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Leachlain ay Almhuin

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  1. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Leachlain ay Almhuin in MIDGARD Abenteuer
    Das Abenteuer an sich fand ich auch ganz brauchbar - zumindest waren eine ganze Menge netter Ideen drin, und wer will nicht auf der Seite der Rebellen gegen die Unterdrücker kämpfen. Bin ja, wie ich denke angedeutet zu haben, auch der Meinung, dass die Wildgänse sich auch in Indairne nicht zu auffällig verhalten dürfen (auch wenn sie sicherlich halbwegs ungeschoren davon kommen sollten, solange ihre "Opfer" Twyneddins waren). Die Abenteurergruppe hat dann schon eher ein Problem mit der Stadtwache ... Klar sicher - und hoffentlich keinen Erainner in der Gruppe.
  2. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Leachlain ay Almhuin in MIDGARD Abenteuer
    Sorry, aber der Vergleich hinkt, da die ywerddonischen Herrscher ja im eigenen Land schon genug Probleme haben und sicherlich heutige staatliche Situationen so einfach nach Midgard übertragen werden können. Außerdem ist Indairne m.W. nach ein Teil des ehemaligen Bryddonor, also wohl eher nicht besonders gut auf Twyneddins zu sprechen. Um in deinem Vergleich zu bleiben, geht das Eingangsszenario davon aus, dass in Kuba der US-Geheimdienst mit Billigung der kubanischen Regierung agieren darf wie er will. Kingt nicht plausibel. Ich habe ja nichts gegen die Vorstellung, dass auch in Indairne die Wildgänse nicht völlig sicher sind, mich stört nur die offizielle Unterstützung der ywerddonischen Schergen ...
  3. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Leachlain ay Almhuin in MIDGARD Abenteuer
    Während der Vorbereitung eines Ywerddon-Abenteuers habe ich (dank der Hinweise hier im Forum) das Abenteuer jetzt auch einmal gelesen. Eigentlich finde ich es ja ganz interessant, nur leider passt m.E. der Einstieg in das Abenteuer in Indairne nicht. Ich kann nicht nachvollziehen, dass ywerddonische Freiheitskämpfer (und das sind m.E. ja Erainner) in Erainn (hier Indairne) durch Erainner (der Stadtwache) Schwierigkeiten bekommen können, bzw. dass in Indairne ywerddonische Söldner so einfach Jagd nach Freiheitskämpfern machen können und das auch noch unter dem Deckmantel der Gastfreundschaft eines erainnischen Fürsten. Für mich sieht die Situation dann eher so aus, dass ywerddonische Ermittler "undercover" in Indairne nach Freiheitskämpfern suchen und versuchen werden, diese "unauffällig" zu ermorden oder nach Ywerddon zu entführen. So lässt sich die Geheimnistuerei, der Wildgänse erklären. Da diese Ermittler von dem Treffen Wind bekommen haben, versuchen sie diesmal mit einem Schlag gleich mehrere Freiheitskämpfer zu erledigen. Sollte es zu einem Kampf zwischen den Abenteurern und diesen Ermittlern kommen, wovon ich ausgehe, da ich denke, dass diese Ywerddoner auch den Wachposten umgehen/ausschalten können, kommt dann die Stadtwache als dritte Partei hinzu und setzt alle, derer sie habhaft werden kann, fest. Die Ywerddoner werden z.B. der Stadt verwiesen und die Abenteurer können sich einfallen lassen, wie sie nicht zu unerwünschten Personen werden (hier kann ja dann ggf. die Feder helfen)
  4. Glücksritter, ich liebe Figuren, die versuchen auch die hübsche Priesterin zu bezirzen Wenn dazu auch noch eine geringe Selbstbeherrschung kommt - höhö. Außerdem hat der Glücksritter mit dem beidhändigen Kampf eine schöne Kampfoption. Ich finde dieser Spielertyp, gerade mit schönem Hintergrund, bietet jede Menge Rollenspielmöglichkeit (auch wenns nicht zwingend EP's dafür gibt) Jan
  5. 4 meiner liebsten Coverversionen: A whiter sade of pale (Doro) - Original ? (glaube aus den 60er) Breaking the law (Doro) leider nur bei Liveauftritten - Original Judas Priest Poison (Tarja) - Original Alice Cooper Over the hills and far away (Nightwish) - Original Garry Moore
  6. Eine interessante Definition von "heilen"... Aber der Effekt:after:
  7. Immer wieder gerne gesehen
  8. Thema von Wulfhere wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Ywerddon
    Bin mir zwar nicht sicher, ob ich hier richtig bin, aber für mich liegt Indairne an einer Handelsstraße, die von Wulfstead nach Dinas Taran führt. Darüber hinaus haben wir das Artross-Gebirge in der Nähe, so dass Indairne ein Umschlagplatz für Güter aus Alba, den Zwergen aus dem Artross und Gütern aus Ywerddon darstellt. Die Güter aus Ywerddon könnten neben Getreide auch z.b. ein rotblondes Bier (Kilkenny läßt grüßen) sein.
