Alle Inhalte erstellt von Läufer
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Nordlichtcon 2017 Schwampf
Da versucht man, den Kindern beizubringen, dass Schule wichtig ist, und dann wird einem so in den Rücken gefallen. (Zum Gllück lesen sie hier nicht mit.)
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Nordlichtcon 2017 Schwampf
Ein Dolch, dit mem dan gut deucheln kann. Ich hätte zunächst an die Ninja-Version von so einem Ding gedacht
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Nordlichtcon 2017 Schwampf
Spiel einfach nächstes Jahr PR mit - dann wirst Du es erfahren! Es sieht so aus, als ob Brandenburg seine Ferientermine schon wieder nicht an den Conkalender anpasst. Ich habe also auch nächstes Jahr nur einen kurzen Con. (Obwohl Yagül Üglük natürlich sehr interessiert wäre, sein Schwert wieder in den Dienst des Guten zu stellen.)
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Nordlichtcon 2017 Schwampf
Was ist ein Meuchel-Molch?
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Nordlichtcon 2017 Schwampf
Anna hat auf der Rückfahrt erklärt, dass der nächste Nordlichtcon sinnvollerweise sofort beginnen möge.
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Dankeschön NordlichtCon 2016
Auch von mir vielen Dank - an die Orga, an Wendelin als SL und an die Mitspieler. Allein dass das Land Brandenburg beim Termin für die Herbstferien überhaupt nicht auf den Con Rücksicht genommen hat, hat gestört und insbesondere eine Frühanreise verhindert. Zu den Sternen Läufer
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Nordlicht-2016-Schwampf
Euch Mittwochs- und Donnerstagslosfahrern eine gute Fahrt und schon mal viel Spaß. Und lasst uns auch noch ein paar Orcs übrig.
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Nordlicht-2016-Schwampf
Gemein, wir dürfen erst Freitag.
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Mitfahrgelegenheit zum Nordlicht-Con 2016
Hallo! Wir fahren (zu 99%) am Freitag aus Eisenhüttenstadt über Berlin per Bahn zum Con und Sonntag wieder zurück. Fährt noch wer? (So für ein Sonntagnachmittagnachconabenteuer) Zu den Sternen Läufer
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Du spielst zu viel Midgard, wenn...
Anna hat mit ca. 4 mitgespielt
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Nordlicht-2016-Schwampf
Schade, dass du nicht dabei bist
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Handgemenge - Angriff immer mit EW:Raufen?
Hallo! Mir gefällt wie gesagt die Auslegung "Immer EW:Raufen" sehr gut. Für den Umgang mit Tieren will ich sie mal abstrahieren: Angriff: Immer ein EW:Raufen, es sei denn, der Angreifer hat eine Fertigkeit, die besonders für den Angriff im Handgemenge geeignet ist. (Also bei Menschen Ringen) Schaden: Der vom Raufen, es sei denn, man hat eine handgemengegeeignete Angriffsmöglichkeit, die mehr Schaden macht. (Also beim Menschen hinreichend kleines Stechdings oder erhöhter Schaden wegen Waloka) Abwehr: immer ein EW:Raufen, es sei denn, der Abwehrende hat eine Fertigkeit, die besonders für die Abwehr im Handgemenge geeignet ist. (Also beim Menschen Ringen) Und danach würde ich bei Tieren etc. beurteilen, ob ich einen Schaden oder einen 'gelernten' Angriffswert einsetze, oder 'nur' Raufen. Bei Biss würde ich in der Regel EW:Biss und Schaden(Biss) gelten lassen, bei Tatze den Tatzenschaden, aber EW:Raufen für den Angriff (Tier kann nicht ausholen) ... Dabei muss man im Hinterkopf behalten, dass mit EW:Raufen für die Abwehr Treffer seltener abgewehrt werden. Damit wir ein Raubtier im Handgemenge stärker - das gefällt mir aber gut. Zu den Sternen Läufer
- Handgemenge - Angriff immer mit EW:Raufen?
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Handgemenge - Angriff immer mit EW:Raufen?
Link zur offiziellen Regelantwort Hallo! Dies ist eine Regelfrage: Greife ich im Handgemenge immer mit Raufen* an, oder hängt das von der eingesetzten Waffe ab? (*... und für Raufen kann jederzeit Ringen eingesetzt werden, wenn das vorteilhafter ist ...) Sprich: Willi (Waloka+8, Stichwaffen+10, kein Schadensbonus) kämpft im Handgemenge mit seinem Dolch und macht folglich 1W6-1 Schaden. Aber greift er unter +8 oder unter +10 an? Auf die Verfahrensweise "Immer EW:Raufen im Handgemenge" bin ich erst durch Neqs Beitrag gekommen, und diese Regelung gefällt mir ausnehmend gut, und ich finde in den Regeln auch Neqs Argumentation bestätigt - aber: Ist das so? Zu den Sternen und vielen Dank Läufer
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Artikel: Die Zwillinge des Siam McKarn (mit SCs Grad 1)
Hallo Kio, schöne Geschichte und schöne Charaktere. Ich hätte das Weltentor weggelassen und einfach 'Isso' gesagt - sie teilen sich halt ihre Anima und gut. Oder sie sind mit so einem Silberfaden verbunden. Danke Läufer (P.S.: Der erste Satz ist doppelt :-)
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Hexer - geben die sich als solche zu erkennen?
