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2014 Gesuch: Kinderabenteuer für Freitag
Läufer antwortete auf Läufer's Thema in NordlichtCon's Archiv Abenteuervorankündigungen
Hallo! Dieser Strang kann geschlossen werden - die Kinder helfen Freitagnachmittag Shahinde Danke! Läufer/Martin -
Kämpfer in Settings ohne Metallrüstungen – alternative Vorteile
Läufer antwortete auf Skyrock's Thema in Kreativecke - Die Abenteurertypen
Hallo Skyrock, oder du machst den Ansatz andersrum: - Ohne Metall machen die Waffen sowieso weniger Schaden, das kompensiert den niedrigeren Rüstungsschutz. - Und wenn jetzt noch geeignete Talismane/Amulette angemessen häufig sind, haben es Zauberer schwerer, damit wäre die Balance dort wieder hergestellt. Zu den Sternen Läufer -
m5 - neue kampfoption Artikel: Experten kämpfen besser
Läufer antwortete auf Ma Kai's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Ma Kai, das gefällt mir gut. Hast Du es mal ausprobiert? Boni: Es wird also der EW: Angriff gewürfelt, mit allen anwendbaren negativen Modifikationen. Als Boni werden nur die persönlichen Angriffsboni des Kämpfers gerechnet, im einzelnen also Angriffsbonus wegen Geschicklichkeit, Spezialwaffe, auf dem Kämpfer liegende Zauber oder Boni aus der Waffe. Situationsbedingte Boni (Gegner Wehrlos, von hinten, großes Ziel) kommen nicht zur Anwendung. Aktionen: Wenn Du "Zu Fall bringen" und "Handgemenge einleiten" zulässt, brichst Du damit die eigene Regel "Darf kein Angriff sein". Aber es passt. Dann würde auch noch "Angriff mit Verteidigungswaffe" und "Wurfwaffe werfen" reinpassen, ohne die Sache zu stark zu machen. Folgen eines Fehlwurfes: Da müsste man im Ist sehen, ob das mit "Sofort kritischer Fehler" nicht ein zu starker Nachteil ist. Möglicherweise ist "Verliert seine Aktion der nächsten Runde" angemessener (Wenn die 1 beim Expertenwurf einen kritischen Fehler Angriff verursacht, ist das Risiko dieses Ereignisses auch bei dieser Variante schon mal verdoppelt.) Vielen Dank für den Vorschlag Läufer -
moderiert Politisch korrekte Charakterklassen...
Läufer antwortete auf wolfheart's Thema in Midgard-Smalltalk
Charakterkürzel: MmMmMadEdabI -
2014 Gesuch: Kinderabenteuer für Freitag
Läufer antwortete auf Läufer's Thema in NordlichtCon's Archiv Abenteuervorankündigungen
Das wäre genial, danke Läufer -
Artikel: Beitrag zum Thema des Monats August: Ihr Name war Paulinka
Läufer antwortete auf hexe's Thema in Kurzgeschichten
Hallo Hexe, an welche Art von Melodie dachtest du? Eher fröhlich, oder eher Ballade? Das klingt eigentlich so, als ob man da mit ein wenig herumprobieren eine singbare Melodie findet. Zu den Sternen Läufer -
Hallo! Ich habe einen etwas unverschämten Wunsch: Kann jemand für Freitag eine Kinderrunde anbieten? Hintergrund: Ich komme Donnerstag mit drei Kindern (8, 10, 12 Jahre, schon gewisse Midgarderfahrung), und das ist unser aller erster Midgardcon. Und mit so einer Runde hoffe ich, dass sie sich für den Con leichter von mir abnabeln und mehr den anderen Kinder zuwenden. (Im Umkehrschluss bin ich natürlich ansonsten bei der Kinderbetreuung zu jeder Schandtat bereit.) Danke und zu den Sternen Läufer
