Wenn du die Spieler einfach nur töten willst, ist das leichteste einer Grad 1 Gruppe und eine Armee aus Dämonen gegenüber zu stellen
Wenn Gruppe und Gegner unter fairen Bedingungen eigentlich ausgeglichen wären, fallen mir auch ein paar richtig üble Dinge ein. Ganz vies [sic!] ist, die Gruppe zu trennen. Ich stelle mir gerade einen Irrgarten vor, vollkommen Dunkel, Finstermagier, der sich genauestens auskennt und auch durch Geheimgänge gelangen kann. Ab und an lässt er ein paar Sprüche ab oder gibt schaurige Geräusche von sich (Angst, Namenloses Grauen), die dann super hallen...
Üble Fallen sind auch noch "lustig". Und wenn der Gegner vorbereitet ist, die Abenteurer nicht, dann kann das auch unschön enden.