Zu Inhalt springen

Anjanka

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Anjanka

  1. In meiner Heimrunde habe ich mal einen Ring des Sehens in Dunkelheit für sage und schreibe 600GS verkauft. Und nur, weil es ein besonderer Anlass war und die arme, arme Magiergilde gerade dringend Geld brauchte. Vielelicht hilft das ja weiter... LG Anjanka
  2. Stell' dich hinten an - da gibt es noch andere, die das schon auf ihre Listen gesetzt haben. Zum Thema Fackel: Ja, das Licht sieht man, also macht es wenig Sinn, sich mit Fackel in der Hand unsichtbar zu machen...(es sei denn, man will den Effekt einer unsichtbaren Lichtquelle erzielen...oder so). Ich schließe mich also auch vollkommen Merls Aussage dazu an. LG Anjanka *Magier lebt noch *
  3. Ich stelle mir Flammenkreis als Umgebungszauber ebenfalls so vor, dass er nicht zum Körper des Zaubernden gehört und irgendwie passt der Bergiff "Ausrüstung" ebenso wenig zu einer blauen Flammenlohe. Ich war in der Runde anwesend (die die Frage hier aufwirft) und vertrete nach wie vor die Meinung, dass der Flammenkreis nicht unsichtbar wird. (Allein schon, weil der Effekt so schön anzusehen war. Mein Magier hat sich sehr gut amüsiert ) LG Anjanka
  4. Thema von Laos wurde von Anjanka beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Das hört sich sehr interessant an. Weißt Du von Midgard-Quellen, wo ich mehr nachschlagen kann, und wenn es nur "grobe Tipps" sind?Bin leider nicht so bewandert, um zumindest gleich in den richtigen Büchern nachzuschlagen! Ich greife einmal vorweg und verweise auf den nächsten, also den 59. Gildenbrief, von dem Anjanka vermutlich auch noch nicht wusste, dass er sich ausführlich mit der Suche nach Larans Schwert beschäftigt; allerdings von einer etwas ungewohnteren Seite. Liebe Grüße, Fimolas! Hallo Fimolas, mein SL hat mir mittlerweile auch schon gesteckt, dass es im nächsten GB ums SCHWERT gehen soll. Ich bin schon seeeeehhhhhr gespannt. Und dann noch die Antwort an wolfheart: Ich kenne auch nur die Aussagen in dem von Solwac angegebenen GB, dass es wieder Krieg geben wird, sollte das SCHWERT jemals gefunden werden (was daher durch jeden SL zu vermeiden gilt ). Würde ich mir das zutrauen, hier meine Idee zum Thema: Das SCHWERT taucht wieder auf (gefunden durch die Truppe, oder einfach gesetzt durch SL). Nun wollen die Laran-Anhänger natürlich wieder dafür sorgen, dass Valians Macht erneut aufflammt und entsenden Armeen von Kriegern, um ihre verlorenen Länder zurückzuerobern. Mit dem SCHWERT an der Spitze kann ja nichts schief gehen Dummerweise (so der SL will), ist das SCHWERT eine wahnsinnig gute Fälschung (die trotz allem erstmal nicht durchschaut werden konnte), was während des Feldzuges auffliegt und dieser somit zum Scheitern verurteilt ist (sinkende Moral etc. pp.). Meine Idee funzt am besten, wenn in der Gruppe ein oder mehr Anhänger Larans sind, die nun mitten im feindlichen Gebiet ohne den Rückhalt des SCHWERTES auskommen müssen. Oder eben die Truppe kennt einen Ordenskrieger, oder Priester des Laran, den sie da rausholen will....oder, oder, oder... Natürlich kannst du die Schlachten auch ausspielen, die Mächteverteilung auf Midgard komplett kippen und dann sehen, wie es weitergeht. Bleibt im Endeffekt dir überlassen... LG Anjanka
