Alle Inhalte erstellt von Patrick
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Quizduell
Ach, da gibts sogar einen Strang für. Ist der öffentlich?
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Termin steht aus - 7. See Einsteigerrunde
Hallo, ich habe vor einiger Zeit das Grundregelwerk zu 7. See, einem Mantel-und-Degen-Rollenspiel, bekommen und würde es sehr gerne mal ausprobieren. Allerdings fehlen meinen sonstigen Mitspielern Motivation und Zeit. Aktuell fehlt mir auch noch letzteres, aber Anfang bis Mitte Juni habe ich sicher einiges an Zeit. Da ich auch mal nicht leiten will, suche ich zunächst mal einen am besten auch regelkundigen SL, aber natürlich genauso Mitspieler. Ich denke drei sind online optimal. MfG, Patrick
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Was hört ihr gerade?
1996 - Halestorm (Marilyn Manson Cover) | YT
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Boni oder automatische Erfolge für wiederholte, erfolgreiche Erfolgswürfe
Interessanter Gedanke. Zum Klettern jeden Abend würde ich sagen, dass das immer klappt, denn schließlich muss nur gewürfelt werden, wenn etwas nicht alltäglich ist - und während Bäume erklettern für viele sicherlich nicht alltäglich ist, ist es das für Heinz offensichtlich schon... Bei deinem Schlossbeispiel ist der Unterschied, dass die Situation nicht alltäglich ist, gewürfelt werden muss also durchaus. Ich würde aber nicht sagen, dass ich ein Schloss, das ich einmal aufkriege, immer wieder aufkriege. Das immer weiter Würfeln halte ich nicht für sinnvoll. Aber genau das skizzierst du ja am Ende. Der Vorschlag mit den Boni gefällt mir gut. Zwei Anmerkungen: Fällt aus irgendeinem Grund ein Malus an, ist die Situation nicht mehr so alltäglich und die Sonderregel sollte nicht mehr oder nur noch eingeschränkt gelten Der SL sollte je nach Fähigkeit bzw. Anwendung einer Fähigkeit entscheiden, ob die Sonderregel greift oder nicht. Denn es gibt auch Fertigkeiten, wo das keinen Sinn ergibt, z. B. Kampf o. Ä.
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Omar*s neue Teestube
Soso...
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Omar*s neue Teestube
Mit oder ohne Tahina aus Aran?
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Was kostet die Identifikation von Zauberwerk?
Was für die Frage wenig bis gar nicht relevant ist. Außerdem spielen viele Gruppen Kampagnen oder ein Abenteuer dauert sehr lange - dort kann es eine große Rolle spielen, wann iund ob die Abenteurer herausfinden, was sie da in der Hand haben. Ich selbst habe immer 50 GS angesetzt. Manche magischen Gegenstände sind selbst nur ein paar hundert GS oder sogar weniger wert, da halte ich einen so hohen Untersuchungspreis irgendwie nicht für sinnvoll. Wenn ich mir jetzt aber nur die von dir zitierten Regelstellen anschaue, würde ich denn von dir genannten Kosten zustimmen. Nach einigem Nachdenken versteh ich jetzt auch dein Problem damit und würde vermuten, dass Arkanum und Mysterium da einfach nicht aufeinander abgestimmt worden sind.
- Sammelstrang zum Beitrag des Monats März 2022
- Sammelstrang zum Beitrag des Monats Dezember 2021
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2021 - Auslosung unter allen, die Online Runden hier im Forum angeboten haben
Ich hab ja noch nicht mal ein Abenteuer konvertiert. Aber immerhin schon drei in der Auswahl. Ihr werdet rechtzeitig Bescheid kriegen
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2021 - Auslosung unter allen, die Online Runden hier im Forum angeboten haben
Cool, jetzt hab ich echt mal was gewonnen Vielen Dank an den Spender und @Abd al Rahman - nicht zuletzt, weil du den Online-Con ins Leben gerufen hast. Hm, ich könnte in zwei, drei Monaten mal wieder was anbieten...
- Zu neuen Ufern
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Die besten Abenteuer, die Midgard zu bieten hat...
Jup, danke Ausgebessert
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Die besten Abenteuer, die Midgard zu bieten hat...
Hallo Forum, ich plane, demnächst... in einiger Zeit... wahrscheinlich dauert es noch etwas... für einige sehr erfahrene Rollenspieler, die ich auch gut kenne, die aber kaum Midgard spielen oder jedenfalls nicht offizielle Abenteuer. Jetzt würde ich natürlich gerne ein paar der Schätze rausholen, die Midgard so zu bieten hat Was sind denn die - aus eurer ganz subjektiven Sicht - besten Abenteuer, die ihr je spielen durftet oder geleitet habt? MfG, Patrick
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Welches Abenteuer zum Anfang?
