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Das Forum wird 25 - Verlosung

Spielrundenorganisation bei MidgardCons

Hervorgehobene Antworten

vor 14 Stunden schrieb Tomcat:

Manche Abenteuer werden aber mehr als einmal angeboten, so kann die Auslosung in die Sackgasse führen. Ein Abenteuer habe ich auf Breuberg schon 8 mal angeboten.

Solche Abenteuer sollten bei der Runden-Lotterie nicht angeboten werden. Da die Idee von X SL als Event auf dem Con angeboten würde, könnten diese SL sich entsprechend absprechen.

vor 12 Stunden schrieb Abd al Rahman:

Keine Ahnung. Deswegen schreibe ich „fühlt sich so an“. Wenn ich nen haufen Runden sehe, die vorabgesprochen sind, hab ich keinen Bock mehr auf den Con. 

Ja gut, gegen Gefühle kann man schlecht argumentieren. Wie gesagt, kenne ich das Gefühl ja durchaus auch. Es sieht nur so aus, als gingen wir unterschiedlich damit um bzw. haben einen leicht anderen Blick auf die Sache.

vor 6 Stunden schrieb Akeem al Harun:

Ja gut, gegen Gefühle kann man schlecht argumentieren. Wie gesagt, kenne ich das Gefühl ja durchaus auch. Es sieht nur so aus, als gingen wir unterschiedlich damit um bzw. haben einen leicht anderen Blick auf die Sache.

Ja. Tut mir ja auch leid (ehrlich). Hab ich wieder auf Breuberg gemerkt.

  • 1 Jahr später...
Just now, dabba said:

Jein.

Es können schon jetzt längst nicht alle Spieler in allen Runden unterkommen. Ich kann mich nicht einfach irgendwo eintragen. Ich brauche eine passende Figur im passenden Gradbereich. Zwerge und Frauen spiele ich bspw. in aller Regel nicht, reine Zwergenabenteuer und Abenteurinnen-Abenteuer sind für mich also out-of-scope (was natürlich nicht schlimm ist). Sonderlockige Länder wie Buluga oder KanThaiPan kann oder will ebenfalls nicht jeder bespielen.
Und klar, letztlich muss jeder Spieler wissen, wie breit er oder sie sich als Spieler aufstellen kann und will. Wer nur Zwerge spielt, der muss damit leben, dass seine Figur in Eschar oder den Küstenstaaten evtl. schief angeschaut, zumindest wenige bis keine "Spezies-Genossen" unter den NSpF finden wird.

Oft laufen auf Cons Runden, die nicht voll sind. Auch ich hatte schon Gaudrin-Runden, die nicht voll waren. Lag es an mir als Spielleiter? An Damatu? An Gaudrin? Am Abenteuerthema? Am Gradbereich? Waren einfach zu wenige Spieler da? Ich weiß es nicht. dunno

6 Stunden her, Ma Kai schrieb:

Soweit ich mich erinnere, gab es auf dem Forumscon keine einzige M6-Runde.

Vor einer Stunde, Muahdib schrieb:

Jup dafür war 1880 aber recht gut vertreten.

(Puh, das war jetzt ganz schön kompliziert, das hier rüber zu ziehen - ich hoffe, die Moderation weiß das zu schätzen. ;) )

Nur um das noch zu ergänzen: Wenn ich nicht irgendwo eine total verpasst habe, weil es am Voranreise-Tag war, waren es genau zwei 1880-Runden. Eine vorher angekündigte am Samstagnachmittag/-abend (dem offiziellen Anreisetag) und eine von mir spontan auf dem Con angebotene (weil ich am Samstag so viel Spaß hatte und spontan Lust hatte, mal wieder 1880 zu leiten - und weil ich wusste, dass ich willige Mitspieler:innen finde) am Montag. Die Anzahl der Leute, die 1880 spielen, ist so klein, dass man erfahrungsgemäß sehr selten mal zwei Runden parallel hat - alleine schon, um sich nicht gegenseitig die Leute abzugraben.

