So, haben gestern Abend das Abenteuer als "Einstiegesabenteuer" gespielt. Die Gruppe bestand aus einer chryseischen Hexe, einem chryseischen OR des Wredelin, einer Spitzbübin aus Corrinis und einem ywerddonischen Söldner, alle Grad 1. Die Auseinandersetzung in der Höhle verlief durchaus spannend, da es den Spielern zunächst nicht gelang dem Bären zuzusetzen. Die Schmerzzauber der Hexe wollten nicht funktionieren, allerdings die Angriffe des Bären auch nicht wirklich. Erst nach einigen Runden des Kampfes (und fallengelassener Waffen und verstauchten Pfoten) gelang kurz hintereinander zwei Treffer, die den Bären in die Flucht schlugen.
Der Zwerg wurde gefunden und versorgt und anschließend nach Thame gebracht. Der anschließende Auftrag der Zwerge wurde bereitwillig angenommen, allerdings waren die Charaktere mit der relativ geringen Belohnung von 400 GS gesamt zufrieden. Nach einem vergnüglichen Abend im Badehaus machten sich die Abenteurer dann unterstützt von einem Zwergenkrieger auf den Weg zur Burg. Annäherung in der Dunkelheit schütze die Abenteurer vor Entdeckung. Sehr gezielt gingen die Abenteurer ins obere Stockwerk und trafen dort sofort auf den schlafenden Tigg, dem sie das Schlachtbeil entwenden konnten. Beim Versuch diesem auch das Schild zu stehlen, wachte dieser jedoch auf, so dass nun ein Kampf entbrannte, der letztlich mit dem Tod des Halbogers endete, der keine Chance hatte, sich zu ergeben. Beim Weg nach unten begegnete ihnen der dämonische Vertraute, der dann Egris warnte, so dass diese auf einen Kampf vorbereitet war. Eisiger Nebel und Schlaf setzte den Abenteurern zu und der Vertraute erwies sich als hervorragender Kämpfer, der fast die Spitzbübin erledigt hat. Leider blieb immer ein Abenteurer wach und so musste sich die Hexe ergeben. Dabei brach dann anschließend ein Streit zwischen dem Söldner und dem OR aus, da der Söldner die Hexe unbedingt töten wollte. Dies konnte mit knapper Mühe verhindert werden und die Abenteurer befreiten noch Gwyndon, fanden die Botschaft und diverse Schätze, die zerstörte Waffen teilweise ersetzten. Nun befinden sich die Abenteurer auf dem Heimweg nach Thame, allerdings sind der Vertraute und Dagna noch in der Nähe ...