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Hallo Leute, mir ist in letzter Zeit ziemlich oft mit Gengangrn (ich hoffe ich habe den richtigen Plural erwischt) gedroht worden. Die Zahl stieg sogar von Drohung zu Drohung. Weiß hier irgendjemand, außer Olafsdottir und Marek, was das für Wesen sind????
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@Sayah: Für manche ist Fußball eine Obsession und für andere Bier. Und wenn beides aufeinander prallt, wird es besonders schlimm! Die können dann auch 42 nicht mehr gerade aussprechen!
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@Hj: Die müssen dann wohl von Deutschlehrern programiert worden sein, was???
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Das stimmt!!
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Hornack hat offensichtlich ein Problem mit dem Spruch Heranholen, weil er seiner Meinung nach zu billig zu lernen ist, wo der Spruch doch so überragende und spielverlaufändernde Wirkungen zeigt. Angeblich soll in Langenleben eine ganze Besatzung eines Piratenschiffs entwaffnet worden sein, nur durch diesen Spruch.
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Und ansonsten dreht man sich auch gerne im Kreis zumindest in einigen Diskussionen. Ob man das noch Substanz nennen soll???
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Ahh, erwischt. Nachdem wir im Magieforum schon mit Heranholen Diskussionen losgetreten haben, geht es hier nun weiter. Demnächst sollen wir also alle nur noch mit Doppelchars rumlaufen was????? Oder die diebische Zauberer spielen, hm????
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[ironic-mode on] So jetzt mal halblang, Herr Hornack: Den Spruch hätte ich auch so gelernt, ohne diese Diskussion hier. Tut mir also (nicht) Leid dich in deinem Vorurteil nicht zu bestätigen. Meine Fahne habe ich und werde ich bestimmt nicht in anderer Leute Wind hängen! Noch dazu in solch panisch trotzigen Sturmwinde!!!!!!!!! [ironic-mode off] Soviele Zauberer kann es in dem Abenteuer gar nicht gegeben haben, die ein komplettes Piratenschiff hätte entwaffnen können. War garantiert wieder mal ein SL-Fehler, das er sich nicht um die Zauberer zuerst gekümmert hat. Selbst Schuld!!! Es gibt halt Gruppengrößen, denen ist man halt ausgeliefert, selbst mit Heranholen. So und um alle Leute kann er sich nicht kümmern, ein gut gezieltes Wurfmesser (soll es bei Piraten ja geben) von Achtern (also hinten, wo der Zauberer nix sieht) und die Heranholen-Geschichte hat sich schneller erledigt, als dem Zauberer lieb ist. Applaus, Vorhang und Schluß! (Geändert von Detritus um 4:08 pm am Sep. 19, 2001)
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Wie bereitet Ihr Euch auf vorgefertigte Abenteuer vor?
Detritus antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Ja ja, die gekauften Abenteuer oder sollte man nicht besser sagen, versteh einer die Gedankengänge anderer Leute. Natürlich kann man sich eigene Abenteuer besser merken, weil man diese ja hauptsächlich im Kopf entwickelt und daher genaustens im Kopf hat inklusive der Charaktere. Bei Kaufabenteuern ist es immer ein wenig schwierig alle Details im Kopf zu haben und ich sach mal, außer den Autoren selbst schafft das auch kaum einer. Ich les mir das öfter durch, mache mir NSC-Karteikarten auf denen man auch LP und AP abstreichen kann und diese lege ich so, wie sie logischerweise im Abenteuer kommen müßten. Bei Änderungen brauch ich dann nicht mehr durch das ganze Abenteuer zu blättern und die NSCs suchen. Am besten habe ich mir immer die Abenteuer gemerkt, die man als Spieler schon mal erlebt hat. Da bekommt man schon mal diverse Ahnungen, womit man rechnen muß. Der Nachteil: Es setzt zwei völlig unterschiedliche Gruppen voraus. Der Rest wird, wie oben schon oft erwähnt, improvisiert! -
Also wirklich! Fähnchen im Wind... Ich versuche ja schon immer der Brocken im Getriebe der Panik zu sein, aber das ist gar nicht so leicht. Aber mal ehrlich, welche Charakterklasse, die Heranholen lernt denkt dabei sofort an Diebstahl??? Darauf gehst du mal wieder nicht ein, gelle!!! Und Heranholen lerne ich ob es dir paßt oder nicht. Allein um dir zu beweisen, das nicht alle Menschen so bös sind, wie du ihnen manchmal zu unterstellen scheinst!!