Wenn dir das so als "recht gut vertreten" aufgefallen ist, lag es vermutlich auch mit daran, dass der Forumscon sehr klein war. Da ist eine Runde prozentual gleich mehr als auf einem großen Con. Wieviele Teilnehmer und Spielrunden es gab, kann ich jetzt nicht sagen. Aber mir ist auch aufgefallen, dass zudem noch einige Leute krankheitsbedingt fast gar nicht gespielt haben oder früher wieder abgereist sind. Das hat die Lage natürlich nicht besser gemacht.

Schaut euch doch mal die Vorankündigungen für Con-Abenteuer genauer an. Was es da inzwischen alles an Kriterien gibt, die man erfüllen muss, um überhaupt mitspielen zu dürfen. Ich nenne mal ein paar Beispiele aus aktuellen oder kürzlich vergangenen Ausschreibungen. Das sind die normalen Dinge:

  • Gradbereich

  • Einstellung (bei DnD würde man Gesinnung sagen)

  • Tag, Uhrzeiten

Und jetzt wird's kurioser:

  • "bei Zuspätkommen fliegst du aus der Runde"

  • Essenspausen, die genau durchgeplant sind

  • Gold sollte nicht die erste Motivation der/des Abenteuersuchenden sein

  • kein Char darf über Allheilung oder ähnliche Schnellheilungszauber verfügen oder entsprechende Artefakte mitführen

  • mindestens 2 männliche Spiel-Charaktere (Geschlecht der SpielerInnen ist egal)

  • FSK 18

  • Moraven bitte, spirituelle Chars bevorzugt, Druiden / Schamanen etc. Wer unbedingt einen Nicht-Moraven spielen möchte, braucht eine Story, warum sie in Warogast ist.

  • M4 Spielfiguren mit Herkunft Vesternesse, bzw. rund um das Meer der Fünf Winde (Details folgen), Ü18 Mitspieler / Mitspielerinnen

  • Charaktere Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden, bitte mit Hintergrund an

  • Unbekannte Char werden nicht auf dem Con angenommen.

Und dann sind da noch die diversen Abenteuer aus Kampagnen, die über zig Cons weitergeführt werden, ob das irgendwelche Edelsteine, Meeresdinger oder Schachfiguren sind.

Und dann wundert ihr euch, dass ihr keine Runde mehr zum Mitspielen findet? Wenn ihr solche Nadelöhre bei der Abenteuerausschreibung produziert?

Davon abgesehen, sieht man immer wieder dieselben Ausschreibungen, teils über Jahre oder Jahrzehnte hinweg. Da steht man als Spieler ganz schnell vor der Situation:

  • Hm, für ein Abenteuer ab Grad 35 habe ich keinen Charakter

  • Mein Rawindi, der vom Grad her passen würde, kommt leider nicht aus Vesternesse.

  • Die drei anderen Abenteuer, die noch freie Plätze haben, habe ich schon gespielt.

Ich verstehe es vollkommen, dass ein SPL zum Abenteuer passende Abenteurer haben möchte. In der Heimatrunde. Ein Con ist aber doch - dachte ich - auch gerade mal dazu da, was Neues, ungewohntes auszuprobieren, mit neuen Mitspielern zu spielen etc.

Das torpedieren solcherlei Nadelöhre leider!

Bearbeitet ( von Hornack Lingess)

Vor 5 Minuten, Hornack Lingess schrieb:
  1. "bei Zuspätkommen fliegst du aus der Runde"

  2. Essenspausen, die genau durchgeplant sind

  3. Gold sollte nicht die erste Motivation der/des Abenteuersuchenden sein8

  4. Caraktere Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden, bitte mit Hintergrund an

  5. Unbekannte Char werden nicht auf dem Con angenommen.

All diese Dinge stehen da aufgrund schlechter Erfahrungen in der Vergangenheit als SL

Ich zwinge keinen bei mir zu spielen und bisher waren meine Runden eher Überbucht .