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Mensch, wichtiger Hinweis: Kinder sollen Verkleidungen einpacken :-) Aber im Ernst: Ich hätte einen Wunsch: Ich komme Donnerstag mit drei Kindern (8, 10, 12) und es ist unser aller erster Midgard-Con. Und um die drei Mädel von mir loszueisen, wäre es genial, wenn jemand (nicht ich) am Freitag eine "Kinderrunde" anbieten würde. (Umgekehrt bin ich natürlich Kindertechnisch ansonsten zu allen Untaten bereit.) Zu den Sternen Läufer
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Artikel: Ein Hinterhalt, doch Rettung naht
Läufer antwortete auf Ferwnnan's Thema in Neue Schauplatzbeschreibungen
... Oder die Abenteurer treffen nur immer wieder auf die Geschichte, nicht aber auf die Begegnung selbst (sie treffen eine völlig abgerissene Abenteurergruppe, und die erzählen, welch unglaubliche Rettung sie erlebt haben ...) Zu den Sternen Läufer -
Glückauf! Vorgestern ein Klassiker: SL: Beherrscht jemand ein Musikinstrument? Zwerg: Ich beherrsche Kriegshammer. Zu den Sternen! Läufer
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Hallo! ich habe für mich eine (spielweltliche) Lösung gefunden: Während des Angriffs (ein Schuss aus dem Hinterhalt) steht sie schon im Kreis, ein Gottesurteil auszufechten. Und die ganzen Kirghleute (es spielt in Alba) sind hin und her gerissen, weil ja dieser Duellkreis für die Ausführung des Gottesurteils von niemandem betreten werden darf, und die Spieler weise ich darauf hin, dass Xan das tatsächlich ganz real übel nehmen könnte, wenn jemand das Gottesurteil durch ein Eindringen des Kreises entheiligt. Das zusammen mit dem Hinweis, dass der Anführerin keine unmittelbare Lebensgefahr droht sollte sie erst mal draußen halten. Noch mal vielen Dank für die vielen Hinweise und die Diskussion. Zu den Sternen Läufer
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Schade. Aber ich komme Samstag trotzdem :-) Zu den Sternen Läufer
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Anführen - wie spielt Ihr das in Euren Gruppen?
Läufer antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo! Ich nutze die Kampftaktik (und unter werde ich das mit Anführen analog machen, auch wenn es etwas hinkt), um festzulegen, in welcher Reihenfolge ich die Bewegung der SpF abfrage. Damit bringe ich etwas Übersichtlichkeit in den Ablauf der Kampfrunde und werte Kampftaktik (und Intelligenz) auf Weiterhin entscheide ich mit einem EW:Kampftaktik, ob ich den Spielern etwas sage, wenn sie (meiner Meinung nach) etwas übersehen haben (Beispiele: "Wenn du dich auf den Tisch stellst, würdest du WM+2 wegen höherer Position erhalten" / "Hier könnte Euer Hexer perfekt Todeshauch wirken" / "Euch stehen nur vier Gegner gegenüber - vorhin hattet Ihr aber fünf gesattelte Pferde gesehen.") In einem anderen Strang wurde vorgeschlagen, dass man sich mit einem EW:Kampftaktik Zeit für eine ausführliche Beratung erwürfeln kann Zu den Sternen Läufer -
Hallo Pandike, Mist, stimmt, du hast recht, die Dreitagsfrist gilt nur für LP/AP-Regeneration. Und sogar wenn ein Priester seine Allheilung dramaturgisch korrekt versemmelt, darf sich sofort der nächste versuchen. Spielweltgründe und auch Magie wollte ich eigentlich nicht einsetzen - beides wäre in der Situation ziemlich an den Haaren herbeigezogen. Ergo: Sacken lassen, überlegen, und vielleicht kommt noch eine Idee. Alles Gute Läufer
