Alle Inhalte erstellt von Anjanka
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Pestopfer - Schwarzer Tod
Mich erinnert der Zauber an eine ähnliche Selbstmordaktion, die ich mal in einem Buch gelesen habe - er bietet einen tollen Abenteueraufhänger und ist definitiv NICHT für Spielerhände gedacht. Ich mag den Zauber, oder eben die Idee dahinter. Vielleicht lässt sich daraus für eine meiner Truppen tatsächlich ein Abenteuer stricken. Vielen Dank für die Idee, LG Anjanka
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Wundertatenzuteilung
SEHR COOLE Idee! Das wäre ihm zuzutrauen, mal sehen, ob das hinhaut, wenn die armen Leute überhand nehmen und ich vom Tempel tatsächlich Druck kriege. Aber echt ein klasse Einfall, der einfach nur umgesetzt gehört Wobei ein KanThai so ein Krankenhaus schon nicht so "schmutzig" betreiben würde - Hygiene muss ja sein @ Ma Kai: Ja, der Ansatz, dass ich den Tempel hinzuziehe, wenn ich nicht mehr klar komme (also wenn man Allheilung braucht, was mein Arzt leider nicht lernen kann) besteht und würde auch genutzt. Nur lasse ich mir nicht von denen reinreden, wann ich was zu verlangen habe... Zu den ZEP: Wir spielen ohne; zum Zaubern an sich: Wie schon beschrieben - er zaubert nur in Ausnahmefällen...aber dann wäre ich auch einverstanden, wenn SL sagt, dass ich mit fast 0 AP ins Abenteuer gehe. Würde ich nicht protestieren. LG Anjanka
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Wundertatenzuteilung
Na ich weiß ja nicht...aber gut, wenn jeder Tempel für Wunden zuständig ist, dann ist das so. Sehr passend finde ich das aber nicht. Der Fokus liegt nicht auf den Wunden, es geht darum, dass der Tempel bei Problemen gefragt und nicht jemand anderes. Wenn die Leute zum Arzt gehen und diesen angemessen bezahlen, dann ist die gesellschaftliche Ordnung ja in Ordnung. Wenn aber durch kostenlose Behandlungen in (zu) großem Stil Leute abgeworben werden, die ansonsten zum Tempel gepilgert wären, dann wird es zum Problem. Eigentlich macht er das nicht im (zu) großen Stil. Allerdings könnte sich das im Laufe der Zeit ändern, wenn die Leute anfangen, zu behaupten sie wären arm und er sie nicht durchschaut (OK, bei vielen weiß er, ob sie reich sind oder nicht, aber irgendwann können ja mal neue Patienten kommen...). Also im Moment ist es selten so, dass er kostenlos wirklich HEILT (meist BEHANDELT er nur mit Heilkunde - und da kommen ja andere Kosten zustande) und daher habe ich nicht verstanden, warum sich bei dieser geringen Zahl von kostenlosen Heilungen schon ein Tempel aufregen soll. Wie merkt der das? Nein, zwischen der Frau des Charakters und dem SC des Klosters gibt es wohl eine Absprache (davon wusste ich nichts mehr ), aber sonst mache ich mein eigenes Ding. So auch der Char. Und nein, er hat nicht von einem Tag auf den anderen aufgehört, Geld zu verlangen, er hat ab und an einen armen Tropf kostenlos geheilt. Ist echt nicht oft der Fall - zaubern tut er daher nicht sehr häufig, nur eben, wenn der Patient anders nicht mehr zu retten ist... Nö, er lässt sich per se nicht auf Diskussionen mit dem Kloster-SC ein Führt zu nichts... Der weiß davon nichts, weil es ja noch nicht überhand nimmt. Mal sehen, ob das ein SL mal einbringen will... Mein SL sagt ja schon bei 2 kostenlosen Heilungen, ich würde das Kloster untergraben. Das fand ich halt nur übertrieben...
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Wundertatenzuteilung
Oh, entschuldige, der zweite Teil ist mir ein wenig durch die Lappen gegangen - nein, er stellt sich nicht auf den Marktplatz, das hat er nicht nötig. Er hat ne Praxis und den Titel "ärztlicher Berater des SchiDoscha" Sehr praktisch, so ein Titel, auch wenn wir weit weg sind, vom SchiDoscha...