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Hallo!!! Es wird hier aber auch gar nicht auf diese Stärkeprobe eingegangen die ja doch geschafft werden kann. Außerdem muß ein Zauberer der Heranholen zaubert, den bewußten Gegenstand sehen, was bei einem Kampf sich als deutlich zu schwierig erweisen kann. Außerdem kenne ich genug Gruppen, in denen die Devise gilt: Erst der Zauberer, dann der Rest!!!!! Ein Bogenschütze wird mit Sicherheit nicht auf 30 m auf einen Zauberer schießen, tut mir Leid!! Lederriemen und Seile haben Stärke 100!!! dicke Taue und Metallketten sogar bis 200!!! Rechnet das mal durch 5 und sagt mir immer noch, das ein Zauberer so einfach an irgendeinen Geldbeutel mit Leichtigkeit herankommt!!! Außerdem Heiler werden ein Teufel tun, andere zu beklauen. Druiden und Priester auch nicht Magier und Thaumaturgen vielleicht Hexer ganz bestimmt. Schamanen glaube ich eher nicht. Und was die Mailinglist angeht, da spukten ja schon so einiger Nonsens-Ideen zum Thema Heranholen herum. Ich denke da nur ans Schuhe ausziehen. Man muß auch mal ein bißchen realistisch bleiben und nicht gleich in Hysterie verfallen. @Hornack: Ich glaube ich weiß, was ich als nächstes lernen werde!!! :biggrin: (Geändert von Detritus um 2:44 pm am Sep. 19, 2001)
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Hmm, irgendwie verstehe ich diese Aufregung nicht um Heranholen. Vor allem von Hornack, der sich in einem Thread beklagt, das die Abenteurer immer mit dem Schwert denken und nun gibt es eine friedliche Möglichkeit Gegner zu entwaffnen und zu überwältigen und das ist ihm dann auch nicht geheuer. Ich finde den Spruch gut, so wie er ist. Da stehe ich als Spieler und SL voll dahinter. Es ist halt der kleinere "Bruder" von Macht über Unbelebtes. Nicht variabel einsetzbar, weil nur zum Zauberer hin und max. 10 Kg Gewicht. Und in den ersten Graden kann ein Zauberer eh nicht soviel Zaubern und an Bogenschützen kommt er mit dem Zauber auch nicht dran. Ich finde es immer noch ziemlich gefährlich den Spruch gegen eine Gegnergruppe einzusetzen, vor allem, wenn diese in der Übermacht ist.
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Kritischer Erfolg beim Zaubern
Detritus antwortete auf Prados Karwan's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Aber wie wird es dann entschieden?? -
Er muß sich vielleicht nicht auf den Spruch konzentrieren aber auf das Fangen des Gegenstandes, sonst wird der Zauberer getroffen. Außerdem kann man mit dem Spruch so viel nun auch nicht anfangen. Spätestens wenn der Zauberer Macht über Unbelebtes beherrscht, ist es mit dem Heranholen vorbei. Und Macht über Unbelebtes finde ich in seiner Wirkung wesentlich heftiger als Heranholen. Der auf die Relationen hinweisende, Detritus!! (Geändert von Detritus um 11:30 am am Sep. 19, 2001)
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Ahhh, es hat also doch manchmal seine Nachteile solche "außergewöhnlichen" Leute zu spielen. Sehr schön das zu sehen. Aber ich würde das auch so handhaben wie der überwiegende Teil der Poster hier. Keine speziellen Fertigkeiten in fremden Ländern, wo so etwas unbekannt ist.
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Namenloses Grauen - Wirkungsbereich
Detritus antwortete auf Gwynnfair's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ach ja, ich habe Friede auf Erden in meiner Liste vergessen! -
Namenloses Grauen - Wirkungsbereich
Detritus antwortete auf Gwynnfair's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Na na na, vor Überheblichkeit kann man nur warnen!!! Irgendwann wird der Zauber nicht funktionieren und dann beginnt ein ganz anderer Zauber! -
Hmm und ich dachte es geht hier um Legenden und nicht gleich um Realitäten. Aber natürlich gibt es im Dschungel auch Geisteraugen (von Tieren mit Übergroßen Augen, die Licht reflektieren) oder die tollen bunten Frösche, deren Gift bei bloßer Berührung töten können (Sehr beliebt bei den Jägern). Oder wie wär es mit einem Krokodilvolk, das im Einklang mit den Krokodilen lebt?? Man sollte es aber auch nicht übertreiben, da das Ikenga- Becken auch nicht unendlich groß ist.