  9. Stimmt, meine Anfrage lautete zertrümmern, wobei ich wohl mehr ein zerstören/beschädigen im Sinn hatte, sprich, die Figur soll anschließend so beschädigt werden, dass eine Aufhebung des Zaubers auch zwangsweise zum Tod führt (einen fehlenden Arm o.ä. führt ja noch nicht zwingend zum Tod, eher zu ner WM auf den PW) Okay, wenn es für Dich reicht, den Kopf der Statue abzukloppen, dann reichen auch 20-30 StP. Ich dachte, Du wolltest sie zu kleinen faustgroßen Kieseln zerdeppern. Ist sicherlich auch schön effektvoll darzustellen (sehe da den Zwergen, der wie wild mit seinem Kriegshammer auf das Teil einschlägt), und anschließend nimmt sich der Druide die Kiesel als Munition für seine Steinschleuder ... Aber um die Aufhebung des Versteinerns sinnlos zu machen reicht halt auch die Beschädigung mittels Kopf abhauen oder das Halbieren kurz über der Gürtellinie ...
  10. Stimmt, meine Anfrage lautete zertrümmern, wobei ich wohl mehr ein zerstören/beschädigen im Sinn hatte, sprich, die Figur soll anschließend so beschädigt werden, dass eine Aufhebung des Zaubers auch zwangsweise zum Tod führt (einen fehlenden Arm o.ä. führt ja noch nicht zwingend zum Tod, eher zu ner WM auf den PW)
  11. Hallo, kann eine versteinerte Person / ein versteinertes Lebewesen anschließend durch Anwendung von Gewalt zertrümmert werden? Und wenn ja, welcher Strukturschaden müsste erzielt werden? So ließe sich ja ein Aufheben des Zauber dauerhaft verhindern. Gruß Jan
  12. Thema von Rhakorium wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Biete / Suche
    Suchfunktion bringt mir nur die Meldung zur Zeit nicht verfügbar, und die Luxusausgabe ist für mich nicht die wirkliche Alternative bei dem Preis (auch wenn er ihn vielleicht wert sein mag - ich kann das nicht beurteilen). Sämtliche potentiellen Händler im näheren Umkreis abzugrasen ist auch nicht das Optimum, aber vielleicht ne Lösung
  13. Mein Vorschlag war nicht die Ersetzung des PW:Gw durch den EW:Beidhändiger Kampf sondern beides: Der PW entscheidet, ob überhaupt etwas aufgehoben werden kann. Der EW kann dann dazu verwendet werden, statt einer gleich zwei Waffen aufzuheben. Ein Patzer sollte noch passende Auswirkungen haben. Solwac War das nicht ursprünglich Diotimas Idee?
