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Patrick

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Alle Inhalte von Patrick

  1. Ein Huskyschlitten als Geburtstagsgeschenk mit Wölfen als improvisierten Huskys
  2. So große Mengen trägt ja auch keiner in Münzen bei sich rum. Das wird in Edelsteinen, Schmuck und ähnlichem bewegt. Oder, in ganz neumodischen Ländern, vielleicht sogar schon in so Papierfitzelchen Aus Abenteurersicht ist das natürlich so. Aber wir haben (bis jetzt) auch noch Centstücke. Für die bückt sich der Reiche auch nicht, dennoch sind sie in Umlauf und nützlich bzw. teils nötig. Und Silberstücke sind schon mehr wert. Bei uns gilt 1 SS = 1 Bier. Keine Ahnung wie da die offiziellen Preise sind, aber da hat man die wenigstens mal im Gebrauch.
  3. Nein, das braucht es nicht. Aber zum Beispiel als Abschluss größerer und epischer Kampagne ist es schon cool. Und wenn die SC nur etwas davon hören. Wie oben bereits angesprochen: Kampagnen. Ansonsten... eher weniger. Allerdings könnte ich mir vorstellen, dass die Spieler in ein Kriegsgebiet geschickt werden, um dort etwas zu erledigen, etwas zu sabotieren o. Ä. Du kannst natürlich nicht alle Einzelkämpfe würfeln. Es gibt allerdings ein paar Möglichkeiten, das darzustellen. Die erste wäre, wenn die Spieler eigentlich nur passiv dabei sind; dann bestimmst du einfach im Vorhinein wie die Schlacht ausgeht. Ansonsten wird in Runenklingen ein System zur Darstellung von Schlachten vorgestellt (man kann sich da natürlich auch was selbst entwickeln) oder du fasst die Armeen in größere Einheiten zusammen, die du dann wie Einzelkämpfe betrachtest. Thread Nekromant Patrick
  4. Ábsolut nicht! Ich muss grundsätzlich sehr häufig Grinsen, beim Online-Rollenspiel nutze ich die Möglichkeit einfach die Klappe vor die Kamera zu schieben. Ansonsten krieg ich es inzwischen ganz gut hin, die Spieler durch willkürliches Grinsen zu verunsichern. Thread-Nekromant Patrick
  5. Ich finde das muss nicht unbedingt sein - aber wenn der SL das gut hinbekommt, kann das Erlebnis doch noch deutlich gesteigert werden. Ich... bemühe mich Thread-Nekromant Patrick
  6. @Serdo Kannst du den Link oben aktualisieren bzw. deine Arbeit nocheinmal einstellen? Da kommt bei mir nichts mehr... (ist ja immerhin auch ne Weile her)
  7. Ich schreibe gerne sehr viel auf den Bogen und bin grundsätzlich immer mit einem Stapel Papier pro Charakter bewaffnet Aber du hast recht, andere Bögen sind deutlich kompakter, das hat sicher auch seine Vorteile. Ich hatte mal die Fertigkeiten noch auf dem Grundbogen drauf (statt der detaillierten Auflistung, wie der Angriff der verschiedenen Waffen zusammen kommt), aber da hatte ich dann deutlich zu wenig Platz.
