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Detritus

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  1. Na dann!!!!
  2. So so, du bezahlst andere Leute, damit sie deine "Eitelkeit" unterstützen. :biggrin: Na ja, ein bißchen Eitel darfst du ja auch sein.
  3. Ja ich habe es auch gelesen. Sägewerk war wohl der Unterschwllige Spitzname für deinen Heiler! Ich sehe Heiler auch nicht als Erste-Hilfe-Kasten auf Beinen, vor allem, nach dem sie im Arkanum ein bißchen was verloren, dafür aber eine Menge dazu- gewonnen haben.
  4. dito (Geändert von Detritus um 12:10 pm am Sep. 20, 2001)
  5. Das mußt du ja wissen!!
  6. Jetzt wird mir schon wieder gedroht. Gegen sowas bin ich ja doch allergisch und reagiere drauf... ...und zwar mit Widerworten!!! :biggrin: *sichtheatralischinPosewerf* Ach du grausame Welt. Gewalt, nichts als Gewalt hast du zu bieten. *schnief*
  7. Quatsch, Gold ist niemals verflucht!!!
  8. Ja ja, ohne Hose ist das Leben schon peinlich, gelle!
  9. Wofür sind denn diese virtuellen 20 DM gewesen???
  10. Ich finde die frühe Ankündigung OK. Da weiß ich jetzt Bescheid und markier mir die Tage in meinem Kalender!!
  11. Ohja die Altlasten von Vorgänger-SL. Ganz grausam finde ich vor allem, wenn einer den anderen unbedingt übertreffen muß. Das boostet die Gruppe unter Umständen mehr als dem nächsten SL lieb ist. Generell finde ich boosten nicht gut. Mit kleinen Figuren spielt man kleine Abenteuer und Kampagnen müssen dann halt a bissl warten. Und wenn es dann soweit ist, dann gehen sie auch nicht so schnell kaputt (auch wenn ich den Ausdruck etwas unpassend finde). Obwohl schnell kaputt gehen, können auch größere Charaktere!!! Das ist nun mal MIDGARD!
  12. Oh, eine Charakterbögen-Sammlerin, das hebt sich ja mal sehr ab von den ganzen Würfel-Fetischisten!
  13. Hmm, komme ich nun??? Es gibt einige Gründe dafür!!! Oder komme ich nicht???? Dafür gibt es einige Gründe!!!
  14. Eine schöne Szene, die als Argument für den Titel des Thread sprach, war folgende. Verfolgung von einem Attentäter, der in einen Innenhof flüchtete und dort in einem Haus verschwand, was die Gruppe aber nicht gesehen hat. Also wird geschaut, wo er hin sein könnte. Es gibt mehrere Türen und die Gruppe denkt das die eine Tür (natürlich die falsche) es sein müßte. Also nix wie die Tür aufgebrochen und rein. Von oben hörten sie polternde Geräusche und ein Stampfen, das die Treppe herunterkam. Schwupps hatten alle ihre Waffen gezogen und waren kampfbereit. Und schneller als gezogen, waren sie wieder weggesteckt, als sich das Poltern, als das eines kleinen hopsenden Jungen erwies. Wie man sieht. Schnell mit dem Schwert gedacht.
  15. @Ameise: Aber wenn ein Spieler, egal was immer er auch spielt, immer den gleichen Spielstil an den Tag legt, dann würde mich das schon stutzig machen!
  16. Wenn ich ein Spiel in die Finger bekomme, das gut ist und mir Spaß macht, dann wird es auch gespielt!!!
  17. Ich hatte mal eine Gruppe, da wurde immer von 18.30 bis 23.00 Uhr gespielt. War sehr nervig, vor allem, wenn dann noch eine Stunde geschwätzt wurde. Da kam man zu nix. Und am Wochenende konnte immer keiner!! In einer anderen Gruppe treffen wir uns leider nicht so häufig, aber wenn, dann richtig. Samstags 16 - 17 Uhr treffen die Leute ein, es wird ne Stunde oder mehr geschwätzt, weil man sich so selten sieht und es wird schon Essen bestellt. Irgendwann um 19.00 Uhr geht es dann los und wenn wie gut drauf sind, dann schaffen wir schon 3 oder 4 Uhr nachts. Da schafft man wenigstens was!!!
  18. Oh ja, der SparrenCon. Da war ich auch schon mal. Und das nächste mal bin ich auch wieder da!!!
  19. Oh ja, der SparrenCon. Da war ich auch schon mal. Und das nächste mal bin ich auch wieder da!!!
  20. Na, ob ich noch kommen will???? Weiß ich ja nicht! Dann können gewisse Leute ihre Gengangr schön zu Hause lassen und es müssen keine Unschuldigen leiden!
  21. Hmm, bisher waren die kritischen Treffer, die meine Figur erhalten hat, eher harmlos. Bin ich aber auch ganz froh drum. Schnell mal auf Holz klopfen. *klopf* *klopf* *klo... Autsch!
  22. Ist ja schön und gut, aber wenn man über 20 Seiten immer die gleichen Argumente liest, dann hat man irgendwann keine Lust mehr und ob das der Sache förderlich ist. Ich weiß ja nicht!
  23. Na da habe ich ja auch schon mal ne Ahnung bekommen, worauf man als WEB-Seiten-Macher achten muß. Schönen Dank auch von mir, der hier eigentlich keine Frage gestellt hat.
  24. Detritus

    MUD

    Ja ja, im englischen ist doch alles irgendwie einfacher und kürzer, außer www. Das spricht sich im englischen länger als im deutschen! Ich kenn leider die Textadventures nicht mehr, oder zumindest keine deutschen. Bei englischen war das ja genauso einfach. Hat es den deutsche Textadventures gegeben und waren die genauso schlimm oder eher wie die englischen Originale???
  25. Heiler können ja auch Heranholen lernen und wie man ja im Heranholen lesen kann, kann man damit sogar ganze Piratenmannschaften entwaffnen. Na wenn das nix ist, dann hat der Heiler ja doch noch mehr Bedeutung als nur als Sani zur Seite zu stehen und dumme Helden zu flicken!! [ironic-mode off]
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