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Muahdib

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  1. Und aus dem Grund war ich angepisst. Weil einfach nicht die aktuellen Fakten vom QB gecheckt wurden. Ich habe zwar nicht genau gesagt wo was steht aber auf die QB hingewiesen. Im Ausgangspost. Da der Begriff SuiFeng nicht sehr oft vorkommt habe ich gedacht es wird auch gefunden.
  2. letzter Versuch 20.000 Menschen mit Wasser zu versorgen über 500 Höhenmeter bedeutet bei 5 Liter pro Person (was ein reiner Trink und Kochbedarf ist) einen Bedarf an 100.000 Liter Wasser. Ein Maultier schleppt ca 100 kg pro Tour. heißt 1000 Maultiere müssten ein mal am Tag den Berg runter und wieder hoch. Für 500 Höhenmeter braucht man über 2 Stunden (Schierke-Brocken mit gut ausgebauter Straße aktuell sind 2 Stunden ca 6-7 km länge der Strecke). d.h. 500 Maultiere müssten den Weg 2x am Tag laufen um Wasser in die Stadt zu schaffen. Wie einfach man diese unsichtbare Stadt vom Wasser abschneiden kann wäre mal eine weitere Überlegung wert. Und wie lang ein Treck von 500 Maultiere mit anteilig ein paar Führern ist kann man sich auch ausmalen. Der reale Bedarf dürfte aber bei dem Faktor 4-8 liegen. Tiere verpflegen ... und die ganzen Handwerker sowie manch reiche Familien die halt auch mehr nutzen. Also real dann 2000-4000 Maultiere. Eigentlich eine Ameisenstraße von 6 km um Wasser zu hohlen. Weiterhin wie unsichtbar kann eine Stadt an einer Handelsstraße sein? Von der Art wie man eine Stadt schützt durch Soldaten oder Stadtwache mal ganz abgesehen. Das Höhlensystem ist unübersichtlich für beide Seiten... auch wenn der Verteidiger eher die Lage weiß so hat er gar keine Handhabe der Koordination. Rufe verhallen schon nach kurzem Weg. Keine Übersicht durch Wehrtürme. Keine Lenkung von der Verteidigung durch Signale. Ja am Ende möchte ich wohl einfach hören das es unlogisch klingt was so geschrieben wurde um die Stadt nicht nur aus Erdlöchern besteht.
  3. Das Leben geht da schon um im Sommer Kühl und im Winter warm ... Habe nur keine Vorstellung wie ein Fürstenpalast im Lehm ausschaut ... also einfach begraben den Kram.
  4. @Irwisch Kamine von der Ferne ... reicht ja wenn man nah drann steht sieht man die Grube. Und es geht nicht ob sie schwer zu finden ist ... sondern ob eine ganze Stadt mit Fürst und allem drum und drann so in den Boden gebaut ist.
  5. @Blaues Feuer weil es dafür einen gewissen technologischen Fortschritt braucht..Lehm kann schon aus sehr kleinen Partikeln bestehen. Als Ton kleiner 2 Mikrometer das filtert man aktuell schon nicht sehr einfach raus. Könnte man halt anzweifeln auch wenn kulturell das Land weit entwickelt sein sollte.
  6. Sorry kam wohl mit meiner Beschreibung im Ausgangspost nicht so rüber was ich mit Berg und Lehmbauten meinte. Später ergänzt im post #4. Ist am Ende das gleiche was du gepostet hast mit den Höhlen-Bauten oder halb Unterhöhlten Gebäuden. Also nichts neues leider. Die Recherche dazu habe ich schon tiefgründig betrieben. Ich finde halt prinzipiell die Beschreibung einer "Unsichtbaren" Stadt mit so vielen Einwohnern falsch. Wo sind die Tempel... Wo die Garnison ...wo der Palast? Marktplätze mal ganz außen vor. Die Stadt liegt an einer Handelsstraße zumindest laut Karte. Mit dem wasserholen komm ich noch eher klar. Da kann man mit Regenwasser und anderem argumentieren. Abwasser ist weniger das Thema da Plumpsklo. Doof nur wenn man wie in der Beschreibung vom Buch neue Räume einfach so buddelt und auf Bodenschätze stößt 😜. Wasser lange stehen lassen ist prinzipiell doof -> ok Tee also abgekocht...oder Lehm rausfiltern was technisch ein Problem ist... Ja ich denke eher technisch wegen der Bildung. Die Beschreibung vom Buch her passt zu einem Dorf nicht zu einer damaligen Metropole.
  7. Habe die Bauweise oben hingeschrieben wie sie heißt... Gibt es so noch original in China. Aber das ist nicht die Bauweise ganzer große Städte. Speziell auch nicht mit unterschiedlichen Klassen.
