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Patrick

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Alle Inhalte erstellt von Patrick

  1. Hallo Forum, nach über einem halben Jahr, 52 Stunden Spielzeit und für die Figuren meiner Spieler 39 Tage im Broceliande kann ich den "Schatten über Broceliande" nun hier hochladen. Diesmal nicht aufwendig formatiert und an manchen Stellen auch noch nicht ganz ausgereift, denn dafür fehlt mir aktuell leider die Zeit. Dennoch kann man es sicherlich auch so spielen bzw. leiten (hab ich schließlich auch geschafft ). Wie bereits der Titel verrät geht es in den Broceliande, hier ein paar Kurzinfos: --- Schatten über Broceliande Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 14-20 Voraussichtliche Dauer: Im "Original" haben wir etwas mehr als 30 Stunden gebraucht. Die erste Proberunde hat für eine gekürzte Version ähnlich lange gebraucht, die zweite für die Version unten 52 Stunden. Art des Abenteuers: Freiland, Kampf, Rätsel Voraussetzung/Vorbedingung: Am Besten wäre ein albischer Druide. Auch Elfen sind nicht schlecht. Zwerge sind vielleicht manchmal schwierig, aber @TwistedMind und @daaavid haben bewiesen: Es geht und macht auch viel Spaß Beschreibung: Ihr werdet vom Gelehrten Nervan MacBeorn, der dem ein oder anderen bekannt sein dürfte, angeheuert. Am Besten überlegt ihr euch einen Grund, warum Nervan auf euch aufmerksam geworden ist oder umgekehrt ihr auf sein Angebot; und warum ihr überhaupt im Westen Albas seid, wo Nervan euch trifft. Im Abenteurer werden eure Figuren sich durch einen verfluchten Teil des Broceliandes kämpfen müssen, auf die verschiedensten Naturwesen stoßen, auf alte, verlassene Elfenstädte stoßen. --- Das ist nun das dritte Abenteuer meines Vaters, das ich vor ein paar Jahren bei ihm gespielt habe und nun überarbeitet hier hochlade. Es gäbe auch noch einige weitere. Meine Frage an euch: Wollt ihr noch weitere? Ich mache das gerne, aber wenn sich niemand dafür interessiert, ist mir der Aufwand doch zu groß. Ich würde weitere Abenteuer im Forumsonlinecon leiten und danach hier hochladen. Wie immer freu ich mich über Rückmeldung. Mit freundlichen Grüßen, Patrick PS: Was für Abenteuer das noch wären, die ich hätte? Hm, ein ganz großes Zwergenabenteuer mit einem ganz großen Zwergendungeon... ein Abenteuer in einem twyneddischen Dorf, in dem es um Druiden, Echsen und Dämonenanbetung geht... ein Piratenabenteuer... ein Stadtabenteuer, wo die Moral unserer lieben Figuren auf die Frage gestellt wird... Und dann will ich vielleicht auch mal was selbst schreiben Schatten über Broceliande.pdf
  2. Ich bin zwar auch auf M6 und die neue Welt gespannt, versteh aber deine Enttäuschung über die nicht vorhandene Fortführung der wundervollen Welt Midgard. Es gibt noch so viel zu entdecken und zu beschreiben und ich finds cool, dass du noch weitermachen willst. Auch wenn ich mich ebenfalls bei M6 beteiligen werde, melde ich auf jeden Fall Interesse!
  3. Thema von Quicksilver wurde von Patrick beantwortet in Konzertsaal
    DIAMANTE - Bulletproof
  4. Entfernung von Küstenstaaten? Eigentlich mochte ich die Küstenstaaten Und ich hatte den Eindruck, @KoschKosch sieht das genauso, denn schließlich hat sich meine Begeisterung für die KüSta unter seiner Leitung nochmal vergrößert. Lassen wir sie also lieber bleiben.
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Patrick beantwortet in Spieltisch
    Hat uns sehr viel Spaß gemacht.
  6. Thema von Quicksilver wurde von Patrick beantwortet in Konzertsaal
    Irie Révoltés - Antifaschist
  7. Thema von Quicksilver wurde von Patrick beantwortet in Konzertsaal
    Da hab ich auch eine: Gesangsanalyse The Pretty Reckless: 25
  8. Vielen Dank für die Karte. Da fehlen eindeutigen ein FrankenCon und ein MitteldeutschlandCon!
  9. Ich auch Naja, so ähnlich jedenfalls. Ich bin gespannt, ob die sich verstehen...
  10. Bei mir auch
  11. Thema von rito wurde von Patrick beantwortet in Material zu MIDGARD
    Rein äußerlich finde ich die nostalgische Neuauflage auf jeden Fall sehr gelungene. Der Einband sieht cool aus und hat etwas altes, aber edles. Genau wie der Inhalt. Die Qualität ist auch gut. Inhaltlich interessiert es mich allerdings nicht so sehr. Ich habs mal überflogen und war wie viele anderen überrascht, was es damals schon alles gab. Insgesamt finde ich es cool, dass es das zum Jubiläum gibt. Für die alten Hasen Nostalgie pur und für die neuen Spieler eine Möglichkeit, sich einmal die Anfänge Midgards anzusehen.
