Alle Inhalte erstellt von Fabian
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OderCon 2019 - Schwampf
Toll, dass du so etwas anbietest! Darauf weise ich meine Tochter auch mal hin ...
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Samstag und evtl. Sonntagmorgen - Der Transport
Thema von Drachenmann wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivKlingt interessant, ich bin aber am Samstag schon verplant!
- Handgemenge: Gegner endgültig festhalten
- Handgemenge: Gegner endgültig festhalten
- Der zerbrochene Ring (Abt.-Band 'Im Herzen Thalassas')
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Schwarzbart
Schöne Idee, das Abenteuer nach Mykgard zu verlegen! Gefällt mir!
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivWobei Edith diese lästige Angewohnheit hat immer alles auf den Prüfstand zu stellen, zu korrigieren und richtig zu stellen. Sie ist dafür bekannt, sehr viel nachzudenken ...
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivWissen wir das?
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OderCon 2019 - Schwampf
Cool, noch einen Monat, dann ist Anreise! Freue mich!
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDie Motivationsfrage stellt sich aus meiner Sicht weder bei in einen Bartenwal verwandelten Zauberer bzw. Menschen, noch bei einem unter einem Auftrag stehenden Meganten ... ? Oder habe ich etwas übersehen?
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivFinnwale erreichen ähnliche Geschwindigkeiten wie der Blauwal. Wenn ich nichts übersehen habe, dann beziehen sich die Bestiariumsbeispiele alle auf Zahnwale, Bartenwale werden nicht vorgestellt. Für große Bartenwale kann also vermutlich von einer durchschnittlichen Wandergeschwindigkeit von ca. 13-15 Knoten ausgegangen werden. 11-12 Knoten, wenn eine schwere Last gezogen werden muss. Damit würden wir also tatsächlich eine höhere Geschwindigkeit erreichen. Allerdings ist die Konstruktion eines funktionalen Geschirrs wahrscheinlich auch nicht ohne, denn die Geschwindigkeit erreicht der Wal durch die Bewegung seiner Fluke am Körperende.
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivAuf welche irdischen Walarten beziehst du dich? Der Pottwal ist langsam, Blauwale wohl wesentlich schneller - aber die bei Midgard vorgestellten haben B 36 als Höchstgeschwindigkeit.
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivSowohl das Midgard-Bestiarium, als auch Artikel zu Pottwalen legen nahe, dass der Wal lediglich auf 5-6 Knoten kommt (also bis zu B 36). Es könnte jedoch hilfreich sein, das Boot zu ziehen, wenn wir nicht mit voller Geschwindigkeit fahren können (z. B. wegen der Windverhältnisse oder ungünstigen Strömungen). Vermutlich können wir nicht davon ausgehen, durchgehend Höchstgeschwindigkeit zu fahren. Bei dem von dir aufgezeigten Szenario mit Westwind und entsprechenden Strömungsverhältnissen könnte es ja auch dazu kommen, dass wir froh sind, wenn wir das Schiff auf die neun Knoten Geschwindigkeit bekommen. Aber als grundsätzliche Strategie ist das von uns/dir beschriebene Vorgehen sicherlich sinnvoll und sollte dann vor Ort situativ angepasst werden. Wetterzauber hatte Jiri glaube ich, auch noch als Trumpf in der Hinterhand. Und wir lassen auf alle Fälle ein Geschirr für einen großen Wal respektive einen Meganten anfertigen - oder vielleicht auch zwei. Es mag Situationen geben, in denen die Zugkraft ggf. wichtig sein wird. Daher sollten wir darauf vorbereitet sein. Sollten wir auf einer Sandbank stranden, könnte Zugkraft ebenfalls hilfrich sein.
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - Archiv"Muss" vielleicht nicht, aber es wäre ein netter Zug, damit alle was davon haben, auch die Landratten ... Gut das unser Spielleiter ein eingefleischter Seefahrtskenner ist ...
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDas klingt doch sehr vielversprechend, da wir ja gemeinsam das Abenteuer bestreiten, können sowohl unsere Figuren als auch die Spieler (respektive SL, obwohl Paul ebenso zu den Experten gehört) vom geballten Seglerwissen in der Runde profitieren. Also beste Voraussetzungen für eine erfolgreiche Expedition ins Ungewisse - die Paul sicherlich hervorragend, spannend und unterhaltsam leiten wird! Freue mich schon auf das Spiel mit euch ...
