Artefakt beim Stufenaufstieg finde ich von der Regelmechanik her schwierig. Was hindert den Char daran, das Artefakt für den Zeitpunkt woanders zu verwahren? Und wenn das Schwert vom Besitzer nur für einen bestimmten Auftrag übergeben wird? Ich glaube, es sollte etwas sein, das den Träger und/oder seine Freunde in dem Moment schadet, wenn es benutzt wird. Z.B. wenn der Träger das Schwert in die Hand nimmt, dann zieht ihm das Schwert pro Minute 1W3 Lebenpunkte ab, es sei denn, es kann die Lebensenergie von Feinden aufnehmen, spricht es trifft einen Gegner so, das LeP, nicht nur AP abgezogen werden. Oder Durch die Einflüsterungen der gebunden Vampir-Seele gibt das negative Effekte. Möglicherweise sinkt die Willenskraft mit jeder Minute, die man das Schwert in der Hand hat. Das macht die Willenskraft-Proben zum Wegstecken der Waffe viel schwieriger. oder Dem blutgierigen Vampir ist es egal, wessen Blut er trinkt. Darum steigen die Chancen für einen glücklichen Treffer genauso wie für einen Patzer mit Eigentreffer. Patzer bei 1-3, glückliche Treffer bei 19-20.
  6. Was sind denn für Rollen / Aufgabengebiete in der Gruppe bisher abgedeckt? Ich würde mich da ein bisschen anpassen. Meine Optionen, in der Reihenfolge was mich am meisten reizt: Dag Einar Sigrunson, waelischer Barde. Stärken: Musik, Sprachen Cyrwain ap Owain, twyneddischer Barbar aus dem kalten Norden. Stärken: Überleben in der Wildnis Marcello, Spitzbube aus einem südlichen Stadtstaat. Stärken: Einbruch und Diebstahl. Kämpfen können sie alle ein bisschen. Und die "Stärken" sind relativ zu sehen. Auf Grad1 können sie halt nicht viel. Die stehen auch alle auf MOAM öffentlich.
  7. Ich glaube, genau durch diesen Nachteil wird das Schwert praktisch nur in epischen Kämpfen nutzbar. Keine Gruppe und kein Held wird im Alltag das Risiko eingehen, das der Schwert-Träger Amok läuft. Also reduziert man die Momente, in denen das Schwert überhaupt angefasst wird.
  8. Bei dem (verkürzten) Foren-Titel frag ich mich immer: Wann konvertiert ein Fan?
  9. Ich hatte bei der Erschaffung einen DSA-Skalden im Kopf. Der Barde war das nächstbeste was an die Sache rankommt. Warum steht im Kodex beim Barden eigentlich drin "Barde: überall außer in Ikengabecken, Medjis, Waeland" (Seite 28, die Heimat der Abenteurer)? Zur zweiten Frage: im Moment bin ich unentschlossen was die spezifische Herkunft dieses Chars angeht. Sowohl die Küstenstaaten als auch Chryseia würden vom Flair her zu der Figur passen. Ich bin da für Anregungen offen.
  10. Ich hab mir heute den Halbork-Barden tatsächlich zusammengebaut. 😉 Kleiner Scherz, ich spiele natürlich keine HALBorks. Ich hab das nächstbeste genommen - einen Waelinger. Also habe ich zur Zeit einen Waelinger Barden und einen Glücksritter-Möchtegern-Dieb aus Serenea/Chryseia als unbespielte Anfänger-Chars im Portfolio.
  11. Der 3.Januar ist ein Sonntag, wenn ich den Kalender richtig lese... Hört sich auch für mich nach einer guten Option an. Einen fertigen Helden hab ich noch nicht. Falls das Glücklos auf mich fallen würde, hab ich aber schon 2-3 Char-Ideen in der Hinterhand, die ich schnell aufbauen könnte. Momentan neige ich zu einem Spitzbuben aus Chryseia/Valianischer Raum oder einem twyneddischen Barbaren. Vielleicht wirds am Ende auch ein sexuell ambivalenter waelinger Halbork-Barde.... mal sehen. 😉
  12. @Raldnar: Wie möchtest du bei der Gruppenzusammenstellung vorgehen? Erst Spieler finden und dann den Termin in der Runde abstimmen oder erst den Termin festlegen und dadurch sehen, wer dabei sein kann?
  13. @Die Hexe: deine Impressionen lösen bei mir starke Assoziationen zu zwielichtigen Geschäften in einer verregneten Seitengasse in der Shadowrun-Welt aus. ...abgefuckte Dinge, die auch guten Menschen zustoßen... kein weißer Ritter in Sicht, höchstens ein halbwegs anständiger Cop in verwaschen-grauem Trenchcoat...
