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Detritus

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  1. F:"Und deshalb stehst du hier rum, ohne Hos???" A:"Ei, wegen der Fischvergiftung!"
  2. Ich glaube auch nicht, das sich das so pauschalisieren läßt, aber was mich betrifft. Ich denke mal es gibt halt Leute denen es schwer fällt einen Charakter zu spielen, der nicht ein bißchen was vom Spieler selbst enthält. Das ist, so glaube ich, einer der Gründe, warum viele vorgefertigte Charaktere ablehnen!! Ich für meinen Teil beeinflusse meine Figur und meine Figur beeinflußt mich, ohne jetzt übertrieben theatralisch zu werden. Aber ich spiele nie 100% mich!! Es gibt halt auch ein paar Sachen, da weigere ich mich das zu spielen, da mir das zu sehr unter die Haut geht. Hysterie zum Beispiel, oder diese wimmernde Angst und ähnliches. Ich habe einmal sehr verdutzt um mich geschaut, nach dem bei Cthulhu plötzlich die Panik ausbrach. Alles wand sich und wimmerte was das Zeug hielt. Das war jedenfalls nicht mein Fall!
  3. Gibt es dort ein Gehege mit Vorwölfen??? Na ja, wenn die Straße stark frequentiert wird von Abenteuerern, dann müßte konsequenterweise der Vorwolf irgendwann ausgestorben sein. Aber mal im Ernst: Schöne Abenteuer zu improvisieren ist manchmal nicht leicht, vor allem wenn morgens das Telefon klingelte und eine Meute beisammen sitzt und die folgenden Worte spricht: Wir trinken hier gerade Tee/Kaffee (oder ähnliches) und hätten mal wieder Lust auf ne spontane Runde. Magst du nicht unser SL sein. Oft genug hörte ich diese Worte und oft genug habe ich nachgegeben. Oft ist mir dann bis Spielbeginn auch partout nix eingefallen, und so inszenier ich die eine oder andere Standardszenerie. Jahrmarkt mit allerlei Leuten oder gezielter Messerwurf und dann laß ich oft die Leute entscheiden, was sie interessiert und das wird dann weiterverfolgt. Das mit dem Jahrmarkt hat mal wirklich zu einem spannenden Abenteuer geführt, da die Spieler auch viel mit der Szenerie gespielt haben und ich nach dem ersten Abend, dann die Geschchte im Kopf hatte und wußte, wie es weitergeht. Da wurden dann auch die NSCs ausgewürfelt und Peng, Abenteuer fertig und Spieler begeistert.
  4. Wenn der Zombie aber zu schief guckt, dann verliert er das Auge! :biggrin: Nein, nein! Es ist schon besser, wenn man ein bißchen mehr kann, aber wenn die Charakter zu hoch aufsteigen, dann setzt immer eine gewisse Überheblichkeit ein.
  5. Ha, ich hatte schon mal als Spieler ne 20 / 100... Hoppla, hoffentlich werde ich jetzt nicht gesteinigt.
  6. Hallo Myxxel, hier sind die Antworten zu deinen Fragen a) Ja, wenn das ganze nicht so ausartet wie ein gewisses Magic The (Tot)Gathering. b)denselben wie angekündigt! c) Drohst du ja doch mit Erweiterungssets. Naja, man kauft eins und hat gleich alles. Dann ist es Ok! Ansonsten bloß nicht wie Magic, dann hast du einen Käufer weniger!!!!
  7. @Marek: Ich glaube nicht! Die Nornenkönigin ist ein Teil des Drachenbeinthron-Zyklus!
  8. Der ist auch feucht, oder staubt es bei dir, wenn dir das Wasser im Munde zusammenläuft??
  9. Und wieder einmal einen Thread ganz schön aufgemischt.
  10. Japp, kenne ich auch!!
  11. Igitt, da mag man ja nicht mehr unter Wiszang posten!! Viel zu feucht hier!
  12. @Hj: Upps, prinzipiell starker Tobak sowas, allerdings glaube ich kaum, das sich ein wirklicher Schlächter um solche Gefühlsduseleien kümmert. Aber, es kostet ihn auf jeden Fall ansehen in der Gruppe!!!
  13. Warum will man überhaupt aufsteigen??? Je besser die Charaktere werden umso härter werden auch die Gegner!! Das weiß doch jedes Kind und das kennt man (leider) auch von Diablo2!