  8. Am Ende hätte ich wohl komplett zitiren müssen um nicht "halbgare" Antworten zu bekommen. Ich schau morgen nach ob was Konstruktives rumgekommen ist.
  9. Weil der seit 2004 nicht gepflegt ist und da auch nicht mehr drinnen steht als in den Quellenbüchern. Und die M5 Bücher wohl neuer sind. Und weil eigentlich QB technisch ja alles "abgearbeitet" ist. Zitat aus dem ganzen: "SuiFeng: 20 000 Einwohner, Fürstentum PanPeiPian, Clan der Taka, hier liegen die berühmten Lehmsiedlungen, zugleich wird das Umland immer wieder von Räubern heimgesucht, in der Nähe liegt die berühmte Sternenakademie mit den uralten Schriften." Andererseits allgemein gehalten ist das hier.. "In den Städten leben die Einwohner in Vierteln gemäß ihrer gesellschaftlichen Position. Lediglich in den freieren Hafenstädten besteht eine freie Wahl der Wohnungen. Stadtmauern umgeben größere Städte mit engen verwinkelten Gassen, die oft extrem dicht bevölkert sind. Die inneren Viertel richten sich geometrisch exakt in Nord-Süd Richtung aus und werden nachts abgeriegelt. In vielen Städten sind Ausgehsperren verhängt, die von Polizeibütteln und Feuerwächtern durchgesetzt werden und von denen nur das Vergnügungsviertel ausgenommen ist." @Hiram ben Tyros das habe ich auch schon alles durch und man kommt mehr oder Minder bei Etagensiedlungen raus ob als Höhlensystem oder mit Halb gemauerten Sachen. Ähnlich "lijiashan village" Aber alles nichts wirklich für die Einwohnerzahl und den anderen Angaben. Weiter wie es um den Clan Taka geht wird in "der Welt" erwähnt .... lohnt für eine Kampange sogar. Grundliegendes Problem: -> Alleine dieser Satz macht die ganze Stadt unlogisch "Der Fremde wird die Stadt SuiFeng nicht finden, wenn er nicht weiß, dass er nach den Kaminen der Häuser zu suchen hat, die komplett unter dem Lehm liegen! "
  10. Hallo zusammen, Da einige Gebiete nicht ausgerbeitet sind oder nur sehr oberflächlich mache ich mir gerade Gedanken wie diese Stadt dargestellt wird. Zusammenfassend aus den Büchern. 20.000 Einwohner ... schwer zu finden da Dikengyuan Bauweise -> ja extra informiert ;-) ... und 500 Meter über den Lehmführenden Fluss zum Wasserholen? Dazu eine Akademie die ausserhalb ist wobei ich hier Vorstellungen habe wie die aufgebaut sein kann. Und nen Fürstenpalast. Hier die gedanklichen Probleme. so viele Einwohner nur in Unterirdischen Anlagen (keine Zwerge)... wenn sie eine Stadt so verstecken wie ist das mit dem Palast des Fürsten eigentlich.. Anderweitig .... Lös und Lehm Aufschichtungen welche der Fluss abträgt und sich tiefer gräbt ... da holt keiner Wasser speziell nicht bei 500 Meter Höhenunterschied und gelbes Wasser wie beim gelben Fluss mag auch keiner trinken. Bin da eher bei einem Berg mit Lehmbauten einen Ortsteil mit solchen versunkenen Bauten und auf dem Berg das Fürstenrefugium. Daher so eine Frage in die Runde was stellt ihr euch so darunter vor?
  11. Thema von Hornack Lingess wurde von Muahdib beantwortet in Spielleiterecke
    tic tac eine Sanduhr ... und dann resettet sich das ganze Puzzel aus räumen.
  12. Thema von Hornack Lingess wurde von Muahdib beantwortet in Spielleiterecke
    oder sie halt so gestalten das ein zurück nicht so einfach ist ... Schwere Steintür ohne Griffe die sich selbst schließt. anderweitig Türen welche nur auf gewisse Klassen reagieren ... wie eine Tür die nur Dweomer Kundige sich öffnet ..
  13. Thema von Hornack Lingess wurde von Muahdib beantwortet in Spielleiterecke
    Der Irrgang Illusorische Wände Fallen mehrere Ebenen aber der zweiten Etage mit mehreren Verbindungen wird es denen zu schwer.