  12. Nach dem Artikel in die Welt und @SteamTinkerers Folge zu Moravod bin ich echt gespannt und freu mich auf ein cooles Geburtstagsgeschenk
  13. Thema von Galaphil wurde von Patrick beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich habe das Abenteuer an Halloween in abgeänderter Form mit einer Gruppe auf Thurisheim gespielt. Während wir in der Mitte einen kleinen Durchhänger hatten (was vor Allem an der Übertragung nach Thurisheim und sehr eigenwilligen Charakteren lag), hat uns der Rest sehr viel Spaß gemacht. Insbesondere die Blutmondnacht und eine Begegnung mit der Lamia, die ich für Halloween extra etwas spannender gestaltet habe, waren stimmungsvoll und im Kerzenlicht einer Halloweennacht richtig schön auszuspielen
  14. Ich wäre auch gerne dabei, mit Cuivenor, einem elfischen Glücksritter
  15. Thema von Degas wurde von Patrick beantwortet in Neues im Forum
    Da das noch aktuelle Regelwerk ihn verwendet, ist eine Verwendung im Rollenspielbereich durchaus eindeutig. Eigentlich der einzige eindeutige Begriff im Sinne der Regeln, vielleicht neben "Nichtmenschen" (Kodex S. 18: "Nichtmenschliche Rassen")
  16. Mein Gedanke war, dass man die Spießwaffe nur richtig hinhalten muss, dann erledigt die Schwerkraft den Rest. Ein Zweihandschwert stößt man aber nicht, sondern schlägt damit. Das ist keine geradlinige Bewegung, weshalb die Schwerkraft das nicht von selbst erledigt. Die große Bewegung in der Luft ist umständlich, man profitiert wenig vom Sprung und es ist schwerer, richtig zu treffen. Ob das so stimmt - keine Ahnung. Aber so dachte ich mir das
  17. Thema von Kassaia wurde von Patrick beantwortet in Stammtische
    Ich bin ab Neun oder so dabei
  18. Wo hast du denn die Info eigentlich her? Hat der Verlag das schon irgendwo geschrieben oder hast du (bzw. habt ihr) Insider-Infos?
  19. Zusatzregel: Sprung von erhöhter Position auf Gegner
  20. Ähnliches will ich mir auch mal vornehmen... habe aber leider keinerlei Erfahrung darin, außer ebenfalls Game of Thrones zu kennen Dementsprechend wäre ich auch über Tipps dankbar. Und wenn ich damit mal anfangen sollte, hab ich vielleicht auch ein paar Ideen, die helfen können.
  21. Das mit dem mehr Würfel mag natürlich den ein oder anderen stören, uns hat es das in den zwei Jahren, die wir jetzt mit ähnlichen Regeln spielen, nicht gestört.
  22. Die Bestätigung, die ich oben genannt habe, führen dazu, dass starke Helden beinahe genauso oft kriten, schwächere immer seltener (je schlechter sie eben sind). Und die oben beschriebene Fähigkeit geben, wie gesagt, Kriegern in hohen Stufen die Möglichkeit sinnvoll EP zu investieren und führen zu doppelt so häufigen Krits.
  23. Dann kannst du dich ja vielleicht damit anfreunden: Die "Omis mit Krückstock" und ihrem Angriffswert von 3 hätten schon nur noch 1/5 so viele kritische Treffer (und dann kommt gegen gute Kämpfer noch ein Mali drauf!) und mit ihrem Schaden von 1W6-5 kommt nur bei Ungerüsteten und auch da nur in 1/6 der Fälle was an. Der "Elitekämpfer" mit seinem Angriffswert von 20 und der Fertigkeit auch mit der 19 einen Krit zu verursachen, macht doppelt so viele Krits, die er wohl auch alle bestätigt. Und das finde ich durchaus realistisch. Ich kenn mich mit tatsächlichen Nahkämpfen mittelalterlicher Art nicht aus, aber... War da nicht mal so ein Zitat in A song of ice and fire? So jedenfalls stell ich mir das vor...
  24. In einer Runde spielen wir schon länger mit Kritregeln, wie ich sie oben beschrieben hab. Das ist zwar kein Midgard, aber ich denke so wie unten könnte man das auch in Midgard gut regeln: Kritischer Treffer: Bei einer 20, mit einer Fähigkeit auch bei einer 19 (das ist, glaube ich, von D&D übernommen) Chance auf einen Krit, wenn min. 1. LP Schaden verursacht wurde. Es muss bestätigt werden: EW:Angriff, wobei ein Malus von 1 bis 4 je nach Fertigkeitswert des Gegners mit der Waffe eingerechnet wird. Gelingt der EW:Angriff, gibt es einen Krit, wenn nicht, normalen schweren Schaden Kritischer Fehler (Angriff): Bei einer 1 "Chance" auf einen Krit. Dieser kann vermieden werden: Mit W20 eigenen Angriffswert unterwürfeln
  25. Was mMn auch realistisch ist. Ob das was für den Spielspaß ist, ist natürlich eine andere Sache

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