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Beidhändiger Kampf und Beschleunigen - wieviele Angriffe
Hornack Lingess antwortete auf podaleirios's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Danke Detritus! Bei Nun-Chaku steht nichts dazu, ob beidhändiger Kampf mit der Waffe überhaupt geht? Naja, auf Midgard-Autoren sind nicht perfekt. Ob beschleunigt oder nicht ist ja erstmal egal. Wenn man mit Nun-Chaku beidhändig hätte kämpfen können (was man glücklicher- und logischweise nicht kann) dann hätte man auch beschleunigt beidhändig kämpfen können. @ Master Honk: Das Midgard-Regelwerk ist ein Regelwerk, das eine Balance zwischen Realismus und Spielgleichgewicht sucht. Daraus erklärt sich, dass nicht alle Dinge, die vielleicht realistisch sein mögen, auch regeltechnisch möglich sind. Vielleicht z.B. auch deshalb, weil in der Realität niemand, der mit zwei Nun-Chakus kämpft, noch beschleunigt werden kann Hornack -
@ Prados: Hast du dazu die passenden Seitenangaben parat? Bitte. Danke, Hornack, wieder mal 10km von seinem DFR entfernt
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@ Jakob: Und wenn du in deinem Kontrollcenter unter Accountoptionen die aktuelle Tageszeit einstellst statt "-23 Stunden", dann sind Forums- und Realzeit sogar identisch Hornack, der zur Feier da sein wird, aber noch nicht weiss, ob er bis zum Ende bleibt oder später kommt
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Kritische Fehler und Treffer
Hornack Lingess antwortete auf Norden's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@ Clagor: Das ist mal richtig inkonsequent. Warum sollte ein Kämpfer etwas vermeiden können, was ein Bergsteiger dann nicht vermeiden kann? Im Kampf kann man den Patzer ausgleichen, aber beim Klettern nicht. Seeeeeeeehr inkonsequent. Da ist SG konsequenter. Ausserdem passieren nunmal auch dem Besten Missgeschicke und die Wahrscheinlichkeit, zwei 1er hintereinander zu würfeln ist verschwindend gering. Hornack, der Nervenkitzel mag -
Linienwanderung - welche Einstiegspunkte gibt es?
Hornack Lingess antwortete auf Thema in M4 - Gesetze der Magie
Wenn es dir um Kommunikation zwischen Druide und (entferntem) Druidenzirkel geht: Zwiesprache. Soweit ich weiss, gibts da nen Stein, mit dem man die Reichweite auf 500km bringen kann. Das ist auch nicht schlecht und wesentlich gefahrloser als ne "Druidendatenautobahn". Ansonsten sehe ich Druiden normalerweise eher als ortsgebunden an. Spielercharaktere sind da eher die Ausnahme. Deswegen gehe ich davon aus, dass es "Druidendatenautobahnen" eher selten bis gar nicht gibt. Hornack- 24 Antworten
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- dweomer
- linienkreuzung
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Beidhändiger Kampf und Beschleunigen - wieviele Angriffe
Hornack Lingess antwortete auf podaleirios's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Steht das nicht bei der Beschreibung der Nun-Chakus? Kann leider nicht nachsehen, da mir die KanThaiPan-Box immer noch fehlt, seufz. Hornack, für den das die logischste Stelle wäre -
Da schliesse ich mich meinen beiden Vorrednern ohne zu zögern an. Schließlich kann man etwas nicht dadurch verlernen, dass man es lernen will. Teilweise wird man seine Fehler korrigieren müssen, aber man "verlernt" nicht erst einen Teil dessen, was man beherrscht. Hornack
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Hi Hendrik! Sitze zwar in Mainz, zocke aber eh gern mit Woolf. Und Midgard-SPL bin ich eh - zur Zeit nur mit Online-Gruppe. Am besten, wir treffen uns mal und quatschen, oder? Hornack
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ Feb. 13 2002,11:25)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Mike Bei meinem Würfelglück werden meine Charaktere gar nicht erst so alt, daß ich ihrer überdrüssig werden könnte. Hornack kann ein Lied davon singen... Hiram<span id='postcolor'> OOOOOOOOOOOja. Selten jemanden gesehen, der nur dann gut würfelt, wenns eh keinen Unterschied macht. Dir sollte man zum Geburtstag echt neue Würfel schenken und gleich Würfelbecher und -unterlage dazu. Oder willst du lieber eine neue Würfelhand? Hornack
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Komisch, ich dachte, man hätte die Tester nur umbenannt in "Kunden", "Käufer" und "User". Frei nach dem Motto "Warum etwas ausgereiftes verkaufen, wenn sich ungetesteter Schrott auch verkauft" Hornack
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Hornack liegt lässig in seinem Liegestuhl und spielt keineswegs mit irgendwelchen gelben Karten. Nicht in diesem Thread.
