Alle Inhalte erstellt von TwistedMind
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Nervtötende Nachbarn
Das streitende Ehepaar, das den lautstarken Streit auch gerne über die ganze Nachbarschaft ausdehnt. Da wird jeder in Reichweite mit einbezogen und aufgefordert Stellung zu beziehen: "Hey, du als Geschlechtsgenosse stimmst mir doch sicherlich zu, das ihre/seine Schwiegermutter nicht das ganze Jahr hier wohnen muss...." tieffliegende Teller zu jeder Tag und Nachtzeit... Die alleinstehende Mutter, die ihr nerviges Rotzblag gerne bei den Abenteurern parkt, weil die doch Zeit haben und sie selbst ganz dringend zur Arbeit muss.
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Ich starte
Wenn sie irgendwann mit "Widerstand ist zwecklos!" anfängt und sich in fiveoftwelve nennt, dann ist es eh zu spät.
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Ich starte
mein erster Gedanke war: Das liest sich wie die schlechte Übersetzung eines Standard-Anschreibens eines Spambots. Ich hoffe, das ich mich irre und Mariakireva ein echter Mensch ist und hier wegen unserem tollen Hobby angemeldet ist, aber ... naja... erste Eindrücke kann man ja bekanntlich schwer rückgängig machen...
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
unter dem Klammer-Angriff hatte ich mir eher einen Klammer-Angriff vorgestellt.
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Warum Midgard?
Viel Glück und Viel Spaß beim Pen&Paper. Und nicht vergessen: Regeln sind hilfreich, aber letztendlich gehts um die Welt und die Geschichten.
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Wiedervorlage 27.08.21 - Schatten über Broceliande - 1 Mitspieler gesucht
@Patrick: Wegen mir kannst du dich auch erstmal auf Gruppe1 konzentrieren. Erst wenn du mit denen durch bist, macht es Sinn, die Gruppe 2 ans Laufen zu kriegen. Denke ich. Mir jedenfalls fällt es schwer, jetzt schon für Mai oder Juni zu planen.
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Wiedervorlage 27.08.21 - Schatten über Broceliande - 1 Mitspieler gesucht
Ich fände es gut, wenn wir bei Discord bleiben. Ich möchte die Anzahl meiner Accounts die ich für P&P brauche, einigermaßen übersichtlich halten. Was spricht denn gegen die Kombi Discord+Roll20?
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Wiedervorlage 27.08.21 - Schatten über Broceliande - 1 Mitspieler gesucht
ein verbündeter Geist für meinen Zwerg (Krieger/Scharfschütze aus den Meldgar-Bergen) Find ich gut. 😉
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Wieso les ich immer "Schwaben-Zauber"?!? https://www.midgard-forum.de/forum/topic/38815-schweben-zauber/
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Frist bis 30.06. - One-Shot für Midgard-Neueinsteiger, zweiter Versuch
Der kommende Sonntag ist bei mir bereits länger verplant. Damit ziehe ich mein Interesse gezwungenermaßen zurück und wünsche allen Teilnehmern viel Spaß. 🙂
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Frist bis 30.06. - One-Shot für Midgard-Neueinsteiger, zweiter Versuch
Tiberian durfte unter deiner Leitung Parduna kennenlernen.
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Bäume - Fantasy und echte
ich vermute mal, Yggdrasil ist ein paar Nummern über dem, was Patrick sucht. Außerdem ist Yggdrasil so offensichtlich, den hat er bestimmt schon im Auge gehabt. Ein Baum der der klassischen Antike: Das Bett von Odysseus, König von Ithaka. Wer nicht weiss, was damit gemeint ist, kann das ja als geeigneten Anlass nehmen, endlich mal den guten alten Homer zu lesen. 😉
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Frist bis 30.06. - One-Shot für Midgard-Neueinsteiger, zweiter Versuch
Ich bin auch kein blutiger Anfänger mehr (auch wenn meine Chars oft bluten), aber ich sehe mich auch nicht als Midgard-Veteranen. Ich suche definitiv keine feste Runde, aber einen One-Shot unterstütze ich gerne, wenn ihr keinen weiteren Mitspieler findet. Ich kann einen Grad 8 Krieger (Tiberian) und einen Grad 6 Schamanen (Halvdan Graufeder) anbieten. Es geistert noch ein waelischer Skalde durch meine kleine Sammlung (Dag Einar Sigrunson, Barde, Grad1) den ich gerne mal ausprobieren würde. Aber wie gesagt, ich lass anderen gerne den Vortritt.