  8. Hallo, nachdem ich jetzt schon seit einigen Jahren meinen selbstgebastelten Charakterbogen verwende, wollte ich euch den auch mal zur Verfügung stellen. Ich finde ihn nicht unbedingt praktischer als die "Offizielle", aber er gefällt mir vom Design besser. Man kann in freie Stellen auch noch Bilder einfügen o. Ä. und ihn damit auch etwas individuell je nach Figur gestalten. Mit freundlichen Grüßen, Patrick PS: Der Fertigkeitsbogen ist aktuell von den Platzverhältnissen in den verschiedenen Gruppen noch auf einen Assassinen ausgelegt, glaube ich. Das kann man natürlich noch beliebig anpassen. Ausrüstung.docx Fertigkeitsbogen.docx Grundcharbogen.docx Zauberbogen.docx
  9. Hallo Forum Eine weiterer meiner Figuren und da auch diese vielleicht ab und an auf Cons vertreten sein soll, setze ich manches in Spoilern. Das sind Dinge, die er nicht gleich jedem aufschwätzt (was ohnehin ganz und gar nicht seine Art ist). Wem "Die Chroniken von Araluen" etwas sagt: Er ist eine Mischung aus Will und Walt. Rodric Geburt und Kindheit In letzter Zeit Nach dem Tod Farlands zog Rodric einige Jahre durch den rauen Norden Albas und den Wald von Tureliand. Er ernährte sich selbst und verbrachte teilweise Monate ohne die Gesellschaft anderer Menschen. Schließlich beschloss er, es seinem Meister gleich zu tun, der in jungen Jahren die Grenzen gegen Orks und Barbaren sicherte, und zudem die große Welt kennen zu lernen. Hier beginnt seine Zeit als Abenteurer. Aussehen Rodric sieht wesentlich älter aus, als er ist. Ein wettergegerbtes Gesicht, bereits ergrauende braune Haare und ein mit dem Dirgh aufs Nötigste gestutzt ist, schaffen diesen Eindruck gemeinsam mit den zerkratzten, grau-grünen Hemden. Der Umhang besteht aus Flicken in allen möglichen dunklen Farben der Natur, die zwar gut tarnen, aber dafür nicht gerade vornehm wirken. Verhalten Rodric ist vor Allem sehr mundfaul, weil er lange Zeiten nicht unter Menschen weilte und wirkt deshalb auch recht mürrisch. Ein Lächeln ziert kaum sein Gesicht; wer weiß, ob er das Lächeln gar verlernt hat. So viel zu ihm. Viele Grüße, Patrick
  10. Hallo, ein weitere meiner Figuren, auch eher neu. Ich habe ihn als Con-Char erschaffen, von daher werde ich hier nicht alles über ihn offen hinschreiben. Was ich in den Spoiler setze, könnt ihr euch auch gerne anschauen, dass sind aber Dinge, die Cuivenor niemandem erzählt. cUivEnOr - Cuivenor Geburt und Kindheit Unter einem Blutmond wurde Cuivenor, was übersetzt so viel wie „der unter den Flammen geborene“ heißt, als Sohn eines wohlhabenden, elfischen Schmieds und einer ebenfalls elfischen Thaumaturgin geboren. Behütet wuchs der junge Elf in mitten der großen Elfenstadt Celeduin auf, wo er sich schon nach wenigen Jahrzehnten unter seines Gleichen hervortat. Intelligent, gewandt und mit einer Fingerfertigkeiten, die ihres gleich sucht, standen ihm viele Türen offen und wenn er wollte, konnte er auch sehr sympathisch sein und eine beeindruckende Haltung an den Tag legen. Lange Zeit jedoch war er unentschlossen, welchen Weg er einschlagen sollte, welches Handwerk er erlernen sollte. Auch wenn die Magie ihn faszinierte, war er dafür noch nie geeignet und schloss so rasch den Gedanken aus, bei seiner Mutter in die Lehre zu gehen. Stattdessen begann er die verschiedensten Dinge auszuprobieren. Er übte den Schwertkampf, brachte sich selbst Grundkenntnisse der Heilkunst bei, wurde von den Druiden und Weisen gelehrt und lernte das Schreiben, das Philosophieren und Comentang und die Kunst aus dem Gesicht eines Elfen zu lesen, was sich hinter der fleischlichen Maske tat. Die Wendung kam mit dem Besuch Beornanburghs, als sein Vater ihn zum Verkauf