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(Reise-)Entfernung zu den Inseln
Trotz Dirks optimaler Berechnungsmethode bezweifle ich weiterhin, dass wir als Abenteurer die genaue Strecke und damit die Länge der Reise vorherbestimmen können. Auf der poppig-bunten Midgardkarte sind vermutlich längst nicht alle Inselchen, Untiefen und fiesen Strömungen eingetragen, so dass ein Kurs auf der Nahuatlan-Route wahrscheinlich nicht so einfach berechenbar ist. Es fragt sich auch, ob die Corer schon von den Inseln unter dem Westwind gehört haben und die Lage dieser Inseln genau kennen? Ich schätze, dem ist nicht so. Also soll doch unser SL sich den Kopf zerbrechen - wir werden sehen, welche Informationen wir am corischen Hofe über unsere Reise ins Ungewisse bekommen. Sicherlich jedoch nicht die poppig-bunte Farbkarte ... Vielleicht erhalten wir einen Fingerzeig von Nothuns, wer weiß das schon? Ist nicht der Reiz dieses Abenteuers - so verstehe ich den Ansatz bisher - eben die Reise ins Unbekannte?
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDas wäre für die Gesamtstrecke nur relevant, wenn unser Thaumaturg Binden könnte! Kann er aber nicht und daher ist es für die Verkürzung der Reisezeit vermutlich unerheblich, das Beschleunigen, meine ich!
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(Reise-)Entfernung zu den Inseln
Ich würde sagen, es ist ......... weit! 100 km hin oder her machen vermutlich sowieso nichts aus, weil es sicherlich allerhand Abenteuer zu bestehen gilt ... d. h. wir kommen vom Kurs ab, müssen ungewollte Zwischenstationen anlaufen, Lecks stopfen, Winde umlenken und so weiter ... Sprich, ein bis zwei Tage mehr oder weniger (kalkulierte Fahrtstrecke) machen den Kohl auch nicht fetter. Also: Segel setzen und Anker lichten! Auf gen Westen!
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502 Bad Gateway - Fehler
Super! Soweit ich das überblicken kann, läuft wieder alles rund! Tausend Dank für deinen Einsatz!
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDiese Regelung hat nichts mit dem Totenbeschwörer zu tun. Es gab diese Regelung immer nur für die dämonischen Kämpfer, die dadurch individualisiert werden konnten (siehe S. 230 MdS - M4). Das würde ich für diese beibehalten. Die Frage ist eher, ob es sinnvoll ist, dieses Konzept auf andere Dämonengruppen zu übertragen. Unser Beispiel spricht für mich dafür. So könnten die Last- und Trägerdämonen ebenfalls etwas besser an die Wünsche des Beschwörers angepasst werden. Aber das wird jetzt für den Vorankündigungsstrang vielleicht etwas zu speziell und off-topic.
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivHuJunJao könnte mit einem schwimmenden Meganten aufwarten, aber dieser hat "nur", ebenso wie alle Bestiariums-Wale, B 36, was langsamer als das Schiff (= B 54) ist. Somit wäre ein Ziehen der Grandeza Milagro wohl unsinnig ... Von daher bleiben als Alternative wohl Wassermeisterschaft, Windmeisterschaft und Wetterzauber. Es sei denn Paul lässt hier, wie bei den Kaliginen auch üblich, den Einsatz von Variationspunkten zu. Dann würde ich mir etwas überlegen (z. B. mehr Last, mehr B oder mehr Rüstung ...). Aber selbst damit käme der Megant vermutlich nur auf B 48 (zum Beispiel 2 x +B6).
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivIch finde, diese Idee sollten wir aufgreifen. HuJunJao war bereits in Candranor/Valian, daher passt das. Idee: Uantegu hat HuJunJao bei der Untersuchung einer alten Ruine auf einer der kleineren valianischen Inseln unterstützt. Die Erlebnisse in diesem aufgelassenen Verlies haben die beiden zusammengeschweißt und nur durch gelunge Kooperation gelang es ihnen diesen gefährlichen Ort wieder zu verlassen. Sie entkamen nur knapp mit ihrem Leben und ein paar Beutestücken. Es entwickelte sich eine Freundschaft zwischen dem ungleichen Paar. Wieso Uantegu nun auch in den Küstenstaaten ist, kläre ich mit Juri über PN ...
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDas halte ich für nicht regelkonfrom, sonst könnten wir ja auch mehrfach Wassermeisterschaft zaubern. M. E. addieren sich die Zauberwirkungen des gleichen Zaubers jedoch nicht. Dazu würden wir schon einen Großen Stein der Strömung benötigen, dann kämen wir auf B9 zusätzlich.
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDann sind neun Knoten (= B 54) für so ein Segelschiff schon ganz schön schnell. Da müssen wir uns wirklich was einfallen lassen, um die Geschwindigkeit noch effektiv zu erhöhen.
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Samstag: Die Expedition des Mercanto
Thema von KoschKosch wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivGroße(s) Wunder