Vor 8 Minuten, Hornack Lingess schrieb:

Ein Con ist aber doch - dachte ich - auch gerade mal dazu da, was Neues, ungewohntes auszuprobieren, mit neuen Mitspielern zu spielen etc.

Ich fahre auf einen kann vor allen dingen um zu Spielen! Ich erachte es als mein Beitrag zum Con mindesten einmal zu Leiten. Mir liegt das Leiten für Hochgrader besser, deshalb leite ich Runden für Hochgrader.

10 minutes ago, jul said:

All diese Dinge stehen da aufgrund schlechter Erfahrungen in der Vergangenheit als SL

Gerade bei Punkt 4 und 5 muss ich leider sagen: Spiegel! 🪞Du hast mir mal als potenzieller Spieler einen Magier Grad 9 für ein Abenteuer für Grad 1 bis 7 angeboten, bei dem sich u. a. das AP-Max auch mit maximalem Würfelglück bzgl. Grad 9 nicht begründen ließ, und der für das Abenteuer viel zu groß gewesen wäre. whatsthat

Warum ich das schreibe: Weil Du recht hast. Es ist als Spielleiter mitunter tatsächlich schwierig, SpF zu beurteilen, die man nicht kennt.

Bearbeitet ( von dabba)

Zahlen haben die Angewohnheit, in meinem Kopf zu rumoren.

Bacharach: ca 120 Teilnehmer. Die Hälfte davon leitet. Ca 55-60 Runden wurden für einen Viertage-Con auch schon mal genannt. Die würden 330-360 "Person x Runde" "beschäftigen". Wenn eine Runde im Schnitt einen Tag dauerte, wären das bei vier Tagen Con also grob 83-90 "Menschentage". An jedem Tag sind aber 120 Menschen da. Andererseits: von Donnerstag etwa mittags bis Sonntag etwa mittags sind es keine vollen vier Tage. Teilt man stattdessen durch drei Tage Con, wäre man bei 110-120 "Menschentagen" und damit ungefähr, knapp, bei der Zahl der Teilnehmer.

Nur mal, um die Größenordnungen in Zahlen zu fassen.

An einem gegebenen Tag wären dann ca 20 Runden parallel am Laufen. Und wir streiten uns gerade um 0-1 von diesen 20...

Vor 25 Minuten, Hornack Lingess schrieb:

Schaut euch doch mal die Vorankündigungen für Con-Abenteuer genauer an. Was es da inzwischen alles an Kriterien gibt, die man erfüllen muss, um überhaupt mitspielen zu dürfen. Ich nenne mal ein paar Beispiele aus aktuellen oder kürzlich vergangenen Ausschreibungen. Das sind die normalen Dinge:

  • Gradbereich

  • Einstellung (bei DnD würde man Gesinnung sagen)

  • Tag, Uhrzeiten

Und jetzt wird's kurioser:

  • "bei Zuspätkommen fliegst du aus der Runde"

  • Essenspausen, die genau durchgeplant sind

  • Gold sollte nicht die erste Motivation der/des Abenteuersuchenden sein

  • kein Char darf über Allheilung oder ähnliche Schnellheilungszauber verfügen oder entsprechende Artefakte mitführen

  • mindestens 2 männliche Spiel-Charaktere (Geschlecht der SpielerInnen ist egal)

  • FSK 18

  • Moraven bitte, spirituelle Chars bevorzugt, Druiden / Schamanen etc. Wer unbedingt einen Nicht-Moraven spielen möchte, braucht eine Story, warum sie in Warogast ist.

  • M4 Spielfiguren mit Herkunft Vesternesse, bzw. rund um das Meer der Fünf Winde (Details folgen), Ü18 Mitspieler / Mitspielerinnen

  • Charaktere Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden, bitte mit Hintergrund an

  • Unbekannte Char werden nicht auf dem Con angenommen.