- Wundertatenzuteilung
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Wundertatenzuteilung
Prinzipiell hättest du ja recht, ABER: 1) Ich spiele einen Arzt, der auch ne Praxis hat und im Moment da auch täglich arbeitet und nicht auf Abenteuer auszieht. Von daher: Kommt nur, Patienten 2) Nicht alles wird geheilt, er hat Heilkunde auf 14 und weiß, wann DaiYao (Heilmagie der kanthanischen Art) nötig ist und wann nicht - also: kommt nur, Lapalien 3) Er ist keine Hexe. Im QB KTP stehen die Ärzte mit ihrer Heilmagie drin und sind daher von der Bevölkerung wohl auch akzeptiert (ich lese da zumindest nichts Gegenteiliges raus). Zumal er ja Einheimischer ist... Aber ja, sie hätten es nicht ankündigen sollen - dann wäre ich mir auch nicht jetzt schon veräppelt vorgekommen. Mir geht es mehr darum, ob ein Kriegerkloster überhaupt das RECHT hat, mir vorzuhalten, ich würde die Leute heilen. Was interessiert das ein Kriegerkloster??? Die haben doch andere Probleme, oder? LG Anjanka
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Wundertatenzuteilung
Hallo, Ich wärme das hier noch mal auf, weil wir genau das Thema gestern auch hatten und ich es für Priester mit ihren Wundern zwar durchaus so sehe, dass sie ihre Götter nicht erzürnen wollen, aber das Ganze vollkommen anders aussieht, wenn es sich bei dem "Heiler" nicht um einen Priester handelt. In meinem Fall wäre der "en masse" Heiler ein menschenfreundlicher Arzt aus KanThaiPan (in selbigem), der eben manche Behandlungen (wenn nötig auch mittels Heilmagie) kostenlos durchführt, weil die Patienten entweder zu arm sind, um zu zahlen, oder eben glaubhaft vermitteln, dass sie kein Geld haben. Nun kam dann gestern der Kommentar meines SL für KanThai, dass sich dann ja der Tempel (WeTo) beschweren würde...der im Moment aus einem SC mit 2 Heilwundern besteht... Also will sich ein KRIEGER-Kloster (mit nur einem wirklich heilfähigem Priester/ Mönch) beschweren, wenn mein ARZT ihm die paar "Kunden" für HEILUNGEN abspinstig macht. Sorry, irgendwo sehe ich das ingame wie auch outgame nicht ein. Wenn es sich um einen Fruchtbarkeitskult handeln würde - OK. Wenn es andere Heiler in der Stadt gäbe, die auch Geld verdienen wollen und sich nun beschweren - OK. Aber das Argument mit dem Kriegsgott und der Unterbietung seiner Heilwunder sehe ich nicht ein. Und ja, mir ist bewusst, dass meine Figur auf Kurz oder Lang recht viele "arme" Patienten haben wird...aber das ist ihm gerade recht. Er hilft halt gerne kranken Menschen und würde NIEMANDEN einfach wegschicken. Wie seht ihr das? Haben meine Mitspieler/ mein SL recht, die dennoch Unmut vom Tempel aus ankündigen? LG Anjanka *fühlt sich ein wenig veräppelt*
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Das Tagebuch des Magiers Jador Phyleriac über die Untaten des Roten Ritters
Hallo Serdo, erst einmal vielen Dank für dein Vertrauen - mir hat es wirklich gefallen, dein Werk zu lesen und ein paar (wenige) Fehler auszumerzen. Dieses Tagebuch zu lesen ist für mich fast so gewesen, als hätte ich die Abenteuer Jadors und seiner Kumpane "live" miterlebt - dafür ein großes Lob an den Verfasser Allen interessierten Lesern wünsche ich viel Vergnügen (das ihr garantiert haben werdet). Ich selbst bin genauso gespannt auf eure Kritik wie Serdo (und hoffe, dass sie positiv ausfallen wird . LG Anjanka
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Dinge, die ich unbedingt so lassen würde
DAFÜR! Außerdem wäre es toll, wenn das jetzige Bestiarium nicht gekürzt würde. Tierchen wie das Einhörnchen würden mir sehr fehlen.