seiner Waren mitnahm. Der Trubel, die vielen Menschen auf so engem Raum, die vielen wundersamen Farben, Gerüche und vor Allem die Möglichkeiten; all das faszinierte den jungen Elfen unglaublich. Sein Vater spürte Cuivenors Freude und nahm ihn öfter mit, doch schon bald wurde der Einfluss der Menschen, mit denen er sich dort umhertrieb, spürbar: Er begann zu stehlen, provozierte Duelle und ging öfter allein auf tagelange Streifzüge. Gegen jene in die Natur hatte niemand etwas, doch man vermutete zurecht, dass er sich häufig auch in Menschendörfer und -städte stahl. Die vielen Talente halfen nicht, eher führten sie dazu, dass der gutaussehende Jüngling (knapp 100 Jahre) sich (nicht ganz zu Unrecht) für unsterblich hielt. In letzter Zeit Seit seiner Verbannung treibt sich der Glücksritter in Alba herum, wo er sich vorzüglich in Städten aufhält und dort trinkt, provoziert, musiziert, jungen Damen das Herz bricht und die Obrigkeit durch bitterböse Scherze und kleinere Delikte beschäftigt hält. In Adhelstan wurde es dann doch einmal brenzlig, als er seine „Leidenschaften“ verband und die Tochter Gardwain MacConuilhs, des Fürsten zu Conuilhmir, betrunken mit einem Lied über ihre Schönheit (und über die Einfältigkeit ihres Vaters) verführte. Hals über Kopf musste er die Stadt verlassen und verdingte sich einige Zeit lang als Söldner. Aussehen Mit seinen um die 150 Jahren steht Cuivenor kurz vor seinen besten Jahren und sieht aus menschlicher Sicht blendend aus und auch für Elfen-Maßstäbe ist er gut aussehend. Seine hellblonden Haare sind mittellang und zu einer verwegenen Frisur gestaltet. Auch seine Kleidung, hauptsächlich lange Mäntel und farbenfrohe Hemden, zielen ebenfalls auf Aufmerksamkeit, genauso wie – hauptsächlich wertloser – Schmuck. Weniger stolz ist er auf die eine oder andere Narbe, die er bereits davon getragen hat. Einmal hat er bereits versucht, eine solche mit einer Tätowierung zu überdecken, doch die Tinte vertrug sich nicht gut mit seiner elfischen Haut und so trägt er nun am rechten Unterarm eine ziemlich verschmierte Flamme. Ist er nicht in der Stadt, kleidet er sich etwas praktischer: Eine verzierte, rotbräunliche Lederrüstung schützt ihn dann und er verzichtet auf seine weite, bunte Kleidung. Motivation Verhalten Normalerweise macht „der unter den Flammen geborene“ seinem Namen alle Ehre und gibt sich wankelmütig, ist jähzornig und schnell beleidigt – oder sieht in einer harmlosen Kritik eine Beleidigung, um seinem Zorn freien Lauf zu lassen und sich wieder einmal im Duell zu beweisen. Gegenüber seiner Meinung nach minderwertigen Wesen verhält er sich spöttisch und hochnäsig, bis er sie als gute Freunde ausgemacht haben sollte. Dann kann man ihn als kameradschaftlich und treu erleben. Was für ein liebenswürdiger Typ, nicht wahr? Aktuell spielt er "Bluttränen" Mit freundlichen Grüßen, Patrick
  11. Hi! Im folgenden eine Kurzvorstellung meiner neusten, noch nie gespielten und auch noch nicht ganz fertigen Figur. Sie habe ich für das A song of ice and fire Rollenspiel entworfen, dass ich endlich mal ausprobieren will. Sir Nymor, Waffenmeister 45 Jahre alt, Status 2, Rolle: Kämpfer, wurde fälschlicherweise der Unzucht beschuldigt und danach als Knappe nach Dorne, fort von seiner Geliebten gebracht. Dort wurde er zum Ritter geschlagen, nachdem er sich sehr gut am Schwert machte und seinem Lord gute Dienste leistete. So wurde er von Lord Arthur gar zum Waffenmeister geschlagen und bildet seitdem die Jüngeren im Umgang mit Schwert, Speer und Lanze aus. Seit seiner Kindheit geht er mit eiserner Entschlossenheit und dem tiefsten Pflichtgefühl, aber verbittert durchs Leben. Er will möglichst alle