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- Wortzauber und lispelnde Zauberer
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Angst davor, Powergamer genannt zu werden?
Nichts. Und ein tolles Beispiel, dass der eingefahrene Regelfetischist Einskaldir eben nicht alles sofort versenkt, was ihm nicht passt, sondern vernünftige Vorschläge würdigt. Wer hat dich persönlich angefeindet oder beschuldigt? Niemand, lieber Harry. Und im Gegensatz zu so vielen, war das keine Bezug auf einen persönlichen Angriff, sondern eine sehr entspannte Selbstreflektion mit Augenzwinkern. ICH kann nämlich damit leben und fühle mich nicht immer gleich persönlich beleidigt.
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Angst davor, Powergamer genannt zu werden?
Dann schau Dir doch mal den Filou an. Da kannst Du sehen, was aus meinem ersten Vorschlag geworden ist und wie mit den diversen Vorschlägen und Wünschen umgegangen wurde. Das (bisherige) Endresultat entspricht meiner Meinung nach den Ideen, die ich im ersten Beitrag genannt habe. Wie Du siehst, gibt es durchaus Diskussionen, die in einer Änderung resultieren. Warum sollte ich, Solwac? Ehrlich gesagt interessiert er mich nicht. Ich brauche ihn halt nicht. Ich hab mich da aber auch nicht beschwerend geäußert! Also was willst du mir jetzt sagen, was ich eben in der Antwort zu Tuors Beitrag nicht schon zum Ausdurch gebracht habè? Da wurde m.e. auch genug gestrichen. Mag bei deinem auch so sein, wie gesagt ich les mir das nicht durch, aber dann wäre es eben eine große Ausnahme. Ceterum censeo.... Ich habe gerade auch schon zu Hansels Beitrag gesagt, dass hier nicht nur sinnlos mit "gefällt mir nicht" kritisiert wird. Und vorher auch schon mal, von Rosendorn anerkannt. Aber wenn die "Regelargumente" oder die "SPIELGLEICHGEWICHTSARGUMENTE" der Kritiker genauso überlesen werden, wie die Kommentare hier, wundert es mich nicht mehr, warum darauf oftmals gar nicht eingegangen wird.
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Angst davor, Powergamer genannt zu werden?
Nichts. Und ein tolles Beispiel, dass der eingefahrene Regelfetischist Einskaldir eben nicht alles sofort versenkt, was ihm nicht passt, sondern vernünftige Vorschläge würdigt. Natürlich alles subjektiv. Und so gehts hier vielen Kritikern. Dass alles grundlos abgelehnt wird, ist also haltlos bzw. Ausnahme. Im übrigen veweise ich im Rahmen der "Veränderungsdiskussion" immer wieder gerne daraufhin, dass man mir doch auch mal die Streichungen bestimmter Fertigkeiten zeigen möge. Wirklich negative Einschnitte, um Vorteile auszugleichen. Es wird doch immer nur gestrichen, was man eh nicht will.
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Angst davor, Powergamer genannt zu werden?
Ich glaube, das haben wir jetzt schon vielfach in diesem Strang gehört oder? Ich glaube auch, wir haben schon festgehalten, dass das ( auch und insbesondere in deinem Strang) nicht mehrheitlich so ist, sondern oft Kritik auch gut begründet ist.
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Angst davor, Powergamer genannt zu werden?
Ach so. Es gibt also gar keine Rollenspieler die Hintergründe einfach nur des Spaßes wegen entwerfen oder weil es das Ganze ein wenig authentischer macht? Hätte ich das mal gleich gewusst. Hansel, ironisch, nicht böse gemeint, bevor sich noch jemand beschwert ich hätte es nicht gesagt. Sicher gibt es die. Aber die müssen das Ganze ja nicht zwangsläufig auch immer mit Regeländerungen tun. Man soll ja Hintergründe auch ganz einfach ohne solche entwerfen können, habe ich gehört.