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Zauber, die ich streichen oder ändern würde
Sorry, ab jetzt also ohne Diskussion: Ich würde mal alle Zauber, die eine Gradbeschränkung (ab Grad 7) haben, ändern. Oftmals machen diese "Helden-Verhätschelungen" meiner Meinung nach nämlich wenig bis gar keinen Sinn. Also, zu ändernde Zauber hinsichtlich der Einschränkungen ab gewissen Graden: Macht über Menschen, Angst, Schlaf, (ich merke gerade, dass mir im Moment nur diese drei einfallen... naja, sollte es noch mehr geben, denkt euch die einfach dazu - ihr wisst ja, was ich meine) LG Anjanka
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Zauber, die ich streichen oder ändern würde
Könnte man tun... Aber auf jeden Fall sollte der Beschreibungstext präzisiert werden, mir ist es auf Cons schon zweimal passiert, dass Spieler mit "Angst" fliehende Gegner zum stehen bringen wollten, was wohl ziemlich unsinnig ist. Grüße Reiner Das sehe ich ganz genauso! Wenn man Angst hat, zieht man sich - wenn sinnvoll und möglich - zurück. Man bleibt nicht wie erstarrt vor der Gefahrenquelle stehen, wenn man eh vorhatte, abzuhauen. LG Anjanka
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Zauber, die fehlen oder geändert werden solten
Welche meinst du? Ähm...soweit ich weiß, meine ich Rosendorns genannte Zauber und dann noch eine ganze Reihe mehr - da fällt mir im Augenblick z.B. alles ein, was in Hexenzauber und Druidenkraft stand - der Band war noch zu M3 Zeiten und laut Aussage meiner Mitspieler kann man die Zauber daraus nun nicht mehr lernen... Spontan fällt mir auch noch "Kammerdiener" ein - der wurde auch gestrichen. Eine genaue Liste kann ich euch leider nicht nennen, da mir eben die alten Regelwerke fehlen und ich nur aus "dem Bauch raus" immer mal wieder merke, dass einige Zauber heutzutage einfach fehlen (im Rollenspiel, wenn eben besagte alte Figuren auftauchen). Grenzenlose Freude gehört meines Wissens nach z.B. auch dazu... LG Anjanka
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Zauber, die fehlen oder geändert werden solten
Wenn wir hier schon bei fehlenden Zaubern sind, da fällt mir nur eins ein: Lasst endlich wieder die tollen M3 (und frühere) Zauber zu! Durch "ältere" (M3-gestartete) Figuren meiner Mitspieler bekomme ich immer wieder mit, wie GEIL und MÄCHTIG Magie noch zur guten alten Zeit war... Also: FÜR die alte Generation! (...an Zaubern ) LG Anjanka *mag die beiden Stränge zu Zaubern*
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Zauber, die ich streichen oder ändern würde
Zaubermacht würde ich dahingehend ändern, dass es auch ohne Thaumagral verwendet werden kann. Angst würde ich - mit steigenden Boni auf die Resi pro Grad des Opfers - auch auf Höhergradige wirken lassen. Namenloseses Grauen sollte - als Spielerzauber - abgeschwächt werden. Der ist mMn zu heftig für die Kosten. Meinetwegen könnte man den auch insofern streichen, als dass Spieler ihn gar nicht mehr lernen dürften... ...mehr fällt mir im Moment nicht ein LG Anjanka
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Unbekannte Schmerzen
Genau das war meine Absicht beim Schreiben des Abenteuers gewesen: Da ich für das MIDGARD-Support-Team tätig bin und in diesem Rahmen immer wieder auf verschiedenen Cons mit langjährigen Rollenspielern zu tun habe, wollte ich MIDGARD nicht nur mit einem kurzen, regeltechnisch einfachen Abenteuer bedienen, sondern auch mit einer selbst für erfahrenere Spieler außergewöhnlichen Handlung konfrontieren; eben "mal was ganz anderes". Liebe Grüße und danke für das Lob, Fimolas! ...und das ist dir auch sehr vortrefflich gelungen Im Rückblick immer noch begeistert, LG Anjanka PS: Bis jetzt war mir gar nicht klar, dass das Abenteuer von dir ist...