anderen von sich überzeugen und sowohl Ruhm, aber auch endlich Ruhe finden. Ein erfüllter Dienst, ein angenehmer Ruhestand, nicht in Luxus, aber doch angenehm und mit einer netten Frau an seiner Seite – das ist sein Wunsch. Er zeichnet sich durch Mut, Ehrlichkeit, Gerechtigkeit und Treue, aber auch durch stark ausgeprägten Ehrgeiz, Gleichgültigkeit, Wortkargheit und mitunter Arroganz aus. Ja, da ist noch ein bisschen Füllraum Vielleicht kommt im Laufe der Zeit etwas. Ich will ihn etwas in die Richtung des Sir (Ser?) Jorah Mormont gehen lassen... Patrick
  12. Wie oft muss ich noch schreiben, dass es nicht Midgard ist Aber du hast recht, wir spielen ja auf Midgard. Danke
  13. Hi, meine zweite Figur. Es gibt keine Werte, denn sie stammt aus einem anderen System. Patrick ist (überraschenderweise ) namensgebend für meinen Forumsaccount hier. Und man spricht ihn Englisch aus! Patrick Geboren als: Patrick Heimatdorf: Kildandan Aktueller Name: Patrick Geburtsdatum: 30.9 Heimatland: Erainn Spezies: Mensch Herkunft & Kindheit Patrick wurde 2394 nL in Kildandan, einem Dorf auf einer kleinen, Erainn vorgelagerten, Insel geboren und wuchs bei seinem Vater Connor, einem erainnischen Fischer (der für diesen Beruf recht wohlhabend war), seiner Mutter Branwen und seiner zwei Jahre jüngeren Schwester auf. Sein gläubiger Vater, der der Freund eines Mananan-Priesters ist, nahm ihn oft mit in den Tempel und Patrick fand schnell Zugang zum Glauben. Als er 6 Jahre alt war, starb seine ganze Familie bei einem Brand und er kam in die Obhut der Kirche. Der Freund seines Vaters nahm sich seiner an und unterrichtete ihn. Er war zwar auch ein äußerst wissbegieriger Schüler, doch auch ungeduldig und voller Tatendrang, was ihn dazu brachte die kleine, heimische Insel zu verlassen und sich der Gruppe (seiner Abenteurergruppe) anzuschließen. Verhalten Grundsätzlich handelt Patrick bedacht, allerdings kann er sich des Öfteren auch zu unüberlegteren, cholerischen Ausbrüchen verleiten lassen. Dies wird in letzter Zeit immer häufiger, was Patrick aber auch auffällt. Er versucht dies, mal mehr mal weniger erfolgreich, zu verhindern. Haltung zu Menschenähnlichen Zwerge betrachtet Patrick als gute Kameraden, vor Allem in Bezug auf Freundschaft, Trinken und Kämpfen, jedoch recht unterbelichtet und zu unhygienisch. Auch ihre übermäßige Liebe zu Schätzen, ihr Umgang mit Feuer und ihre Angst und Abscheu vor Wasser findet er lästig. Elfen bewundert er. Ihre Gewandtheit, Schlankheit, Schönheit und Intelligenz beneidet und achtet er. Halblinge sieht er als kleine, lustige Kinder, mit zwar wenig kämpferischem Potential, dafür aber einer beneidenswerten Lebenslust. Auch ihre Back- und Braukünste weiß er zu schätzen. Zu einem Besuch im Halfdal würde er nicht nein sagen. Einstellung zur Magie Patrick fasziniert die Magie und er spielt schon seit einiger Zeit mit dem Gedanken, sie tatsächlich zu erlernen (wie gesagt, es ist nicht Midgard, weshalb er als Priester keine Magie beherscht, sie aber erlernen kann ), obwohl dies wahrscheinlich nur Gedankenspielereien sind. Er unterhält sich gerne mit Fingolf (dem, inzwischen verschollenen, Magier der Gruppe) über das Prinzip der Magie und auch der Aufbau des Multiversums und die Elementenlehre interessiert ihn brennend. Gerne würde er einmal nach Candranor, die Stadt der Magie und Wissenschaften. Auch die Alchemie, die er ja selbst erlernt, fasziniert ihn. Aussehen und Ausrüstung Daten - Körper Geschlecht: männlich, Größe: 178 cm, Gewicht: 82 kg, Linkshänder, 23 Jahre, Statur: normal - muskulös, Haarfarbe: braun, Augenfarbe: Blau, Hautfarbe: hell Detailliertere Beschreibung - Körper: Patrick ist von