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  1. Letzte Stunde
  2. Es gab diese Woche einen Newsletter vom Droll an alle Abonnenten eben dieses Newsletters. Da auch einige persönlichere Sachen drin stehen, mut der Bitte, diesen nicht so komplett ins Internet zu stellen. Aber ich denke, die Aussage, dass geplant ist ab Weihnachten die ersten PDFs aus der Crowdfunding-Kampagne auszuliefern und in Q1 dann die Printprodukte dazu, darf man hier schon veröffentlichen. Ebenso, dass Midgard-Produkte im Shop nur noch bis 31.12. verkauft werden - wer noch was will (auch z. B. DDD-Magazine!), sollte also zugreifen!
  3. Vom 17.12.
  4. Grundsätzlich kann jeder Gradbereich interessant sein. Es kommt eben darauf an, wie die Gruppe zusammen agiert, wie sich alle Mitspielenden auf ihre Figuren einlassen und wie sich die SL auf die Möglichkeiten der Figuren einstellt. Da sind mir sehr unterschiedliche Philosophien bekannt. In einem Sandbox-Spiel, in dem die Herausforderungen nicht auf die Gruppe angepasst sind, macht es in der Regel weniger Spaß Loser vom Grad 1 zu spielen, während ich mich an ein paar wunderbare, wenn auch teilweise knackige Abenteuer erinnere, die wir mit sehr viel Freude auch mit Grad 1 Figuren gespielt haben. Als langjähriger BasicRolePlay-Spieler brauche ich auch nicht unbedingt Grade, aber diese Frage stellt sich für M6 nicht mehr. Es soll nur ein Hinweis darauf sein, das Typen und Grade nicht das Spiel ausmachen, sondern die erzählten Geschichten, die Spotlighttime für die Figuren bieten usw. Die Geschichten verändern sich meiner Beobachtung nach über die Zeit stärker, wenn mit Graden gespielt wird.
  5. Newsletter?
  6. Heute
  7. Das kann ich vollumfänglich unterschreiben. Bei M4 haben wir auch schon mal auf Grad 2 oder 3 begonnen. bei M5 war das nicht mehr nötig. Ich spiele in einer Kampagne eine Figur auf Grad 16 und hoffe, dass die noch lange weitersteigen kann. Ansonsten sind bei uns Kampagnen oft abgeschlossen worden und beendet worden, ohne dass die Figuren für mich ausgereizt gewesen wären. Lag dann meist daran, dass der SL nach langer Pause keinen Zugang zu den Figuren oder der Story mehr bekam oder Lust auf was Neues (andere Spielwelt) hatte.
  8. Mir macht es vor allem Spaß, einen Grad 1 hoch zu spielen. Möglichst lang.
  9. ja aber in deiner neuen Terminansetzung stand immer noch 18:30
  10. Thema von Bernward wurde von Solwac beantwortet in Testforum
  11. Herbert Grönemeyer zum Thema Streaming und Bezahlung der Künstler: https://www.threads.com/@schweiger_christian_/post/DSbEBA5jDJj/media
  12. Dann beginne ich mal und bedanke mich bei meinem Wichtel für die Spezialitäten des Nordens, Kaffee, Ostseesalz, Sprotten-Schokolade, den leckeren Honig, die Mazipankartoffeln und die Weihnachtstasse. Ich habe mich sehr gefreut und werde mich daran gütlich tun.
  13. Gestern
  14. Am 23.12. endet die Umfrage und dann habt Ihr die Bescherung...
  15. Also wir sind in unseren Runden bei M4 dazu übergegangen schon in Grad 3 mit 500 Erfahrungspunkten zu starten, weil dann die Charaktere schon etwas mehr können. Dann wurden diese Charaktere sehr häufig gespielt und waren dann irgendwann im Bereich Grad 11 bis 15.
  16. Kyle MacLachlan. Davon kenne ich schon mindestens 3. Aber es ist auch klar, daß die KI das hervorholt, was das offensichtlichste wäre...
  17. Jeder dritte Albai heißt Cedric, das weiß doch jeder...
  18. KIs sind einfach zu offensichtlich. Ich fragte sie nach Namen für Verdächtige in einem Mordfall. Und was kommt als Antwort? "Alrik", der DSA-Name schlechthin. Für ein Midgard-Abenteuer. Da kann ich ihn auch gleich "Mörder" nennen...
  19. Nein habe Urlaub. Kann auch schon früher. @jul und @Tara
  20. Ich bin auf jeden Fall sehr interessiert. Ich spiele auf foundry und habe ein rudimentäres System mit Sandbox System Builder erstellt, bin aber noch nicht wirklich dort wo ich hin möchte.
  21. In meiner über 10 Jahre Con-Erfahrung habe ich bisher nur einen bei M1-M5 SL kennengelernt, der der nicht nach Raster und Initiative geleitet hat, die Ankündigung dazu war erst bei Beginn der Session und nicht auf dem Aushang.

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