Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
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Grenzen der Vollkommenheit - Kosten
Thema von Panther wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensDu hast Da einen Denkfehler. Dein Charakter hätte Akrobatik gar nicht auf +20 lernen können. Für Normalsterbliche, also solche mit Gw<81 ist der Maximalwert +18. Abzulesen DFR, S. 292, Tabelle 5.1, Spalte 3. Mit Gw 95 kannst Du für 800 als Standard Akrobatik auf +19 lernen. Die +20 bleibt den Leuten mit Gw 96-100 vorbehalten.
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Abenteuer Der Spinnentempel
schreib mir mal eine PN mit deiner mailadresse
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Danke Bacharach!
Was soll man sagen,... Danke, Danke, Danke, Danke. Der ganzen Conorga, für einen prima Con, besonders Helgris, der eine kurzfristige Frühanreise möglich gemacht hat. Dem namenlosen Orga-Mitglied vom Samstag für 10 Minuten Netzzugang. Der JuHe-Küche, die sich seit 2010 verbessert hat. Dem JuHe-Team, das immer freundlich und immer hilfsbereit war und mir sogar mein Abenteuer nochmal ausgedruckt hat, nachdem dieses kurzfristig desertierte. Meinen Zimmergenossinnen für ein rücksichtsvolles Miteinander. Reoch'rin dankt Solwac für ein schönes weiteres Urrutiabenteuer und den Blick über die südliche Grenze der bekannten Welt hinaus; Ashamasusa, die einem ihrer Katzenkinder ein neues Zuhause gegeben hat; Omar Sherif, der den Kuhfänger machte, so das Reoch'rin mit zwei Schlägen einen Minotauren plätten konnte und nicht mal ausser Puste kam; Narnia, für verzauberte Pfeile; Hiram der Spielzeug für die restliche Katzenbande vom Himmel geholt hat und Sokos, für die Gelegenheit, nach vielen Jahren mal wieder Erainnisch sprechen zu können. Meinen Spielern vom Samstag - Randver, Dinlair, Hiram und Thoregon - ein Dankeschön, dass ihr Euch von mir habt an den Niederrhein entführen lassen. Es hat großen Spass gemacht, für Euch zu leiten und mit Euch zu spielen. Bis zum nächsten Mal BF
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Abenteuer in Eschar
... wobei, wenn man ein paar Namen ändert, die zeitliche Abfolge der beiden Abenteuer nicht zwingend ist (d.h. keines der beiden bezieht sich zwingend auf die Handlung des anderen). Das sehe ich nicht so
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Abenteuer in Eschar
kein Grund sich zu entschuldigen, dafür werden sie ja offen gelassen. Wenn ich den SüM richtig in Erinnerung habe, endet er ziemlich im Süden von Eschar. Ausgangspunkt der anderen Abenteuer ist aber eher der Norden von Lamaran. Wenn Du da bereit bist, die Abenteuer ein bischen zurecht zu biegen, wäre meine Empfehlung folgende: Die große Salzkarawane (mit veränderten Startbedingungen und anderer Reiseroute) => endet in Nedschef In Nedschef beginnt der Regenstein, der wiederum eine Rundreise wird. Planmäßig endet das Abenteuer in Nedschef. Allerdings hat man als SL am Ende eine sehr schicke Gelegenheit, die Abenteuer auch an einem (fast) beliebigen anderen Ort in Eschar zu schicken, was ich da weidlich ausnutzen würde (und auch getan hab, als ich es geleitet habe ) => Wenn man die Salzkarawane vorher gespielt hat, bieten sich im Regenstein gute Gelegenheiten, alte Freunde und Feinde wieder zu treffen. Im Abenteuer steht es zwar nicht, aber die vorhandenen NSC können leicht entsprechend umdefiniert werden. Tauchen die Abenteurer durch Spielleiterwillkür an der Küste vor Moro oder Kairawan wieder auf, so kann es mit Sandorbar weiter gehen. Verzichtet man auf diese Möglichkeit müssen die Abenteurer von sich aus nach Norden