Und dann sind da noch die diversen Abenteuer aus Kampagnen, die über zig Cons weitergeführt werden, ob das irgendwelche Edelsteine, Meeresdinger oder Schachfiguren sind.

Und dann wundert ihr euch, dass ihr keine Runde mehr zum Mitspielen findet? Wenn ihr solche Nadelöhre bei der Abenteuerausschreibung produziert?

Davon abgesehen, sieht man immer wieder dieselben Ausschreibungen, teils über Jahre oder Jahrzehnte hinweg. Da steht man als Spieler ganz schnell vor der Situation:

  • Hm, für ein Abenteuer ab Grad 35 habe ich keinen Charakter

  • Mein Rawindi, der vom Grad her passen würde, kommt leider nicht aus Vesternesse.

  • Die drei anderen Abenteuer, die noch freie Plätze haben, habe ich schon gespielt.

Ich verstehe es vollkommen, dass ein SPL zum Abenteuer passende Abenteurer haben möchte. In der Heimatrunde. Ein Con ist aber doch - dachte ich - auch gerade mal dazu da, was Neues, ungewohntes auszuprobieren, mit neuen Mitspielern zu spielen etc.

Das torpedieren solcherlei Nadelöhre leider!

Du hast mit Deiner Aufzählung völlig recht. Und ich kann mich an die Anfänge erinnern, als all dies noch nicht nötig war.

Heute sind die Figuren erheblich diverser, Regelauslegungen konträrer, fantastische Abweichungen von den Stammregeln an der Tagesordnung, andere Teilnehmer beliebter oder nicht, Sicherheit vs Überraschung - und viele SpielerInnen wünschen sich eine "Session Zero", die den aufgelisteten Fragenkatalog und noch mehr davon berücksichtigt. Stichwort "Gruppenvertrag", usw.

Entweder, weil jede/r gerne ein Abenteuer auf die eigene Figur zugeschnitten haben möchte oder individuell empfindlich bei bestimmten Themen reagiert, usw.

Das will niemand lange am Spieltisch diskutieren, also wird es vorher angekündigt. Ich sehe keine praktikable Alternative.

Was wünscht Du Dir?

6 minutes ago, Lukarnam said:

Und ich kann mich an die Anfänge erinnern, als all dies noch nicht nötig war.

Heute sind die Figuren erheblich diverser, Regelauslegungen konträrer, fantastische Abweichungen von den Stammregeln an der Tagesordnung, andere Teilnehmer beliebter oder nicht, Sicherheit vs Überraschung - und viele SpielerInnen wünschen sich eine "Session Zero", die den aufgelisteten Fragenkatalog und noch mehr davon berücksichtigt. Stichwort "Gruppenvertrag", usw.

Nun:
2008 hab ich angefangen Midgard zu spielen. Ab 2011 war ich in einer regelmäßigen Spielrunde. Da waren zwei Kerle dabei, die man heute wohl objektiv korrekt als "toxische" Mitspieler bezeichnen würde. Ohne zu sehr ins Detail zu gehen: Ich bin trotz, nicht wegen ihnen Midgard-Spieler geblieben.
Ich bin dann zu Midgard-Cons gefahren, hab eine andere Heimrunde gefunden, hab die toxische Runde wegen Corona sterben gesehen.

Warum ich das schreibe: Weil es durchaus Leute da draußen gibt, die man durchaus "unter Gruppenvertrag" oder gar nicht nehmen muss. whatsthat

Bearbeitet ( von dabba)

Vor 31 Minuten, Lukarnam schrieb:

Was wünscht Du Dir?

Ich vermute: etwas mehr Flexibilität und Toleranz?

Ihr scheint auf CONs ja sehr eingeschworen zu sein, dass euch Gradbereiche oder Herkunft/Lebensmittelpunkt als ein Problem auftreten.

Ich seh das ja ggf. zu sehr mit OnlineOneShotrundenbrille, aber wo liegt da das Problem?

