Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin
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Kinder des Ogers
So, haben gestern Abend das Abenteuer als "Einstiegesabenteuer" gespielt. Die Gruppe bestand aus einer chryseischen Hexe, einem chryseischen OR des Wredelin, einer Spitzbübin aus Corrinis und einem ywerddonischen Söldner, alle Grad 1. Die Auseinandersetzung in der Höhle verlief durchaus spannend, da es den Spielern zunächst nicht gelang dem Bären zuzusetzen. Die Schmerzzauber der Hexe wollten nicht funktionieren, allerdings die Angriffe des Bären auch nicht wirklich. Erst nach einigen Runden des Kampfes (und fallengelassener Waffen und verstauchten Pfoten) gelang kurz hintereinander zwei Treffer, die den Bären in die Flucht schlugen. Der Zwerg wurde gefunden und versorgt und anschließend nach Thame gebracht. Der anschließende Auftrag der Zwerge wurde bereitwillig angenommen, allerdings waren die Charaktere mit der relativ geringen Belohnung von 400 GS gesamt zufrieden. Nach einem vergnüglichen Abend im Badehaus machten sich die Abenteurer dann unterstützt von einem Zwergenkrieger auf den Weg zur Burg. Annäherung in der Dunkelheit schütze die Abenteurer vor Entdeckung. Sehr gezielt gingen die Abenteurer ins obere Stockwerk und trafen dort sofort auf den schlafenden Tigg, dem sie das Schlachtbeil entwenden konnten. Beim Versuch diesem auch das Schild zu stehlen, wachte dieser jedoch auf, so dass nun ein Kampf entbrannte, der letztlich mit dem Tod des Halbogers endete, der keine Chance hatte, sich zu ergeben. Beim Weg nach unten begegnete ihnen der dämonische Vertraute, der dann Egris warnte, so dass diese auf einen Kampf vorbereitet war. Eisiger Nebel und Schlaf setzte den Abenteurern zu und der Vertraute erwies sich als hervorragender Kämpfer, der fast die Spitzbübin erledigt hat. Leider blieb immer ein Abenteurer wach und so musste sich die Hexe ergeben. Dabei brach dann anschließend ein Streit zwischen dem Söldner und dem OR aus, da der Söldner die Hexe unbedingt töten wollte. Dies konnte mit knapper Mühe verhindert werden und die Abenteurer befreiten noch Gwyndon, fanden die Botschaft und diverse Schätze, die zerstörte Waffen teilweise ersetzten. Nun befinden sich die Abenteurer auf dem Heimweg nach Thame, allerdings sind der Vertraute und Dagna noch in der Nähe ...
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Hi, meine Zweitgruppe darf sich ab heute abend mit den Kindern des Ogers rumschlagen.
- Welcher Star Wars Charakter wärst du?
- Test: Bist du ein Freak
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Warum überwintern die Aillach eigentlich in Alba?
Nicht ganz von der Hand zu weisen, aber geht schon von einem sehr modernen Volksgedanken aus. In Alba kämpft man ja auch für Albai. Ist halt die Frage, wie stark die Söldnermentalität ausgeprägt ist. Evtl. sind je nach Fürstentum halt die Aillach in Erainn gar nicht so gern gesehen, also was Raldnar anmerkte ... und wie schon öfters angemerkt, in Alba besteht sehr wohl auch die Möglichkeit, dass es gegen die verhassten Twyneddin geht ...
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Warum überwintern die Aillach eigentlich in Alba?
dem schließe ich mich an
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Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
Ich wünsch Dir schon jetzt viel Spaß dabei
- Dortmund!
- 1. Abenteuer als Spielleiter: selbst erdacht oder vorgefertigt?
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Lustige Begebenheiten 2
Krieger hat in einer Scheune Alarmfallen gebaut und die Kameraden sollen testen, während er sich auf dem Boden (3m oberhalb) versteckt und das Geschehen beobachtet. Erster Kamerad kommt rein, löst die Alarmfalle aus. Krieger freut sich und springt vom Scheunenboden runter anstelle die Leiter zu nehmen - Patzer, Sturzschaden aus 3m Höhe, 1W6 zeigt 6, also 8 Pkt Schaden und schwere Verletzung, W% ergibt 1W6 Runden ohnmächtig und anschließend 1 Stunde zu keinen Handlungen fähig
- Dortmund!
- Angst im Kampf zaubern
- Angst im Kampf zaubern
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Dortmund!
So, wir hatten eine Steigerung von 50% bei der Teilnehmerzahl. Aller Anfang ist halt schwer. War ganz witziges Liveschwampfen, an dem ich gerne länger teilgenommen hätte. Als nächster Termin ist der 17.03.2010, wieder um 19.00 Uhr im La Gazetta vorgesehen. Vielleicht bekommen wir ja wieder eine Steigerung der Teilnehmerzahl hin? Und dann kann ich auch definitv länger!
- Dortmund!
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Artikel: Finnians Bier
Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Kreativecke - Das Buch der AbenteuerHabe deine Anregungen/Kritik aufgenommen und geändert, Resistenzen sind jetzt 16/16/16; AP sind auf 11 herabgesetzt (vgl. der Feenzauberer, Grad 6, laut BEST hat 6W6-6 AP, also habe ich 3W6-Grad genommen). Gruß Jan
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Artikel: Finnians Bier
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- Dortmund!
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- Name des Penadd in Dinas Taran?
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