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Bäume - Fantasy und echte
In einem Roman aus der Wildcards-Reihe wurde mal ein besonderer Baum beschrieben: "die Liebenden" 2 Weiden/Ulmen/ Ginko (Baumsorte nach Wahl, die an diesem Standort absolut ungewöhnlich ist) Die beiden Bäume wachsen ineinander verschlungen, ohne das ein Baum den anderen behindert oder erdrückt. Sie schützen und stützen sich gegenseitig. Die Story dazu war, das hier zwei Liebende durch die Hand ihrer Feinde gestorben sind und erst im Tode erkannt und eingestanden haben, das sie sich lieben. Die Frau hatte ein (magisches) Talent für Pflanzen und hat als letzten Kraftakt 2 Samen zum Keimen gebracht. Die Samen wuchsen innerhalb von Minuten zu kleinen Setzlingen, die praktisch aus den sterblichen Körpern des Liebespaares herauswuchsen. In wenigen Tagen/Wochen wuchsen die Bäume ineinander verschlungen soweit heran, das man sie nicht mehr einfach fällen konnte. Die einfache Bevölkerung, für deren Befreiung die beiden gefallen waren, machte eine Art Heiligtum aus diesem Bäumen und betet im Schatten der Doppel-Baumkrone für Treue, Standhaftigkeit und die wahre Liebe.
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Ellessars Schatzkammer
ich schließe mich Orlandos Meinung an.
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Warum Midgard?
Das ist ein Punkt, an dem ich doch eine etwas andere Sicht habe. Für meinen Geschmack vereinfacht das Midgard-Regelsystem (zumindest das 5er) den Helden zu sehr auf Abenteurer-Aspekte. Ich bin aus DSA eine wesentlich größere Bandbreite an Fertigkeiten gewöhnt, die eine Figur für mich real/lebendig machen. einfaches Beispiel: ich möchte einen Handwerksgesellen spielen, der nach Abschluß seiner Lehrzeit auf Walz geht. Dazu möchte ich der Figur natürlich auch Fähigkeiten aus seinem Beruf mitgeben. Aber egal ob es Tischler, Schmied oder Korbflechter sein soll - es gibt eigentlich keine passende Fertigkeit(en) dafür. Nur die Kampf- bzw. Abenteuer-Fertigkeiten sind ausdifferenziert. Für SL ist sicherlich noch der Punkt "fehlende Vorteil/Nachteil-Regeln" zu bedenken. Mit Vor - und Nachteilen hat der SL immer Möglichkeiten, die Helden zu packen und anzuspielen. Nachteile sind Herausforderungen, die Rollenspiel spannend machen. In Midgard ist es deswgen in meinen Augen leichter, Powergaming-Chars zu bauen/zu spielen. Man ist halt nicht gezwungen, sich selbst spielerischen Herausforderungen zu stellen.
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Warum Midgard?
Drachenmann spricht da nen interessanten Aspekt an. Dieses Forum, diese Community ist ein guter Grund für Midgard. Soweit ich den Vergleich habe, ist dieses Forum zwar kleiner als andere, aber grade dadurch eben auch übersichtlicher und zugänglicher. Mein Eindruck: hier ist der Anteil an aktiven Mitgliedern höher und ich muss nicht in hunderten Unterforen oder Spezialthreads nach demjenigen suchen, der mir ne Frage beantworten kann.
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Haustier-Rollenspiel von R. Pratchett
Ist das quer-kompatibel mit Ratten?
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Warum Midgard?
Mir fällt auf, das hier meistens der Vergleich zu DnD gezogen wird. Warum? Es gibt noch so viele andere Fantasy-Systeme und im deutschsprachigen Markt drängt sich DSA gradezu auf. @Kalimar: Warum hast du in deiner Ausgangsfrage nur von Fantasy-Systemen gesprochen? Müsste die Frage nicht auch lauten: Warum Fantasy? Warum nicht SciFi oder Horror? Z.B. Shadowrun, StarTrek, StarWars, Chthulu,... um nur mal ein paar Namen in den Ring zu werfen. Wenn du als SL eine Gruppe Neueinsteiger für das Spiel begeistern willst, dann ist die eigentliche Frage: Was macht dir am meisten Spaß? Denn wie Willkyr schon geschrieben hat, kommt es darauf an wie der SL es erklärt und rüberbringt. Der Rest kommt von alleine.
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Warum Midgard?
Für mich ist das wichtigste Einsteiger-Argument die Charakter-Erschaffung. Und da bietet Midgard mit Moam die wahrscheinlich einfachste Möglichkeit. DnD ist unterhaltsam wenn man auf simples Dungeon Crawling / Hack&Slay steht. DSA bietet die interessanteste, bunteste Welt mit den meisten Möglichkeiten zum Rollenspiel. Midgard ist irgendwo dazwischen.
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Token - schnell selbst hergestellt
Wenn man partout kein Bild hat, dann kann man auch einfach mit nem Textfeld den Char-Namen in den Token schreiben. Mit passendem Rahmen und Hintergrundfarbe sieht das auch ordentlich aus.
