Alle Inhalte erstellt von Patrick
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Valian Stand, Familie Seekönig, Brettspiel
Zu 1.: Die offizielle Quelle dafür wäre der Artikel zu Valian in „Die Welt“. Wenn dort nichts steht (was ich glaube), dann ist offiziell nichts festgelegt, d. h. Du kannst dir selbst etwas ausdenken (oder lässt es und sagst einfach, er weiß es, was auch immer es ist). Ich kann dir auch meine Überlegungen dazu schicken, wenn du willst
- Valian Stand, Familie Seekönig, Brettspiel
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11.09. - PR - Kungligt bröllop på Asgård (Taras Hochzeit Teil 1)
Chief Argen fragt an, wie es mit den Sicherheitsvorkehrungen aussieht - und ob wir konkrete Hinweise aus Attentate o. ä. habe. Wer plant die Sicherheit und was ist geplant? Oder ist er dafür zuständig? In jedem Fall möchte er sich vergewissern, dass es auf der Hochzeit zu keinen Zwischenfällen außer Familienstreitigkeiten kommen kann. Und auch die möglichst ohne scharfe Waffen
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Mir gehts ganz ähnlich, ich hoffe auch noch auf einige M5-Publikationen. Aber es war ja durchaus die Rede von ein paar Sachen: Neben dem bereits erschienen Moravod wurde ein QB für nichtmenschliche Völker wie Orks und Kentauren angekündigt, genauso ein Regelbuch zu Kämpfern auf hohen Graden. Bestimmt kommen noch ein paar Abenteuer und irgendwie hatte auch ich noch KüSta in der Erinnerung, aber ich glaube, das sind vergebliche Hoffnungen...
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Termin steht aus - Das erste Horn - Termin nach Absprache - M5
Er hat sich erledigt. Für eine mögliche dritte Runde würde ich einen neuen Strang machen
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Termin steht aus - 7. See Einsteigerrunde
@Leachlain ay Almhuin Hast du Zeit und Lust noch eine Runde für uns zu leiten?
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Der Wald der seufzenden Schädel
Hallo! In diesem Strang soll es um die Abenteuerepisode „Der Wald der seufzenden Schädel“ von Thomas Losleben @Fimolas aus dem DDD37 gehen. Bereits beim Lesen war ich begeistert, die Stimmung hat mich einfach gepackt. Ich wollte das Szenario unbedingt spielen und heute kam es dann auch schon dazu (etwas überraschen, deshalb leider nicht so gut vorbereitet - das hol ich fürs nächste Mal nach). Trotzdessen und einem gewissen Zeitdruck beim Spielen hat es mir als SL riesigen Spaß bereitet. Gerade Herr Totmacher konnte ich dank der Angaben wunderschön umsetzen und mit langem, schweren Kapuzenumhang, heißerer Stimme, verkniffenem Auge und etwas ungewöhnlichem Verhalten konnte ich meine anfangs noch recht lockeren Spieler doch noch etwas beunruhigen Die Musik habe ich leider nicht finden können - wo gibt es denn die? Meine Spieler fanden die Episode unterschiedlich. Einer war wie ich sehr begeistert, ein anderer dafür, dass er eigentlich schon das Rollenspiel sein lassen wollte, auch. Lediglich einer empfand es als nicht so schön, weil a) seine Figur kaum etwas tun konnte, b) der Ablauf sehr verwirrend war und es c) einfach nicht seine Art von Abenteuer war… Ich denke, das hängt einfach von Spielertyp ab. Ich habe vorab nur eine Sache groß verändert: Der Edelstein - auch bei mir war es einer - wird vom Totmacher nur herausgerückt, wenn der Kuss mit einem positiven Gefühl gegeben wird (hab ich das richtig verstanden?). Nun ist es aber - vermute ich - überaus selten, dass ein zu einem Kuss mit einer sehr merkwürdigen, möglicherweise Untoten und bösen Frau (so dürften die Careglas wirken) etwas positives ist. In eine Kampagne eingebettet kann das Erhalten des Edelsteins aber von großer Bedeutung sein. Bei mir war dieser also allein durch die Bereitschaft zum Kuss zu erhalten. Das ist mir zwar wiederum zu leicht, aber auf die Schnelle fiel mir nichts besseres ein. Habt ihr Ideen? Ich bin mal gespannt, wie sich das Abenteuer beim Leiten auf einem Con oder zumindest nicht mit der Heimrunde macht. Und kann es nur jedem empfehlen Mit freundlichen Grüßen, Robin
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Schwampftisch 4.0
Sorry, wir haben Besuch. Nächstes Mal hoffentlich wieder
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Vielfalt im Rollenspiel
Was überaus verständlich ist: Midgard ist ein deutsches Rollenspiel, das nur auf dem deutschen Markt und nur in deutscher Sprache erscheint. Entsprechend sind die Spieler beinahe ausnahmslos Deutsche. Ebenso die Autoren.
