Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin
- Dáil na Erainn
- Name des Penadd in Dinas Taran?
- Schwere Rüstungen in Midgard
- Dáil na Erainn
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Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Ich für meinen Teil betrachte das als einen Teil des Rollenspiels und somit AEP. Habe aber auch schon erlebt, dass in bestimmten Ausnahmesituationen (Pri betet zunächst, ggf. bringt ein entsprechendes Opfer, und stürzt sich anschließend in den Kampf gegen Untote ...) hierfür GG vergben wird. Muß dann allerdings irgendwas herausragendes gewesen sein.
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Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Na das wird dann aber im Vergleich zu den Kosten, die andere Zauberer aufwenden müssen, ziemlich teuer. Dann doch lieber häufiger die Möglichkeit zu einer "Gottgefälligen" Tat. Vampire töten, Rettung einer Reliquie o.ä. In unserer Runde sind das die Hauptbereiche, in denen GG vergeben wird, einen Schrein will keiner stiften.
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Zukünftige Neuauflagen des Grundregelwerks - Diskussionen
Fände ich klasse. Auch wenn ich glücklicherweise noch an ein Hardcoverexemplar gelangt bin, würde ich es mir auch als pdf zulegen.
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Zukünftige Neuauflagen des Grundregelwerks - Diskussionen
Versuchs doch direkt bei Branwens Basar Da steht nichts von nicht mehr lieferbar
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Beteiligung an den Stammtischen
Hm, vor 2 Monaten hätte ich noch für der Termin passt nicht stimmen müssen. Aber anstelle den Kopf in den Sand zu stecken, versuch ich lieber einen eigenen zu organisieren. Nach 2 Teilnehmern am ersten, scheint sich das für den nächsten um 50-100% zu steigern. Und wie ich gehört habe, hat ja auch der Essener mal klein angefangen. Also los Leute, raus aus dem Sessel und hin zum Stammtisch!
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Charaktererstellung
Naja, immerhin hast Du somit ein schön altes und "seltenes" Abenteuer erstanden - "Hügelgrab bei Caetherlach"
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Neuvorstellung, Einstieg und Hintergrundmusik
Hey, willkommen im Forum.
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Euer allererster Midgardcharakter
Mein erster Charakter war ein Barde (M3), selbst ausgewählt und keiner hat geholfen. Wollte jemanden spielen, der Zaubern und Kämpfen kann und habe beim Durchblättern des Regelwerkes glatt den Ordenskrieger übersehen. Hat es tatsächlich bis Grad 3 geschafft und wurde eingemottet mit samt der Gruppe.
- Essentielle DFR-Klassen für Anfänger
- Dortmund!
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Zu viele Fertigkeiten
Anscheinend haben wir hier doch deutlich unterschiedliche Einstellungen. Wo ist der Entscheidungsunwille? Ich sehe hier vor allem eine Förderung von willkürlichen Entscheidungen, da sich wohl keiner die Mühe machen wird, festzuhalten, ob z.B. Heilkunde auch besagt, dass man jetzt das entsprechende Heilkraut in der Natur erkennt o.ä. Ich verstehe das hier im Moment so, dass der SC eine kreative Lösung präsentiert und der SL sagt letztlich nur ja oder nein, so wie es ihm passt. Egal, ich mag die Fertigkeiten, und freu mich als Spielleiter, wenn mir die SC Lösungsansätze aufgrund ihrer vorhandenen Fertigkeiten präsentieren, die erstens abgewägt werden müssen, ob das so funktionieren kann und zweitens geprüft werden (per Würfel und ggf. Modifikationen), ob sie funktionieren. Wenn Du es als kreativ betrachtest, den ersten Teil wegfallen zu lassen, ok, deine Meinung. Für mich ist das ganze nichts anderes als eine Reduzierung auf "ich mach das und das, SL funktioniert es?" So kann ich auch gleich alle Erfolgswerte wegfallen lassen und überall eine Münze werfen - Chance gleich 50:50 oder den SL gleich "godlike" nennen.
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Die unergründliche Forumswelt ...
Foren sind klasse. Einer stellt eine Frage und erhält Antworten. So weit so gut. Faszinierend wird ein Forum genau dann, wenn anschließend die Antworten kommentiert werden (ich kann das auch gut ). Eins gibt das andere und schon hat man den beten "Streit". Aber ist das immer nötig? Manche Beiträge wollen die Diskussion, bringen provokative Aussagen und regen zum nachdenken an. Reflexion der eigenen Sichtweise oder so ähnlich. Manche Beiträge sind aber auch nichts anderes als eine klare Aussage. So ist es für mich und nicht anders! Ausdruck des persönlichen Geschmacks. Muss ich da meinen Senf zu geben? Fragen über Fragen ...
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- Xans schlimmste Filmerlebnisse
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Zu viele Fertigkeiten
Da will ich Dir gerne mal widersprechen. In meinen Augen wird das Rollenspiel dadurch verarmen, denn individualisierten Lösungen der SC's nimmst Du hier vernünftige Erfolgsmöglichkeiten. Wie willst Du als SL reagieren, wenn dir ein Spieler eine - wenn auch ungewöhnliche - Lösungsmöglichkeit für ein Problem präsentiert? 50%-Entscheidung? SL-Entscheidung? Kann ich für meinen Teil nicht mit leben. Es nimmt mir die Fantasie (ob als SL oder SC). Klar kann man überlegen, ob jede kleine Ausrichtung eine eigene Fertigkeit benötigt, siehe Ballista bedienen, oder ob den jetzt Planzenkunde und Kräuterkunde oder Kräuterkunde und Heilkunde einzelne Fertigkeiten sind oder in einer zusammengefasst werden sollten. Ich für meinen Teil noch deutliche Unterschiede und möchte diese Fertigkeiten auch weiterhin haben.
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Optimierte Abenteurer - Ein Segen für Spielleiter
Je mehr ich über das Thema nachdenke, desto weniger gefällt es mir. Der "optimierte" Charakter aus Spielleitersicht vereinfacht wahrscheinlich dem SL das Leiten, da er sich nicht auf ungewöhnliches einstellen muss. Aber ist das notwendig? Hey, das ist Rollenspiel. Ich als Spielleiter lasse mich hierbei auf die Rolle des SL ein, der die von den SC päsentierten Lösungen für Probleme zu meistern hat, ebenso wie die SC's die von mir präsentierten Probleme zu meistern haben. Jegliche Form der Optimierung zu befürworten heißt für mich dabei nichts anderes, als die Bereitschaft vermissen zu lassen, flexibel, individuell und überraschend zu denken und zu reagieren. Sollte ich jemandem mit dieser Aussage auf die Füße treten, sorry.
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Optimierte Abenteurer - Ein Segen für Spielleiter
Und da hat man immer noch genug zu tun. Allein bis Grad 5 habe ich genug damit zu tun, meine Grundfertigkeiten in den Waffen, bzw genügend Zauber zu lernen, da bleibt schon kaum was für die allgemein hilfreichen Fertigkeiten übrig. Ich kann aber z.B. einen Glücksritter auch so "optimieren", dass er im Verführen und Glücksspiel ne eins ist, dafür aber sonst kaum was anderes kann. Dann habe ich den Glücksritter auch optimiert, allerdings mehr im Sinne des Gigolos. Und nu?
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normale Tiere zu Naturgeistern umgestalten
Ich find es gut, denn es ist Fantasy
- Nutzt ihr die Verfügbarkeitsregeln aus dem H&D?
- Die Albische Gefahr