Wenn man das nicht gerade 30min vorher erst vor Ort liest und es nicht auch noch zigzig Grade sind, kann man sich doch locker paar min mal hinsetzen und sich eine seiner Figuren entsprechend anpassen.

Mag natürlich ohne MOAM ggf.recht mühselige/blöde Arbeit sein, aber wenn ich Spass durch mitmachen können haben will, wäre es mir das wert.

Bearbeitet ( von seamus)

7 Stunden her, Ma Kai schrieb:

An einem gegebenen Tag wären dann ca 20 Runden parallel am Laufen. Und wir streiten uns gerade um 0-1 von diesen 20...

Nein wir fangen dort an... wo es Endet ist was anderes ... habe es mit den 10% ja schon ausgedrückt.. weil dann wird später gesagt naja 3 Runden am Tag sind auch ok ... oder dann 5 .. u.s.w. das Gefälle verschiebt sich dann.

9 Stunden her, sarandira schrieb:

Wenn dir das so als "recht gut vertreten" aufgefallen ist, lag es vermutlich auch mit daran, dass der Forumscon sehr klein war.

Ich habe nichts gegen die 1880er Runden am Ende, und wenn sie so spontan aufkommen noch weniger.

Es ist halt nur eine Sache dabei ob ein CON für einen Ansprechend ist. Denn ehrlich 8-10 Rundenzettel die aushängen für 3-5 Tage und die eigentlich schon voll sind ... und 2 davon dann 1880 ja das kommt einen viel vor.

Wenn jetzt jeder auf einer CON für das ein oder andere System eine Daseinsberechtigung fordert dann wird es sich auch bei anderen CONs das Angebot dahingehend verschieben das der CON für einen Teil unattraktiv wird.

Und kommt nicht jeder der kommt sollte auch leiten ... habe ich auch gemacht ... habe aber auch genügend gesehen die einfach nur spielen möchten... es kann halt nicht jeder leiten.

Bearbeitet ( von Muahdib)

Ich hoffe da so ein wenig auf M6, dass das neuen Wind in die Abenteuerausschreibungen bringt, weil die Spielleiter noch wenig Ahnung von System haben und demnach vielleicht auch nicht davon, was genau sie für Spieler brauchen und weil die Spielerfiguren gerade Anfangs noch nicht so spezialisiert vom Hintergrund her sein durften - weil die Spielwelt noch nicht so ausformuliert ist.

Vor 13 Minuten, KoschKosch schrieb:

Ich hoffe da so ein wenig auf M6, dass das neuen Wind in die Abenteuerausschreibungen bringt, weil die Spielleiter noch wenig Ahnung von System haben und demnach vielleicht auch nicht davon, was genau sie für Spieler brauchen und weil die Spielerfiguren gerade Anfangs noch nicht so spezialisiert vom Hintergrund her sein durften - weil die Spielwelt noch nicht so ausformuliert ist.

Dann hoffen wir nur, dass es auch in Zukunft noch Cons gibt, auf denen M6 "erlaubt" ist.

Vor 2 Minuten, KoschKosch schrieb:

Ich hoffe da so ein wenig auf M6, dass das neuen Wind in die Abenteuerausschreibungen bringt, weil die Spielleiter noch wenig Ahnung von System haben und demnach vielleicht auch nicht davon, was genau sie für Spieler brauchen und weil die Spielerfiguren gerade Anfangs noch nicht so spezialisiert vom Hintergrund her sein durften - weil die Spielwelt noch nicht so ausformuliert ist.

Allein durch das mehr an Magie lässt sich da doch noch leichter ingame erklären, wie ein -M5Bezug, da von M6 0Ahnung- Morave nach Nahuatlan gekommen ist.