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Namenloses Grauen - Wirkungsbereich
Detritus antwortete auf Gwynnfair's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@Argol: Das einige Dämonen resistent gegen Geistesmagie sind mag sein. Ob allerdings Dämonen vor der gleichen Sache Angst haben wie ein Valianer möchte ich doch eher bezweifeln. Das nicht alle Dämonen gleich sind ist auch klar, die List gilt halt nur für böse Dämonen! Und die Regeln von M2 sind hier ja doch nicht mehr gefragt!! mfg -
@creed: Es kommt doch darauf an, was der Spitzbube für Interessen hat. Ist er an Einbrüchen interessiert, dann sollte er Nachts arbeiten, da schlafen die anderen Charaktere eh und kriegen nichts mit. Ist er mehr an Geldbeuteln interessiert, dann gibt es wirklich kaum etwas besseres, als ein Gruppe sehr auffälliger Charaktere um einen herum. Außerdem gibt es immer Momente, wo alle Charaktere mal abgelenkt sind und wenn nicht, dann sorgt man für die Ablenkung. Passen die Charaktere zuviel auf, dann muß man sich etwas einfallen lassen. Grundsätzlich gilt, solange man nicht beim ersten Mal von den eigenen Leuten erwischt wurde ist alles kein Problem. Wenn aber doch, dann wird es ein Problem, aber auch dafür kann man sich bestimmt was gutes dafür einfallen lassen.
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Namenloses Grauen - Wirkungsbereich
Detritus antwortete auf Gwynnfair's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Im Arkanum steht auf S.292 eine Tabelle in der aufgelistet ist, wer gegen welche Sprüche immun ist. Bei Namenloses Grauen stehen nur Untote. Da Dämonen bei anderen Zaubern erwähnt werden, denke ich mal, das sie wirklich nicht immun gegen den Spruch sind. Da sie aber meist recht hohe Resistenzen haben, glaube ich aber, da schon recht schwer ist einen Dämon in Angst zu versetzen. Bei der Spruchbeschreibung (S.151, Arkanum) steht: "Ein Opfer des Spruchs sieht sich mit seinen Urängsten, seinen schlimmsten Alpträumen konfrontiert und wird so von grauenhafter Furcht gepackt,[...]" Stellt sich nun die Frage: Wovor haben Dämonen Angst! Schönes Wetter? Nette Begleitung?? Gemütliches Zuhause??? Liebe???? ... -
Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Ameise am 11:00 pm am Sep. 16, 2001 ... dann bin ich wohl ein begehrenswerter Spielleiter, nicht nur meine Chars, sondern als SL auch meine NSCs tendieren auffällig oft zu Inneren. Jeder Kritische garantiert 1 x Innere und nix anderes... </span> Ich habe die ganze Zeit geknobelt, was du uns damit sagen willst, aber jetzt endlich meine ich es herausgefunden zu haben. Inneren = Innere Verletzungen. Ts-ts-ts, Kürzel sind das hier!
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Programmpunkte für den MIDGARD-SüdCon - (3)
Detritus antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in Midgard Cons
Genau, die restlichen 50% haben noch nie einen Österreicher gesehen und müssen diese vom Aussterben bedrohte Spezies reichlich fotografieren und betatschen!! :biggrin: (Geändert von Detritus um 11:32 pm am Sep. 18, 2001) -
Hmm, nach Eustakos Einwand könnte man quasi Leute langsam töten in denen man ihnen erst Eisenhaut auf sie zaubert und dann Pulver der Bindung... Ganz schön fies sowas. Wo kommt das Pulver eigentlich vor?? Ist es offiziell oder eher woanders her?
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@Hornack: Normalerweise sollte ein Krieger die nötige Stärke haben, das Schwert festzuhalten. Sollte das nicht gelingen, dann kommt der Zauberer nur in die Gelegenheit zum "Heranholen" zaubern, danach würde ich ihn ohne Waffen angreifen, wenn er darauf Wert legt.