Alle Inhalte erstellt von Gindelmer
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Allererstes Abenteuer in Midgard in Waeland spielen lassen?
Hallo Leyna, Mir fallen zwei Abenteuer ein, die allerdings beide in Alba starten und dann in Waeland weitergehen. 1. Göttliches Spiel 2. Die Rache des Frosthexers 3. Die Zeichen im Walde Zu "Göttliches Spiel" kann ich dir das frei erhältliche "Die Zeichen im Walde" empfehlen. Das spielt allerings in Alba und ist ein guter Einstieg für "Göttliches Spiel". Für Anfänger wäre dies allemal geeignet. "Die Zeichen im Walde" findest du unter www.midgard-online.de in der Rubrik Abenteuer. viele Grüße Gindelmer
- Neue Avatare braucht das Land!
- Neue Avatare braucht das Land!
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Hallo Bro' date=' Ein Bekanntgabe auf der Website schließt eine zustätzliche Bekanntgabe per Email nicht aus. Dich weiter informieren. viele Grüße Gindelmer
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Beschwörungsrobe - wie einfach zu beschaffen?
Hallo Vanelle, ich würde es sogar zulassen, dass ein Beschwörer seine Roben in gewissen Maße selbst herstellen kann. Alles was er braucht, ist meiner Meinung nach eine für ihn geschneiderte "Blanko"-Robe. Diese kann er selbst mit dem nötigen Zierrat versehen. Ich könnte mir vorstellen, dass dieser erste Zierrat einen Löwenanteil der 200GS ausmacht. viele Grüße Gindelmer
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Magie gegen Riesenwesen - oder schlaf Sandwurm, schlaf!
Da es sich bei Schlaf um einen verhältnissmäßig schwachen Zauber handelt würde ich den Faktor zur Vervielfachung der AP-Kosten eher an den von Schmerzen bzw. Verlangsamen angleichen. Dieser wäre in diesen Fällen vier. Eine allgemeine Regel für Sonderfälle könnten dann sein: Je mächtiger der Zauber umso kleiner der Faktor. viele Grüße Gindelmer
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Sieh dich als Missionarin viele Grüße Gindelmer
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Forum Geburtstag
Hallo HaJo, auch von mir ein herzliches Dankeschön für dieses Forum. Sechs Jahre sind ein ordentliches Alter für ein Forum und ich hoffe, dass wir auch einen 12. Geburtstag feiern dürfen. viele Grüße Gindelmer
- SketchUp - 3D Tool für komplexe Modelle
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Du bist ja fast bei den Franzosen. Schnickschnack! Er ist definitiv auf der falschen Seite der Grenze! Nö
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Du bist ja fast bei den Franzosen. Jepp
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Das neue Tool ist cool. Mal schauen, wieviele Midgard-Spieler es noch in der Südwestecke Deutschlands gibt, die ich noch nicht kenne viele Grüße Gindelmer
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Bestattungsriten in Moravod
Aus geschichtsträchtigen Gründen könnte daher die Feuerbestattung eine recht willkommene Methode geworden sein unliebsame (vampiristische) Überraschungen zu vermeiden viele Grüße Gindelmer
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Bestattungsriten in Moravod
Hallo Wiszang, danke für deine Hinweise. Ich glaube ich werde Nanocs Zusammenfassung dazu nehmen. Aber eine Anfrage beim Chef persönlich reizt mich auch. Sobald ich eine Antwort habe, werde ich sie hier posten. viele Grüße Gindelmer
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Bestattungsriten in Moravod
Hallo zusammen, Ich möchte diesen Themenstrang wieder aufgreifen. Da ich derzeit ein Abenteuer in Moravod plane und mich möglichst an vorhandene Vorgaben halten möchte. Gibt es zu den Bestattungsriten der Moraven bereits offizielles Material, oder wurde bereits in einem Abenteurer etwas dazu erwähnt? viele Grüße Gindelmer
- Gasthäuser in Geltin
- Gasthäuser in Geltin
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Gasthäuser in Geltin
Hallo zusammen, gibt es bereits offizielle Angaben zu Gasthäusern in Geltin. Hat es dafür bereits schon mal Namen und Grundrisspläne gegeben? Ich meine mich zu erinnern, dass das Abenteuer "Die Haut des Bruders" zumindest anfänglich in Geltin spielt, bin mir diesbezüglich aber nicht sicher. viele Grüße Gindelmer
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Warogast - Stadtplan / Umgebungsplan
Hallo zusammen, gibt es bereits offizielles Kartenmaterial zu Warogast? Und könnt ihr mir eventuelle Quellen nennen? Viele Grüße Gindelmer LISTE: Kurzbeschreibung der Stadt - [Abenteuer: Weiser Wolf und Seelenfresser, Seite 17ff] Kartenmaterial - [Abenteuer: Was Fürsten wollen, Seite xxff] Kulturartikel über Moravod - [Gildenbrief 41]
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Wächter - wieviele gleichzeitig?
Das kann natürlich jeder so handhaben, wie es ihm am besten passt. Andererseits geniest ein Wächter beschwörender Zauberkundiger den Vorteil, dass diese Wesen bereits automatisch erscheinen können und schädlichen Szenarien zuvorkommend entgegenwirken können. Ein solcher Vorteil kommt seinen knechtenden Kollegen nicht zugute. Als wir damals in unserer alten Gruppe noch nach M3 gespielt haben, liesen wir nur Grad/2 Anzahl Wächter zu. Bei der Wahl zwischen Grad Anzahl Wächter und Grad/2 Anzahl Wächter, erscheint mir Gradsumme der Wächter <= Grad des Beschwörers als ein guter Kompromiss. Das halte ich ebenfalls für Sinnvoll. viele Grüße Gindelmer
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Wächter - wieviele gleichzeitig?
Hallo zusammen, äquivalent zu den Beschränkungen für die Anzahl geknechteter Wesen, würde ich die Anzahl der Wächter festlegen. D.h. die Summe der Grade der Wächter darf den Grad des Beschwörers nicht überschreiten. viele Grüße Gindelmer
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Olafsdottirs Südcon-Workshop über spielertypengerechte Abenteuergestaltung
Hallo HarryB, hast du dir den Artikel damals abgespeichert? Wenn ja, kannst du ihn mir per PN zukommen lassen? viele Grüße Gindelmer
- Google-Midgard im Stile von Google-Earth?
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Olafsdottirs Südcon-Workshop über spielertypengerechte Abenteuergestaltung
Hallo zusammen, Leider waren die Folien nicht ganz das, was ich von der Überschrift ("Tipps und Tricks zum Schreiben von MIDGARD-Abenteuern für den Hausgebrauch") her erwartet hätte. Dennoch finde ich sie sehr hilfreich, weil sie die einzelnen Spielertypen betrachten und Hinweise darauf geben, wie welcher Typ in ein Abenteurer integriert werden kann. Nun zu dem wa ich erwartet hatte. Wie es mit Überschriften teilweise so ist, können sie unterschiedlich verstanden werden. Ich hatte sie so verstanden, dass es Hinweise darauf gibt, wie der Schreiber eines Abenteuers strukturell beim schreiben eines Abenteuers vorgehen kann. In etwa so: Beschreiben einer Grundidee Grobe Hintergrundbeschreibung um was es im Abenteuer gehen soll Überlegungen zu NSCs Überlegungen zu Örtlichkeiten [*]Die Abfolge des Abenteuers in Stichworten beschreiben [*]Stichworte in Sätzen formulieren viele Grüße Gindelmer
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Myrkgard - Das Projekt
Habe ich