  14. @Sliebheinn: Eigentlich habe ich absichtlich eine Lücke gelassen, damit der Vorwurf der Schleichwerbung mich nicht ereilt. Es gibt ja hier so selbst ernannte Sittenwächter. Allerdings stelle ich mir das ziemlich ulkig vor, wenn ein an ein Baum gefesselter Druide mit Jutesack über dem Kopf Flöhe dazu überredet im ein Snickers aus seiner Brusttasche zu pulen, es auszupacken und während er dann darauf rumnuckelt, dürfen die Flöhe das Seil durchnagen!!
  15. Oh manchmal sind auch die Spieler schuld. Ich habe da auch so meine (A)D&D-Erfahrungen. Ein Elfen Kämpfer/Dieb und ein Elfen-Berserker (ich) sind unterwegs und treffen einen Wagen mit 2 Orks. Der Kämpfer/Dieb sorgte dafür das sie vom Wagen stiegen und seiner Meinung nach sollte jeder einen killen, weil es keine Ork-Händler geben kann und die den Wagen mit Sicherheit gestohlen haben. Er hat dann auch "seinen" Ork gekillt. Ich habe es nicht getan, da mein Charakter sowas unehrenhaft fand und hab den Ork laufen lassen. Unser SL war Fassungslos, da die Orks wirklich keine Gegner sein sollten. Na ja, dabei ist (A)D&D eh ein eher schlechtes Beispiel, weil da denken ja alle mit dem Schwert (oder der Streitaxt, der bloßen Faust, mit der Feuerkugel,.... )
  16. Das ist ja widerlich. Jetzt sucht ein Druide schon freiwillig Säureamöben um seine Aussehen zu ruinieren. Also sowas!
  17. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von HarryB am 12:16 pm am Sep. 10, 2001 Es macht eben auch viel mehr Spaß, einen SPL in die Verzweiflung zu treiben! Vor allem wenn er Angst bekommt, daß sich gleich die Spieler (nicht die Charaktere!!!) gegenseitig zerfleischen... </span> Meinst du damit irgendeinen speziellen SL oder macht ihr das generell???
  18. Er mag sogar Honigameisen!
  19. Na wenn Zeit keine Rolle spielt... :biggrin: Wenn's mal wieder länger dauert... (Geändert von Detritus um 11:39 pm am Sep. 12, 2001)
  20. @Hornack: Ein schneller Aufstieg bei Computerspielen ist etwas ganz anderes!!! Das Programm gibt einem keine Chance, der SL unter Umständen schon!!! Daher ist der schnelle Aufstieg bei Computerspielen Selbstschutz!!!
  21. Na ja, so lange es nur ein Magier/Waldläufer ist und kein nerviger Weisser Hexer/Waldläufer... @HarryB: Jetzt bekommen wir doch keine gute Hintergrundgeschichte mehr!!! Schade, schade, schade!!!
  22. Das hätte aber ganz schön gedauert, bis die Flöhe das Seil durchgenagt hätten geschweige den eine Handschelle öffnen!
  23. Na ja, Volles Risiko bedeutet in dem Fall ja nur, das die natürliche Auslese oft genug ihr häßliches Haupt erheben kann und dafür sorgt, das die Chars eher hinabsteigen ins Grab. Ehrlich gesagt, habe ich mir darum nie Gedanken gemacht. Ich habe meinen Char gespielt und gespielt und gespielt und Voila irgendwann ist er gut genug. Ich habe mich desegen nie versucht besonders hervorzutun, da andere Leute auch noch mitspielen und auch ihr Recht haben wollen. Na ja und die andere Möglichkeit bei Grad 4 - 6 gleich anfangen, davon halte ich nix, das ich sonst keinen Bezug zur Figur entwickle und sie mir dann keinen Spaß macht. Abgesehen davon macht Grad 1 doch Spaß, man muß improvisieren was das Zeuch hält, weil der Grünschnabel nix kann!!
  24. Also wenn du das nicht weißt??? Ich würde aber eher Mann sagen, da Nicht-Mann einen größeren Definitionsspielraum zuläßt! Ich möchte mal betonen, das ich Raucher am Spieltisch aus dem Grund schon nervig finde, weil deren Rauch immer irgendwie zu mir zieht. Egal wo der Aschebescher steht oder ich sitze...
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