  14. Thema von Rulandor wurde von Muahdib beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich finde man braucht die Hausregel nicht. Denn faktisch kann der SL viel entscheiden ob er z.b. Lernen durch Lehrmeister anbietet. Und dies sporadisch auflockert. Ob es in der Szene oder dem Abschnitt des Abenteuers überhaupt möglich sein sollte zu lernen und viel mehr. Für die Immersion sollte man halt auch überlegen ob man in jedem Landstrich einen Ausbilder findet. Z.b. in Kantaipan einen der in den magischen Künsten unterwegs ist. Genauso sollte man über Preise nachdenken ... nicht das ein Langschwert überall gleich teuer ist... sondern das es je nach Region und Kultur anders sein kann.
  15. Thema von Fabian wurde von Muahdib beantwortet in Midgard Cons
    Ein Dank auch von mir speziell an die Orga und meine Spielleiter @Mogadil @Tomcat und Liv und den Mitspielern dabei ... sowie an meine bunt gemischte Gruppe am Sonntag denen ich ein wenig einen Affen aufbinden konnte ;-)
  16. wer weiß .... denn jedes Jahr wird doch darauf hingewiesen keine Steine als Andenken mitzunehmen ... 😀
  17. Na nur wenn die "kleinen" Runden sind einfach mehr kuscheln ... Samstag und Sonntag gehts wieder aufwärts.
  18. Thema von Mango wurde von Muahdib beantwortet in Neu auf Midgard?
    Das Forum gefunden ok ... Die Spielhilfen hier auch durchgeschaut? https://www.midgard-forum.de/forum/forum/293-neue-charakterb%C3%B6gen-und-spielhilfen/ Gute Spielerbögen = ist immer eine Betrachtung .... ich persönlich mag es wenn diese auch noch rechnen können.
  19. Ich freu mich drauf ... Figuren kann ich 2-3 anbieten wird aber auch alles um Grad 15 rum sein.
  20. liegt vielleicht auch daran das man mit dem System glücklich ist ?
  21. Thema von Torfinn wurde von Muahdib beantwortet in Erainn
    im Gildenbrief Nr. 50 gibt es das Abenteuer 4 letzte Lieder ... da sind eher normale Steinbauten gezeichnet ... Gildenbrief 46 -> Bardenschule von Teámhair da sollte auch ein wenig beschrieben sein wie die ausschaut. ältere Baustile so planetwissenRathcroghan – Zentrum der keltischen Kultur in IrlandVon außen kaum sichtbar liegt inmitten von Weideland die archäologische Fundstätte von Rathcroghan. Diese Stätte wurde bereits vor mehr als 5000 Jahren besiedelt. Vor 2000 Jahren war sie irischen Legeneueres wird wohl ähnlich dem Schottischen Baustil sein mit Towerhouse z.b https://de.wikipedia.org/wiki/Aughnanure_Castle https://de.wikipedia.org/wiki/Dunguaire_Castle auf Magira basierend gibts hier noch lustige Sachen Die CoraniaidDie CoraniaidEine Simulationsgruppe im Fantasyverein FOLLOW
  22. Thema von Torfinn wurde von Muahdib beantwortet in Erainn
    Ich denke da so an Irisch Cottage oder ältere kleine Klöster oder schottische Bauten wie hier z.b. https://www.ab-in-den-urlaub.de/magazin/wp-content/uploads/2020/01/1580304230_Eilean-Donan-Castle-im-schottischen-Dornie.jpg
  23. Ich werf noch die ab und an auftauchenden Online Runden in den Raum. Das kann auch eine interresante Möglichkeit sein einzusteigen.
  24. Nö davon gehe ich nicht aus ... es kommt halt nicht immer vor das man gute Wirksame Zaubersprüche gegen Untote lernt und genau diese Untoten sind im nächsten Abenteuer dabei. Ist doch das gleiche ob man schon die magische Waffe hat oder nicht und der nächste Gegner ist dadurch nur verwundbar.. müssen wir dann auch Loot anpassen? Natürlich ist der Spielleiter da auch gefragt ... er kann ja einen Wink geben... mit einem Ausblick womöglich.
  25. Werte sind halt noch immer Stochastik ... Ein Grundwert von 15 hat halt die Möglichkeit zu 20 % daneben zu gehen .. da 15 + 1 bis 4 nicht geschafft sind ... und halt 17 nur noch von 10 %. Wenn jetzt nicht andere Umstände dazukommen die Boni oder Mali geben ist halt der Misserfolg doppelt so selten. Aber halt auch nur zu 12,xx Prozent erfolgreicher. Und es wird immer so sein das man Ideen für eine Figur hat welche nicht mit dem Abenteuer zusammenpassen... auch mit dem Hintergedanke das macht halt meine Figur aus. Das Steigern über Tabellen schwer ist kann ich nicht nachvollziehen ... die Tabellekalkulation kann da dein wahrer Freund sein ;-)

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