normaler Größe und Statur, jedoch mit recht breiten Schultern. Seine Haare sind schulterlang und von einem leicht dunklen Braun. Er schneidet sich regelmäßig Bart und Haare, sodass seine Frisur recht gleichbleibt und er einen 3-Tage Bart trägt. Seine Züge sind zwar hart, aber dennoch nicht grob. Markant ist eine Narbe über seinem, in einem meerblau leuchtenden, Auge, die seine Augenbraue an dieser Stelle durchscheinender werden lässt, da kaum noch Haare wachsen. Außerdem befinden sich noch zahlreiche andere Narben an seinem Körper, vor Allem an Armen und im Rippenbereich. Bild: Siehe mein Profilbild Daten – Ausrüstung Direkt am Körper: Rüstung: Vollrüstung (Metall – Platten), Wappenrock (Stoff – edel), Gürtel (Leder – Waffen-), Stiefel (Leder – hart), Handschuhe (Stoff – edel) In der Hand: Schild: Wappenschild (Metall – einschichtig), Waffe: Streitkolben, Ring (Metall – Kleeblatt, 4-blättrig), Schutzring (Metall - +3), Ring (Metall - ???), Armreif m. Delphinsaphir Am Rücken: Rucksack, Schlafsack, Stielkampfhammer, Laterne (abblendbar – Metall) Um den Hals: Kette (Lederband – Metallblatt – Triskele), Amulett (Metall – Rettungswürfe), Heiliges Symbol (Silber – Saphire – Mananan) Im Gürtel: Silbermesser, Kriegshammer, Schleuder, Beutel (Leder – Schleuderkugeln, 20), Tasche (Leder – 25 Platinmünzen, 6 Goldstücke, 14 Silberstücke, 2 Kupferstücke, 3 Würfel), Fernrohr (x2) Im Rucksack: Seil 25m, 5 Räucherstäbchen, Zunder, Feuerstein, Gewand (Stoff – edel), Becher (Zinn), Schale (Holz), Gabel (Holz), Löffel (Holz), Proviant (1 Woche), 215 Platinmünzen, Levitationstrank, Weihwasser, Krone zu Ring, Buch Leichnam konkret, Sanduhr, Zirkel, Pergament (normal – 10 Blatt) Beschreibung – Ausrüstung Patrick trägt normalerweise seine Vollrüstung der Meere, die seinem Gott, Mananan, geweiht ist (die ihm aber von einer Hexe gestohlen wurde - edit: Er hat sie zurück!). In sie sind Schuppen und das heilige Symbol, ein Tropfen, eingeritzt. Das Besondere ist jedoch der Helm: Er hat die Form eines Haikopfes. Über der Rüstung ist ein Waffenrock in Weiß, mit ebenfalls einem blauen Tropfen auf der Brust. Im Kampf trägt er ein Schild, wiederum mit einem blauen Tropen, um welchen sich aber erainnische Symbole (=keltische Knoten) spannen, in der linken Hand seinen Streitkolben. Beinahe immer trägt er auch noch drei Ketten: Eine, mit einer keltischen Triskele, die andere mit dem heiligen Symbol Mananans und ein Amulett. Er trägt auch drei Ringe: Einen magischen, einen, der ein 4-blättriges Kleeblatt aus Jade zeigt und einen Schutzring. Am Arm trägt er noch einen Reif mit einem Delphin aus Saphir, ein Geschenk. Pferd Vor Allem auf Reisen benutz Patrick sei Pferd, ein braunes mit schwarzer Mähne. Allgemeines, Heute etc. Patrick war mein zweiter Charakter und der erste, den ich längere Zeit gespielt habe und immer noch spiele. Er ist ein Priester des Mananan, einer Gottheit, die in Irland verehrt wurde und für Wasser, Sturm und Kampf steht. Das liegt daran, das wir zunächst nicht auf der Welt Midgard, sondern auf einem mittelalterlichen und fantasievollen Irland gespielt haben. Nachdem er ein kurzes Abenteuer in seiner Heimat gespielt hat (Der Graue Mann), ist er mit Adrian alias Schlauer Wiesel (nicht lachen! ) und ein paar anderen Möchtegern-Abenteurern in Richtung Festland gezogen, da Schlauer Wiesel seine verschollenen Eltern in Chryseia vermutete. Er erforschte eine verfluchtes Schloss (ein Uraltdungeon-Abenteuer), musste in Killmoragh (Stadtbeschreibung kommt, wenn ich mal Zeit haben sollte) einige Morde aufklären (auch das Abenteuer wird in ein paar Monaten oder Jahren hier angeboten und vielleicht zur Verfügung gestellt werden) und