  5. Thema von Laos wurde von Anjanka beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Sollten die Laran-Anhänger jemals das Schwert Larans finden, wird es wohl wieder Krieg geben. Von Valian ausgehend. Aber dann muss man sich als SL auf eine ganz neue Welt Midgard gefasst machen... LG Anjanka
  6. Thema von Akeem al Harun wurde von Anjanka beantwortet in Stammtische
    Ich auch! Und sogar der Zwerg wird zu Weihanchten ausnahmsweise mal ge:knuddel:t EIN FROHES FEST EUCH ALLEN!!!! LG das Häschen
  7. Thema von Sternchen wurde von Anjanka beantwortet in Das schwarze Brett
    Mir fehlen zwar die lustigen Smileys, aber dennoch wünsche ich allen ein frohes Fest, besinnliche Feiertage und einen wundervollen Rutsch ins neue Jahr 2010. (möge es besser werden als 2009, was ich aber nicht recht glauben kann ) LG Anjanka *Weihnachtshäschen*
  8. Neulich in unserer neuen Runde: Der Ordenskrieger will seine Liebste (kanthanische, seeeehhhr gut aussehende Händlerin) den Eltern vorstellen. Sein erster Fehler: Er lässt ihr zu wenig Zeit, um sich zu schminken und entsprechend vorzubereiten (sie braucht immer ewig, um sich fein zu machen, er aber sagt den Eltern, dass er sie zum Abendessen in einer Stunde mitbringen wird...). Als er sie endlich findet, hat sie nur noch ne halbe Stunde Zeit, was den ersten Nervenzusammenbruch auslöst Natürlich schaffen es die beiden dann nicht pünktlich zum Essen, weil die nervöse Händlerin sich noch viel Zeit lässt, um ihr Aussehen entsprechend anzupassen... Auf dem Weg zum Haus der Eltern dann sein zweiter Fehler: Er versucht die total fahrige Händlerin ein wenig aufzumuntern und so zu belabern, dass sie sich wieder fängt (sonst ist sie immer sehr gut in gesellschaftlichen Sachen, aber zu diesem Anlass zeigt sie dann doch Nerven ) Also lässt der SL mich mal auf Beredsamkeit würfeln, wie gut ich sie beruhigen kann... - krit. 1 (da wir immer mit Bestätigungsregel spielen, werfe ich natürlich gleich auch die zweite 1 hinterher ). Die arme Händlerin musste sich also die Geschichte einer Freundin des großen Bruders meines Or anhören, die total von den Eltern abgelehnt wurde..."Aber keine Angst - die war Ausländerin..." Danach konnte die kanthanische Händlerin dann nicht mal mehr ihren Namen sagen, so fertig war sie... Witzig dann der Moment, als sie vor den Eltern stand: SL würfelt für die Figur (wahrscheinlich mit großen Abzügen) auf Beredsamkeit (also wie gut sie trotz allem das Eis brechen kann) und legt tatsächlich eine krit. 20 hin Offenbar konnte sich die Händlerin dann doch noch schnell genug fangen...(schließlich ist sie sonst im Reden ein Ass! ) War ein lustiger Abend. LG Anjanka *Was sagt uns das? Zum Reden schwingen sind nun wirklich die Priester da*
  9. Mit der neuen Truppe aus den KüSta spielen wir (unter meiner Leitung) am Freitag das Abenteuer "Der Schatz des Geköpften". Die großen "Helden" erleben im Moment unter Leitung Talisiens "Das Land, das nicht sein darf" - ein sehr nettes Abenteuer, wie ich sagen muss LG Anjanka
  10. Nein! *hüstel* Konnte nicht widerstehen, sorry... Aber der Zauber an sich gefällt mir gut! Neue Zauber sind doch immer was Feines. LG Anjanka *Das Zauberhäschen*
