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  1. Letzte Stunde
  2. Kann das auch jemand ohne Arbeitsauftrag erklären? Vielleicht @dabba ? Ich habe es jedenfalls auch nicht wirklich verstanden.
  3. Schau Dir ein paar Monte-Streams auf der Tante Tube an. Dann verstehst Du.
  4. Ich habs die letzten beiden Jahre vorher geschafft…….
  5. Gibt es wieder einen Beitragszähler pro Strang?
  6. Immer weitere Produkte für MIDGARD 5 sind nach und nach nicht mehr verfügbar. Doch der Verlag für F&SF-Spiele stellt einige Produkte alternativ als PDF zur Verfügung. Das komplette Video findet ihr hier. Viel Spaß beim Schauen.
  7. Ich würde gerne mitmachen, Mit Methysalb den Totengräber ( Ylathor ) ..... niedriggradig
  8. Heute
  9. Oder schau dir unten die Vorschläge zu ähnlichen Themen an. Das ist immer x-mal das Thema in dem man gerade ist. Da stimmt was mit der Suche/Filterung nicht.
  10. Such einmal irgendwas - du erhältst ganz viele Treffer aus einem Strang, auch wenn du nach dem Strang suchst. Also z.B. "Künstliche Intelligenz" - du erhältst als erstes Treffer von 2002 für MAGUS und dann ganz viele gleichlautende Einträge aus dem selben Thema.
  11. Aber wem? Dir? Spielern? Ich kenne "gönnen" nicht einfach so allein stehend.
  12. Doch. Der Satz hat Sinn. Ich habe eine Idee für ein kleines, süßes Übergangsabenteuer. Dieses Abenteuer und damit die Idee kann ich gönnen.
  13. Da dieser Beitrag nicht aus meinen ungelesenen verschwinden möchte - ich habe ihn dort jetzt gefühlt zum dritten mal angeklickt - beantworte ich ihn mal. Der Satz hat keinen Sinn.
  14. Krank wird man doch erst dadurch, also danach... ?
  15. Thema von Der Dan wurde von Der Dan beantwortet in Biete / Suche
    Ich suche für einen Bekannten. Ich habe das auch gesagt das es diese Sachen sicher nicht gibt haha.
  16. Tatsächlich sehe ich In, Au und Wk am Spieltisch auch "mal so" öfters mal angespielt. In lassen einige SLs würfeln, wenn sie voller Verzweiflung den Spielern einen Hinweis geben wollen. Au schreibe ich mir immer auf, wenn ich leite, und orientiere das Verhalten der Nichtspielerfiguren daran. Wk würfeln manche Spieler selber, wenn sie Blödsinn machen wollen, aber eigentlich wissen, dass sie es nicht sollten.
  17. Die ist über Abmelden in deinem Konto
  18. Thema von Synax wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Netz
    Ein besseres Gedächtnis Sorry…
  19. Hm, ich freue mich ja, aber Mathomo hat sich vor mir gemeldet und ich habe da keine Abmeldung gesehen. Auf dem Con eintragen wird für mich reichen 😎
  20. Hmmm, Karte habe ich…..mal sehen ob ich wieder krank werde, hat ja schon fast Tradition.
  21. Wenn man davon ausgeht, dass der giftige Nebel von dem Symbol ausgeht, was der Zauberer in die Luft gemalt hat, spielt es sehr wohl eine Rolle, ob quasi der Nebel der ersten Runde um 3m verschoben wird. Ich stelle mal grafisch dar, wie ich mir das vorstelle.
  22. Alle reden von künstlicher Intelligenz. Machine learning gibt es halt schon seit Ewigkeiten und wird ja für die klassischen Sachen wie "User, die das gemacht haben, haben sich auch für das interessiert" genutzt. Das gibt es ja seit knapp 20 Jahren in weit verbreiteter Produktion. Warum ist es dann so, daß ich am Montag ein ebook bei Thalia kaufe, das ich nun zur Hälfte gelesen habe, und dann wird mir jetzt vorgeschlagen, ob ich das Buch nicht kaufen will. Jetzt. Wo ich auf Seit 311 von 589 bin - mitten in dem Buch, das mir zum Kauf angeboten wird, das ich aber ja schon gekauft habe. Und aktiv lese. Und in meiner Tolino-App drin gelesen wird. Und in meiner Thalia "Deine Bestellungen" drinsteht. Idiotisch.
  23. @Akeem al Harun Sach ich doch. Funktioniert nicht :D
  24. @Irwisch Den Erwartungswert auf höheren Graden habe ich bisher nicht betrachtet. Die letzten Werte beziehen sich nur darauf ob ein Charakter überhaupt einen Wert auf 100 hat, unter der Annahme, dass man in 6 aus 9 den Wert am höchsten wählt der am wichtigsten scheint und deshalb beim Gradaufstieg mit zehnprozentiger Wahrscheinlichkeit erhöht wird. Wobei das natürlich nicht immer der Fall sein dürfte, bei Geschicklichkeit oder Zaubertalent halten sich die Vorteile von 100 im Vergleich zu 96 sehr in Grenzen. Es ist möglich das Ganze exakt zu berechnen, aber es ist einfach das ganze hinreichend oft zu simulieren, wenn man mehrmals hintereinander 10 Millionen Charaktere simuliert kann man da schon relativ gut eine Tendenz erkennen. Ich habe das Programm auch noch ein wenig angepasst um keine Werte über 100 mehr zu erzeugen, allerdings macht es bei der Frage wie wahrscheinlich es ist einen Wert auf 100 zu haben keinen Unterschied. Für den Erwartungswert steigt etwa jeden zweiten Grad eine Eigenschaft um durschnittlich 3 wobei da auch Au, pA und Wk bei sind, wenn man die weglässt wird bei etwa jedem 3. Grad erhöht. Damit erhöht sich der Durchschnittswert jeden Grad um 1/6, Das berücksichtigt jetzt nicht, dass bei 100 keine Steigerung erfolgt, allerdings fällt das erst wirklich ins Gewicht wenn man mehrere Werte auf 100 hat. Vampire ist ein gutes Beispiel für die Probleme eines Kaufsystems. Es ist extrem sinnvoll seine Zusatzpunkte in "harte" Hintergründe wie Generation zu stecken. Man kann durch Nachteile welche einen vermutlich nicht weiter stören werden zusätzliche Punkte schinden. Und die spätere Steigerung folgt anderen Regeln als die Charaktererschaffung (bei der Erschaffung werden die Punkte linear verteilt, Steigerungskosten sind quadratisch). @Akeem al Harun Schau dir mal BRP an (wird beispielsweise bei Cthulhu verwendet), da hast du eine Glockenkurve. Bei Midgard spielt man aber eher nichtrepräsentative Übermenschen die sich aus der Masse der klassenlosen Grad 0 Figuren abheben.
  25. Thema von Chriddy wurde von Rolf beantwortet in Midgard Cons
    Stimmt, aber ich wusste ihren Forumsnamen nicht 🫣
  26. Thema von testmaier1 wurde von AzubiMagie beantwortet in Testforum
    Drei aus fünf Gängen. Azu (verrät nicht Alles) bi
  27. Nicht übertreiben, ein Strang, wie von JUL vorgeschlagen, reicht locker aus. Ein Club macht bei so einem speziellen Thema nur viel Arbeit, für den Ersteller und alle anderen...

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