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Alle Inhalte von Hornack Lingess
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Aufbau von Detektivabenteuern
Hornack Lingess antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Da siehst du, HJ, wie schwierig das ist: Detritus denkt, sie hätten nur hanebüchene Hinweise und ich weiss es besser. Die Unterscheidung als Spieler zu treffen ist eben verflixt schwer. Vor allem, wenn man viele Infos hat. Hornack PS: Sollte das ne Beschwerde sein, Detritus? -
Midgard 4: Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge
Hornack Lingess antwortete auf Odur Habustin's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Gegen-Gegenfrage: Warum darf ich, wenn ich danach gefragt werde, ob ich etwas haben will oder nicht, nicht mit "Ich will es nicht haben" antworten? Hornack- 180 Antworten
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Midgard 4: Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge
Hornack Lingess antwortete auf Odur Habustin's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Dagegen. Ich will nicht, dass sich meine Vorstellung von den nichtmenschlichen Rassen durch eine "offizielle" Darstellung plötzlich als "falsch" herausstellt. Wenn in so einem Band allerdings ein paar weitere nichtmenschliche Rassen als Spielercharaktere zugänglich gemacht werden, würde mich das freuen. Der Umfang der Beschreibungen im DFR4 reicht mir jedoch völlig, um spielen zu können. Hornack- 180 Antworten
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Praxispunkte ausgeben
Hornack Lingess antwortete auf Athor SilverBlade's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Woolf, wir spielen nach M4-Regeln, auch was PPs angeht. Wie soll ich M4 testen, wenn wir ständig Hausregeln ausprobieren??? Hornack -
Elfen und Beidhändiger-Kampf
Hornack Lingess antwortete auf creed's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Warum gehts eigentlich bei nichtmenschlichen Rassen fast immer nur um Klischees und "wie-ein-Elf-zu-sein-hat" und bei Menschen gehts immer um Ausnahmen???? Hornack -
Aufbau von Detektivabenteuern
Hornack Lingess antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Frag mal Detritus, Mike, Hiram und HarryW, wie ich Detektivabenteuer aufbaue Normalerweise baue ich so viele Hinweise ein, dass das Abenteuer recht leicht würde, wenn sie alle finden würden. Ist aber bis jetzt noch nie passiert. Die Qualität der Hinweise reicht von "eindeutig" über "nebensächlich" bis "hanebüchen", da man nie weiss, wie die Hinweise beachtet werden. Das Abenteuer läßt sich dann mit den eindeutigen Hinweisen leichter lösen, als mit vielen hanebüchenen, aber es muss auch mit den hanebüchenen und Kombinationsgabe gehen. Man kann einfach nicht davon ausgehen, dass die Spieler das tun, was man erwartet. Also muss man auf das Unvorhergesehene vorbereitet sein Aber natürlich hilfts nix, wenn die (wenigen) gefundenen Hinweise nicht miteinander kombinierbar sind. Zur Not braucht man halt den ein oder anderen NSC der die Spieler aus ner Sackgasse manövrieren kann. Je schwieriger das Rätsel, desto mehr Hinweise muss man im Abenteuer plazieren: Spuren am Tatort, Zeugen, Vermutungen, Gerüchte in der Stadt, Visionen etc. Es gibt so viele Hilfsmöglichkeiten. Am besten sind Detektivgeschichten mit nem Zeitlimit, da man sich dann als Spieler bemühen muss und ein Ende greifbar ist. Hornack -
Welchen Abenteuertyp bevorzugt Ihr?