  11. Thema von Y_sea wurde von Anjanka beantwortet in Kurzgeschichten
    Hallo Y_Sea, eine sehr ernüchternde Geschichte. Ich meine nicht den Schreibstil - der ist wie immer richtig klasse! - sondern das, was sie vermittelt. Dir ist es wirklich gut gelungen, die Hoffnungslosigkeit dieser einfachen Leute für mich als Leser fassbar zu machen. Wow, der Nachhall ist zermürbend... Schreib' weiter solche Kurzgeschichten - du bist echt gut! LG Anjanka
  12. Thema von stefanie wurde von Anjanka beantwortet in Spielsituationen
    Auf der anderen Seite gibt es die Leute, denen die Grad 7+ Figur so sehr ans Herz gewachsen ist, dass sie im Abenteuer keinerlei Risiko mehr eingehen um die Figur nur ja nicht sterben zu sehen. Das ist dann auch nicht mehr schön. Och, keine Sorge - ich spiele immer risikofreudig, einfach weil das mehr Spaß macht. Und meist sind meine Chars so angelegt (bescheuert will ich jetzt mal nicht sagen ), dass sie alles Mögliche anfassen und verdammt neugierig, dabei aber auch oft recht naiv sind...gefährliche (gefährdete) Mischung. Hä Hä geht mir auch so, ob das wohl auf den Spieler schließen lässt? Möglich Dazu gibt es einen schönen Strang in der Theorie - da konnte man sich als Spieler mit einigen Merkmalen einordnen...muss ich mal rauskramen... Hier: Welcher Rollenspielertyp bist du? Aber ich habe auch zwei recht gewissenhafte, überlegte Chars. Die machen nicht ganz so viel Mist LG Anjanka
  13. Ich als SL setze den 6. Sinn eigentlich nie ein. Einmal, weil ich ihn oft einfach vergesse und dann auch, weil ich ihn in vielen Situationen für fragwürdig und störend halte. (Na gut, bei mir gibt es auch seltenst einen fiesen Hinterhalt im Wald...) Nur mal ein Beispiel: Wir haben mal ein Abenteuer gespielt, in dem uns fast alle 6. Sinn Würfe gelungen sind und alles andere nicht. Die Helden haben also nur Angst im Nacken gehabt, aber sonst nichts vom Setting mitbekommen, was sie im entscheidenden Moment daran gehindert hat, in den Bereich zu gehen, wo der Showdown stattfinden sollte und das Abenteuer einen Sinn bekommen hätte. Ergo wurde das Abenteuer nicht gelöst und wir (als Spieler) hatten keinen Schimmer, was da überhaupt passiert ist. War trotzdem ganz nett und die Atmosphäre schön gruselig, aber naja...gelöst ist was anderes. Ohne den 6. Sinn wären wir sicher noch weiter gegangen und hätten einen spannenden Endkampf gehabt. Oder wenigstens gewusst, was überhaupt los war. Daher halte ich den 6. Sinn - wenn es vom SL übertrieben wird - eher für störend als spielfördernd. Macht der mehr Sinn, wenn man jede Runde auf Initiative (Kampftaktik) würfelt? (Das machen wir nämlich nie...) LG Anjanka
  14. Thema von stefanie wurde von Anjanka beantwortet in Spielsituationen
    Auf der anderen Seite gibt es die Leute, denen die Grad 7+ Figur so sehr ans Herz gewachsen ist, dass sie im Abenteuer keinerlei Risiko mehr eingehen um die Figur nur ja nicht sterben zu sehen. Das ist dann auch nicht mehr schön. Och, keine Sorge - ich spiele immer risikofreudig, einfach weil das mehr Spaß macht. Und meist sind meine Chars so angelegt (bescheuert will ich jetzt mal nicht sagen ), dass sie alles Mögliche anfassen und verdammt neugierig, dabei aber auch oft recht naiv sind...gefährliche (gefährdete) Mischung.