sich in einem verfluchten Landsitz zurecht finden (ein weiteres, altes Kaufabenteuer). Dann, an der Küste angelangt, lernte er Piraten und den Schwarzen Habicht (siehe gleichnamiges Abenteuer) kennen, schlug sich aber letztlich durch Erainn bis ins Artrossgebirge vor. Dort ereilte ihn und seine Freunde der Hilferuf eines Zwergen. Sie mussten Riesen bekämpfen und verlorene Minen (Lost Mines - Verlorene Minen, auch das plane ich hier im Online-Con anzubieten) erforschen und damit erfolgte der Einstieg in die Amulettkampagne. Die dazugehörigen Abenteuer werde ich auch irgendwann mal aufbereiten und anbieten, ein Füllabenteuer könnt ihr euch bereits ansehen. So rettete er Alba - natürlich nur mit seiner Gruppe, wie die Spieler dieser zurecht anmerkten - vor einem Todlosen. Danach wurde er dummerweise in einer schon fast gewonnen Seeschlacht von einem herabstürzenden Mast getroffen und ins Wasser geschleudert. Ich frag mich immernoch, wie er das überlebt hat. Sein Gott hat ihn wohl in ein Art Koma versetzt und an Land gespült. Er erwachte am Strand der Insel, die den Haupttempel Mananans beherbergte und erhielt dort einen Auftrag des Hohepriesters. Danach fand er wieder zu seinen Gefährten zurück, mit welchen er jetzt schon seit ein, zwei Jahren eine Kampagne im hohen, hohen Norden (manchen auch als Byd Gawr bekannt) spielt, der mein SL den kreativen, aber durchaus zutreffenden Namen "SID - Storm Ice Death" gab. Inzwischen haben wir diese Kampagne in einer epischen Schlacht beendet. Patrick wurde mit Land im erainnisch-albischen Grenzgebiet in form einer Insel belohnt. Dort will er nun einen Tempel errichten. Ich habe seine Erlebnisse auch einmal niedergeschrieben, allerdings handschriftlich. Wenn ich dazu komme, dann stelle ich das hier vielleicht auch noch ein. So hab ich es vor ein paar Monaten aufgeschrieben, basierend auf den Erinnerungen, die ich von vor 8 Jahren noch habe... LG, Patrick, der nicht wirklich so heißt
  14. Dafür ist @Blaues Feuer zuständig und die sollte - wie du es bei manchen hier im Forum siehst - in deinem Profil erscheinen. Allerdings gab es da wohl Probleme nach der Forumsumstellung oder so und das wird jetzt erstmal dauern bis das wieder geht...
  15. Rodric ist ein albischer Waldläufer vom Grad 9. Da er aber zuletzt in Chryseia war, hätte er sicherlich auch noch das eine oder andere auf der Reise erleben können (= wenn das gewünscht ist, kann ich ihn noch ein oder zwei Grade nach oben klettern lasse, auch wenn ich ihn am liebsten so lassen würde). Er ist an der Expedition interessiert, weil er zum einen etwas erleben will und zum anderen endlich den Broceliande kennenlernen will, von dem er unter anderem von seinem früheren Lehrmeister schon viel gehört hat und der ihn fasziniert. Und auch an einer Begegnung mit Elfen wäre er sicherlich interessiert Ein paar andere Sachen schick ich dir noch per PN.
  16. Das hört sich alles in allem sehr cool an. Ein nicht allzu langes Abenteuer im Broceliande, das sicherlich gut für meinen albischen Waldläufer Rodric passen würde, mit dem HRM und einem SL, den ich schon als guten Spieler kennengelernt habe. @Serdo Ich hab - bevor ich die Abenteuerankündigung gelesen habe - schon mal den Eintrag im Club überflogen, aber soweit ich gesehen habe, war da ja nichts abenteuerrelevantes dabei, oder? Würde mich freuen dabei zu sein, wenn andere wollen bzw. Rodric nicht passt (wenn du willst, schick ich dir noch eine Beschreibung von ihm), dann ist das auch nicht schlimm. Vielleicht kann ich dann sogar irgendwo anders beim Handelshaus oder Abenteuer mithelfen Mit freundlichen Grüßen, Patrick
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