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Augenfarben von Elfen und Gnomen?
Umgekehrt gefragt: Wieso sollte es bei Zwergen anders sein? Ich denke, eine wissenschaftliche Begründung o. ä. wird nicht möglich sein, eine durch den Kanon definierte Augenfarbe gibt es mWn nicht. Also entweder das gleiche nehmen wie bei Menschen oder sich was Schönes überlegen.
- Kurioses aus dem Netz
- Rollenspielsprüche
- 14.08. - PR - Schnupperrunde für Kurzentschlossene
- 14.08. - PR - Schnupperrunde für Kurzentschlossene
- Wo finde ich ...?
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Abenteuer in Zwergenfestung gesucht
Ereignisse reichen, aber auch aus Abenteuern kann ich Szenen oder große Teile übernehmen. Danke an alle für die vielen Ideen
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Abenteuer in Zwergenfestung gesucht
Hallo Forum, in meiner Kampagne wird meine Gruppe zum zweiten Mal in Folge durch eine alte, verlassene Zwergenfestung gehen. Ich will diesen Teil, obwohl nicht für den weiteren Verlauf relevant, nicht völlig ereignislos ablaufen lassen, mir gehen aber langsam die Ideen aus. Kennt ihr ein Abenteuer, das hier als Lückenfüller dienen könnte? Letztlich braucht es keine große Story, sollte sich nur in einem Dungeon abspielen, aber kein reiner Dungeon Crawl sein... MfG, Patrick
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Folgen schwerer Verletzung - Wann würfelt man? Und warum gibt es die überhaupt?
Ah, diese Regelung existiert glaube ich tatsächlich nicht in M5. Dafür gibt es aber die Schockmöglichkeit. @Prados Karwan Kannst du Klarheit schaffen?
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Folgen schwerer Verletzung - Wann würfelt man? Und warum gibt es die überhaupt?
Die Regel für Kritische gibt es doch in M5 oder geht es um etwas anderes?
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Folgen schwerer Verletzung - Wann würfelt man? Und warum gibt es die überhaupt?
Warum? Damit Kämpfe auch wirklich gefährlich sind. Zudem ist das wesentlich realistischer. Ein Kampf ist selten ein stundenlanges runterklopfen von Punkten; viel mehr gibt es einfach den entscheidenden Schlag und dann wars das. Die Kritischen sorgen dafür, dass selbst hochgradige Figuren sich nicht ohne Risiko durch Mengen von Kämpfern prügeln können. Dass man dann für einige Tage "raus" ist, ist natürlich nicht schön. Aber ein Teil des Risikos. Und: Abenteuer und Rollenspiel bestehen aus mehr als Kämpfen. Mitspielen kann man immer noch.
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Durch Wasserfall fliegen?
Ich denke, das hängt stark von den Wassermassen ab, die da runterkommen. Reisender Strom oder lediglich ein breiter Bach? Wahrscheinlich variiert es von „Man wird nass“ über „Es drückt dir ordentlich auf Schultern und Kopf“ bis hin zu „Es reist einen nieder“. Aber da das Wasser gleichmäßig herunterkommt, müsste man das gut ausgleichen können, gerade beim Fliegen
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[Suche] Des Pfeiffers Klagelied
@Owen https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40263-suche-des-pfeiffers-klagelied/#comment-3490338 Das ist wohl der Strang, den du meintest
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Was hört ihr gerade?
Oh ja, das klingt gut
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Gesucht: Inspirationsquelle für Namen der Elementare
Das klingt sehr nordisch, vielleicht Finnisch oder Isländisch.
- Der ultimative Heavy Metal Thread