Hallo! Eigentlich kennt doch eine Spielfigur ihre eigene Charakterklasse gar nicht, und sonst auch niemand auf Midgard. Damit kann die Magiergilde einen Zauberer doch gar nicht auf Grund seiner Charakterklasse ausschließen. Sie können für die Mitgliedschaft Bedingungen wie einen guten Leumund, eine Ausbildung bei einem angesehenen Lehrmeister oder einer respektierten Magiergilde aufstellen oder das Beherrschen bestimmter Zauber, etc., aber eben nicht die Charakterklasse - denn die kennt keiner. Zu den Sternen Läufer
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Hexer - geben die sich als solche zu erkennen?
Hallo Kio, hier überlagern sich zwei Ebenen: Outgame sind Hexer und Magier einfach Charakterklassen nach M5 - und den Midgardbewohnern gar nicht bekannt. Davon schreibe ich jetzt nicht. Sondern über Ingame. Ingame ist "Magier" ein studierter Zauberer und somit in der Regel eine respektierte Persönlichkeit, ein "Hexer" dagegen jemand, der improvisiert, unkontrolliert zaubert - und damit schon mal äußerst verdächtig. Das stelle ich mir so analog zum Begriffspaar "IT-Spezialist" - "Hacker" vor. Vom Bildungsweg ist klingt der "IT-Spezialist" nach jemandem, der Informatik studiert hat und dabei in wohlgeordneten Bahnen seine Profession gelernt hat, ein Hacker eher nach jemanden, der bei Unmengen Cola Cheats für Counterstrike rausgefieselt und dabei jedes Byte seines selbstzusammengelöteten Rechners persönlich kennengelernt hat. Können tun beiide im Zweifel gleich viel. Aber ein Hacker wird sich in 'seriösen' Kreisen als "Computerspezialist" oder so bezeichnen. Oder er will seine graue Seite betonen, dann nennt er sich 'Hacker'. Analog würde sich ein Hexer im bürgerlichen Milieu 'Sorellor', 'Zauberer' oder meinetwegen auch 'Magier' nennen. Wenn er dagegen seine Gerissenheit oder seine Fähigkeit zum Finsteren Tun anzeigen will, wird er sich 'Hexer' nennen. (Und 'Hexer' wäre auch die naheliegenste Beleidigung für jegliche Art von Zauberer) Zu den Sternen Läufer
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Erste Hilfe - die Kunst nicht magisch zauberhaft zu heilen
Hallo Einsi, regeltechnisch bin ich mit dir 100% einer Meinung - der Heiler macht für seinen Verband einen EW:Zaubern, und der Ersthelfer einen EW: Erste Hilfe. Aber wenn bei der Beschreibung erklärt wird, dass der Ersthelfer die Entzündungsdämonen durch einen geeigneten Köder abgelenkt hat, oder ein bestimmtes Kraut richtig eingesetzt die Anima gestärkt hat oder das während des Verbindens gesungene Lied das Totem zu Höchstleistungen anstachelt - das bereichert das Spiel, ohne zu schaden. Und die Erste Hilfe eines aufgeklärten Küstenstaatlers sieht sicher anders aus als die eines Arrachts oder als die von jemandem aus dem Dschungel des Ikenga-Beckens. Zu den Sternen Läufer
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Erste Hilfe - die Kunst nicht magisch zauberhaft zu heilen
Hallo Räter, und warum nicht Magie? Dass ein Teil der Heilvirkung darauf zurückgeht, dass ein richtig eingesetztes Kraut Heilmagie entfaltet, ein sorgfälltig durchgeführtes Ritual das Totem des Verletzten zu verstärkten Anstrengungen motiviert etc. Midgard ist eine zauberhafte Welt, da kann man sich ausleben. Viel Spaß Läufer
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Beziehung zwischen Chaos und Finsterebene
Hallo desumano, so, wie es für deine Geschichte am besten passt :-) Wir reden hier von den Chaosebenen - wenn da ein Dämon so handelt, dass es für Menschen einen Sinn macht, dann ist das sicherr ein Zufall, oder der Mensch bildet sich das nur ein. Wenn ein Dämon iin den Chaosebenen verständlich handelt, dann ist etwas faul. Das vorausgeschickt: 1) Ich denke, für einen normalen Bewohner der niederen Chaosebenen ist ein Besucher aus den Ebenen der Finsternis genauso beängstigend wie für die Midgardbewohner Dämonenbesuch. 