Hornack Lingess antwortete auf Toras's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Bisher habe ich fast immer Einzelabenteuer gespielt und da gefallen mir Detektivabenteuer (die sich lösen lassen) am besten. Aus Kampagnen ist in meinen bisherigen Gruppen (leider) nie was geworden, was daran liegt, dass sowohl die SPL wechseln als auch die von den anderen gespielten Charaktere nach jedem Abenteuer wechseln. Mit den beiden Kampagnen, die ich mal in Würzburg gespielt habe, hatte ich definitiv keinen Spass. Aber das lag auch daran, dass die Gruppe damals nicht mehr so rechte Lust am RSP bzw. Midgard hatte. Hornack -
So nen Würfelgott als SPL hatte ich Sonntag in der Gruppe mit Argol auch. Erster Kampf: PRI gegen Raubkatze: 1. Runde: PRI wird von der Raubkatze angesprungen - krit. Wirbelsäulentreffer. 2. Runde: Dem PRI wird das linke Auge durch kritischen Treffer ausgekratzt. Katze wurde dann durch Übermacht besiegt, PRI überlebt, schwerst verletzt. Wenige Tage später: Wir begegnen einem Dämonen. Von diesem Typ hatten wir Tage vorher schon mal drei besiegt, ohne großartig verletzt zu werden. Damals haben wir brav 1 gegen 1 oder 1 gegen 2 gekämpft. Diesmal siehts viel besser für uns aus: 1 Dämon, drei von uns. Den Dämon haben wir auch besiegt, aber jetzt schaut euch unser Lazarett an: der bereits erwähnte PRI: 3LP, ein Küstenstaatler 3LP, mein BW 2LP, dazu alle mind. 12 Tage durch Folge schwerer Verletzungen lahmgelegt! Nur der Hexenjäger hat noch 4LP und kann sich einigermassen auf den Beinen halten. Allerdings kann der nicht jagen... Hornack
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Na gut, dann definiere ich mal "nett sein", wie ich es verstehe: "nett sein nach M3": ich würfle verdeckt und drücke mal ein Auge zu, wenn eine 20/100 gegen den Kender fällt "nett sein nach M4": ich würfle offen und der Kender sieht die 20/100 - jetzt darf er seinen Punkt SG einsetzen. Wenn keiner mehr SG hat, werde ich meine Definition wieder nach "nett sein nach M3" richten Ich bin eigentlich immer nett zu meinen Spielern - aber nicht immer zu ihren Charakteren. Allerdings liegt mir viel daran, dass meine Spieler nach dem Abenteuer zufrieden sind. Dass sie dabei vorher durch die persönliche Hölle gehen können, gehört für mich dazu - nichts schmeckt besser als ein wohlverdienter Sieg. Hornack, der es liebt, seine Spieler zum Schwitzen zu bringen
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Gegenbeispiel: 2 gegen 1 1. Runde: Der allein kämpfende macht einen Rundumschlag mit seinem Schlachtbeil, trifft zwei Mal und braucht sich keine weiteren Sorgen mehr zu machen, da seine Gegner nicht abgewehrt haben... Kurz: Sollte das hier ne Frage sein? Wenn ja: welche? Hornack
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Die hier gestellte Frage gehört mal wieder ein wenig in den Blickpunkt. M4 und Schicksalsgunst führt nämlich bei mir dazu, dass ich in Zukunft weniger nett zu meinen Spielern sein werde, denn die Regeln sind imho schon netter zu ihnen geworden. Hornack
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Waffe und ein Artefakt
Hornack Lingess antwortete auf Roland's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Roland @ Feb. 20 2002,13:06)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Donnawetta bei uns steigert ein Kämpfer Dolch eigentlich nicht wozu auch wen es Langschwerter gibt!<span id='postcolor'> hilft: Auch wenn ich nicht Donnawetta bin, werde ich mich einfach wiederholen: HANDGEMENGE - da ist nix mit Langschwert, aber sehr wohl mit Dolch. Außerdem vergißt du bei deinen Überlegungen folgendes: 1. SCs haben einen Schadensbonus, d.h. dein Dolch würde 1W6-1W6+SchB Schaden machen und damit bei kräftigen Kerlen wie z.B. meinem Sp (SchB+4) auch locker durch eine RR kommen können. 2. Wenn der Dolch verflucht ist - warum nicht wegwerfen, kaputtmachen oder beim nächsten Priester entsorgen? Hornack- 58 Antworten
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Hornack Lingess antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Es heißt Im Banne Zaccatas und ist von denselben Autoren wie Das Buch der Rache. Allerdings wohl (leider) nicht mehr einfach erhältlich. Hornack -
Mir fiel gestern in einer Diskussion noch ein Argument ein, das gegen das Anfangen auf einem höheren Grad spricht: Charaktere, die man von Grad 1 an hochspielt, wachsen. Charaktere, die auf Grad 5 erschaffen werden, werden bei ihren Fertigkeiten viel mehr optimiert, da man die Punkte auf einmal ausgibt und sich nicht im Spiel Situationen ergeben haben, die einen dazu bringen, bestimmte Dinge zu lernen. Hornack
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Praxispunkte ausgeben
Hornack Lingess antwortete auf Athor SilverBlade's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Man kann sich aber auch mehr Probleme machen als notwendig. Ich persönlich werde keinen PP ausgeben, wenn ich weniger als 40FP brauche. (Ich spiele nícht nach dem Grundsatz meines Freundes Boris: "Warum einfach, wenn's auch kompliziert geht?") Insgesamt tendiere ich aber auch eher zum Verfallen - allein schon aus buchhalterischen Gründen. Hornack -
