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Meeresdruide

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  1. Tja, das war's dann wohl vorerst mit der weiten Verbreitung von E-Books: E-Books: Verlage schotten Märkte ab - Golem.de Das erinnert mich irgendwie an folgenden – noch DRM-freien – Witz: Die Kuh eines Bauern ist krank. Er fragt seinen Nachbarn: "Du, Schorsch, meine Kuh ist krank. Was hattest du denn deiner damals gegeben, als sie krank war?" – "Salmiakgeist." Nach einer Woche kommt er wieder und sagt: "Schorsch, stell dir vor: Meine Kuh ist gestorben." Worauf der andere sagt: "Ja, meine damals auch."
  2. Ich überlege auch gerade, neu einzusteigen, würde aber gerne auch mit dem ersten Abenteuer anfangen. (Inzwischen hat man ja realistische Chancen, aufholen zu können.) Gibt es da genug andere, dass eine Spielrunde zusammen käme? Es muss nicht unbedingt schon auf Bacharach sein (würde sich aber anbieten, da man dann ggf. mehrere Abenteuer spielen könnte).
  3. Deshalb mögen Netzwerk-Admins ja auch VoIP. Solche Fehler passieren aber nicht nur Technikern.
  4. Wenn ihr hier mit Gruschel-Diskussionen anfangt, wie es sie im Studi-KZ geben soll, nehme ich die Bilder besser wieder offline.
  5. And now to something completly different: Das Con-Abenteuer Orcohren steht zum Download bereit.
  6. Es war halt zu klein. Wenn es groß genug gewesen wäre, hätte Tomcat sich nie wieder nach einem Con beschweren können, dass er kein Schnitzel bekommen habe. Man hätte ihm immer vorhalten können: "Du isst es ja sowieso nicht auf." Plan gescheitert.
  7. Wieso überhaupt würfeln? Im Normalfall ist das „Sammeln“ von Kräutern, herumliegenden Tierschädeln, etc. aber keine schwierige Situation, sondern gelingt halt einfach.
  8. Es ist keine gute Idee, eine Figur in mehreren Abenteuern gleichzeitig zu spielen; daraus ergibt sich automatisch, dass man mehrere Figuren spielt, wenn man mehrere Abenteuer parallel spielt – zum Beispiel weil man mal ein kurzes Abenteuer in anderer Runden-Besetzung dazwischen schiebt. Auch bei Cons ist es sinnvoll, dafür extra Charaktere zu haben – und zwar mehrere, um einen "passenden" für ein Abenteuer raussuchen zu können.
  9. Gibt es einen Grund, anzunehmen, dass der Priester nicht als Kirchenbeamter von der Kirgh bezahlt wird? Die Einnahmen des Tempels würden natürlich umgekehrt an die Kirgh gehen.
  10. Das darf man aber nicht laut sagen. EU und so. Dass der bayerische Verfassungsschutz die Angaben der Österreicher gar nicht überprüfen kann, ist halt Pech.
  11. Kann das bitte noch jemanden in den Ankündigungsthread verschieben? Ich habe da leider keinen Zugriff. Danke.
  12. +++ Wichtige Information zur Teilname am KlosterCon +++ Sicher habt ihr in letzter Zeit die Diskussion um Killerspiele, Amokläufe und die Gefahr von Terrorangriffen in den Medien verfolgt. In Bayern ist heute eine Verschärfung des Landesstraf- und Verordnungsgesetzes (LStVG) in Kraft getreten, die es Behörden erlaubt, die Teilnahme "unzuverlässiger" Personen (sogenannter "Gefährder") an Veranstaltungen mit Gewaltspielen zu untersagen. Leider fallen neben Paintball-Spielen und Ego-Shootern auch Rollenspiele darunter. (Gemeint waren ursprünglich "Computer-Gewaltspiele wie World of Wahrcraft" [sic!], diese Einschränkung ist jedoch im fertigen Gesetz entfallen... was Pen-and-Paper-Rollenspiele damit noch zu tun haben soll, erschließt sich wohl nur dem Gesetzgeber.) Die Stadt Benediktbeuern hat auch sofort reagiert und uns untersagt, den KlosterCon mit nicht nachweislich zuverlässigen Personen durchzuführen. Damit ihr am KlosterCon teilnehmen könnt, müssen wir euch daher leider bitten, folgenden Fragebogen auszufüllen und per E-Mail oder Fax an uns zu schicken: http://www.kloster-con.de/fragebogen-sicherheit Bitte sendet uns den Fragebogen möglichst bald — am besten noch heute — damit wir wissen, ob ihr teilnehmen könnt. Wir sind darüber vermutlich noch verärgerter als ihr; es gibt auch einige Organisationen, die Verfassungsgeschwerde einreichen wollen und wir überlegen, uns anzuschließen. Mit einer Entscheidung ist aber vor dem Con nicht mehr zu rechnen.