  14. Ich hab morgen abend um 8:30 ne andere Runde (Hexxen 1733, hat nix mit Midgard zu tun.) Aber ich komme vorher gerne im Discord vorbei. Wenn es für euch vier Primärspieler okay ist, bin ich mit Tiberian (steht auf Moam öffentlich) dabei. Ich stelle keine großen Ansprüche, bin ja schon froh, das es an dem Tag mal mit ner RPG-runde klappt. zu den Häppchen [edit: ah, da hab ich was falsch verstanden. Egal.] : Geruch: Seeluft mit einem Hauch von Rauch Geschmack: Schwerer Rotwein, Käse und süße Weintrauben Gefühl: entspannter Blick über Weinberge, dazwischen erhascht man einen Blick aufs funkelnde Meer Geräuschkulisse: Das Knistern des Feuers aus trockenem Laub und alten Weinreben, untermalt von einer verirrten Seemöve
  15. Eine Möglichkeit, einen Grad1-Char anzuspielen, würde ich gerne annehmen. Terminlich sehe ich aber auch erst ab dem 28. wieder Möglichkeiten bei mir. Und ich hab prinzipiell bei meiner IT-Technik die Kamera deaktiviert. Alles andere steht bereit. Wenn Termin und Kamera keine Ausschluß-Kriterien sind, möchte ich meinen Hut auch in die Lostrommel für einen der freien Plätze werfen.
  16. @Irwisch: Danke für die Hilfe. Wir sehen/hören uns übermorgen ja endlich wieder. 😉 @Solwac @Fenix83 @Yon Attan @Die Hexe: wenn einer von euch nicht kann und ihr als Gruppe in dem Bereich bis Grad 12 bleibt, dann halte ich mich mal als Reserve bereit.
  17. @Drachenmann Ich bezweifle ja eh, das meine Char-Optionen in den Konsenz dieser Spielrunde passen. Die sind einfach zu niedrig-stufig. Deswegen - nehmt bei der Gruppenzusammenstellung keine Rücksicht auf mich.
  18. @Bro: Danke für den Tipp. Halvdan ist tatsächlich Waelinger. Aber mit Söldnertruppen hat er nicht so viel am Hut. Er folgt dem, was er für den Willen seines Totems (Eule) hält. Man könnte auch sagen, er ist ein einzelgängerischer Mystiker, statt ein praktisch veranlagter Abenteurer.
  19. Oha, das war mir nicht bewusst. Da muss ich nochmal genau überlegen, ob meine Chars passen. Für Halvdan ist es doch eher außerhalb seines Wohlfühlbereich, er ist eher in nördlichen Landstrichen unterwegs. Und Tiberian kommt aus den Küstenstaaten, aber kann wegen der von mir erdachten Vorgeschichte nicht in seine Heimat zurück. Falls doch, erwartet ihn unter Umständen Ärger. Ich muss wirklich dringend die Details seines Hintergrunds ausarbeiten.
  20. Oh wie cool, eine Rollenspielrunde an Silvester! In meinem Freundeskreis findet sich nie ne Runde, die an den Tagen spielen möchte. Ich hab nur 2 freie Figuren, die aber beide grade so an deiner Untergrenze liegen: Tiberian, Krieger Grad 6, kompetenter Söldner Halvdan, Schamane Grad 6, der kann leider nichts so richtig. Bei dem würden die Proben vermutlich doch Not gegen Elend werden.
  21. Ach, mit Dieben hat Brodin kein Problem. Einfach pro Vorfall eine Hand abhacken. Spätestens beim dritten Versuch wird's schwierig. 😉
  22. Hallo Patrick, Danke, das du mich berücksichtigst. :) Schau mal bitte in meine Figuren rein, weil meine Optionen beide ein klein wenig außerhalb deines Zielbereichs liegen und sag mir, ob die überhaupt in Frage kommen: Tiberian, Krieger, Grad 6 - recht klassischer Söldner, nicht grade vom Glück verfolgt. Guter Nahkämpfer, sonst praktisch nichts. Brodin Eishammer Senior, Krieger, Grad 15, zwergischer Armbrust-Scharfschütze. Langfristig gesehen auf der Suche nach den Dieben, die seine Familie bestohlen haben. Stehen beide in Moam öffentlich.
  23. Hi und Hallo, Wenn die Wahl auf einen Termin fällt, an dem ich kann, würde ich mich gerne anschließen. Ich hab allerdings nur einen Char auf dem Level: Brodin Eishammer Senior, Grad 15. freie Tage: 14. / 16. / eventuell auch 21. und 22. Oder dann nach dem 28. wieder. Ah, ich lese grade Mathomos Post. Wenn es schon so viele sind, ziehe ich zurück.
  24. Wenn du mal nach dem Stichwort "Schäferwagen" googelst, wirst du ne Menge Beispiele von Holzwagen finden, die auch beheizt sind. Holz alleine hat schon gute Isolierwerte. Wenn das einigermaßen dicht verfugt wird, dann ist Doppelwand oder Isolierung völlig unnötig. So ein schon vorgeschlagenes Fell oder Wandteppich zum Abdichten und Polstern der Wände ist völlig ausreichend. So ein gußeiserner Ofen ist schon okay. Der muss ja nicht groß sein. Für das relativ kleine Volumen so eines Wagens braucht man nicht viel Heizleistung.
  25. Ich hab grade keinen Überblick mehr wer wer ist, also versuch ich mal für mich aufzulisten: Bro Thrib, valianischer Barde (Grad 5) Ulmo Erin ay'Terin, Fian aus Erainn (Grat 8 ) serdo Bartholomäus Aurulio, ein Zauberkrämer aus den Küstenstaaten (Grad 9) Fionn Yulyena Tabatha Arisha Landranan, moravische Waffenhändlerin aus Parinov (Grad 8 ) TwistedMind Tiberian, Söldner aus den Küstenstaaten (Grad 5) Auf den neuesten Stand gebracht.
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