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Orcspuren (GB 49)
Ich mal ne ganz andere Frage. Da ich bei Marek in Bacharach den zweiten Teil erleben durfte ( freut euch, der ist großartig!! ), hab ich mir natürlich den ersten Teil zugelegt. Den werde ich jetzt bald leiten, allerdings in einer weit fortgeschrittenen Gradgruppe ( 7, teilweise 8). Hat jemand Ideen, wie man das Abenteuer dafür ein wenig aufrüsten kann? Ich denke z.b. daran, ihnen ihre Ausrüstung länger vorzuenthalten. Bin für Vorschläge dankbar. .
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Angst davor, Powergamer genannt zu werden?
Warum fragen sie dann nach, wenn sie eh nur Bestätigung suchen? Kann ihnen doch egal sein, wenn andere ablehnend reagieren. Uns jetzt tun wir mal nicht so, als ob die Kritiker immer nur "mag ich nicht sagen". Meistens sagen sie sehr wohl, warum sie etwas nicht mögen.
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Angst davor, Powergamer genannt zu werden?
Auch ich bin Powergamer. Keine Frage. Sonst würde mein Söldner nicht die Handaxt schwingen. Auch rechnen wir mit 2 GS anstatt 10 ab. Enorme Ersparnis. Keine Frage. Aber worum es mir geht, ist die Ehrlichkeit. Dann stehe man doch zum Powergamen. Wo ist das Problem? Ich krieg nur dann nen Hals, wenn man mir sowas über obskure Regelhintertürchen, Hintergründe oder gar die "Realität" verkaufen will. Alles weitere hat Holger schon dazu gesagt. Wenn man was hier reinstellt, muss man mit Gegenwind rechnen. Wenn alle in der Gruppe mit einer Änderung einverstanden sind, ist das doch wunderbar und alle sind glücklich. Ich kann auch Schach so spielen, dass mein Pferd nicht nur Springen kann, sondern auch geradeaus galoppieren. Macht es in der Realität ja auch. Und wenn das Gegnerpferd das auch kann, ist ja alles im Lot. Blöde wirds erst, wenn man mit diesem Grundsatz in den Park zum Spielen geht.... Powergamer ist für mich kein Schimpfwort, sondern einfach eine Bezeichnung bestimmten Verhaltens. Genau wie Regelfetischist. Nur wird immer sehr empfindlich darauf reagiert. Warum ? Schlechtes Gewissen?
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Saramee - Eine Fantasy-Serie (oder: Herr Agadur erzählt Geschichten ...)
Mein Dad wird ja richtig fleißig. Endlich ein Autor in der Familie.
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Saramee - Eine Fantasy-Serie (oder: Herr Agadur erzählt Geschichten ...)
Wir warten aufs Christkind.... äh den Dieb..
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Spielleiter oder Spieler
Wie tolerant! Bin beides. Und mag auch beides.
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Verfluchte Waffen und Rüstungen
Ich hab mal ne Waffe eingeführt ( und ein bisschen woanders geklaut), die folgendermaßen funktionierte: Sie bekam einen Angriff/Schadensbonus erst, nachdem sie Blut geschmeckt hatte ( schwerer Treffer). Dann musste sie im Kampf auch eine bestimmte Anzahl an LPs kosten ( Wert frei wählbar, sollte aber schon zwei weitere Schwere sein). Kriegt sie die nicht, muss dem Träger ein WW:psy gegen Zaubern +20 gelingen, sonst wendet er sich gegen die Gefährten oder wer sonst gerade in der Nähe ist, bis der Blutdurst gelöscht ist.
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Zaubern für Kämpfer
Es gibt nur 1W6 Lernpunkte, aber ok. Die Idee ist gut. Solange man dann immer noch als Ausnahmefertigkeit steigern muss. Ich sehe da kein Problem. Gruß Hansel Auch für dich gilt:
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Zaubern für Kämpfer
Dann lies mal, wie man noch an Punkte kommt.
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Waffenfertigkeiten für Zauberer
Na ist doch wunderbar. Dann schlage ich dir als Regelverbesserung, denn als solche siehst du ja deinen Vorschlag an, vor, diese ganzen doofen ungewöhnlichen Fertigkeiten wie Katapult bedienen zu streichen. Und schwupps ist nichts mehr ungerecht, denn das kannst gerechtweise dann auch nicht mehr.
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