  13. Ein Flachbett-Scanner ist nicht dazu geeignet, Dias und Negative für Archivierungszwecke einzuscannen. Gute Diascanner holen etwa 4000 dpi aus einem Film; das schafft kein einziger Flachbettscanner auch nur annähernd. Viel mehr als etwa 2000 dpi gibt die Mechanik nicht her, da kann der optische Sensor noch so fein auflösen. Wenn man Bilder digital archivieren will, will man aber natürlich auch die bestmögliche Qualität, um den Spaß nicht in ein paar Jahren wiederholen zu müssen. Dann bleiben eigentlich nur die Filmscanner von Nikon. Etwas anderes ist es natürlich, wenn man die Bilder nur für einen ganz bestimmten Zweck einscannt; dann reicht es natürlich, wenn die Qualität dafür gut genug ist.
  14. Ist das ein Berührungszauber? ("Tut es DA weh?" *stupps* — "AAAAAAA")
  15. Kopierschutz… aha Kann ich ein Buch dann einem Freund leihen? Kann ich es problemlos bei E-Bay verkaufen? Kann ich es weiter verwenden, wenn meine Leselampe, äh, meinen E-Book-Reader wechsle? Kann ich all das auch tun, wenn der Verlag oder der Buchhändler (und damit der DRM-Server) nicht mehr existiert? Ist ein Buch dann wenigstens billiger, wenn ich es schon nicht kaufen, sondern nur für unbestimmte Zeit mieten (aka „lizenzieren“) darf?
  16. Spiele und spieleähnlichen Kram. Und wenn ich nicht irgendein Spiel, sondern ein ganz bestimmtes spielen will?
  17. Und die Unterstützung durch Unterhaltungssoftware? Ich glaube, dass die größte Gefahr für Windows von der Wii und PS3 ausgeht. Wenn man den Computer nicht mehr zu spielen braucht, kann man sich für Internet, Textverarbeitung und Multimedia ein System frei auswählen. Das wird dann wohl immer öfter nicht Windows sein.
  18. [drupal=1475]Abenteuertitel: Orkohren (Turnierabenteuer)[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1475]diesen Link[/drupal] gehen! Wir werdem am Freitag Abend das Tunierabenteuer Orkohren anbieten. Spielleiter: N.N. Anzahl der Spieler: 5–6 pro Gruppe Grade der Figuren: 3–4 Voraussichtlicher Beginn: Freitag, 19:00 Voraussichtliche Dauer: ganzer Abend Art des Abenteuers: Turnierabenteuer Voraussetzung/Vorbedingung: Wünschenswerte Fähigkeiten: Überleben Schnee und Schlittenfahren Beschreibung: Wie jeden Winter zieht aus dem Nebelgebirge eine Orkplage über das Land. Um dieser Herr zu werden, ruft der König einen Wettbewerb aus, an dem sich Abenteurer aus ganz Alba und jeden Volkes beteiligen dürfen. Unter Aufsicht eines königlich-albischen Waldläufer gilt es möglichst viele Orkohren zu ergattern und dabei den Gefahren des winterlichen Albas und des orkverseuchten Nebelgebirges zu trotzen. Organisation und Anmeldung: Wie immer werden die Spieler in Gruppen zu je 5-6 Spieler eingeteilt und bekommen je einen Spieleleiter (königl.-albischen Waldläufer). Wir bitten euch unter der E-Mailadresse orga2009@kloster-con.de als Spieler oder Spielleiter anzumelden. Spielleiter bekommen das Abenteuer spätestens Ende März per Mail bzw. einen Downloadlink zugesendet. Bitte meldet euch möglichst früh an, um uns die Planung zu erleichtern. Wer Spieler oder Spielleiter sein möchte, bitte mit angeben. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1475]diesen Link[/drupal] gehen!