Waffe und ein Artefakt
Hornack Lingess antwortete auf Roland's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Toras, ich spreche von meinem Erfolgswert, nicht von magischen Boni auf Waffen. Magische Waffenboni hätte ich, wie Midgard-üblich, in () gesetzt. Ich dachte, das wäre auch klar, da ich davon schrieb, dass meine Charaktere ihren Dolch "beherrschen" Hornack- 58 Antworten
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Kritische Fehler und Treffer
Hornack Lingess antwortete auf Norden's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ertappt Payam, es gibt noch eine Möglichkeit in M4, einen Würfelwurf wiederholen zu können: der Zauber "Schutzgeist" - siehe Arkanum. Wenn schon klug*#*, dann richtig Hornack -
Waffe und ein Artefakt
Hornack Lingess antwortete auf Roland's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Feb. 18 2002,11:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE">5--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Roland @ Feb. 16 2002,175)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] @Omar wer Dolch +12 (Welchen Grad müsten man da haben?) Und noch gutes Würfelglück (bei 1W6-1W6 und -2 auf Angriff) hat der hat es verdient so ab und an jemanden die Seele zu rauben überleg mal so Standart ist das ja nicht mit Dolch +12 vielleicht bei Magiern aber das kostet... [...]<span id='postcolor'> Das ist so nicht richtig. Dolch lernen meine Kämpfer oder Krieger z.B. "nebenbei" mit, denn es ist billig! Und ein Krieger, der die Möglichkeit entdeckt, mit einem Treffer einen Gegner sofort unschädlich zu machen, der hat Ruck-Zuck Dolch auf + Viel gelernt! Euer Bruder Buck<span id='postcolor'> Stimme dir vollkommen zu Bruder Buck. Fast alle meiner Charaktere beherrschen Dolch. Der Dolch hat mehrere unschätzbare Vorteile: saubillig und im Handgemenge einsetzbar. Ich frag mich manchmal, warum manche Charaktere Dolch nicht beherrschen... Nur ein paar Beispiele meiner Charaktere As, Gr.4, Dolch+10 Sp, Gr.5 Dolch+14 Sc, Gr. 7, Dolch+12 (höher nicht nötig, da Berserker --> +14)im Handgemenge jeweils noch mal WM+4 --> der Dolch ist nichts für mich und Gruppen, in denen ich spiele und leide Hornack- 58 Antworten
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Beidhändiger Kampf mit magischem Schwert
Hornack Lingess antwortete auf schnuff001's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Wieder einmal kann ich Prados nur aus vollem Herzen zustimmen. Hornack -
welche Region - welche Abenteurertypen?
Hornack Lingess antwortete auf Airlag's Thema in Spielsituationen
Die Religionen werden sowohl im Arkanum (ausführlicher) als auch im DFR (dort an der Stelle der Wahl des Glaubens bei der Charaktererschaffung) beschrieben. Die Sprachen stehen unter den Fertigkeiten: Sprechen und Schreiben. Hornack, der darum bittet, die Seitenzahlen einfach im Index nachzusehen -
Welchen Abenteuertyp bevorzugt Ihr?
Hornack Lingess antwortete auf Toras's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Nachdem mir das nach einer ernsthaften und nicht nach einer Testumfrage aussieht, schiebe ich den Thread ins "Abenteuer"-Forum. Hornack -
Midgard-Soloabenteuer
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Okt. 29 2001,20:13)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Salut! Fabiana hat mich auf den Abstimmungs-Geschmack gebracht. Daher gleich die nächste Frage: Wollt ihr Midgard-Soloabenteuer? Soloabenteuer meint: Ein Heft oder ein Dokument im web für einen Spieler, der sich alleine durch das Abenteuer wurstelt ohne einen SPL zu brauchen. Sowas gibts z.B. für DSA schon lange und scheinbar erfolgreich. Wie auch oben ist mir erstmal egal, ob solche Abenteuer offiziell erscheinen oder nicht. Hat vielleicht jemand von euch schon solche Abenteuer bei sich herumliegen oder schon gespielt? Hornack<span id='postcolor'> Scheinbar liest hier keiner meinen allerersten Beitrag. Ich hatte z.B. an Veröffentlichungen von Nicht-Midgard-Autoren im Web gesprochen. Auf http://www.orkenspalter.de gibts solche Abenteuer zuhauf für DSA. Für Midgard hab ich sowas noch nicht entdeckt. Aber Solos scheinen ja wirklich niemanden zu interessieren... Hornack, mittlerweile keine Lust mehr hat, eines zu schreiben -
Kuchen? Hier bitte! Danke Bethina! Ich bin übrigens für <span style='color:blue'>Gelb</span>
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Hornack runzelt die Stirn, als ihm auffällt, wie schizophren er eigentlich ist. DASS er es ist, wußte er schon lange, aber er hat noch nie alle Charaktere getroffen, die er so beheimatet. Nun hofft er nur, dass der 2m-Berserker-Schamane der Party fern bleibt, denn dann wirds sogar Hornack zu lustig
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Dr. Herbstwinter: <span style='font-size:47pt;line-height:100%'>Hu-Ha-He Hu-Ha-He Hu-Ha-He Hu-Ha-He Hu-Ha-He</span>