- Essen
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Essen
Bisher sind wir allein beim Stammtisch...muss ich jetzt Angst haben? Er Packt die nur bei den Löffeln. Zauberhäschen:disturbed: Na, solange das kein selbstgefälliger Zwerg mitbekommt, ist es nur halb so schlimm. PS an Akeem: Zauberhäschen neigen dazu, sich mit Magie zu wehren, wenn man sie an den Ohren packt!
- Essen
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Der Alptraum
Hallo zusammen, im Anhang ist mein erstes selbst gestricktes Abenteuer, das ich im Forum veröffentliche. Es basiert auf einer kleinen Idee meinerseits, die ich für die Hausrunde ausgeschmückt und somit einen tollen, spaßigen und aufregenden Abend für alle erhalten habe. Die Figuren sollten sich optimalerweise kennen, bereits einen zauberfähigen Erzfeind haben und im Gradbereich 3 - 4 sein. Sollten nicht alle dieser "Bedingungen" hinkommen, ist es auch nicht schlimm, jeder SL kann nach Belieben Elemente hinzufügen oder weglassen. Nun denn, viel Spaß mit meinem kleinen Abenteuer, das gut in 4 oder 5 Stunden zu schaffen sein sollte, LG Anjanka Der Alptraum_Forumsversion.doc
- Essen
- Test: Bist du ein Freak
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Identifizierung mit der Spielfigur?
Was Beziehungen zwischen zwei "Satz" Chars angeht, die von den gleichen Spielern gespielt werden, habe ich jetzt auch was interessantes beobachten können: In meinen Hausrunden habe ich zwei grundverschiedene Chars, die aber jeweils über die unmöglichsten Wege mit Chars zusammen gekommen sind, die dem gleichen Mitspieler gehören. Tja, ich denke, das liegt vor allem daran, dass jener Mitspieler ein klasse Rollenspieler ist und am meisten seine Figuren ausspielt, worauf dann widerum ich sehr nett mit Rollenspiel eingehen kann und sich irgendwann eben diese Chars mehr zueinander hingezogen fühlten. Das hätte vielleicht auch mit anderen SC so passieren können, vielleicht auch nicht, aber das ingame Spiel war dabei sehr wichtig und hat die Beziehung sehr vorangetrieben. Mit den weniger beteiligten Spielern kann man auch spielen, aber eben nicht so gut. Und was bringt es meiner Figur, wenn sie mit wem zusammen ist, wo nie viel "zurückkommt"? Da würde der Spaß dann schnell verloren gehen. Allerdings ist uns beiden Spielern die Tendenz schon aufgefallen und wir haben uns vorgenommen, demnächst nur noch Chars des gleichen Geschlechts zu nehmen... LG Anjanka *die Leute mag, die ingame schön präsent sind*
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Identifizierung mit der Spielfigur?
Hallo, am liebsten würde ich das anonym machen, aber bitte: () Klar identifiziere ich mich mit meiner Figur. Wie du schon sagst, hilft das beim Ausspielen und führt aber zuweilen auch viel weiter, als beabsichtigt. Ich wurde selbst schon mal richtig traurig, weil meiner FIGUR was trauriges passiert ist... Ich versuche, das immer zu trennen (Spieler-Figur; Figur-Spieler), aber manchmal gelingt es nicht. Und manche Aktionen anderer Figuren gegen meine verwirren mich zuweilen, weil ich nicht weiß, ob das mir oder der Figur galt...(weil manchmal die "Ebenen" ganz schön doll verschwimmen). Hmm, ja, so ist das bei mir LG Anjanka
- Der Ton im Forum
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1. Abenteuer als Spielleiter: selbst erdacht oder vorgefertigt?
Hallo, mein erstes selbst geleitetes Abenteuer war ein in zwanzig Minuten erdachtes Impro-Abenteuer. Es lief toll. Die Idee (grob) dazu hatte ich zwar vorher schon, wurde aber an dem Spieletermin ein wenig "überrascht", dass ich auf einmal leiten sollte... Diesem Auftakt folgten bisher viele selbst erdachte Abenteuer und ein paar wenige online-Perlen. LG Anjanka