  19. DVD-Qualität ist gerade einmal ca. 720x480 (NTSC) bzw. 720x576 (PAL). Da reicht auch ein Display mit 1280x800 noch.
  20. DVD-Rekorder verwenden ein anderes Aufzeichnungsformat – unter anderem kann man damit auch noch nachträglich Aufnahmen hinzufügen und/oder Stellen ausblenden. Damit kommen DVD-Player nicht und Computersoftware scheinbar auch nicht zurecht.
  21. Ich kann auch die Fertigkeiten berücksichtigen in dem ich danach beurteile ob eine Probe überhaupt notwendig ist oder ob der Char das so weiss?Dann geht aber das Zufallselement verloren. Es soll ja nicht einfach der Beste die Information erhalten, sondern derjenige, der am nächsten dran war. Das kann dann auch mal der einzige sein, der die Fähigkeit überhaupt nicht gelernt hat.Gerade dieser Zufall macht doch einen Teil des Reizes des Rollenspiels aus.
  22. Nein, das ist natürlich der falsche Ansatz. Allerdings sollte sich der Spielleiter schon sehr genau überlegen, wie stark er in das berühmt-berüchtigte Spielgleichgewicht eingreift. Der Effekt kann nämlich erheblich größer sein als man so auf den ersten Blick denkt. Das ist das gemeine an der Berechnung von Wahrscheinlichkeiten: Sie ist alles andere als intuitiv. Einen Schaden von 4W6 auf 5W6 hoch zu setzen heißt beispielsweise, dass bei einer Gruppe, die sich gerade wieder mit Tränken auf volle LP gebracht hat, nicht drei von fünf, sondern nur noch einer von fünf überlebt. Die Gefahr, eine Gruppe so versehentlich umzubringen ist dann noch höher, wenn die Gruppe die Gefahr nicht erkennen können. Natürlich kann man das bewusst einsetzen, um der Gruppe erst einmal eine Überraschung (und vielleicht ihren Auftrag) zu verschaffen. Aber eben vorsichtig.
  23. In gewisser Weise trifft das den Nagel auf den Kopf: Wenn man einen Drachen erschlägt und der Spielleiter dann damit ankommt, dass dieses Blut aber 5W6 Schaden macht, dann enthält er den Spielern ihre Belohnung vor: „Ätsch! Dieser Drache hat Blut mit 5W6 Schaden. Wenn du darin badest, bist du so gut wie tot.“ Noch ärgerlicher wird es, wenn man den Eindruck hat, das kommt nur, weil dem Spielleiter ein Bad in Drachenblut nicht ins Konzept passt und er beim Spielen des Drachens viel Pech hatte oder er sich zu dämlich angestellt hat. Etwas ganz anderes ist es, wenn das Abenteuer von vorne herein darauf angelegt ist, einen „besonderen“ Drachen zu töten. Wenn die Charaktere und Spieler von Anfang an wissen, dass sein Blut besonders gefährlich ist, können sie sich auch darauf einstellen und fühlen sich nicht um die Belohnung betrogen. Vielleicht bringt das Blut ja dann auch einen Punkt mehr Rüstschutz, so dass es das höhere Risiko – deutlich höhere Risiko – wert ist…
  24. Hast du überhaupt eine Vorstellung davon, wie stark sich die Überlebenswahrscheinlichkeit dabei verschiebt? Dagegen ist die Hauskatze mit 4W6 Giftschaden harmlos.
  25. Srroy, I caonnt rdea tsih bsecaue teh leertts aer oto bgi ot fti no teh seecrn, aultohgh I hvea a 22 ichn seecrn wthi 1680x1050 pxlsie.
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