  15. Thema von stefanie wurde von Anjanka beantwortet in Spielsituationen
    Sehe ich auch so. Warum aufhören, wenn die Charaktere gerade anfangen interessant zu werden. Das sehe ich auch so! Obwohl mir in der neuesten Truppe unserer Hausrunde eine tolle Entwicklung aufgefallen ist: Schon nach 2 Abenteuern (also 2 Spielabenden bei uns) ist mir meine neue Figur richtig ans Herz gewachsen. Und den anderen Spielern ergeht es ebenso (also mit ihren Figuren )! Also muss man nicht immer bis Grad 6/7 warten, bis einem die Figur gefällt und sie etwas Besonderes ist... Allerdings kann ich mir jetzt auch nicht mehr vorstellen, die neue, tolle Figur plötzlich mit Grad 7 in Rente zu schicken. Ich will sie möglichst lange spielen und noch viel mit ihr erleben LG Anjanka
  16. Thema von stefanie wurde von Anjanka beantwortet in Spielsituationen
    Solange die Spieler Spaß an ihren Figuren haben, sollen sie diese doch bis Grad 15 spielen. Ich als SL lasse eigentlich alle Grade für meine Abenteuer zu, worüber sich auch noch niemand beschwert hat - am Freitag erst gab es ein recht einfaches Abenteuer (rettet die arme Gefangene aus den Klauen der Orks), was jedem viel Spaß bereitet hat (2x Grad 7, 1x Grad 8). Natürlich hatten die Helden kein Problem mit den Orks, aber es ging ja nicht nur darum. Viel schöner war die Diskussion des Priesters mit dem adligen Hexer, warum der Orkschamane, der um sein Leben fleht, im Moment verschont bleibt (wohlgemerkt: Priester hat ihn verschont, Hexer wollte das Gegenteil...) Nicht immer zeigt Grad 7 an, dass jemand überall als Held bekannt ist. Und nicht immer werden solche Abenteurer nur tätig, wenn man ihnen große Belohnung verspricht - oftmals gehen sie auch kleinere Aufgaben an, weil eben sonst niemand da ist, der den armen Menschen helfen kann LG Anjanka
  17. Thema von Akeem al Harun wurde von Anjanka beantwortet in Stammtische
    Aber, aber, euer Merkwürden ... Typisch der ALF
  18. Thema von Akeem al Harun wurde von Anjanka beantwortet in Stammtische
    Ich bin auch dabei. Alf möchte sich lieber selbst anmelden... ...also sage ich nur für mich zu
  19. Sehe ich auch so - muss wohl vergessen haben, es einzutragen Da der Rest so strikt geordnet ist, müssen sich die Gläubigen auch für die wenige Freizeit, so sie diese außerhalb des Tempelgeländes verbringen, abmelden. Ansonsten könnte kaum nachvollzogen werden, wer pünktlich zurückgekehrt ist und wer noch fehlt. Danke für den Hinweis! LG Anjanka
  20. Freut mich, wenn mein Beitrag auch in anderen Gruppen genutzt werden kann Was die Reihenfolge angeht: Die hat mein SL mir so vorgegeben, natürlich kann man das auch noch an die eigenen Vorstellungen anpassen Von daher: Tu dir keinen Zwang an, Jürgen Deine Ideen gefallen mir auch sehr gut! Vor allem das mit dem Tasten nach dem Schwert... LG Anjanka
  21. korrekt, alles was mit Zauberschloss verschlossen wurde, kann mit Zauberschlüssel auch wieder versucht werden zu öffnen. Wer dann im Zauberduell gewinnt, bleibt offen. Möglich wäre als magische Sicherung auch Befestigen, also Türblatt/Kistendeckel am Rahmen ankleben. Allerdings funktioniert das nur mittelfristig, da die Wirkungsdauer nicht unendlich ist. Grüße Blaues Feuer Die Wd von Befestigen ist 1 Monat. Die Wd von Zauberschloss 8 Stunden. Befestigen wäre also von der Dauer her dem Zauberschloss vorzuziehen. Es sei denn, man hat nicht mal eben eine ganze Minute um den Zauber zu wirken, sondern muss schnell handeln (Zd bei Befestigen 1 Minute, bei Zauberschlos 5sec). LG Anjanka
  22. Thema von Akeem al Harun wurde von Anjanka beantwortet in Das Netz
    Unbedingt auch die anderen Clips schauen!
  23. Thema von bluemagician wurde von Anjanka beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Dann strebt euer Alba wohl auf eine neue, interessante Regierungsform zu Da kannst du sicher noch viel draus machen Das zeigt den "Helden", dass nicht immer alles klappt, nur weil man schon Grad 8 ist LG Anjanka
  24. Alf wollte sich noch bei dir melden (ich glaube, das ist mittlerweile geschehen). Ich muss nur noch mal darauf hinweisen, dass ich keine Hausrunde ausfallen lassen würde (wenn ihr dann halt an einem WE kommt, wo die auch stattfindet). Die Hausrundler nehmen auf PR ja keine Rücksicht. Aber trotzdem: Viel Spaß euch und vielleicht bin ich an einem Sonntag dabei (und karim möglicherweise auch) LG Anjanka

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.