  14. Ich sehe das auch wie Bro, die Regelfrage ist m.E. auch beantwortet - zumindest so weit, dass die Regeln für diesen Spezialfall meines "Pech"ritters keine genaue Antwort geben. Ich für meinen Teil finde die Lösung 7 am schönsten, kann aber mit allen anderen auch leben, wenn der SL das so entscheidet. Gruß Jan
  15. Stimmt. Wobei ich im Sinne des Spielspaßes durchaus dem EW: Beidhändigerkampf sinnvoll finde, denn schließlich haben wir ja eine durchaus hektische Situation (mist Waffen fallengelassen, schnell wieder aufheben, verdammt die eine habe ich nicht richtig greifen können). Witzig, wenn dann der SL bei geglücktem PW:Gewandtheit und mißlungenem EW: Beidhändiger Kampf per Zufall bestimmt, welche nicht aufgehoben wurde ...
  16. Thema von Akeem al Harun wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Stammtische
    Ich seh das auch nicht als Konkurrenz, vielmehr als Ergänzung Jan
  17. Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Stammtische
    einen kleinen Tisch hätten wir also - wenn auch unregelmäßig - schon zusammen:satisfied: Wären also die nächste Fragen zu klären, wo und wann. M.E. ist z.B. die Neue Mühle im Alten Mühlenweg (nähe Polizeipräsidium) eine gute erste Anlaufadresse. Aber auch centraler in der Innenstadt halte ich für denkbar. Terminlich halte ich einen Mittwoch oder Donnerstag in der zweiten Monatshälfte für passend. Vorschläge? Gruß Jan
  18. Hallo, manchmal meint das Würfelglück es gut und bei einem beidhändigen Kampf hat mein GL tatsächlich beide Waffen in einer Runde fallengelassen:( Benötigt er nun zum Aufheben beider Waffen 1 oder 2 Runden:confused: Gruß Jan
  19. Da hab ich auch einen: Gruppe befindet sich auf Boot, das von Piraten geentert wird. Mein Glücksritter (GR 1) will der hübschen Priesterin (Gr 1) zur Hilfe kommen, die es gleich mit zwei Halunken zu tun hat. Angriff mit Langschwert 1, Waffe fallengelassen, ok also aufheben und in der dritten Runde nochmal (Priesterin konnte bisher allen Angriffen ausweichen), noch einmal die 1, Hand verstaucht (so Aussage des SL - selbst verletzt). Priesterin schlägt mit Magierstab zu, 20/100. Der andere Pirat ist daraufhin abgehauen und die Priesterin hat mich verarztet. Naja, so kann man sich auch näherkommen Jan
  20. Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Stammtische
    Das hoff ich auch mal, wobei ich mit daddeln sicher nicht rollengespielt meinte.
  21. Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Stammtische
    Tja, wenn ich Dienstags nicht ständig was anderes vorhätte, wäre ich da auch und es bräuchte vermutlich keinen weiteren. Aber auf der anderen Seite, das Ruhrgebiet als größte zusammenhängende Siedlung Deutschlands wird doch wohl auch noch einen Stammtisch in seinem Osten vertragen.
  22. Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Stammtische
    Ja, einer davon ist heute beim Essener Stammtisch. ...und fragt sich auch, wo man denn einen Dortmunder Stammtisch abhalten könnte. Hängt ja wohl davon ab, wieviele Leute es werden und welche Umgebung notwendig ist. Vielleicht bin ich ja ein bißchen naiv, aber ich glaube kaum, dass bei einem ersten Treffen bis tief in die Nacht gedaddelt wird. Daher gibt es, denke ich zumindest für einen ersten abend genügend Möglichkeiten. Aber ich lass mich auch gerne eines besseren belehren ...
  23. Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Stammtische
    Klasse, da von mir noch ein Bekannter wohl mitkommen wird, sind wir ja nun schon drei. Aber vielleicht hören wir ja noch was, gibtr doch sicherlich noch mehr Midgard-Spieler in Dortmund ... Gruß Jan
  24. Hmm, weiß jetzt nicht, ob das auf meinen Beitrag gemünzt war, aber auch egal. Drücken wir es noch einmal anders aus. Auf die ursprüngliche Frage, bin ich der Meinung, dass ein Prüfwurf, ggf. mit entsprechender Modifikation (aus welchen SL-Gründen auch immer) das Gelingen einer solchen Handlung bestimmen sollte. Gruß Jan

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