und an die Küste kommen. => Das Abenteuer endet in Aran. Und wenn sie denn einmal in Aran sind kann man gleich mit Drei Wünsche frei weiter machen. Da ich das Abenteuer aber nicht kenne, kann ich hier keine Hinweise auf Verknüpfungen bieten. Irgendwann wollen die Abenteurer sicher wieder nach Eschar zurück. Wenn sie nicht zwischenzeitlich über magische Transportmittel verfügen ist anzunehmen, dass sie mit dem Schiff reisen. Das nächste/beste/einzige Schiff geht nach Nansur, wo Prinzenhochzeit beginnt. Auch dieses Abenteuer kenne ich nicht und weiß daher nicht, wo es endet. Irgendwie müssen die Abenteurer nach Leonessa kommen, wo dann die Säulen der Macht beginnen. Hier ist einzig wichtig, dass Prinzenhochzeit vorher gespielt wurde (oder weggelassen wird). Da sowohl Salzkarawane und Regenstein als auch Säulen größere Reisen durch das selbe Gebiet erfordern kann man problemlos bei alten Bekannten vorbei schauen oder auf Feinde treffen, die noch eine Rechnung offen haben (oder umgekehrt). Das läßt sich aber schwer vorher planen. Es geht aber auch ganz anders. Nur so als Illustration: Meine Gruppe ist mit Sandorbar gestartet, lief nach kürzester Zeit zu meiner Verzweiflung wortwörtlich aus dem Abenteuer und geradewegs in die Wüste. Dort hab ich sie dann in die Suche nach dem Regenstein stolpern lassen. Als Unterwegsepisode gab es - weil sie vernünftigerweise nicht alleine durch die Wüste wollten - die Möglichkeit sich einer Salzkarawane anzuschliessen. Am Ende des Regensteins hab ich sie quer durch den Kontinent geschickt, so dass sie wieder auf Sandobar getroffen sind und dort weiter gespielt haben. Bis Aran sind wir dann leider nicht mehr gekommen. Grüße BF
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Mitfahrgelegenheit Bacharach
probier es mit Jugendherberge Burg Stahleck 55422 Bacharach es gibt unterhalb der Burg noch eine Ruine, vielleicht meinst Du die mit "zweites Gebäude". Ansonsten ist die JuHe in Bacharach ausgeschildert. Wenn man den Schildern vertraut, kann man sie nicht verfehlen.
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Dominieren, Knechten und Bannen von Spaefolk
Mea culpa. Knechten ist in der Tat nicht Elementgebunden.
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Dominieren, Knechten und Bannen von Spaefolk
ja.
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Alle 23 Sprachen auf Minimum lernen (604 GS & 126 AEP/ZEP)
auf... bedeutet dass wenn ich in auf 61+ habe starte ich direkt mit +12 auf der Fähigkeit wenn ich sie (im Spiel) lerne? Ich verstehe das der hintere eingeklammert Wert den maximalwert wiederspiegelt, der erreicht werden kann aber was ist mit dem linken, dem minimalwert auf der eine Fähigkeit gelernt wird... ist das so zu verstehen, dass man aber der Int Schwelle diesen Minimalwert bei Erwerb bekommt? Dann würden die Sprachen ja bei Erwerb alle auf +12 starten (Int vorausgesetzt) und man könnte sich in der ganzen Welt über komplexe Themen unterhalten und behält gerade mal einen leichten Akzent übrig auf den man schon gezielt horchen muss. Nein, der erste Wert gibt Dir an, wie gut Du eine Sprache (oder andere Fertigkeit) kannst, wenn Du sie direkt bei Spielbeginn für Lernpunkte erwirbst. Das hat mit späterem Lernen im Spiel nichts zu tun, da startet jeder, egal wie hoch die Int ist, bei +4.
- Bacharach - Con-Kampagne "Einsteiger"
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Alle 23 Sprachen auf Minimum lernen (604 GS & 126 AEP/ZEP)
Du meinst, so wie es im DFR, auf S. 277 empfohlen wird?
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Geist beschwören für andere als Totenbeschwörer?