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Hmm, gegen themenbezogene Werbung habe ich nichts, aber momentan finde ich die Werbung etwas zu chaotisch. Daheim habe ich nämlich bei 800x600er Auflösung erstmal einen vollen Werbebildschirm. Vielleicht könnte man die Grafiken und Texte ein wenig geordneter und weniger groß (v.a. auch die Begleittexte) anbringen? Danke! Hornack
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Schön war auch, die vielen Studis hier an der Uni zu beobachten, die versuchten, mit einer Maus, die kein "Bällchen" mehr in sich trug, den Cursor zu bewegen. Nicht, dass ich die Maus nicht mehrfach so hingelegt hätte, dass man das eigentlich nicht mehr übersehen konnte. Aber egal, da wird die Maus wieder umgedreht. Seltsamerweise funktionierte sie aber nicht Da konnte man auch gleich noch sehen, wie viele Leute sich ohne Maus wieder ausloggen konnten - nicht wirklich viele. Hornack
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Praxispunkte Kidoka
Hornack Lingess antwortete auf Clagor's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Sehr. -
Kleine Bitte: In diesem Thread geht es um kämpfen mit 0 AP. Eine Diskussion zum Thema "Realität und RSP" gibts schon im "Sonstige Diskussionen"-Forum. Schon ein wenig älter, aber es gibt sie. Diskutiert dann bitte lieber dort weiter. Danke, Hornack, der nicht viel Zeit hat und deshalb den passenden Link diesmal nicht liefert
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Abenteuer, die mir nicht gefallen: 1. Abenteuer, die nach dem Motto: "Viel versprechen, nix halten (ausser die Spieler zum Narren)" verfahren, Beispiel: "Drei Wünsche frei" (mehr schreib ich wegen Spoilergefahr nicht), dazu gehören auch Traumabenteuer, bei denen man hinterher aufwacht und erfährt, dass eigentlich nix passiert ist 2. Selbstgeschriebene Abenteuer, die immer nach demselben Schema verfahren 3. Das Böse selbst fand ich auch schrecklich, weil wir nur auf dem Schlauch standen 4. Abenteuer, die den Spielern keinen Gestaltungsspielraum lassen, sondern nach dem Schema "hübsch ein Ereignis ans andere reihen" verfahren und bei denen die Spieler keinen Einfluss auf den Ablauf des Geschehens haben Konkrete Namen: Drei Wünsche frei Sieben Sonnen (Drachenlandverlag) - man braucht als Spieler lediglich drei Schilder "Lauschen", "Fallen suchen", "Tür auf" und jede Menge Heiltränke/Priester/Heiler und KÄM Ansonsten stimme ich Tyrfing zu: es kommt oft nicht auf die Klasse des Abenteuers an. Eine sich verstehende Runde hat mit den meisten Abenteuern ihren Spaß bzw. braucht eigentlich kein Abenteuer, um ihren Spaß zu haben. Ein guter SPL kann jedes Abenteuer retten, ein schlechter bzw. unvorbereiteter SPL oder zerstrittene Spieler jedes Abenteuer ruinieren. Hornack
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Selbstbeschränkung im Rollenspiel
Hornack Lingess antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in Spielsituationen
Es hatte sich bis dahin aber noch niemand über seelische Grausamkeiten beschwert. Im Gegenteil, sie wurde in Barmonts Beitrag (Feb, 4. 21:46) als weniger schlimm als körperliches Foltern hingestellt. Das konnte und wollte ich dann doch so nicht stehenlassen. Hornack -