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Hexe sucht Wiedereinstiegsgruppe / -runde
Wer hat das schon?
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Motivation, Kreative Pause, Ideenlosigkeit...
Unter Technik verstehe ich die Werkzeuge, um das umzusetzen bzw. auszudrücken, was ich an kreativen Ideen habe. Beispiel: ich kann der kreativste Bildhauer der Welt sein, wenn ich nicht einen einzigen Meißel oder Feile habe, um meine Vision aus dem Stein rauszuholen. Andererseits komm ich mit dem besten Hilti-Werkzeug nur zu einem perfekt würfelförmigen Quader, wenn die Idee fehlt. @Ma Kai sagte oben, das es auch hilft, die Frage aufzuschreiben. Da stimme ich ihm zu. Einer meiner Lehrer hat immer gesagt, das in einer guten Frage schon mindestens die Hälfte der Antwort steckt. Und diese Erfahrung hab ich während meines ganzen Berufslebens immer wieder gemacht: Wenn man das Problem wirklich verstanden hat und sauber formulieren kann, dann hat man eigentlich auch schon die Lösung.
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Motivation, Kreative Pause, Ideenlosigkeit...
Neben den schon genannten Möglichkeiten (einfach mal abschalten und was anderes machen), hat bei mir oft das rumblödeln mit 1-2 Kumpels in ner Kneipe geholfen. Wir haben bei den Scheiss-DSA5-Regeln angefangen, mit der schlechten Bindung von bestimmten Chthulu-Büchern weitergemacht, dann versucht die Stabi-probe nach Babel oder Shadowrun zu übersetzen, zwischendurch überschlagen, ob John MacLane Ki-Adept oder einfach nur ein Edge-Monster ist, die physikalische Unmöglichkeit von Star Wars mit Ghost in the shell verglichen usw. usw. und irgendwie hatte ich am Ende des Abends meist ein paar neue Ansätze für meine Abenteuer oder Chars. Kneipe geht leider grade nicht, aber so ein gemeinsames Rumspinnen war immer toll. Sport ist bei mir ne gute Sache. Bringt den Kreislauf und damit Adrenalin und Serotonin in Schwung und hilft dem Gehirn mit besserer Durchblutung. Als Anregung für einfache Sachen benutze ich gerne die Story cubes. https://www.storycubes.com/de/ Ein paar Sets mischen und mal gucken, ob was interessantes liegt. Was Kreativität definitiv schadet ist Streß. Wenn man beruflich, schulisch oder sonstwie schon viel emotional oder geistig hochkonzentriert beschäftigt ist, dann ist der Akku einfach mal leer. Dann bringt es einfach nichts mehr. Ausspannen, mal nen Tag treiben lassen, vom TV rumgammeln, nichts tun... und dann kommt der kreative Impuls schon wieder.
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Artikel: Angus MacFeoch's fahrende Kampfarena
Sehr schöne bunte Szene, die man in vielen Settings mal einstreuen kann. Ich finde das Verhältnis zwischen Einsatz (5 Silber) und möglichem Gewinn (50 Gold) auch zu hoch. Vor allem, wenn auch noch der Magier und die Stadtwachen bezahlt werden sollen. Letztendlich muss man mal überschlagen: Angus, die 3 Brüder und der Magier sind für ein paar Tage in einer Stadt und müssen von den Einnahmen dann leben, bis sie die nächste Stadt erreichen. Wieviel Kämpfe kann man in ein paar Tagen durchziehen? Und gelegentlich mal ne Niederlage muss genauso wie Arztkosten einkalkuliert werden. Als Idee, wie man das noch ein wenig ausbauen könnte: Die 3 Brüder sind an Winzigkeiten voneinander unterscheidbar. Ein blauer Fleck oder eine kleine Narbe, wo die anderen keine haben oder sowas. Was passiert, wenn ein Herausforderer oder Zuschauer merkt, das es nicht nur einen "Bären" gibt? Am unterhaltsamsten sind sicherlich Herausforderer, die ein totales Extrem zu den Twyneddin bilden: ein kurzbeiniger Zwerg oder ein flinker und damit schwer fassbarer Gnom. Ansonsten würde ich die Regeln dahingehend ändern, das ein Kampf nur eine begrenzte Zeit geht. Eine Sanduhr von 3 Minuten? Wenn der Herausforderer in dieser Zeit nicht verliert*, dann bekommt er seinen Einsatz wieder. Wenn aber der Bär verliert, dann gibt es den 10x Einsatz zurück. *verlieren = den Boden außerhalb des Rings berühren oder mit beiden Schulterblättern den Boden berühren oder durch 3x klopfen auf den Boden Aufgeben.