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Hallo! Vielen Dank für die vielen Hinweise. Das Zauberduell gegen Zaubern +20 hatte ich übersehen - damit kann ich das so ganz plausibel machen. (Ein kritischer Treffer, der halt im ersten Anlauf nicht geheilt wird, und dann ist sie erst Mal drei Tage aus dem Spiel.) Und die 30 Minuten sind auch hilfreich. Sprich: Mir wurde geholfen Zu den Sternen Läufer
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Genau, es geht nur darum, die Anführerin für eine Zeit aus dem Spiel zu nehmen. Und sinnvolle Spielweltgründe fallen mir auch nicht ein (eine Albai in Alba mit Dheis Alba-Priestern). Hm, schade, dann muss ich die Situation irgendwie umstricken. (Oder jemand findet noch eine Regellücke) Vielen Dank Läufer
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Hallo! Für eine Spielsituation benötige ich, dass eine Anführerin durch einen hinterhältigen Angriff so schwer verwundet wird, dass sie eine Weile (zumindest etliche Stunden) im Koma liegt. Problem: Es sind etliche Leute mit Allheilung, Austreiben des Bösen und Bannen von Zauberwerk zugegen. Gibt es trotzdem eine regelgerechte Möglichkeit, den gewünschten Zustand zu erreichen. (Möglichst ohne Gift.) Vielen Dank! Zu den Sternen Läufer
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m5 - magie meinung Austreibung des Bösen: Bewegung der Kugel - Schaden durch Kugel?
Läufer antwortete auf Panther's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Im Fallen zaubern sollte klappen - wenn einen auch Volltreffer im Kampf nicht aus der Konzentration reißen, so lange der LP-Schaden nur in der Rüstung hängenbleibt (bei dem Or mit VR und goldenem Panzer also ein durchschnittlicher Zweihandwaffentreffer), dann sollte so ein bisschen Bergabfliegen ihn nicht aus der Fassung bringen. Außerdem sind das i.d.R. dramatische Situationen, wäre doch schade, die zu stören. Aber eigentlich wollte ich noch etwas anderes einwerfen: Im Bestiarium, Seite 17, heißt es, dass "extrem starke Wesen allein mit roher Kraft gegen normale Waffen gefeite Kreaturen verletzen können." Im Analogieschluss könnte man sagen, dass es bei Magie Grenzen gibt, jenseits derer auch nichtmagische Kräfte durchschlagen, im Fall der Sphäre also z.B. der Aufschlag aus großer Höhe oder ein zusammenbrechender Berg. Zu den Sternen Läufer -
Hallo! Hier passt das so halbwegs rein: Hat jemand einen Drais-Priester im Gradbereich 6-9 oder so ausgearbeitet? (M4 oder M5) Das würde mir helfen. Vielen Dank Läufer
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Hallo! Zwischen Dichten (= Gekonntes Verfassen und Vortragen von Geschichten, vorzugsweise in Reimform) und Beredsamkeit (=So reden, dass man die Leute in seinen Bann zieht) sehe ich schon jetzt eine ziemliche Schnittmenge, ein zusätzliches Erzählen empfinde ich als Ballast. Für Tanzen sehe ich dagegen eine Lücke, in die diese zusätzliche Fertigkeit passen könnte: Nämlich als "Sich gekonnt und sehenswert im Rhythmus bewegen" Die Abgrenzung wäre: Landeskunde: Kennt die in dem Land üblichen Tänze und kann recht ordentlich mittun. Etikette: Beherrscht die Tänze der besseren Kreise (der Länder, für die er Landeskunde beherrscht) und kann recht ordentlich mittun Gaukeln: Beherrscht coole Moves Akrobatik: Beherrscht coole Figuren und Tricks Und nochmal Musizieren(Tanzen): Bringt das alles zur Musik passend genial auf das Parkett. Wäre also für eine Figur/eine Gruppe, der das Spaß macht, eine Bereicherung. Zu den Sternen Läufer