Figuren-Anforderungen hängen für mich da stärker vom SLfokus ab. Spiel ich M6 auf (neue) lockerere Art, seh ich es als recht einfach an. Nutze ich die geschriebenen Regeln -hm- "enger auslegend", wird es wohl zügiger auch kompliziert (bspw. Spezialisierung ist häufiger Muss für Anwendung bzw. um ohne Nachteil zu würfeln).

Ich werde jedenfalls häufiger auch den CONSchwamf lesen, wenn M6 mal erschienen ist.

Soeben, seamus schrieb:

Allein durch das mehr an Magie lässt sich da doch noch leichter ingame erklären, wie ein -M5Bezug, da von M6 0Ahnung- Morave nach Nahuatlan gekommen ist.

Figuren-Anforderungen hängen für mich da stärker vom SLfokus ab. Spiel ich M6 auf (neue) lockerere Art, seh ich es als recht einfach an. Nutze ich die geschriebenen Regeln -hm- "enger auslegend", wird es wohl zügiger auch kompliziert (bspw. Spezialisierung ist häufiger Muss für Anwendung bzw. um ohne Nachteil zu würfeln).

Ich werde jedenfalls häufiger auch den CONSchwamf lesen, wenn M6 mal erschienen ist.

Es wird nur in manchen Gegenden ein Mehr an Magie geben. Es gibt auch einen "klassischen" Teil der Welt, der wird vom Magielevel eher so sein wie Midgard.

9 Stunden her, Hornack Lingess schrieb:

Schaut euch doch mal die Vorankündigungen für Con-Abenteuer genauer an. Was es da inzwischen alles an Kriterien gibt, die man erfüllen muss, um überhaupt mitspielen zu dürfen. Ich nenne mal ein paar Beispiele aus aktuellen oder kürzlich vergangenen Ausschreibungen. Das sind die normalen Dinge:

  • Gradbereich

  • Einstellung (bei DnD würde man Gesinnung sagen)

  • Tag, Uhrzeiten

Und jetzt wird's kurioser:

  • "bei Zuspätkommen fliegst du aus der Runde"

  • Essenspausen, die genau durchgeplant sind

  • Gold sollte nicht die erste Motivation der/des Abenteuersuchenden sein

  • kein Char darf über Allheilung oder ähnliche Schnellheilungszauber verfügen oder entsprechende Artefakte mitführen

  • mindestens 2 männliche Spiel-Charaktere (Geschlecht der SpielerInnen ist egal)

  • FSK 18

  • Moraven bitte, spirituelle Chars bevorzugt, Druiden / Schamanen etc. Wer unbedingt einen Nicht-Moraven spielen möchte, braucht eine Story, warum sie in Warogast ist.

  • M4 Spielfiguren mit Herkunft Vesternesse, bzw. rund um das Meer der Fünf Winde (Details folgen), Ü18 Mitspieler / Mitspielerinnen

  • Charaktere Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden, bitte mit Hintergrund an

  • Unbekannte Char werden nicht auf dem Con angenommen.

Und dann sind da noch die diversen Abenteuer aus Kampagnen, die über zig Cons weitergeführt werden, ob das irgendwelche Edelsteine, Meeresdinger oder Schachfiguren sind.

Und dann wundert ihr euch, dass ihr keine Runde mehr zum Mitspielen findet? Wenn ihr solche Nadelöhre bei der Abenteuerausschreibung produziert?

Davon abgesehen, sieht man immer wieder dieselben Ausschreibungen, teils über Jahre oder Jahrzehnte hinweg. Da steht man als Spieler ganz schnell vor der Situation:

  • Hm, für ein Abenteuer ab Grad 35 habe ich keinen Charakter

  • Mein Rawindi, der vom Grad her passen würde, kommt leider nicht aus Vesternesse.

  • Die drei anderen Abenteuer, die noch freie Plätze haben, habe ich schon gespielt.

Ich verstehe es vollkommen, dass ein SPL zum Abenteuer passende Abenteurer haben möchte. In der Heimatrunde. Ein Con ist aber doch - dachte ich - auch gerade mal dazu da, was Neues, ungewohntes auszuprobieren, mit neuen Mitspielern zu spielen etc.