Naja, du sprichst zwar im Regeltext nur vom Bogen, aber du hast nur die Armbrust erwähnt, mit der man nicht Schnellschiessen kann. Somit bleibt eine Interpretationslücke, da die Schleuder und Stock- bzw. Speerschleuder nicht erwähnt sind. Die Wurfwaffen sind imho schon durch den Begriff Schnell"schiessen" ausgegrenzt, denn Wurfwaffen werden geworfen und nicht geschossen. Hornack
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Selbstbeschränkung im Rollenspiel
Hornack Lingess antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in Spielsituationen
hilft. Ich habe nirgends geschrieben, dass ich körperliche Folter etc. gut finde. Ich habe lediglich darauf hingewiesen, dass es auch seelische Grausamkeit gibt, die nicht mit körperlichen Misshandlungen zu tun hat bzw. haben muss. Über solcherlei Dinge machen sich Spieler scheinbar weniger Gedanken bzw. haben weniger Skrupel, diese Dinge anzuwenden. Ein Opfer von "Macht über Menschen" kann ein lebenslanges Trauma davontragen - egal, was es gern tun würde, im Moment der Verzauberung ist es dem Zauberer völlig ausgeliefert. Schrecklicher Gedanke, oder nicht? Hornack -
@ HarryB: Nach deinem momentanen Regelwentwurf kann man mit einer Schleuder Schnellschiessen betreiben. Ist das Absicht oder hast du die Schleuder absichtlich drin gelassen? Hornack
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Schnellschießen - ja oder nein!
Hornack Lingess antwortete auf Karsten Wurr's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ich habe für den letzten Punkt gestimmt, weil ich Schnellschiessen nicht als eigene Fertigkeit haben will bzw. brauche und es im Ernstfall einfach über WM regeln würde. Das hat sich bestimmt keiner gedacht, der die andere Diskussion mitverfolgt hat Hornack -
Selbstbeschränkung im Rollenspiel
Hornack Lingess antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in Spielsituationen
Seelische Grausamkeit a la "Ich breche deinen Willen mit Macht über Menschen" scheint immer wieder leichter von Spielern geduldet zu werden als körperliche Grausamkeit a la Finger brechen. Dabei sind seelische Schäden teilweise viel länger wirksam als der rein körperliche Schaden. Hornack -
Steigbügel
Hornack Lingess antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Vielleicht könnt ihr nächstes Mal, wenn ihr merkt, dass euch ein Thema unter den Nägeln brennt, gleich einen neuen Thread aufmachen. Dann ufert das nicht so aus. Bitte! Danke! Hornack - ist ja nicht bös gemeint, sondern nur übersichtlicher und wiederfindbarer -
Steigbügel
Hornack Lingess antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Wenn ich gerade eine gelbe Karte irgendwo gefunden hätte, würde ich sie euch hier zeigen Ihr, ihr, ihr Geschichtsfanaktier, ihr. Hier gehts um Steigbügel. Theoretisch zumindest. Hornack -
Langbogen magisch (+5/+3)
Hornack Lingess antwortete auf Palador's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Nein, das wär ja zu billig. Eine ganz andere Idee. Wird nicht verraten, aber evtl. auf unserem Con präsentiert Hornack- 116 Antworten
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- bogen
- magische waffen
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