Das wird schwer, vor Allem will ich in ein paar Wochen anfangen und muss es ja noch vorbereiten Ich hab leider nur die Neuauflage, wo das fehlt
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Welches Abenteuer zum Anfang?
Kennt jemand ein schönes Einstiegsabenteuer in den Küstenstaaten?
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Wir haben heute mit "Der weiße Wurm" angefangen.
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Wald von Aelvenes
Viel ist es nicht. Zwei Karten, die den Norden des Waldes von Aelvenes zeigen. Was neu ist: Ein paar Dörfer und besondere Orte, die sich natürlich hauptsächlich auf das Abenteuer beziehen. Vielleicht kannst du ja ein paar Ideen daraus entnehmen…
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Wald von Aelvenes
So war das gedacht, das Abenteuer kann ich zwar ebenfalls empfehlen, ist aber nicht in einer Form, dass ich es jemandem zumuten würde... Ich schau mal, was ich an Infos zu Land & Leuten finde.
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Wald von Aelvenes
Offizielle Quellen habe ich keine, aber ich habe mal ein Abenteuer dort gespielt. Die Aufzeichnungen könnte ich dir geben.
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Politischer Kommentar: Boris Johnson & Partygate
Ach ja, bitte keine ausschweifende Diskussionen hier über den Inhalt an sich. Diese dann gerne im entsprechenden Politikbereich.
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Politischer Kommentar: Boris Johnson & Partygate
Hallo, vor Kurzem habe ich einen politischen Kommentar geschrieben, über Boris Johnson und seine Umtriebe... Dienstag werde ich ihn vortragen. Da ich bereits die politischen Beobachtungen hier hochgeladen habe, warum nicht auch den Kommentar. Wie immer freu ich mich über Kritik Mit freundlichen Grüßen, Patrick Politischer Kommentar Lesen.docx
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Was hört ihr gerade?
Barracuda! (cover by Sershen&zaritskaya | Yt) Die Cover von denen sind echt wahnsinnig gut!
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Frauen und Midgard
Zunächst einmal: Es gibt ganz klar weniger Frauen, die Midgard oder generell Rollenspiel spielen - das ist schade, aber Tatsache (so jedenfalls meine Wahrnehmung im kleinen Bereich (Heimrunden), meine Wahrnehmung im großen Bereich (Forum) und diverse, naja Studien kann man nicht sagen, aber große Umfragen). Jetzt die Frage: Warum? Meine Ideen: Wann haben die meisten Rollenspieler mit ihrem Hobby begonnen? In den 80ern und 90ern als Teenager. Rollenspiel war stereotyp männlich belegt, was - so glaube ich jedenfalls - damals einen großen Einfluss darauf hatte, wer mit Rollenspiel anfängt. Daraus ergibt sich... Wenn es bereits wenige Frauen im Rollenspiel gibt, erleichtert das den meisten wohl nicht gerade den Einstieg, insbesondere jüngeren. Wodurch erfährt man vom Rollenspiel? Im analogen Raum wohl eher über Mundpropaganda oder über Comibuchläden etc. Man muss als entweder Bekannte haben oder schon in ähnlichen "Kreisen", z. B. im Comic-, Brettspiel- oder LARP-Bereich unterwegs sein, um auf Rollenspiel zu stoßen. Aufgrund Punkt 1 sind dort wenige Frauen anzutreffen- Im Digitalen Bereich: Durch personalisierte Werbung. Da Frauen in der Rollenspielergemeinschaft ja leider eine Minderheit bilden, werden sie nicht als Zielgruppe erkannt. Testosteron. Wahrscheinlich mag mich jetzt der ein oder andere kritisieren (und darf das auch gerne), aber ich vermute, dass auch die Hormonverteilung einen Einfluss hat. Und zwar: Die Anfänge im Rollenspiel sind bei den meisten einfach gestrickt, "Dungeoncrawler" ist da ein gutes Stichwort, oft geht es ums "Gewinnen" nicht um Rollenspiel an sich. Dort hilft Testosteron gut, um sich wohlzufühlen. Ich hoffe, meine Punkte waren verständlich. Wie könnten sich mehr Frauen fürs Rollenspiel begeistern? Durch ein Verabschieden von Stereotypen, Werbung durch andere Frauen, Einstieg in erfahrenen, erwachsenen Runden. MfG, Thread-Nekromant Patrick
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Bacharach-Schwampf
So gesehen…