Das torpedieren solcherlei Nadelöhre leider!

Besonders dieser "FSK 18" Unsinn ist mir sehr ein Dorn im Auge. Auf der einen Seite beschweren wir uns über mangelnden Nachwuchs, auf der anderen Seite wird der Nachwuchs mit schwachen Argumenten (kaum einer gibt offen zu, dass er einfach keinen Bock hat, mit Jugendlichen zu spielen) von Spielrunden ausgeschlossen.

Wenn ich als Con-Orga etwas auf einem Con verbieten würde, dann sind es "FSK 18" Runden.

Vor 45 Minuten, KoschKosch schrieb:

Ich hoffe da so ein wenig auf M6, dass das neuen Wind in die Abenteuerausschreibungen bringt, weil die Spielleiter noch wenig Ahnung von System haben und demnach vielleicht auch nicht davon, was genau sie für Spieler brauchen und weil die Spielerfiguren gerade Anfangs noch nicht so spezialisiert vom Hintergrund her sein durften - weil die Spielwelt noch nicht so ausformuliert ist.

Es ist das gleiche Phänomen wie beim Übergang M4 nach M5, es werden wenige Hochgraderrunden des neuen Systems angeboten und das wird sich noch verstärken da M6 nicht eine einfache Konvertierung unterstützt. Deshab hoffe ich ganz persönlich das es noch lange M5 Hochgraderunden gibt und nicht zu viele SL auf M6 wechseln.

Nun, man kann jetzt wieder herrlich strei... diskutieren, welche Angaben als sinnig oder unsinnig angesehen werden können. Um dagegen hoffentlich eine Angabe zu nehmen, die von den meisten als sinnvoll bewertet wird, ziehe ich mal den Gradbereich heran. Andere mögen den SL für dieses oder jedes Abenteuer, Spielsituation oder Spielablauf als (für sie/ihn) wichtig beurteilt werden. Diese Entscheidungen sehe ich als ausschließlich in den Händen der SL liegend an. Es ist seine/ihre Sache, welche Bedingungen erfüllt sein sollen, zB nur Zwerge, Halblinge oder andere Rassen (hierzu gibt es auch offizielle Abenteuer), Gesinnung, Schuhgröße, Haarfarbe, Mundgeruch oder auch hinsichtlich der Spielweise und -zeiten und auch bezüglich der Mitspielenden. Wenn jemand nur mit Rentner, Roothaarigen oder Schwaben spielen will, ist das seine/ihre Sache. Selbstredend finde ich einige Bedingungen nicht gut oder sogar ziemlich unangenehm - ich muss dann auch nicht mitspielen. Klar, ich darf es dann auch nicht - und wollte mich nun wirklich nicht aufdrängen. Umgekehrt, wenn ich nunmal nicht mit Kindern, Alten, Vielredner, Regelfetischisten oder sonst was spielen wollte, dann ist das so. Als SL grenze ich dann die möglichen Mitspielenden ein und manch einer (mehr) kann mich dann vielleicht nicht leiden ...

Vor 33 Minuten, Akeem al Harun schrieb:

esonders dieser "FSK 18" Unsinn ist mir sehr ein Dorn im Auge. Auf der einen Seite beschweren wir uns über mangelnden Nachwuchs, auf der anderen Seite wird der Nachwuchs mit schwachen Argumenten (kaum einer gibt offen zu, dass er einfach keinen Bock hat, mit Jugendlichen zu spielen) von Spielrunden ausgeschlossen.

Wenn ich als Con-Orga etwas auf einem Con verbieten würde, dann sind es "FSK 18" Runden.

Auch das ist nur eine Reaktion auf schlechte Erfahrungen. "Ich wurde nach einem Abenteuer Angegangen von Einem Elternteil weil es ein Verführen und Nachfolgen Beischlaf in dem Abenteuer gab"

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