Alle Inhalte erstellt von Läufer
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Ordenskrieger [Verhalten]
Kann es sein, dass die Wahrheit in der Mitte liegt? Der Spieler hat gefälligst seinen Or so zu gestalten, dass er bei aller Kreativität zu Gruppe und Spielwelt passt. Und der SL hat gefälligst Ideen des Spielers wohlwollend zu prüfen und wenn möglich zu ermöglichen. Zu den Sternen Läufer
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Spezialwaffe wechseln
Hallo Wibiv, eine logische Variante wäre, dass er über z.B. zwei Grade komplett auf eine Spezialwaffe verzichtet (auf seine alte ist er nicht mehr und auf seine neue noch nicht spezialisiert.) So würde ich das halten, wenn der Spieler sich irgendwelche konkreten Vorteile abgreifen möchte. (er war z.B. auf Streitaxt spezialisiert, hat jetzt aber einen coolen magischen Streitkolben gefunden und möchte darum Streitkolben zur Spezialwaffe machen.) Wenn es aber darum geht, im Sinne des Spielspaßes eine Fehlentscheidung zu korrigieren, ohne dass die Figur sich dadurch unangemessene Vorteile verschafft, ist die Variante "Still und Leise" absolut in Ordnung. Zu den Sternen Läufer
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Burg-Con Berlin am 23. und 24. Mai 2016
Der Burg-Con in Berlin ist für den 4./5. Juni 2016 vorangekündigt: https://www.facebook.com/Nexus.Verein Ich wollte hingehen - noch wer? Zu den Sternen Läufer
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Was ist neu/anders in M5? - Nur Auflistung, keine Diskussion
Die Feuerwand wird nicht mehr durch Eisigen Nebel beeinflusst Zauber Lauschen: Ein belauschter Zauberer erkennt auch bei einem gelungenem EW:ZR Geist nicht mehr, dass er magisch belauscht wird, sondern er empfindet nur die gleiche undefinierbare Unruhe wie Nichtzauberer (Analog auch bei Sehen von Verborgenem) Beim Zauber Steinkugel führt der gelungene WW: Abwehr nicht mehr zur Halbierung des AP-Schadens (bei Feuerkugel dagegen sehr wohl)
- Das Magische Kreuz- Spende Dein Artefakt !
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Dämonenritter (Dä)
Von Mormegil gibt es den ziemlich genialen Dämonenritter für M4. In M5 lässt der sich - finde ich - ziemlich gut als Kampfzauberer Hexer/Krieger wiedergeben: Hier ist er: Der Dämonenritter ist ein Kampfzauberer, eine Kombination aus Hexer und Krieger. Als solcher hat er oft einen Mentor, der ihm Zauber beibringt, seinerseits aber Gegenleistungen fordert. Erschaffung: Alltag 2, Kampf 2, Körper 1, Sozial 2, Waffen 18, Zauber: 3 (Beherrschen, Verändern) Typische Fertigkeiten: Gassenwissen+8, Typischer Zauber: Verwünschen. AP, Resistenzen: Wie normale Kämpfer Spezialisierung: Eine Waffe Waffen zu Spielbeginn: 2 Rüstung zu Spielbeginn: Keine Stand: unmodifiziert Analog zum Hexer hat ein Dämonenritter eigentlich immer einen Mentor (Rechnerisch kommt der Dämonenritter auf 2 Lernpunkte Alltag, 1,5 Kampf, 0,5 Körper, 1 Sozial, 1 Wissen und 19 Waffen. Kampf, Körper und Sozial habe ich aufgerundet, Wissen und Waffen abgerundet) Steigern: Alltag: 30 Freiland: 40 Halbwelt: 40 Kampf: 20 Körper: 30 Sozial: 30 Unterwelt: 40 Waffen: 20 Wissen: 30 Beherrschen: 45 Bewegen: 105 Erkennen: 120 Erschaffen: 105 Formen: 75 Verändern: 45 Zerstören: 75 Dweomer: 105 Zaubersalze 75 Zu den Sternen Läufer
- Buckler bzw. Parierdolch - gilt der Angriffsbonus beim Zusatzangriff?
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Buckler bzw. Parierdolch - gilt der Angriffsbonus beim Zusatzangriff?
Hallo Solwac, dort wird von 'einem Angriff' mit dem Fertigkeitswert des Bucklers' gesprochen - also dem Text nach kein Angriffsbonus? Ich bin mir bloß unsicher, weil überall sonst auch mehrere Angriffe alle den Angriffs-/Fertigkeitsbonus kriegen (Fechte, Beidhändiger Kampf, Wurfsterne).
- Das Magische Kreuz- Spende Dein Artefakt !
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Buckler bzw. Parierdolch - gilt der Angriffsbonus beim Zusatzangriff?
Hallo! Vermutlich finde ich es nur einfach nicht: Wenn ich mit Buckler oder Parierdolch die Option "Zusätzlicher Angriff" ziehe, greife ich dann mit dem gelernten Erfolgswert an (also z.B. Parierdolch +3), oder mit dem gelernten Erfolgswert + persönlicher Angriffsbonus? (Also im genannten Beispiel bei Angriffsbonus +1 unter +4)? Danke und zu den Sternen Läufer
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Das Magische Kreuz- Spende Dein Artefakt !
- Das Magische Kreuz- Spende Dein Artefakt !