2) Das iist eine Regelfrage - und zum Nachbuddeln bin ich zu müde. 3) Wurde in anderen Strängen schon besprochen: Es ist unverständlich, und damit möglicherweise magisch und möglicherweise gefährlich ==> Verbrennen, Töten und durch den Laird und die Kirgh hinrichtne lassen. Möglichst alles vier nacheinander. 4) Du meinst wenn ein Bewohner der Mittelwelten auf den Chaosebenen ist und dort ausgetrieben wird? Wenn Dämonen ausgetrieben werden, ist die Welt für ihn für eine - von Dämon zu Dämon unterschiedliche - Zeitspanne nicht mehr zugänglich. Das würde ich analog für ausgetriebene Menschen anwenden. Ansonsten mit den üblichen Mitteln (Beschworen werden, Schwarze Galeere, Reise zu den Sphären, Weltentor ...) Wie gesagt: NImm das als Angebot - gerade in den Chaosebenen ist kein Problem, wenn die Dinge Montags anders als Mittwochs laufen. Zu den Sternen Läufer
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Nordlicht-2016-Schwampf
Was ist mit den Leuten vor Ort, die nicht übers Forum kommen? Es mag etwas verrückt klingen aber ich schätze den Bedarf an SL höher ein als den Bedarf an Einsteigerseminaren für SL. Und das schreibe ich als jemand der so etwas auch schon mal angeboten hat. Ohne Voranmeldungen hätte ich mir damals die Arbeit auch nicht gemacht. Und wie man sich als SL verbessern kann liegt auch auf der Hand: Spielen, Spielen, Spielen, ob selbst als SL oder als Spieler erstmal egal - und vieleicht danach immer noch Konstruktive Kritik üben. Danke , gefällt mir :-) Dafür werde ich natürlich mehr als SL zur Verfügung stehen, ich denke an "Die Abtei des dreiäugigen Götzen" nach M4. Hallo Panther, eigentlich hätte ich großes Interesse. Aber ich kann nur das Wochenende kommen. Aber wenn die Herbstferien Brandenburg in Bezug auf den Nordlichtcon in den nächsten Jahren besser liegen, dann klappt das vielleicht ja doch. Alles Gute Läufer
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Ihr habts gut - ich lese immer Trumpschwampf
- Handwerk - eine neue Fertigkeit
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Handwerk - eine neue Fertigkeit
Hallo Kio, mit gelerntem "Handwerk" hast die Lehrlingszeit hinter dir, hast eine vollwertige Berufsausbildung und kannst - entsprechende Werkstatt vorausgesetzt - voll mit den Nichtspielerhandwerkern mithalten. Und damit je nach Situation auch eine Werkstatt eröffnen, Geld verdienen, Mitglied in den Zünften werden etc. Das ist dann aber für jedes Land und jedes Gewerk anders und würde die Sache nur aufblähen. . Die 'typischen Fertigkeiten' gehören in das Lernschema 'Geselle', die haben nämlich nur dort Auswirkungen; beim "Handwerk" verwirren sie nur. Das baue ich um (nachher, jetzt muss ich gleich los). Ansonsten beinhaltet die Fertigkeit Handwerk alles, was man mit dieser Ausbildung üblicherweise gelernt hat - da gibt es Überschneidungen zu anderen Fertigkeiten, die aber tragbar sind, weil 'Handwerk' so schweineteuer ist. Der Fleischer kann also zum Beispiel: * den Gesundheitszustand eines Schlachttieres einschätzen (so wie Tierkunde) * die Qualität und den Wert von Fleisch einschätzen (so wie Geschäftssinn) * sich auf (fett-)glitschigem Boden bewegen (so wie Balancieren) * Kennt sich den geeigneten Würzmitteln aus (so wie Pflanzenkunde) * Weiß, wo er ein typisches Schlachttier mit dem ersten Hieb tötet (so wie Meucheln) Und kann in einer solchen Situation statt des entsprechenden Fertigkeitswurfes einen Wurf "Handwerk" machen. Den Ansatz, je nach Gewerk andere Fertigkeiten als Bedingung für "Handwerk" zu nehmen oder dem Gesellen aufzudrücken, hatte ich mir zuerst auch überlegt (noch in dem M4-Strang) - aber ist von Gewerk zu Gewerk sehr unterschiedlich, was da rauskommt, und es verkompliziert auch. Da hoffe ich, dass der Spieler das in seiner Charakterentwicklung berücksichtigt. So, ich muss jetzt los - vielen Dank für deinen Kommentar. Läufer (Walz wird nach der Lehre zu Beginn der Gesellenzeit gemacht :-)
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Nordlicht-2016-Schwampf
Ich bin ja neugierig: Sagt mal wer - außer den hier im Schwampf schon aufgetretenen, mir und meinen Läuferlingen - kommt denn eigentlich? Bis dann Läufer