Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin
- Beidhändiger Kampf und fallengelassene Waffe
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Kritische Treffer/Fehler - Best of
Da hab ich auch einen: Gruppe befindet sich auf Boot, das von Piraten geentert wird. Mein Glücksritter (GR 1) will der hübschen Priesterin (Gr 1) zur Hilfe kommen, die es gleich mit zwei Halunken zu tun hat. Angriff mit Langschwert 1, Waffe fallengelassen, ok also aufheben und in der dritten Runde nochmal (Priesterin konnte bisher allen Angriffen ausweichen), noch einmal die 1, Hand verstaucht (so Aussage des SL - selbst verletzt). Priesterin schlägt mit Magierstab zu, 20/100. Der andere Pirat ist daraufhin abgehauen und die Priesterin hat mich verarztet. Naja, so kann man sich auch näherkommen Jan
- Dortmund!
- Dortmund!
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Dortmund!
Ja, einer davon ist heute beim Essener Stammtisch. ...und fragt sich auch, wo man denn einen Dortmunder Stammtisch abhalten könnte. Hängt ja wohl davon ab, wieviele Leute es werden und welche Umgebung notwendig ist. Vielleicht bin ich ja ein bißchen naiv, aber ich glaube kaum, dass bei einem ersten Treffen bis tief in die Nacht gedaddelt wird. Daher gibt es, denke ich zumindest für einen ersten abend genügend Möglichkeiten. Aber ich lass mich auch gerne eines besseren belehren ...
- Dortmund!
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Kontrollbereich - Verlassen des Kontrollbereichs
Hmm, weiß jetzt nicht, ob das auf meinen Beitrag gemünzt war, aber auch egal. Drücken wir es noch einmal anders aus. Auf die ursprüngliche Frage, bin ich der Meinung, dass ein Prüfwurf, ggf. mit entsprechender Modifikation (aus welchen SL-Gründen auch immer) das Gelingen einer solchen Handlung bestimmen sollte. Gruß Jan
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Kontrollbereich - verlassen desselben
Hmm, weiß jetzt nicht, ob das auf meinen Beitrag gemünzt war, aber auch egal. Drücken wir es noch einmal anders aus. Auf die ursprüngliche Frage, bin ich der Meinung, dass ein Prüfwurf, ggf. mit entsprechender Modifikation (aus welchen SL-Gründen auch immer) das Gelingen einer solchen Handlung bestimmen sollte. Gruß Jan
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Kontrollbereich - Verlassen des Kontrollbereichs
Also m.E. gräbt die Formulierung einer strikt sequentiellen Abfolge der Handlungen das Wasser ab. Wenn X sich in der Runde auf Y zubewegt, dann kann Y (vorausgesetzt er reagiert schnell genug) in der Runde noch versuchen sich aus dem Kontrollbereich fortzubewegen. Dabei ist dann aber noch die "Handlungsrealität" zu berücksichtigen, damit nicht die Schnecke dem Hasen ständig ausweichen kann. Hier könnte sich auch ein entsprechender PW:GW einfließen lassen, ob denn derjenige der Ausweichen will dies auch schafft ... Gruß Jan
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Kontrollbereich - verlassen desselben
Also m.E. gräbt die Formulierung einer strikt sequentiellen Abfolge der Handlungen das Wasser ab. Wenn X sich in der Runde auf Y zubewegt, dann kann Y (vorausgesetzt er reagiert schnell genug) in der Runde noch versuchen sich aus dem Kontrollbereich fortzubewegen. Dabei ist dann aber noch die "Handlungsrealität" zu berücksichtigen, damit nicht die Schnecke dem Hasen ständig ausweichen kann. Hier könnte sich auch ein entsprechender PW:GW einfließen lassen, ob denn derjenige der Ausweichen will dies auch schafft ... Gruß Jan
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Dortmund!
Hallo zusammen, da der Dauertermin des Stammtisches in Essen leider bei mir mit anderen Terminen kollidiert, ich aber mich gerne mit anderen Midgardspielern aus dem Ruhrgebiet treffen würde, hier meine Frage: Besteht Interesse an einem Midgard-Stammtisch in Dortmund, und wenn ja, welche Tage werden bevorzugt? Gruß Jan
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Indairne und das Corran-Gebirge
Hallo obw, Kann ich gut nachvollziehen, eingerahmt von tollen Gebirgen und an einer wunderbaren Schnittstelle der verschiedenen Kulturen. Wundert mich nur, dass ich bis jetzt so wenig über Indairne gefunden habe. Und das ruft natürlich auch andere, finstere Gestalten auf den Plan. Ich denke auch Finstermagier, Priester eines Chaoskultes, Schwarzmagier oder Dämonenbeschwörer könnten hieran Interesse haben. So hatte ich mir das zumindest gedacht und die Gruppe bekommt gleich einen bösen Gegenspieler für die Kampagne (oder vielleicht auch für mehr?) Auch eine gute Idee. Gruß Jan
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Indairne und das Corran-Gebirge
Hallo Kosch, ok, danke. Kenn ich noch nicht, wird sich aber ändern ... Gruß Jan
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Indairne und das Corran-Gebirge
Hallo Jürgen, Auch eine Möglichkeit, vor allem in durchaus besiedelten Gebieten. Tja manchmal liegt die Lösung auf dem Boden und man muss sie nur aufheben Für diesen Fall sind mir die Orcs dann sympatischer:sly: Danke für den Tipp Gruß Jan
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Indairne und das Corran-Gebirge
Hallo Torfinn, Also haben wir dort Orc-Land und deshalb haben sich bisher sowenige dahin begeben. Klingt durchaus einleuchtend ... Klingt schon stark nach Illusionszaubern. Also dann bei den Zaubern Agens xy durch Agens Holz ersetzen? Btw: Gibt es eigentlich irgendwo detaillierte Beschreibungen von Indairne und dem Corran? Ich bin zwar nicht zu faul mir selbst was auszudenken, aber wenn sich vorhandenes Material nutzen lässt, um so besser. Danke für die Info. Gruß Jan
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Indairne und das Corran-Gebirge
Hi, nein, nicht nach offiziellen Quellen, sondern vielmehr nach einem logischen Grund, warum meine Abenteurer auf Hinterlassenschaften der alten Coraniaid treffen. Und dann - für meine Kampagne - nach einem passenden Schutz für diese "Schatzkammern". Prinzipiell stehe ich bei jeder Schatzkammer aus "alten Zeiten" vor diesem Problem. Ich hänge zwar nicht zwingend an den offiziellen Quellen (vor allem, weil ich gar nicht alle besitze), aber ein bisschen stimmig sollte es schon sein ... Gruß Jan
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Indairne und das Corran-Gebirge
Hallo, bastele gerade an einem kleinen Abenteuerzyklus für unsere Gruppe (gerade neugeborene SC's) rund um Indairne und das Corran-Gebirge. Wenn ich die Informationen aus dem Quellbuch richtig in Erinnerung habe, sollten sich im Corran-Gebirge diverse "Hinterlassenschaften" der alten Coraniaid (sprich vor ihrem Gang nach Emhain Abhlach) finden lassen. Nur, warum ist hierüber bisher so wenig bekannt geworden (vergessener Standort -> wie z.B. Troja im echten Leben) und wie sind diese gesichert? Eher mechanisch oder magisch (und wenn magisch auch mit Magie dämonischen Ursprungs?) Gruß Jan