- Hausregel: Muttersprache - erhöhter anfänglicher Fertigkeitswert
Ich habe das immer so interpretiert, dass man mit Fremdsprache +12 sich problemlos verständigen kann, aber halt die Sprache deutlich erkennbar gebrochen spricht. Und das man mit Muttersprache +12 sich problemlos verständigen kann, aber klar seinem Heimatdialekt verhaftet ist.- Seekampf
Hallo NGE, genau, und so ein Loch senkt die Performance des Schiffes, da ein Besatzungsmitglied zum Stopfen/Schöpfen gebunden wird. Und ein Schiff hat einen Wert, ab welchem Einzelschaden ein 'Loch' entsteht (bei stabilen Schiffen höher) und wenn die Strukturpunkte weg sind, ist das Schiff fertig. Und für kritische Treffer gibt es die Krit-Tabelle, die dann auch Mast etc. betreffen kann. Hört sich nach einem guten Ansatz an. Viel Spaß Läufer- Zwischen Schwarz und Weiß
"Irgendwie macht Sal auch jetzt noch den Eindruck, als würde ihn die Situation überfordern. (...) Vermutlich ist das ein ganz normaler Zustand bei ihm." Herrlich!- Feendrache
Sal könnte in Band 6 auf einen stoßen ...- Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
macht nichts, ich lese MAOAM - Werbeanwendung Wollt ihr eine Webanwendung? NEIN! Wollt ihr eine Werbeanwendung? NEIN! Was wollt ihr denn?- Nordlicht-2016-Schwampf
Jeder nur einen Schwampf. Stereoschwampf?- Nordlicht-2016-Schwampf
Och, ich finde, der Nordlichtcon hätte auch zwei Schwämpfe verdient- Welche albischen Straßen sind eigentlich Königsstraßen?
Hallo JoDomo, eine Königsstraße ist die, von der der Spielleiter sagt, dass es eine Königsstraße ist Oder anders: die dick eingezeichneten Straßen sind im Zweifel Königsstraßen, und die nicht dick eingezeichneten sind es im Zweifel nicht. Und wenn du es für dein Abenteuer anders brauchst, ist es halt so - es gibt in Alba sicher mindestens je eine Straße, die eigentlich Königsstraße ist, aber ihre Bedeutung vollkommen verloren hat und darum nur noch ein Trampelpfad ist bei der nicht klar ist, ob es eine Königsstraße ist oder nicht, so das das je nach dem Durchsetzungsvermögen von Laird und König wechselt bei der der örtliche Thaen sich einen Dreck darum schert, dass es eine Königsstraße ist, und damit zumindest im Moment durchkommt. die zwar riesengroß und bedeutend ist, aber eben keine Königsstraße die zwar riesengroß und bedeutend ist, aber keine Königsstraße, aber weil sie eben so bedeutend ist, denkt jeder einschließlich der Anwohner, dass es eine Königsstraße ist. für die es gerichtsfeste Dokumente gibt, die sowohl eindeutig belegen, dass es eine Königsstraße ist, als auch, dass es keine ist. .... Meistens ist es ja auch egal (so wie es meistens egal ist, ob die Straße, auf der du fährst, eine Bundesstraße ist). Und wenn es nicht egal ist, legt es der SL im Sinne der Spielweltlogik und so, wie es für die Handlung richtig ist fest. Zu den Sternen Läufer- Nordlicht-2016-Schwampf
Bei uns sind keine passenden Schulferien- Gefährlicher Broceliande (oder wo auch immer) - und dann?
Ich würde folgendermaßen rangehen: Vor dem Abenteuer eine Tabelle mit 20 Zufallsereignissen machen - ein Wildwechsel erlaubt gutes Vorankommen - Rascheln - Spuren - Nebel - Wildschweine - Wölfe ... Gerade bei den gefährlichen Ereignissen für einen Ausweg sorgen (z.B. ignorieren die Wildschweine die am Boden liegenden und rein zufällig steht ein guter Kletterbaum in der Nähe, Wölfe flüchten nach dem ersten Verlust ...) bzw. auch dafür, dass die Spieler durch geeignetes Verhalten einen Kampf vermeiden können. Im Abenteuer würfele ich - würfeln ist immer gut - und wenn mir das erwürfelte Ereignis gefällt, nehme ich es, wenn nicht, dann ein andres oder keines oder was weiß ich. Zu den Sternen Läufer- pauschal Geld und Essen für SC-Fertigkeiten?
Hallo JoDomo, ich ignoriere das in der Regel alles - unter der Annahme, dass das, was die SpF nebenbei kriegen (deine Beispiele treffen das gut) ausreicht, um über die Runden zu kommen und auch eine einfache Unterkunft bezahlen zu können - damit spare ich mir Diskussionen und lästiges Klein-Klein. Ausgenommen davon sind echte Anschaffungen (Schwert, Pferd, Rüstung, magischer Krams), oder wenn die SpF besonders gut residieren wollen/müssen, oder wenn diese Kosten Teil der Herausforderung sind. Zu den Sternen Läufer- Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Irgendwie lese ich immer Besserwessischwampf- Magischer Schutz gegen Feuerregen und Hagel
Hallo! Wenn ich weiß, wo der gegnerische Zauber steckt, ist Frostball der ultimative Zauber, um seine Konzentration zu brechen: 200m Reichweite, und es ist kein EW:Angriff notwendig. Allgemein denke ich, dass auf einem Midgard-Schlachtfeld weniger enge Formationen und viel Rauch und Nebel zu sehen sein wird :-) Zu den Sternen Läufer