Moderation : Bitte verwendet keine Abkürzungen in den Titeln, auch keine MIDGARD-typischen. Die Suchmaschine kann damit nichts anfangen. Danke Feuermod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Midgard-Wiki
- Zauber der Gildenbriefe
der Gildenbrief ist ein Fanprodukt, das nichts, aber auch gar nichts mit der Veröffentlichungspolitik von MIDGARD-Press (bzw. den Vorgängerverlagen) zu tun hat. Demzufolge sind auch die Sprüche darin nicht offiziell und habe noch weniger mit dem Verlag zu tun. Das midgard-wiki hat die GB hervorragend erschlossen. Hier gibt es eine Liste mit den entsprechenden Artikeln - beginnend bei NEUE HEILZAUBER kommen noch ein paar andere neue Dinge und dann sehr viel neue Zauber. Eine Garantie, dass das alle sind gibt es aber nicht.- Diskussionen zu Moderationen
- Artikel: Fertigkeiten-Update (M4) - "Im Bann der Todesechsen"
So weit mir bekannt, gibt es keine offiziellere Ausarbeitung. Da diese aber den Frankes vor der Veröffentlichung vorgelegen hat und abgesegnet worden ist, kannst Du davon ausgehen, dass sie zumindest halboffiziell ist. hier wird lediglich dem ARK gefolgt. Körperbemalung entspricht Talisman verzaubern - und das hat exakt die selben Vorraussetzungen, was die Zauber angeht und ist Standard für Schamanen. Für die speziellen rawindischen Schamanen, also die Saddhu, bleibt es ja Grundfertigkeit. Auch hier folgt die Ausarbeitung lediglich dem ARK, wo dieses Problem ebenfalls besteht und bekannt ist, aber für das noch keine offizielle "Lösung" existiert. Das ist nicht abschliessend geklärt. Es gibt eine äquivalente Frage zu Tätowieren. Vielleicht kann das als Anregung dienen.- Serendi-See
das Abenteuer "Prinzenhochzeit" spielt dort, könnte also Informationen enthalten- Fertigkeitenliste
Die folgende Liste mit 1880-Fertigkeiten wurde von Tindome erstellt, ich lade sie hier nur hoch. Fertigkeiten 1880.xls- Charakterbogen von Tindome
Ich lade mal für Tindome den angekündigten Charakterbogen hoch. Lob, Kritik und Ruhmespunkte bitte an ihn, nicht an mich. Charakterbogen 1880.xls- Charakterbogen von Tindome
Du kannst ihn entweder an deinen Beitrag anhängen. sollte das nicht gehen, kannst Du ihn mir schicken, dann hänge ich ihn an. Oder Du stellst ihn ins CMS (zu erreichen über die Startseite des Forums).- Der Ton im Forum
- Diskussionen zu Moderationen
ich würde das ungern auslagern. Zum einen müsste ich sonst Beiträge teilen, was meistens unschön ist, zum anderen ist es explizit eine Realismusdiskussion mit modernen Pfeilen, die zu den mittelalterlichen Bögen nicht unbedingt passt. Und zu guter Letzt ist der Bogen zur Bogenschiessen zu Pferd noch gekommen. Trotzdem Danke für den Hinweis auf den zweiten Strang.- Aithinn Kettenrüstung - was ist sie wert
War mir jetzt nicht präsent, zeigt aber doch, dass meine Einschätzung genau so in den Regeln zu finden ist und ich intuitiv richtig lag. LG Alan Ja, nur war das überhaupt nicht die Frage. Schon im ersten Beitrag steht, dass diese Textstelle bekannt ist und es darum geht, einen fiktiven Kaufpreis zu schätzen, um daraus die Reparaturkosten gemäß 10% Regel zu ermitteln.- Aithinn Kettenrüstung - was ist sie wert
- Der Ton im Forum
Nur um das mal klar zu stellen. Ich finde weder den BdM nervig, noch die Abstimmung. Weswegen ich auch den Vorschlag "Blende es doch aus" etwas deplaziert finde. Ich kenn das Forum gut genug, um diese Funktion auch zu nutzen. Ich finde WERBUNG nervig. Nicht mehr, nicht weniger. Offenbar bin ich eine der wenigen, die es stört. Ok, kann ich mit leben. - Zauber der Gildenbriefe